<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>https://wiki.endor-revived.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Athallwolf</id>
	<title>Endor Revived Wiki - Příspěvky [cs]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.endor-revived.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Athallwolf"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endor-revived.com/view/Speci%C3%A1ln%C3%AD:P%C5%99%C3%ADsp%C4%9Bvky/Athallwolf"/>
	<updated>2026-05-24T23:17:28Z</updated>
	<subtitle>Příspěvky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.endor-revived.com/index.php?title=Class:Ranger&amp;diff=8896</id>
		<title>Class:Ranger</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endor-revived.com/index.php?title=Class:Ranger&amp;diff=8896"/>
		<updated>2024-03-29T16:42:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Athallwolf: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:1--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox/Class&lt;br /&gt;
|Name=Ranger&lt;br /&gt;
|Roles=&lt;br /&gt;
* Damage&lt;br /&gt;
|Weapons=&lt;br /&gt;
* {{ll|Weapons#Luky|Luky}}&lt;br /&gt;
* {{ll|Weapons#Kuše|Kuše}}&lt;br /&gt;
* {{ll|Weapons#Kopí|Kopí}}&lt;br /&gt;
|Armor=&lt;br /&gt;
* {{ll|Armor#Leather|Leather}}&lt;br /&gt;
* {{ll|Armor#Chainmail|Chainmail}}&lt;br /&gt;
|Classmaster=3694,2331,Classmaster Joseph&lt;br /&gt;
|PKClassmaster=1402,1506,Classmaster Robin&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:12--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hbití a zkušení Rangeři vynikají v přežití v divočině a ve střelbě z luku. Jsou mistry stopování, kombinují přírodní magii s ostrou muškou a se svými zvířecími společníky brání lesy a spojence před hrozbami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:13--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nejoblíbenějšími zbraněmi rangerů jsou luky, v případě potřeby však mohou ovládat čepele, kopí nebo hole. Co se týče zbroje, rádi nosí koženou nebo řetězovou, která jim nebrání v přesné střelbě šípů. Na 18. úrovni získává Ranger malé zvýšení odolnosti vůči živlům.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:14--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jejich dovednost v ochočování divokých koní a vzácných mustangů je bezkonkurenční. Malou výjimkou jsou některá bojová zvířata na vysokých úrovních, která jsou výhradně pro druidy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak se stát == &amp;lt;!--T:15--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:16--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Každý hráč se může stát rangerem hned po splnění výukových úkolů. Požádejte Glimpa, Class Tutora, aby vás teleportoval do cechovny rangerů. Navštivte svého classmastra Josepha a zeptejte se ho, zda se můžete “&#039;&#039;&#039;join&#039;&#039;&#039;”. Pak to po něm zopakujte: “&#039;&#039;&#039;Woods are my home and my grounds. I will care!“&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poznamenejte si polohu svého classmastera, protože ho budeš muset navštívit pokaždé, když budeš chtít zvýšit úroveň.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Ability == &amp;lt;!--T:17--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:18--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Název&lt;br /&gt;
! Úroveň&lt;br /&gt;
! Typ&lt;br /&gt;
! Popis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Resist elements&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| Pasivní&lt;br /&gt;
| Získává 15 bodů rezistu proti čtyřem elementům (země, oheň, vzduch, led).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:19--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Ochočování a pastýřství ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ochočování&#039;&#039;&#039; (Taming) je umění navázat pouto s divokými tvory a proměnit je ve věrné společníky. Vyžaduje trpělivost, důvěru a porozumění, aby se mezi člověkem a zvířetem vytvořilo hluboké pouto. Počáteční dovednost vám umožní začít ochočovat hnědé medvědy (aby vám pomáhali v boji), později další varianty medvědů a divoké koně a nakonec nejvzácnější mounty žijící na konci nejtěžších kobek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:20--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pastýřství&#039;&#039;&#039; (Herding) je dovednost vést a ovládat skupinu zvířat, aby se pohybovala a útočila společně jako soudržná jednotka. Efektivní pastýřství vyžaduje znalost chování zvířat. Vyšší dovednost v pastýřství vám umožní velet silnějším zvířatům (nebo skupinám menších zvířat).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:21--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vyznamná bojová zvířata, která vám pomohou při zvyšování úrovně:&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 1em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:320px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Animal !! Taming !! Herding&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bird || 0 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rabbit || 0 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rat || 0 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| great hart || 5 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| deer || 5 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| eagle || 5 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| white great hart || 5 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| cat || 7 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| jackrabbit || 10 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| squirrel || 10 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| winter rabbit || 15 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| brown bear || 25 || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| wolf || 30 || 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| black bear || 30 || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ferret || 32 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| gorilla || 40 || 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| jackal || 40 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| grizzly bear || 40 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| panther || 45 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| dingoo || 50 || 50&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:320px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Animal !! Taming !! Herding&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hyena || 50 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| frost wolf || 50 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| kodiak bear || 55 || 62&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| desert snake || 60 || 62&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| aligator || 60 || 68&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| mountain gorilla || 63 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| horse || 63 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| dire wolf || 64 || 76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| giant tarantula || 64 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| llama || 66 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| horse 4 || 67 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| horse 5 || 68 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| snowleopard || 68 || 76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| horse 3 || 70 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fire lizard || 72 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Merigrin || 73 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| osprey || 75 || 90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sethino || 75 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| sand llama || 74 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| swamp llama || 76 ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:320px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Animal !! Taming !! Herding&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Perumi || 77 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| mountain llama || 79 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| polar bear || 80 || 81&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| black llama || 86 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| storm ostard || 80 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rock ostard || 80 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| lava ostard || 80 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Earteneim || 80 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wannon || 80 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Flamiet || 82 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Watroenal || 82 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Isemari || 82 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bronze llama || 83 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| varan || 85 || 97&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Aurus || 85 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ungelex || 87 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ice bear || 87 || 93&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| desert ostard || 90 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| forest ostard || 93 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| frenzied ostard || 95 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| pixie || 95 ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;.useskill animaltaming&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:22--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Několik tipů:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:23--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nezapomeňte, že domácí zvířata a koně potřebují krmení, aby zůstali ochočení.&lt;br /&gt;
* Pokud chcete na koni jezdit, musíte ho nejprve opatřit uzdou zakoupenou ve stájích.&lt;br /&gt;
* Opakovaným ochočováním stejného zvířete nelze získat více znalosti.&lt;br /&gt;
* Nošení kouzelných předmětů, které zvyšují váš Taming, zvyšuje vaše šance na zkrocení zvířete, ale musíte mít &#039;&#039;&#039;základní Taming&#039;&#039;&#039; natrénovaný dostatečně vysoko, abyste mohli začít s pokusem o ochočení.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stopování == &amp;lt;!--T:24--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:25--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stopování je dovednost sledovat stopy zanechané lidmi nebo zvířaty. Zahrnuje pozorování, intuici a znalost šlápot, pachů a značek v divočině, což pomáhá při navigaci a lovu. Zlepšování této dovednosti zvyšuje dosah stopování.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:26--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pomocí různých příkazů můžete určit, co se má stopovat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:27--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;.useskill tracking&amp;lt;/code&amp;gt; stopuje všechny stopovatelné objekty v dosahu dovednosti&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;.trackname polar bear&amp;lt;/code&amp;gt; stopuje všechny lední medvědy v okolí&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;.trackname John&amp;lt;/code&amp;gt; stopuje všechny postavy se jménem John&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;.track mount&amp;lt;/code&amp;gt; stopuje všechny mounty v okolí (ale někteří nemusí být ochočitelní)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;.track playerkiller&amp;lt;/code&amp;gt; zobrazí zabijáky hráčů v okolí (na vysokých úrovních dovednosti i jejich jména)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:28--&amp;gt;&lt;br /&gt;
tip: nejčastěji používaná kombinace je &amp;lt;code&amp;gt;.track mount player playerkiller&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:29--&amp;gt; Kouzla&amp;lt;/translate&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpellTable/List&lt;br /&gt;
|Class=Ranger&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:30--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Výbava ==&lt;br /&gt;
=== Luky a Kuše ===&lt;br /&gt;
Střelné zbraně jsou trochu jiné než zbraně pro boj zblízka: - Útok zbraněmi na dálku vyžaduje, abyste stáli na místě (mezi výstřely se můžete pohybovat). - Výjimkou je &#039;&#039;&#039;jezdecká kuše&#039;&#039;&#039; (cavalry crossbow), kterou lze nabít předem a pak střílet za pohybu. - Abyste mohli střílet, musíte být od cíle vzdáleni alespoň 1 políčko - U vyšších luků se při střelbě z určitých vzdáleností uděluje bonusové zranění. - Zbraně na dálku potřebují ke střelbě munici&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:31--&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Munice ===&lt;br /&gt;
* luky střílejí šípy, zatímco kuše potřebují šipky&lt;br /&gt;
* šipky i šípy lze uložit do toulců (malý 250 / střední 500 / velký 1000).&lt;br /&gt;
* šipky i šípy mají stejné typy munice s následujícími atributy:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;normální&#039;&#039;&#039; - standardní poškození, standardní průbojnost pancíře - &amp;lt;code&amp;gt;.projectile normal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;otrávený&#039;&#039;&#039; - nízké poškození, brání cíli v uzdravení - &amp;lt;code&amp;gt;.projectile poison&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;stříbrný&#039;&#039;&#039; - bonusové poškození do nemrtvých - &amp;lt;code&amp;gt;.projectile silver&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;magický&#039;&#039;&#039; - ignoruje magické štíty, dobrý proti casterům, vystřelení stojí manu - &amp;lt;code&amp;gt;.projectile magic&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;bleskový&#039;&#039;&#039; - proniká brněním, dobrý proti bojovníkům zblízka, vystřelení stojí manu - &amp;lt;code&amp;gt;.projectile lightning&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;knock&#039;&#039;&#039; - shazuje protivníku z mounta - &amp;lt;code&amp;gt;.projectile knocking&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;respotable half&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
== &amp;lt;translate&amp;gt;&amp;lt;!--T:32--&amp;gt; Skilly&amp;lt;/translate&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
{{SkillTable/Class|&lt;br /&gt;
Aim:100:main,&lt;br /&gt;
Animal Lore:100,&lt;br /&gt;
Animal Taming:100:main,&lt;br /&gt;
Archery:100:main,&lt;br /&gt;
Armedcast:100,&lt;br /&gt;
Camping:100,&lt;br /&gt;
Cartography:100,&lt;br /&gt;
Herding:100:main,&lt;br /&gt;
Spiritspeak:100,&lt;br /&gt;
Tracking:100,&lt;br /&gt;
Veterinary:85,&lt;br /&gt;
Healing:80,&lt;br /&gt;
Detect Hidden:74,&lt;br /&gt;
Engineering:74,&lt;br /&gt;
Fishing:74,&lt;br /&gt;
Forensic Evaluation:74,&lt;br /&gt;
Lumberjacking:74,&lt;br /&gt;
Stealth:74,&lt;br /&gt;
Taste Identification:74,&lt;br /&gt;
Anatomy:70,&lt;br /&gt;
Tactics:70,&lt;br /&gt;
Hiding:60,&lt;br /&gt;
Magery:67,&lt;br /&gt;
Cooking:57,&lt;br /&gt;
Parry:57,&lt;br /&gt;
Spears:57,&lt;br /&gt;
Staves:57,&lt;br /&gt;
Wrestling:57,&lt;br /&gt;
Meditation:50,&lt;br /&gt;
Magic Resistance:40,&lt;br /&gt;
Arms Lore:35&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--T:10--&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Staty ==&lt;br /&gt;
{{ll|Staty}} jsou základní atributy postav, jejíchž hodnoty jsou ovlivněny výběrem {{ll|Rasy}} a {{ll|Povolání}}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/translate&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Stats/Class&lt;br /&gt;
|Level=30&lt;br /&gt;
|Head=Rasa,Str,Dex,Int,HP,Mana,Stam&lt;br /&gt;
|Orc=111,91,42,135,57,159&lt;br /&gt;
|Human=102,98,69,127,99,155&lt;br /&gt;
|Half-elf=94,105,82,121,107,153&lt;br /&gt;
|Elf=90,108,87,118,114,151&lt;br /&gt;
|Drow=88,103,98,112,122,144&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Stats/Class&lt;br /&gt;
|Level=35&lt;br /&gt;
|Head=Rasa,Str,Dex,Int,HP,Mana,Stam&lt;br /&gt;
|Orc=120,99,46,147,62,174&lt;br /&gt;
|Human=110,107,73,138,105,169&lt;br /&gt;
|Half-elf=102,114,87,133,113,167&lt;br /&gt;
|Elf=97,118,92,129,119,165&lt;br /&gt;
|Drow=95,113,104,123,129,158&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Athallwolf</name></author>
	</entry>
</feed>