<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>https://wiki.endor-revived.com/history/ClassicUO/zh?feed=atom</id>
	<title>ClassicUO/zh - Historie editací</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.endor-revived.com/history/ClassicUO/zh?feed=atom"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endor-revived.com/history/ClassicUO/zh"/>
	<updated>2026-05-25T00:03:36Z</updated>
	<subtitle>Historie editací této stránky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.endor-revived.com/index.php?title=ClassicUO/zh&amp;diff=7437&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pyhus: založena nová stránka s textem „===卷帘中的选择===                                                   {|类=“wikitable”                                                     |-                                                                   ！活动名称                                                            ！使用                                                                ！注意                                                                |-…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endor-revived.com/index.php?title=ClassicUO/zh&amp;diff=7437&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-02-15T13:54:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;založena nová stránka s textem „===卷帘中的选择===                                                   {|类=“wikitable”                                                     |-                                                                   ！活动名称                                                            ！使用                                                                ！注意                                                                |-…“&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://wiki.endor-revived.com/index.php?title=ClassicUO/zh&amp;amp;diff=7437&amp;amp;oldid=7435&quot;&gt;Ukázat změny&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Pyhus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endor-revived.com/index.php?title=ClassicUO/zh&amp;diff=7435&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pyhus: založena nová stránka s textem „=== &lt;font color=&quot;orange&quot;&gt;&#039;&#039;&#039;Miscellaneous&#039;&#039;&#039;&lt;/font&gt; === &lt;ul&gt;  &lt;li&gt;&lt;p&gt; &lt;code&gt;Enable circle of transparency&lt;/code&gt;&lt;br&gt; 在距游戏角色选定的距离处，它设置透过物体（例如墙后）的可见性.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;  &lt;li&gt;&lt;p&gt; &lt;code&gt;Hide &quot;Screenshot stored in&quot; message&lt;/code&gt;&lt;br&gt; 勾选可禁用在游戏窗口中显示屏幕截图消息.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;  &lt;li&gt;&lt;p&gt; &lt;code&gt;Objects alpha fading&lt;/code&gt;&lt;br&gt; 勾选后，物体和人物会逐渐出现或消失，而不…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endor-revived.com/index.php?title=ClassicUO/zh&amp;diff=7435&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-02-15T12:57:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;založena nová stránka s textem „=== &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Miscellaneous&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; === &amp;lt;ul&amp;gt;  &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Enable circle of transparency&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; 在距游戏角色选定的距离处，它设置透过物体（例如墙后）的可见性.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;  &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Hide &amp;quot;Screenshot stored in&amp;quot; message&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; 勾选可禁用在游戏窗口中显示屏幕截图消息.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;  &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Objects alpha fading&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; 勾选后，物体和人物会逐渐出现或消失，而不…“&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;cs&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Verze z 15. 2. 2024, 14:57&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l59&quot;&gt;Řádek 59:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádek 59:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Both&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 显示网格战利品和带有战利品的原始身体显示&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Hold Shift to split stack of items&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; 默认情况下，当移动一个买家的商品时，会出现一个上下文菜单，显示我要移动的商品数量。按住 SHIFT 键将立即移动整个堆栈。选中此选项可以扭转这种行为.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Both&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 显示网格战利品和带有战利品的原始身体显示&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Hold Shift to split stack of items&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; 默认情况下，当移动一个买家的商品时，会出现一个上下文菜单，显示我要移动的商品数量。按住 SHIFT 键将立即移动整个堆栈。选中此选项可以扭转这种行为.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;div lang=&quot;cs&quot; dir=&quot;ltr&quot; class=&quot;mw-content-ltr&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Miscellaneous&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Miscellaneous&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Enable circle of transparency&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ve zvolené vzdálenosti od herní postavy nastaví viditelnost přes objekty (např. za zdi)&lt;/del&gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Enable circle of transparency&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;在距游戏角色选定的距离处，它设置透过物体（例如墙后）的可见性&lt;/ins&gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Hide &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;amp;quot;&lt;/del&gt;Screenshot stored in&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;amp;quot; &lt;/del&gt;message&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zaškrtnutím vypnu zobrazení hlášky o pořízení snímku obrazovky v herním okně&lt;/del&gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Hide &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&quot;&lt;/ins&gt;Screenshot stored in&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&quot; &lt;/ins&gt;message&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;勾选可禁用在游戏窗口中显示屏幕截图消息&lt;/ins&gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Objects alpha fading&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Při zaškrtnutí se objekty a postavy objevují nebo mizí postupně, bez zaškrtnutí okamžitě&lt;/del&gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Objects alpha fading&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;勾选后，物体和人物会逐渐出现或消失，而不是立即勾选&lt;/ins&gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Text alpha fading&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Při zaškrtnutí se text ve hře zobrazuje a mizí postupně, bez zaškrtnutí okamžitě&lt;/del&gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Text alpha fading&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;勾选后，游戏中的文字会逐渐出现和消失，而不是立即勾选&lt;/ins&gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Show target range indicator&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Povolením se bude vždy při jakémkoliv cílení zobrazovat malé číslo zobrazující vzdálenost cíle od herní postavy&lt;/del&gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Show target range indicator&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;启用它后，瞄准时将始终显示一个小数字，显示目标与游戏角色的距离&lt;/ins&gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Enable drag-select to open health bars&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zaškrtnutím povolím funkci, při které tažením myši v herním okně označím nějakou oblast, ve které se všem označeným charakterům vytáhnou status bary&lt;/del&gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Enable drag-select to open health bars&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;通过勾选，我启用了以下功能：通过在游戏窗口中拖动鼠标，我可以标记某个区域，在该区域中为所有标记的角色绘制状态栏&lt;/ins&gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Drag-select modifier key&lt;/del&gt;&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt; &#039;&#039;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;拖动选择修改键&lt;/ins&gt;&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;None - &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Funguje při klasickém tažení pomocí levého tlačítka myši&lt;/del&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt; None - &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;使用鼠标左键拖动时有效&lt;/ins&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ctrl - &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Funguje jen při současném držení klávesy &lt;/del&gt;CTRL&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt; Ctrl - &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;仅在按住 &lt;/ins&gt;CTRL &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;键时有效&lt;/ins&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;Shift - &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Funguje jen při současném držení klávesy &lt;/del&gt;SHIFT&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt; Shift -&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;仅在按住 &lt;/ins&gt;SHIFT &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;键时有效&lt;/ins&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Select humanoids only&#039;&#039;&#039; - &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Vytahuje záložky jen humanoidům&lt;/del&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Select humanoids only&#039;&#039;&#039; - &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;仅拉动类人生物的选项卡&lt;/ins&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Starting position of health bars (X/Y)&#039;&#039;&#039; - &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Nastaví pozici první vytažené záložky&lt;/del&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Starting position of health bars (X/Y)&#039;&#039;&#039; - &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;设置第一个绘制选项卡的位置&lt;/ins&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Anchored Healthbar&#039;&#039;&#039; - &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zaškrtnutím se při vytažení více status barů automaticky spojí, takže se při případném přesunutí přesouvají všechny najednou, bez zaškrtnutí vypadají spojeně, ale posunutím se přesouvá každý status bar zvlášť&lt;/del&gt;.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Anchored Healthbar&#039;&#039;&#039; - &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;选中以在拉出多个状态栏时自动连接它们，因此当您移动它们时，它们会同时移动，未选中它们看起来是连接的，但移动会单独移动每个状态栏&lt;/ins&gt;.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;/div&lt;/del&gt;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Inform when stats change&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;启用或禁用游戏中统计数据变化的显示。&amp;lt;/p&amp;gt; ！N！&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Inform when skills change by [tenths]&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;启用或禁用游戏中技能变化的显示（该值设置为技能的十分之一）。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Inform when stats change&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;启用或禁用游戏中统计数据变化的显示。&amp;lt;/p&amp;gt; ！N！&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Inform when skills change by [tenths]&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;启用或禁用游戏中技能变化的显示（该值设置为技能的十分之一）。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key db_wiki:diff::1.12:old-7433:rev-7435 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pyhus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endor-revived.com/index.php?title=ClassicUO/zh&amp;diff=7433&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pyhus: založena nová stránka s textem „=== &lt;font color=&quot;orange&quot;&gt;&#039;&#039;&#039;Gumps &amp; Context&#039;&#039;&#039;&lt;/font&gt; === &lt;ul&gt;  &lt;li&gt;&lt;p&gt; &lt;code&gt;Disable the Menu Bar&lt;/code&gt;&lt;br&gt; 禁用游戏窗口顶部栏中的主游戏菜单，其中包含地图、角色、库存、日志、聊天、帮助、世界地图、调试和连接按钮.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;  &lt;li&gt;&lt;p&gt; &lt;code&gt;Hold ALT key + right click to close Anchored gumps&lt;/code&gt;&lt;br&gt; 勾选后，需要在按住 ALT 键的同时用鼠标右键关闭状态栏.&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;  &lt;li&gt;&lt;p&gt; &lt;code&gt;Hold…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endor-revived.com/index.php?title=ClassicUO/zh&amp;diff=7433&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-02-15T12:52:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;založena nová stránka s textem „=== &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gumps &amp;amp; Context&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; === &amp;lt;ul&amp;gt;  &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Disable the Menu Bar&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; 禁用游戏窗口顶部栏中的主游戏菜单，其中包含地图、角色、库存、日志、聊天、帮助、世界地图、调试和连接按钮.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;  &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Hold ALT key + right click to close Anchored gumps&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; 勾选后，需要在按住 ALT 键的同时用鼠标右键关闭状态栏.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;  &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Hold…“&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;cs&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Verze z 15. 2. 2024, 14:52&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l40&quot;&gt;Řádek 40:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádek 40:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;“队伍成员的自定义颜色光环”允许您为队伍成员设置自定义颜色。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;“队伍成员的自定义颜色光环”允许您为队伍成员设置自定义颜色。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;div lang=&quot;cs&quot; dir=&quot;ltr&quot; class=&quot;mw-content-ltr&quot;&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== &amp;lt;font color=&quot;orange&quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Gumps &amp;amp; Context&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== &amp;lt;font color=&quot;orange&quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Gumps &amp;amp;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;amp; &lt;/del&gt;Context&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Disable the Menu Bar&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;禁用游戏窗口顶部栏中的主游戏菜单，其中包含地图、角色、库存、日志、聊天、帮助、世界地图、调试和连接按钮&lt;/ins&gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Disable the Menu Bar&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Vypne hlavní herní nabídku v horní liště herního okna, která obsahuje tlačítka Map, Character, Inventory, Journal, Chat, Help, World Map, Debug a Connection&lt;/del&gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Hold ALT key + right click to close Anchored gumps&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;勾选后，需要在按住 &lt;/ins&gt;ALT &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;键的同时用鼠标右键关闭状态栏&lt;/ins&gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Hold ALT key + right click to close Anchored gumps&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Při zaškrtnutí je nutné pro zavření status barů pravým tlačítkem myši současně držet klávesu &lt;/del&gt;ALT.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Hold ALT key to move gumps&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;W勾选后，必须同时按住 &lt;/ins&gt;ALT &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;键才能移动状态栏&lt;/ins&gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Hold ALT key to move gumps&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Při zaškrtnutí je pro posunutí status barů nutné současně držet klávesu &lt;/del&gt;ALT.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Close all Anchored gumps when right click on a group&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;选中后，单击鼠标右键即可禁用所有关联的状态栏&lt;/ins&gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Close all Anchored gumps when right click on a group&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Když je zaškrtnuto, vypne všechny spojené status bary na jedno kliknutí pravým tlačítkem myši&lt;/del&gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Use old status gump&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;选中后，当您在 Paperdoll 中按 &lt;/ins&gt;&amp;lt;code&amp;gt;Status&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;in Paperdoll&lt;/ins&gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Use old status gump&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Při zaškrtnutí bude při stisknutí na &lt;/del&gt;&amp;lt;code&amp;gt;Status&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;v Paperdollu zobrazovat starý UO status bar&lt;/del&gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Show gump for party invites&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;打开后，当有人发送聚会邀请时，会出现一个小对话框。无需以文本形式输入命令 &lt;/ins&gt;/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;accept，只需单击给定窗口中的选项即可&lt;/ins&gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Show gump for party invites&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Při zapnutí se bude zobrazovat malé dialogové okno, když někdo pošle pozvání do party. Není tak nutné textově vypisovat příkaz &lt;/del&gt;/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;accept, stačí následně kliknout na volbu v daném okně&lt;/del&gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Use custom healthbars gump&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;为状态栏设置更现代的外观&lt;/ins&gt;.&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Opaque background&#039;&#039;&#039; - &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;选中后，为状态栏设置统一的灰色背景。如果未选中，它将根据角色类型稍微着色（例如，黄色代表无敌 &lt;/ins&gt;NPC.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Use custom healthbars gump&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Nastaví modernější vzhled u status barů&lt;/del&gt;.&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Opaque background&#039;&#039;&#039; - &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Při zaškrtnutí nastaví jednotné šedé pozadí u status baru. Bez zaškrtnutí se jemně zabarví podle typu postavy (např. dožluta u nezranitelných &lt;/del&gt;NPC&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;)&lt;/del&gt;.&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Save healthbars on logout&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;即使退出游戏后，状态栏也会被拉动&lt;/ins&gt;.&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Close healthbar gump when:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Save healthbars on logout&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ponechá vytažené status bary i po odhlášení ze hry&lt;/del&gt;.&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Close healthbar gump when:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt; &#039;&#039;&#039;None&#039;&#039;&#039; - &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;不自动关闭状态栏&lt;/ins&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;None&#039;&#039;&#039; - &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;status bary automaticky nevypíná&lt;/del&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Mobile out of range&#039;&#039;&#039; - &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;如果目标超出范围，自动关闭状态栏&lt;/ins&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mobile out of range&#039;&#039;&#039; - &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;status bary automaticky zavře, pokud je cíl mimo dosah&lt;/del&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Mobile is dead&#039;&#039;&#039; - &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;automatically closes the &lt;/ins&gt;status &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;bar if the target dies&lt;/ins&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Mobile is dead&#039;&#039;&#039; - status &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;bary automaticky zavře, pokud cíl zemře&lt;/del&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Grid loot&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;选中后，为状态栏设置统一的灰色背景。如果未选中，它将根据角色类型稍微着色（例如，黄色代表无敌 &lt;/ins&gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Grid loot&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Umožňuje alternativní způsob, kterým se dá lootovat z mrtvých těl. Při zapnutí jedné z voleb níže se po otevření mrtvého těla zobrazí nové okno, kde po jednoduchém kliku na daný předmět automaticky sebere do zvoleného lootbagu&lt;/del&gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt; &#039;&#039;&#039;None&#039;&#039;&#039; - &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;到所选的战利品袋中&lt;/ins&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;None&#039;&#039;&#039; - &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Grid loot je vypnutý&lt;/del&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Grid loot only&#039;&#039;&#039; - &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;网格战利品被禁用&lt;/ins&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Grid loot only&#039;&#039;&#039; - &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Používá se pouze Grid loot&lt;/del&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Both&#039;&#039;&#039; - &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;显示网格战利品和带有战利品的原始身体显示&lt;/ins&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Hold Shift to split stack of items&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;默认情况下，当移动一个买家的商品时，会出现一个上下文菜单，显示我要移动的商品数量。按住 &lt;/ins&gt;SHIFT &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;键将立即移动整个堆栈。选中此选项可以扭转这种行为&lt;/ins&gt;.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Both&#039;&#039;&#039; - &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zobrazuje se i Grid loot, i původní zobrazení těla s lootem&lt;/del&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Hold Shift to split stack of items&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Standardně se při přesouvání itemů v jedné kupce zobrazí kontextová nabídka, kolik itemů chci přesunout. Při držení klávesy &lt;/del&gt;SHIFT &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;přesunu celou kupku najednou. Zaškrtnutím této volby chování otočím&lt;/del&gt;.&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;/div&lt;/del&gt;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div lang=&amp;quot;cs&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div lang=&amp;quot;cs&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pyhus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endor-revived.com/index.php?title=ClassicUO/zh&amp;diff=7041&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pyhus: založena nová stránka s textem „==== &lt;font color=&quot;orange&quot;&gt;“Shadows”&lt;/font&gt; ====                     &lt;ul&gt;                                                                              &lt;li&gt;&lt;p&gt; &lt;code&gt;Shadows&lt;/code&gt;&lt;br&gt;检查以显示游戏中角色和其他物体的阴影。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt; &lt;code&gt;Show tree and rock shadows&lt;/code&gt;&lt;br&gt;可以设置是否显示树木和石头的阴影。 “地形阴影级别”设置不同地形高度的阴影深度。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endor-revived.com/index.php?title=ClassicUO/zh&amp;diff=7041&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-02-15T07:36:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;založena nová stránka s textem „==== &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;“Shadows”&amp;lt;/font&amp;gt; ====                     &amp;lt;ul&amp;gt;                                                                              &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Shadows&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;检查以显示游戏中角色和其他物体的阴影。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Show tree and rock shadows&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;可以设置是否显示树木和石头的阴影。 “地形阴影级别”设置不同地形高度的阴影深度。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;“&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;cs&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Verze z 15. 2. 2024, 09:36&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l115&quot;&gt;Řádek 115:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádek 115:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Animated water effect&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;启用水面动画。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Animated water effect&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;启用水面动画。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;div lang=&quot;cs&quot; dir=&quot;ltr&quot; class=&quot;mw-content-ltr&quot;&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== &amp;lt;font color=&quot;orange&quot;&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;“Shadows”&lt;/ins&gt;&amp;lt;/font&amp;gt; ==== &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;                   &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== &amp;lt;font color=&quot;orange&quot;&amp;gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&#039;Shadows&#039;&#039;&#039;&lt;/del&gt;&amp;lt;/font&amp;gt; ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul&amp;gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;                                                                             &lt;/ins&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Shadows&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;检查以显示游戏中角色和其他物体的阴影。&lt;/ins&gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Show tree and rock shadows&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;可以设置是否显示树木和石头的阴影。 “地形阴影级别”设置不同地形高度的阴影深度。&lt;/ins&gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Shadows&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zaškrtnutím zobrazuje stíny postav a dalších objektů ve hře.&lt;/del&gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Show tree and rock shadows&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Lze nastavit, jestli se budou zobrazovat stíny stromů a kamenů. &#039;&#039;&#039;Terrain shadows level&#039;&#039;&#039; nastavuje hloubku stínů pro různé výšky terénu.&lt;/del&gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;/div&lt;/del&gt;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 宏 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 宏 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key db_wiki:diff::1.12:old-7039:rev-7041 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pyhus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endor-revived.com/index.php?title=ClassicUO/zh&amp;diff=7039&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pyhus: založena nová stránka s textem „==== &lt;font color=&quot;orange&quot;&gt;&#039;&#039;&#039;Misc&#039;&#039;&#039;&lt;/font&gt; ====                      &lt;ul&gt;                                                                               &lt;li&gt;&lt;p&gt; &lt;code&gt;Enable Death Screen&lt;/code&gt;&lt;br&gt;启用死亡屏幕 - 死亡后的屏幕。未经许可，角色会死亡，变成鬼魂，但玩家甚至可能没有注意到，因为游戏窗口不会发生任何变化。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endor-revived.com/index.php?title=ClassicUO/zh&amp;diff=7039&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-02-15T07:36:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;založena nová stránka s textem „==== &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Misc&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ====                      &amp;lt;ul&amp;gt;                                                                               &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Enable Death Screen&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;启用死亡屏幕 - 死亡后的屏幕。未经许可，角色会死亡，变成鬼魂，但玩家甚至可能没有注意到，因为游戏窗口不会发生任何变化。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;…“&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;cs&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Verze z 15. 2. 2024, 09:36&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l111&quot;&gt;Řádek 111:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádek 111:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul&amp;gt;                                                                    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Light level&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;允许您调整游戏窗口中的亮度级别。值越高，光线越多（30 对应于全日光）。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Light Level Setting Type&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;调整上面设置的值。 &amp;lt;code&amp;gt;Minimum&amp;lt;/code&amp;gt;取该值作为最小值，即范围可以介于最小值和 30 之间。 &amp;lt;code&amp;gt;Absolute&amp;lt;/code&amp;gt;将设定值视为不会改变的固定值。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul&amp;gt;                                                                    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Light level&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;允许您调整游戏窗口中的亮度级别。值越高，光线越多（30 对应于全日光）。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Light Level Setting Type&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;调整上面设置的值。 &amp;lt;code&amp;gt;Minimum&amp;lt;/code&amp;gt;取该值作为最小值，即范围可以介于最小值和 30 之间。 &amp;lt;code&amp;gt;Absolute&amp;lt;/code&amp;gt;将设定值视为不会改变的固定值。&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;div lang=&quot;cs&quot; dir=&quot;ltr&quot; class=&quot;mw-content-ltr&quot;&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== &amp;lt;font color=&quot;orange&quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Misc&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==== &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;                    &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== &amp;lt;font color=&quot;orange&quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Misc&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul&amp;gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;                                                                              &lt;/ins&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Enable Death Screen&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;启用死亡屏幕 &lt;/ins&gt;- &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;死亡后的屏幕。未经许可，角色会死亡，变成鬼魂，但玩家甚至可能没有注意到，因为游戏窗口不会发生任何变化。&lt;/ins&gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;                                                                             &lt;/ins&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Black &amp;amp; White mode for dead player&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;死亡画面的主题是黑白的。复活后，又是五彩斑斓。&lt;/ins&gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;！N！&lt;/ins&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Aura on mouse target&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;通过检查，当将鼠标更改为目标选择目标时，鼠标周围会出现彩色光环。如果没有复选标记，目标是透明的。&lt;/ins&gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;     &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Animated water effect&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;启用水面动画。&lt;/ins&gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Enable Death Screen&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Povolí Death Screen &lt;/del&gt;- &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;obrazovky po smrti. Bez povolení postavička zemře, změní se v ducha, ale hráč to klidně nemusí ani postřehnout, protože se herní okno nijak nezmění.&lt;/del&gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Black &amp;amp;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;amp; &lt;/del&gt;White mode for dead player&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Death screen je tematicky černobilý. Po oživení je opět barevný.&lt;/del&gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Aura on mouse target&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zaškrtnutím se při změně myši na terčík pro vybrání cíle okolo myši objeví barevná aura. Bez zaškrtnutí je terčík průhledný.&lt;/del&gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Animated water effect&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Povolí animaci vodních ploch.&lt;/del&gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;/div&lt;/del&gt;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div lang=&amp;quot;cs&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div lang=&amp;quot;cs&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key db_wiki:diff::1.12:old-7037:rev-7039 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pyhus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endor-revived.com/index.php?title=ClassicUO/zh&amp;diff=7037&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pyhus: založena nová stránka s textem „==== &lt;font color=&quot;orange&quot;&gt;&#039;&#039;&#039;Lights&#039;&#039;&#039;&lt;/font&gt; ====                    &lt;ul&gt;                                                                    &lt;li&gt;&lt;p&gt; &lt;code&gt;Light level&lt;/code&gt;&lt;br&gt;允许您调整游戏窗口中的亮度级别。值越高，光线越多（30 对应于全日光）。&lt;br&gt; &#039;&#039;&#039;Light Level Setting Type&#039;&#039;&#039;调整上面设置的值。 &lt;code&gt;Minimum&lt;/code&gt;取该值作为最小值，即范围可以介于最小值和 30 之间。 &lt;code&gt;Absolute&lt;/co…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endor-revived.com/index.php?title=ClassicUO/zh&amp;diff=7037&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-02-15T07:34:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;založena nová stránka s textem „==== &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lights&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ====                    &amp;lt;ul&amp;gt;                                                                    &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Light level&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;允许您调整游戏窗口中的亮度级别。值越高，光线越多（30 对应于全日光）。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Light Level Setting Type&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;调整上面设置的值。 &amp;lt;code&amp;gt;Minimum&amp;lt;/code&amp;gt;取该值作为最小值，即范围可以介于最小值和 30 之间。 &amp;lt;code&amp;gt;Absolute&amp;lt;/co…“&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;cs&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Verze z 15. 2. 2024, 09:34&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l108&quot;&gt;Řádek 108:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádek 108:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Default zoom&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;允许您在游戏窗口中放大或缩小游戏。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Enable mousewheel for in game zoon sealing&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;通过按住 CTRL 键并滚动鼠标滚轮来检查以启用游戏内缩放。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Releasing Ctrl Restores Scale&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;如果玩家在通过 CTRL 和鼠标滚轮缩放时松开 CTRL，则大小将调整回原始设置。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Default zoom&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;允许您在游戏窗口中放大或缩小游戏。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Enable mousewheel for in game zoon sealing&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;通过按住 CTRL 键并滚动鼠标滚轮来检查以启用游戏内缩放。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Releasing Ctrl Restores Scale&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;如果玩家在通过 CTRL 和鼠标滚轮缩放时松开 CTRL，则大小将调整回原始设置。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;div lang=&quot;cs&quot; dir=&quot;ltr&quot; class=&quot;mw-content-ltr&quot;&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== &amp;lt;font color=&quot;orange&quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Lights&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==== &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;                  &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== &amp;lt;font color=&quot;orange&quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Lights&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul&amp;gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;                                                                   &lt;/ins&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Light level&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;允许您调整游戏窗口中的亮度级别。值越高，光线越多（30 对应于全日光）。&lt;/ins&gt;&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Light Level Setting Type&#039;&#039;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;调整上面设置的值。 &lt;/ins&gt;&amp;lt;code&amp;gt;Minimum&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;取该值作为最小值，即范围可以介于最小值和 &lt;/ins&gt;30 &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;之间。 &lt;/ins&gt;&amp;lt;code&amp;gt;Absolute&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;将设定值视为不会改变的固定值。&lt;/ins&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Light level&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Umožňuje nastavení úrovně světla v herním okně. Čím vyšší hodnota, tím větší světlo (30 odpovídá úplnému dennímu světlu).&lt;/del&gt;&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Light Level Setting Type&#039;&#039;&#039; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;upravuje výše nastavenou hodnotu. &lt;/del&gt;&amp;lt;code&amp;gt;Minimum&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;hodnotu bere jako minimální, tzn. se může pohybovat kdekoliv mezi minimální a &lt;/del&gt;30&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. &lt;/del&gt;&amp;lt;code&amp;gt;Absolute&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;bere nastavenou hodnotu jako pevně danou, která se nemění.&lt;/del&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;/div&lt;/del&gt;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div lang=&amp;quot;cs&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div lang=&amp;quot;cs&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key db_wiki:diff::1.12:old-7035:rev-7037 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pyhus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endor-revived.com/index.php?title=ClassicUO/zh&amp;diff=7035&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pyhus: založena nová stránka s textem „==== &lt;font color=&quot;orange&quot;&gt;“Zoom”&lt;/font&gt; ====                       &lt;ul&gt;                                                                  &lt;li&gt;&lt;p&gt; &lt;code&gt;Default zoom&lt;/code&gt;&lt;br&gt;允许您在游戏窗口中放大或缩小游戏。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt; &lt;code&gt;Enable mousewheel for in game zoon sealing&lt;/code&gt;&lt;br&gt;通过按住 CTRL 键并滚动鼠标滚轮来检查以启用游戏内缩放。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt; &lt;code&gt;Releasing Ctrl Restores Scale&lt;/code&gt;&lt;br&gt;如果玩…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endor-revived.com/index.php?title=ClassicUO/zh&amp;diff=7035&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-02-15T07:33:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;založena nová stránka s textem „==== &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;“Zoom”&amp;lt;/font&amp;gt; ====                       &amp;lt;ul&amp;gt;                                                                  &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Default zoom&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;允许您在游戏窗口中放大或缩小游戏。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Enable mousewheel for in game zoon sealing&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;通过按住 CTRL 键并滚动鼠标滚轮来检查以启用游戏内缩放。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Releasing Ctrl Restores Scale&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;如果玩…“&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;cs&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Verze z 15. 2. 2024, 09:33&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l105&quot;&gt;Řádek 105:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádek 105:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Always use fullsize game window&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;将游戏窗口设置为全屏。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Borderless window&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;游戏将是无边框的（所谓的全屏）。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Lock game window moving/resizing&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;它牢固地固定了游戏窗口的大小和位置，使其不会被玩家意外移动。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Game Play Window Position&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 设置游戏窗口的位置（左上角的 x/y 位置）。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Game Play Window Size&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 设置游戏窗口的大小（水平/垂直）。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Always use fullsize game window&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;将游戏窗口设置为全屏。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Borderless window&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;游戏将是无边框的（所谓的全屏）。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Lock game window moving/resizing&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;它牢固地固定了游戏窗口的大小和位置，使其不会被玩家意外移动。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Game Play Window Position&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 设置游戏窗口的位置（左上角的 x/y 位置）。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Game Play Window Size&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 设置游戏窗口的大小（水平/垂直）。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;div lang=&quot;cs&quot; dir=&quot;ltr&quot; class=&quot;mw-content-ltr&quot;&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== &amp;lt;font color=&quot;orange&quot;&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;“Zoom”&lt;/ins&gt;&amp;lt;/font&amp;gt; ==== &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;                      &lt;/ins&gt;&amp;lt;ul&amp;gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;                                                                &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== &amp;lt;font color=&quot;orange&quot;&amp;gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;&#039;Zoom&#039;&#039;&#039;&lt;/del&gt;&amp;lt;/font&amp;gt; ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Default zoom&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;允许您在游戏窗口中放大或缩小游戏。&lt;/ins&gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Enable mousewheel for in game zoon sealing&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;通过按住 &lt;/ins&gt;CTRL &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;键并滚动鼠标滚轮来检查以启用游戏内缩放。&lt;/ins&gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Releasing Ctrl Restores Scale&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;如果玩家在通过 &lt;/ins&gt;CTRL &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;和鼠标滚轮缩放时松开 CTRL，则大小将调整回原始设置。&lt;/ins&gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Default zoom&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Umožňuje přiblížit nebo oddálit hru v herním okně.&lt;/del&gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Enable mousewheel for in game zoon sealing&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zaškrtnutím se povolí změna zoomu přímo ve hře podržením klávesy &lt;/del&gt;CTRL &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;a točením kolečka na myši.&lt;/del&gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Releasing Ctrl Restores Scale&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Pokud při zoomování přes &lt;/del&gt;CTRL &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;a kolečko myši CTRL hráč pustí, velikost se opět přizpůsobí původnímu nastavení.&lt;/del&gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;/div&lt;/del&gt;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div lang=&amp;quot;cs&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div lang=&amp;quot;cs&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key db_wiki:diff::1.12:old-7033:rev-7035 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pyhus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endor-revived.com/index.php?title=ClassicUO/zh&amp;diff=7033&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pyhus: založena nová stránka s textem „==== &lt;font color=&quot;orange&quot;&gt;&#039;&#039;&#039;Game window&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;/font&gt; ====           &lt;ul&gt;                                                                &lt;li&gt;&lt;p&gt;&lt;code&gt;Always use fullsize game window&lt;/code&gt;&lt;br&gt;将游戏窗口设置为全屏。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt; &lt;code&gt;Borderless window&lt;/code&gt;&lt;br&gt;游戏将是无边框的（所谓的全屏）。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt; &lt;code&gt;Lock game window moving/resizing&lt;/code&gt;&lt;br&gt;它牢固地固定了游戏窗口的大小和位置，使其不会…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endor-revived.com/index.php?title=ClassicUO/zh&amp;diff=7033&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-02-15T07:32:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;založena nová stránka s textem „==== &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Game window&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ====           &amp;lt;ul&amp;gt;                                                                &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Always use fullsize game window&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;将游戏窗口设置为全屏。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Borderless window&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;游戏将是无边框的（所谓的全屏）。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Lock game window moving/resizing&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;它牢固地固定了游戏窗口的大小和位置，使其不会…“&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;cs&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Verze z 15. 2. 2024, 09:32&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l102&quot;&gt;Řádek 102:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádek 102:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  &amp;lt;code&amp;gt;FPS&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; 默认情况下，游戏设置为每秒最大帧数 (250 FPS)，这会对某些较旧设备上的显卡负载产生很大影响。对于常见的家用显示器，值 60 就足够了.&amp;lt;br&amp;gt; “游戏不活动时降低 FPS”可在给定窗口不活动时限制游戏中的帧数。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  &amp;lt;code&amp;gt;FPS&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; 默认情况下，游戏设置为每秒最大帧数 (250 FPS)，这会对某些较旧设备上的显卡负载产生很大影响。对于常见的家用显示器，值 60 就足够了.&amp;lt;br&amp;gt; “游戏不活动时降低 FPS”可在给定窗口不活动时限制游戏中的帧数。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;div lang=&quot;cs&quot; dir=&quot;ltr&quot; class=&quot;mw-content-ltr&quot;&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== &amp;lt;font color=&quot;orange&quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Game window&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&lt;/ins&gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ==== &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;          &lt;/ins&gt;&amp;lt;ul&amp;gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;                                                              &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== &amp;lt;font color=&quot;orange&quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Game window&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Always use fullsize game window&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;将游戏窗口设置为全屏。&lt;/ins&gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Borderless window&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;游戏将是无边框的（所谓的全屏）。&lt;/ins&gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Lock game window moving/resizing&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;它牢固地固定了游戏窗口的大小和位置，使其不会被玩家意外移动。&lt;/ins&gt;&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Game Play Window Position&#039;&#039;&#039; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;设置游戏窗口的位置（左上角的 &lt;/ins&gt;x/y &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;位置）。&lt;/ins&gt;&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Game Play Window Size&#039;&#039;&#039; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;设置游戏窗口的大小（水平&lt;/ins&gt;/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;垂直）。&lt;/ins&gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Always use fullsize game window&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Nastaví herní okno na celou obrazovku.&lt;/del&gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Borderless window&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Hra bude bez okrajů (tzv. fullscreen).&lt;/del&gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Lock game window moving/resizing&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Napevno ukotví velikost a pozici herního okna, aby se nemohlo stát, že si ho omylem hráč posune.&lt;/del&gt;&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Game Play Window Position&#039;&#039;&#039; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;nastavuje pozici umístění herního okna (pozice &lt;/del&gt;x/y &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;levého horního rohu).&lt;/del&gt;&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Game Play Window Size&#039;&#039;&#039; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;nastavuje velikost herního okna (horizontálně&lt;/del&gt;/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;vertikálně).&lt;/del&gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;/div&lt;/del&gt;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div lang=&amp;quot;cs&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;div lang=&amp;quot;cs&amp;quot; dir=&amp;quot;ltr&amp;quot; class=&amp;quot;mw-content-ltr&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key db_wiki:diff::1.12:old-7031:rev-7033 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pyhus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endor-revived.com/index.php?title=ClassicUO/zh&amp;diff=7031&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pyhus: založena nová stránka s textem „=== &lt;font color=&quot;orange&quot;&gt;&#039;&#039;&#039;Terrain &amp;amp&#039;&#039;&#039;&lt;/font&gt; ===             &lt;ul&gt;                                                               &lt;li&gt;&lt;p&gt; &lt;code&gt;Hide roof tiles&lt;/code&gt;&lt;br&gt;它隐藏了房屋的屋顶。&lt;/p&gt;  &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt; &lt;code&gt;Trees to stumps&lt;/code&gt;&lt;br&gt;将树木变成树桩以获得更好的地形可见度。请注意，在雪地里可能无法正常工作。&lt;/p&gt;              &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;p&gt; &lt;code&gt;Hide vegetation&lt;/code&gt;&lt;br&gt;隐藏植被（草、植物…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endor-revived.com/index.php?title=ClassicUO/zh&amp;diff=7031&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-02-15T07:31:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;založena nová stránka s textem „=== &amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Terrain &amp;amp;amp&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===             &amp;lt;ul&amp;gt;                                                               &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Hide roof tiles&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;它隐藏了房屋的屋顶。&amp;lt;/p&amp;gt;  &amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Trees to stumps&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;将树木变成树桩以获得更好的地形可见度。请注意，在雪地里可能无法正常工作。&amp;lt;/p&amp;gt;              &amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Hide vegetation&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;隐藏植被（草、植物…“&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;cs&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Verze z 15. 2. 2024, 09:31&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l84&quot;&gt;Řádek 84:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádek 84:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Inform when stats change&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;启用或禁用游戏中统计数据变化的显示。&amp;lt;/p&amp;gt; ！N！&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Inform when skills change by [tenths]&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;启用或禁用游戏中技能变化的显示（该值设置为技能的十分之一）。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Inform when stats change&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;启用或禁用游戏中统计数据变化的显示。&amp;lt;/p&amp;gt; ！N！&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Inform when skills change by [tenths]&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;启用或禁用游戏中技能变化的显示（该值设置为技能的十分之一）。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;div lang=&quot;cs&quot; dir=&quot;ltr&quot; class=&quot;mw-content-ltr&quot;&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== &amp;lt;font color=&quot;orange&quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Terrain &amp;amp;amp&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; === &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;            &lt;/ins&gt;&amp;lt;ul&amp;gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;                                                              &lt;/ins&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Hide roof tiles&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;它隐藏了房屋的屋顶。&lt;/ins&gt;&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/ins&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Trees to stumps&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;将树木变成树桩以获得更好的地形可见度。请注意，在雪地里可能无法正常工作。&lt;/ins&gt;&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;             &lt;/ins&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Hide vegetation&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;隐藏植被（草、植物、根）&lt;/ins&gt;&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;                                                             &lt;/ins&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Fields&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;允许您更改魔法墙的显示。&lt;/ins&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;ul&amp;gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;                                                              &lt;/ins&gt;&amp;lt;li&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Normal fields&#039;&#039;&#039; - &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;正常动画显示&lt;/ins&gt;&amp;lt;/li&amp;gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;                      &lt;/ins&gt;&amp;lt;li&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Static fields&#039;&#039;&#039; - &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;静态显示&lt;/ins&gt;&amp;lt;/li&amp;gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;                          &lt;/ins&gt;&amp;lt;li&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Tile fields&#039;&#039;&#039; - &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;地面上没有墙壁，而是瓷砖，以保证完美的清晰度。&lt;/ins&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;                                                   &lt;/ins&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== &amp;lt;font color=&quot;orange&quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Terrain &amp;amp;amp&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;; Statics&lt;/del&gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt; ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Hide roof tiles&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Skryje střechy domů.&lt;/del&gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Trees to stumps&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Změní stromy na pařezy pro lepší viditelnost v terénu. Pozor, na sněhu nemusí fungovat správně.&lt;/del&gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Hide vegetation&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Skryje vegetaci (trávu, rostliny, kořeny)&lt;/del&gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;Fields&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Umožňuje změnit zobrazení magických stěn.&lt;/del&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Normal fields&#039;&#039;&#039; - &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Normální animované zobrazení&lt;/del&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Static fields&#039;&#039;&#039; - &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Statické zobrazení&lt;/del&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;li&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Tile fields&#039;&#039;&#039; - &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Místo stěny jsou na zemi dlaždice pro dokonalou přehlednost.&lt;/del&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;/div&lt;/del&gt;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;Sound&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;Sound&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key db_wiki:diff::1.12:old-7029:rev-7031 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pyhus</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.endor-revived.com/index.php?title=ClassicUO/zh&amp;diff=7029&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pyhus: založena nová stránka s textem „== 战斗法术 ==                                               &lt;code&gt;Hold TAB key for combat&lt;/code&gt;&lt;br&gt;默认情况下，战争模式是使用游戏中的选项卡打开/关闭的。如果选中此选项，则必须按住该选项卡才能激活暖模式。                                                        &lt;code&gt;Query before attack&lt;/code&gt;&lt;br&gt;检查它以在攻击无辜者之前打开警告，如果继续，可能会导致犯罪状态。…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endor-revived.com/index.php?title=ClassicUO/zh&amp;diff=7029&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-02-15T07:29:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;založena nová stránka s textem „== 战斗法术 ==                                               &amp;lt;code&amp;gt;Hold TAB key for combat&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;默认情况下，战争模式是使用游戏中的选项卡打开/关闭的。如果选中此选项，则必须按住该选项卡才能激活暖模式。                                                        &amp;lt;code&amp;gt;Query before attack&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;检查它以在攻击无辜者之前打开警告，如果继续，可能会导致犯罪状态。…“&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;cs&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Starší verze&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Verze z 15. 2. 2024, 09:29&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l420&quot;&gt;Řádek 420:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Řádek 420:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 演讲 ==                                                  &amp;lt;code&amp;gt;Scale speech delay&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;设置输入文本在游戏中显示的时间。    &amp;lt;code&amp;gt;Save Journal to file in game folder&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;将日志保存到已安装游戏的文件夹中的文本文档 (*/Endor Revived/Client/Data/Client/JournalLogs).                    &amp;lt;code&amp;gt;Active chat when pressing ENTER&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;仅在按 Enter 键后才会出现聊天行。当一个人已经为字母设置了宏而没有与其他功能键组合并且不希望在聊天/游戏中写入字母时，它会很有用。                         &amp;lt;code&amp;gt;Use Shift+Enter to send message without closing chat&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;使用 Shift+Enter 向游戏发送消息，而不关闭输入提示。          &amp;lt;code&amp;gt;Hide chat gradient&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;它以灰色突出显示打字线。  &amp;lt;code&amp;gt;Hide guild chat&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;隐藏公会消息。               &amp;lt;code&amp;gt;Hide alliance chat&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;隐藏联盟消息。        &amp;lt;code&amp;gt;Randomize speech hues&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;为各个聊天消息类型随机选择颜色。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 演讲 ==                                                  &amp;lt;code&amp;gt;Scale speech delay&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;设置输入文本在游戏中显示的时间。    &amp;lt;code&amp;gt;Save Journal to file in game folder&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;将日志保存到已安装游戏的文件夹中的文本文档 (*/Endor Revived/Client/Data/Client/JournalLogs).                    &amp;lt;code&amp;gt;Active chat when pressing ENTER&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;仅在按 Enter 键后才会出现聊天行。当一个人已经为字母设置了宏而没有与其他功能键组合并且不希望在聊天/游戏中写入字母时，它会很有用。                         &amp;lt;code&amp;gt;Use Shift+Enter to send message without closing chat&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;使用 Shift+Enter 向游戏发送消息，而不关闭输入提示。          &amp;lt;code&amp;gt;Hide chat gradient&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;它以灰色突出显示打字线。  &amp;lt;code&amp;gt;Hide guild chat&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;隐藏公会消息。               &amp;lt;code&amp;gt;Hide alliance chat&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;隐藏联盟消息。        &amp;lt;code&amp;gt;Randomize speech hues&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;为各个聊天消息类型随机选择颜色。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;div lang&lt;/del&gt;=&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&quot;cs&quot; dir&lt;/del&gt;=&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&quot;ltr&quot; class=&quot;mw-content-ltr&quot;&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;战斗法术 &lt;/ins&gt;== &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;                                              &lt;/ins&gt;&amp;lt;code&amp;gt;Hold TAB key for combat&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;默认情况下，战争模式是使用游戏中的选项卡打开&lt;/ins&gt;/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;关闭的。如果选中此选项，则必须按住该选项卡才能激活暖模式。                                                        &lt;/ins&gt;&amp;lt;code&amp;gt;Query before attack&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;检查它以在攻击无辜者之前打开警告，如果继续，可能会导致犯罪状态。                              &lt;/ins&gt;&amp;lt;code&amp;gt;Query before performing beneficial acts on Murderers, Criminals, Grays (Monsters/Animals)&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;在对刺客（PK）、罪犯或其他灰色玩家&lt;/ins&gt;/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;动物&lt;/ins&gt;/&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;怪物使用积极效果之前打开警告，如果继续，可能会导致犯罪状态。 &lt;/ins&gt;&amp;lt;code&amp;gt;Single-click UI buttons&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;通过检查，通过选项编程到游戏中的所有按钮都可以一键调用。如果没有复选标记，则一切都是双击（例如游戏中的宏按钮）。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Combat-Spells ==&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;code&amp;gt;Hold TAB key for combat&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Defaultně se ve hře tabulátorem přepíná warmode on&lt;/del&gt;/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;off. V případě, kdy je tato volba zaškrtnutá, je pro zapnutý warmode třeba tabulátor držet.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;code&amp;gt;Query before attack&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zaškrtnutím zapne upozornění před útokem na nevinné, což by v případě pokračování mohlo znamenat status criminal.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;code&amp;gt;Query before performing beneficial acts on Murderers, Criminals, Grays (Monsters/Animals)&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zapne upozornění před použitím pozitivního efektu na vrahy (PK), kriminálníky nebo jiné šedé hráče&lt;/del&gt;/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zvířata&lt;/del&gt;/&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;monstra, což by při pokračování mohlo znamenat status criminal.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;code&amp;gt;Single-click UI buttons&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zaškrtnutím se veškerá tlačítka propsaná do hry přes Options dají vyvolat jedním kliknutím. Bez zaškrtnutí je vše na dvojklik (např. in-game makro tlačítka).&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 计数器 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== 计数器 ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key db_wiki:diff::1.12:old-7027:rev-7029 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pyhus</name></author>
	</entry>
</feed>