<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
	<id>https://wiki.endor-revived.com/history/Translations:Class:Berserker/7/zh?feed=atom</id>
	<title>Translations:Class:Berserker/7/zh - Historie editací</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.endor-revived.com/history/Translations:Class:Berserker/7/zh?feed=atom"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endor-revived.com/history/Translations:Class:Berserker/7/zh"/>
	<updated>2026-05-20T18:11:08Z</updated>
	<subtitle>Historie editací této stránky</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.endor-revived.com/index.php?title=Translations:Class:Berserker/7/zh&amp;diff=6014&amp;oldid=prev</id>
		<title>Myth: založena nová stránka s textem „{| class=&quot;wikitable&quot; |- ! 姓名 ! 等级 ! 类型 ! 描述 |- | 狂暴 | 10 | 活性 | 主动能力，狂战可以触发它来提高战斗力。他们的力量、灵巧和战术都会大幅提升。狂战会解除任何过于妨碍其灵巧性的盔甲。(Dex-3以上)。 该能力在10级时获得，随着等级的提高，属性的提升会增加，冷却时间会缩短。  &lt;code&gt;.frenzy&lt;/code&gt; 命令格式 |- | 致命一击 | 10 | 被动 | 大约…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.endor-revived.com/index.php?title=Translations:Class:Berserker/7/zh&amp;diff=6014&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-02-14T12:08:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;založena nová stránka s textem „{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; |- ! 姓名 ! 等级 ! 类型 ! 描述 |- | 狂暴 | 10 | 活性 | 主动能力，狂战可以触发它来提高战斗力。他们的力量、灵巧和战术都会大幅提升。狂战会解除任何过于妨碍其灵巧性的盔甲。(Dex-3以上)。 该能力在10级时获得，随着等级的提高，属性的提升会增加，冷却时间会缩短。  &amp;lt;code&amp;gt;.frenzy&amp;lt;/code&amp;gt; 命令格式 |- | 致命一击 | 10 | 被动 | 大约…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 姓名&lt;br /&gt;
! 等级&lt;br /&gt;
! 类型&lt;br /&gt;
! 描述&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 狂暴&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 活性&lt;br /&gt;
| 主动能力，狂战可以触发它来提高战斗力。他们的力量、灵巧和战术都会大幅提升。狂战会解除任何过于妨碍其灵巧性的盔甲。(Dex-3以上)。 该能力在10级时获得，随着等级的提高，属性的提升会增加，冷却时间会缩短。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;.frenzy&amp;lt;/code&amp;gt; 命令格式&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 致命一击&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 被动&lt;br /&gt;
| 大约每五次斧击就会产生致命一击。这些打击的伤害提高20%。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 能量抵抗&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 被动&lt;br /&gt;
| 狂战士获得 10 点电伤害抗性。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 血腥狂暴&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 被动&lt;br /&gt;
| 当低于 60% 最大生命值时，狂暴造成的伤害增加 10%，当低于 40% 最大生命值时，狂暴造成的伤害增加 20%。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灵巧挥舞&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| 被动&lt;br /&gt;
| 灵巧挥舞会降低狂战士重击的体力消耗。使他们在长时间战斗中更加持久。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 精准打击&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 活性&lt;br /&gt;
| 保证下次攻击命中目标，持续时间 10 秒，适用于下一次近战攻击，冷却时间 30 秒 由 &amp;lt;code&amp;gt;.precisesstrike&amp;lt;/code&amp;gt; 使用&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Myth</name></author>
	</entry>
</feed>