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		<title>Pyhus: obsah stránky nahrazen textem „aaa“</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;obsah stránky nahrazen textem „aaa“&lt;/p&gt;
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		<author><name>Pyhus</name></author>
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		<title>Pyhus: založena nová stránka s textem „- 仅在按住 SHIFT 键时有效。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt; ！N！&lt;li&gt;&lt;p&gt; &lt;code&gt;Always run&lt;/code&gt;&lt;br&gt;启用后，鼠标与角色的距离不再重要。角色将永远奔跑。&lt;br&gt; &#039;&#039;&#039;除非隐藏&#039;&#039;&#039;！N！ - 当选中时，它不会总是在角色隐藏（隐藏/隐身）时运行。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt; ！N！&lt;li&gt;&lt;p&gt; &lt;code&gt;Auto Open Doors&lt;/code&gt;&lt;br&gt;如果角色距任何门一格，则自动打开。&lt;br&gt; “平滑门”确保角色在穿过门时不会被卡住。没有它…“</title>
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&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nová stránka&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;- 仅在按住 SHIFT 键时有效。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt; ！N！&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Always run&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;启用后，鼠标与角色的距离不再重要。角色将永远奔跑。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;除非隐藏&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;！N！ - 当选中时，它不会总是在角色隐藏（隐藏/隐身）时运行。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt; ！N！&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Auto Open Doors&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;如果角色距任何门一格，则自动打开。&amp;lt;br&amp;gt; “平滑门”确保角色在穿过门时不会被卡住。没有它，他先在门上撞了一会儿，然后才打开门。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt; ！N！&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Auto Open Corpses&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;自动打开尸体。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;尸体开放范围&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 设置使用自动打开时字段中距角色的距离。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;跳过空尸&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - 勾选后，不会打开空尸。&amp;lt;br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;尸体打开选项：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/p&amp;gt; ！N！&amp;lt;ul&amp;gt; ！N！&amp;lt;li&amp;gt;无 - 在所有情况下打开机构&amp;lt;/li&amp;gt;！N！&amp;lt;li&amp;gt;未瞄准 - 如果我的鼠标上有目标，则不会打开&amp;lt;/li&amp;gt;！N！&amp;lt;li&amp;gt;不隐藏 - 如果我当前处于隐藏状态，则不会打开&amp;lt;/li&amp;gt;！N！&amp;lt;li&amp;gt;两者 - 如果我隐藏或鼠标上有目标，则不会打开&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;ul&amp;gt;！N！&amp;lt;li&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;No color for object out of range&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;选中后，游戏窗口中角色看不到的整个区域都会变灰（即所有 NPC 或不属于地图的物体）。&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;Sallos easy grab&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;地面上的东西有时很难用鼠标准确标记并拖动到我需要的地方。启用该功能时，只需按住鼠标左键并将鼠标悬停在我想要拿在手上的物体上即可。它的工作原理与从 NPC 中提取生命值选项卡的方式相同。&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
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