Class:Abhorsen/cs: Porovnání verzí
m (Nahrazení textu „\[\[(?!#|Category:|Class:|File|Soubor)([^|]*)\]\]“ textem „{{ll|$1}}“) |
(Stránka aktualizována, aby odpovídala nové verzi zdrojové stránky) |
||
(Nejsou zobrazeny 2 mezilehlé verze od stejného uživatele.) | |||
Řádek 6: | Řádek 6: | ||
* {{ll|Weapons#Meče|Meče}} | * {{ll|Weapons#Meče|Meče}} | ||
|Armor= | |Armor= | ||
* | * {{ll|Armor#Chainmail|Chainmail}} | ||
|Classmaster=5371,3017,Classmaster Belatiel | |Classmaster=5371,3017,Classmaster Belatiel | ||
|PKClassmaster=1264,1331,Evil Classmaster Belatiel | |PKClassmaster=1264,1331,Evil Classmaster Belatiel | ||
Řádek 34: | Řádek 34: | ||
| 10 | | 10 | ||
| Pasivní | | Pasivní | ||
| Pokud Abhorsen získá zkušenosti za zabitého nepřítele, regeneruje si 5 bodů many a staminy a dostane 5% bonus poškození, který může být aktivní až 4x. Po uplynutí 20 sekund, kdy zkušenosti nezíská, ztrácí celý bonus. | | Pokud Abhorsen získá zkušenosti za zabitého nepřítele, regeneruje si 5 bodů many a staminy a dostane 5% bonus poškození, který může být aktivní až 4x. Po uplynutí 20 sekund, kdy zkušenosti nezíská, ztrácí celý bonus. Pokud má Abhorsen tento bonus, abilita Defiant není aktivní. Ovládá se příkazem <code>.deathsense on|off|show</code> (nezapomeňte si ji zapnout). | ||
|- | |- | ||
| Diamond of protection | | Diamond of protection | ||
Řádek 48: | Řádek 48: | ||
== Kouzla == | == Kouzla == | ||
=== Zvonky === | === Zvonky === | ||
{{SpellTable/List | {{SpellTable/List | ||
|Class=Abhorsen | |Class=Abhorsen | ||
|Type=bell | |Type=bell | ||
|Noreg=1 | |||
}} | }} | ||
Řádek 59: | Řádek 59: | ||
|Class=Abhorsen | |Class=Abhorsen | ||
|Type=rune | |Type=rune | ||
|Noreg=1 | |||
}} | }} | ||
{| class="respotable half" | {| class="respotable half" | ||
| | | | ||
== Skilly == | == Skilly == | ||
{{SkillTable/Class| | {{SkillTable/Class| |
Aktuální verze z 7. 9. 2024, 21:22
Role |
---|
|
Zbraně |
Zbroje |
Pozice |
|
Abhorsen je smrtelný nepřítel všech nepřirozených bytostí a neúprosný obránce světa živých. Jeho styl boje spočívá v kombinaci kontaktního souboje a magie. Jeho preferovanou zbraní je jednoruční meč, na který může podle situace seslat jednu z posilujících run. Jednoruční meče používá z toho důvodu, že druhou ruku musí mít vždy volnou k manipulaci s magickými zvonky, pomoci kterých sesílá svá kouzla. Abhorsen v boji používá kroužkovou zbroj, nemůže nosit zbroj plátovou.
Jak se stát
Abhorsenem se hráč může stát na levelu 1 z vandráka. Abyste se stali abhorsenem, navštivte Classmastera Abhorsenů, Belatiela. Požádejte ho o “join” a opakujte po něm: “Does the walker choose the path, or the path the walker?”.
Ability
Jméno | Úroveň | Typ | Popis |
---|---|---|---|
Battlecasting | 1 | Pasivní | Kouzlení neresetuje další melee útok - postava může udělit zásah hned po dokončení kouzla. |
Deathsense | 10 | Pasivní | Pokud Abhorsen získá zkušenosti za zabitého nepřítele, regeneruje si 5 bodů many a staminy a dostane 5% bonus poškození, který může být aktivní až 4x. Po uplynutí 20 sekund, kdy zkušenosti nezíská, ztrácí celý bonus. Pokud má Abhorsen tento bonus, abilita Defiant není aktivní. Ovládá se příkazem .deathsense on|off|show (nezapomeňte si ji zapnout).
|
Diamond of protection | 15 | Aktivní | Po dobu trvání diamantu je Abhorsen zamražený, ale každou vteřinu regeneruje 5 bodů hp, many a staminy a dostává o 50 % méně poškození. Cooldown 5 minut. Používá se příkazem .diamondofprotection
|
Defiant | 20 | Pasivní | Pokud Abhorsen dostane poškození, které by ho zabilo, zachrání se a vyléčí si 30% životů. Cooldown 4 hodiny. |
Kouzla
Zvonky
Kouzlo | # | Kruh | Regy | Description |
---|---|---|---|---|
Ranna |
347 | 2 | Zvonek který uspává. Na cíl sešle paralýzu. V případě, že má na sobě cíl kouzlo spell reflection, Abhorsen není Rannou paralyzován. Při úspěšném použití proti hráči nelze daného hráče znovu tímto kouzlem paralyzovat po dobu 20 sekund. | |
Dyrim |
350 | 3 | Zvonek který mluví. Po seslání přeruší cíli kouzlo. Cíl je pak na 20 sekund imunní na další užití Dyrimu. | |
Belgaer |
351 | 3 | Zvonek který myslí. Uděluje poškození s bonusem do nemrtvých a démonů, současně vysává z cíle i manu. | |
Kibeth |
349 | 4 | Zvonek který doprovází. Abhorsen sešle na svůj cíl dočasnou imunitu proti paralýze a schození z koně. Při použití na monstra jim udělí efekt zpomalení. | |
Mosrael |
348 | 5 | Zvonek který probouzí. Funguje jako kouzlo oživení. | |
Saraneth |
352 | 5 | Zvonek který svazuje. Tón tohoto zvonku poutá všechny nepřirozené bytosti k vůli Abhorsena a vyhání je ze světa, ať už se jedná o nemrtvé, démony nebo přivolané bytosti. Funguje jako kouzlo dispel creature a současně má bonusové poškození do nemrtvých a démonů. | |
Astarael |
353 | 6 | Zvonek který pláče. Při použití se zvonek pokusí uvrhnout cíl i Abhorsena do smrti. Uděluje oběma vysoké poškození. |
Runy
Kouzlo | # | Kruh | Regy | Description |
---|---|---|---|---|
Guard rune |
354 | 3 | Snižuje poškození, které Abhorsen dostane o 20 %, zvyšuje aggro o 30 % a dává 15% šanci na cleave z melee útoku. Mění typ poškození mečem na blade+pierce. Trvá až 5 minut. | |
Clayre rune |
355 | 3 | Má 25% šanci na odražení nepřátelských kouzel a melee útoky ignorují obranné aury targetu. Mění typ poškození mečem na psionic. Trvá až 5 minut. | |
Abhorsen rune |
356 | 4 | Zvyšuje základní poškození z blízka až o 40 % (účinek sílí se zvyšujícím se skillem Magery) a má lepší průraz armoru. Mění typ poškození mečem na blade+pierce. Also increases dmg to demons by 20 %. Trvá až 5 minut. |
SkillySkilly jsou trénovatelné dovednosti, které mají zásadní vliv na hru každé postavy. Níže je tabulka maximálních hodnot na 30. úrovni. Od 31. úrovně se zvyšují pouze staty.
|
StatyStaty jsou základní atributy postav, jejíchž hodnoty jsou ovlivněny výběrem Rasy a Povolání.
|