Class:Mage: Porovnání verzí
Bez shrnutí editace |
Bez shrnutí editace |
||
(Není zobrazeno 6 mezilehlých verzí od 2 dalších uživatelů.) | |||
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
<translate> | |||
<!--T:6--> | |||
{{Infobox/Class | |||
|Name=Mage | |||
|Roles= | |||
* Damage | |||
* Support | |||
|Weapons= | |||
* {{ll|Weapons#Hole|Hole}} | |||
* {{ll|Weapons#Knihy|Knihy}} | |||
|Armor= | |||
* {{ll|Armor#Róby|Róby}} | |||
|Classmaster=2796,1568,Classmaster | |||
}} | |||
</translate> | |||
<translate> | |||
<!--T:1--> | |||
Mladí mágové se v cechu učí základy magie, meditace, ovládání vyčarovaných tvorů a jiné. Profese mága je drahá a zpočátku dlouho ne příliš výnosná. Velká část mágů tuto úvodní školu nedokáže dokončit. | Mladí mágové se v cechu učí základy magie, meditace, ovládání vyčarovaných tvorů a jiné. Profese mága je drahá a zpočátku dlouho ne příliš výnosná. Velká část mágů tuto úvodní školu nedokáže dokončit. | ||
<!--T:2--> | |||
Mágové mají v repertoáru pár jednoduchých útočných kouzel, světlo, nejjednodušší cestovní kouzlo recall a vyčarování slabého pomocníka - netopýra. S tím musí vystačit až do 10. levelu, kdy si volí svou další specializaci. Mohou se přidat k nekromancerům nebo k elementárním mágům, kde si musí vybrat svůj element: | Mágové mají v repertoáru pár jednoduchých útočných kouzel, světlo, nejjednodušší cestovní kouzlo recall a vyčarování slabého pomocníka - netopýra. S tím musí vystačit až do 10. levelu, kdy si volí svou další specializaci. Mohou se přidat k nekromancerům nebo k elementárním mágům, kde si musí vybrat svůj element: | ||
*{{ll|Class:Air Mage|Vzdušný Mág}} | *{{ll|Class:Air Mage|Vzdušný Mág}} | ||
Řádek 7: | Řádek 26: | ||
*{{ll|Class:Ice Mage|Ledový Mág}} | *{{ll|Class:Ice Mage|Ledový Mág}} | ||
<!--T:3--> | |||
== Umístění Classmaster == | |||
Draenor: 2796, 1568 | |||
Cech mágů se nachází v Osadě mezi dvěma řekami, východně od Harbour City. | Cech mágů se nachází v Osadě mezi dvěma řekami, východně od Harbour City. | ||
<!--T:4--> | |||
== Zbraně/Zbroje == | == Zbraně/Zbroje == | ||
Zbraní mágů je jejich silná mysl. Z těch fyzických se v případě potřeby můžou opřít o hůl. Každý čaroděj má rád volnost pohybu, jakýkoliv kouzek zbroje je pro něj velmi nepříjemný a ruší mu soustředění. Z toho důvodu nosí pouze róby nebo jiné části látkového oblečení. | Zbraní mágů je jejich silná mysl. Z těch fyzických se v případě potřeby můžou opřít o hůl. Každý čaroděj má rád volnost pohybu, jakýkoliv kouzek zbroje je pro něj velmi nepříjemný a ruší mu soustředění. Z toho důvodu nosí pouze róby nebo jiné části látkového oblečení. | ||
== Kouzla == | == Kouzla == <!--T:5--> | ||
</translate> | |||
{{SpellTable/List | {{SpellTable/List | ||
|Class=Mage | |Class=Mage | ||
}} | }} |
Aktuální verze z 26. 5. 2025, 09:31
![]() |
Role |
---|
|
Zbraně |
Zbroje |
Pozice |
|
Mladí mágové se v cechu učí základy magie, meditace, ovládání vyčarovaných tvorů a jiné. Profese mága je drahá a zpočátku dlouho ne příliš výnosná. Velká část mágů tuto úvodní školu nedokáže dokončit.
Mágové mají v repertoáru pár jednoduchých útočných kouzel, světlo, nejjednodušší cestovní kouzlo recall a vyčarování slabého pomocníka - netopýra. S tím musí vystačit až do 10. levelu, kdy si volí svou další specializaci. Mohou se přidat k nekromancerům nebo k elementárním mágům, kde si musí vybrat svůj element:
Umístění Classmaster
Draenor: 2796, 1568 Cech mágů se nachází v Osadě mezi dvěma řekami, východně od Harbour City.
Zbraně/Zbroje
Zbraní mágů je jejich silná mysl. Z těch fyzických se v případě potřeby můžou opřít o hůl. Každý čaroděj má rád volnost pohybu, jakýkoliv kouzek zbroje je pro něj velmi nepříjemný a ruší mu soustředění. Z toho důvodu nosí pouze róby nebo jiné části látkového oblečení.
Kouzla
Pro kouzlení je potřeba mít u sebe reagenty (regy). Ty lze koupit u vendorů, hráčů, nebo posbírat z padlých příšer.
Kouzlo | # | Kruh | Regy | Description |
---|---|---|---|---|
Magic Arrow In Por Ylem |
105 | 1 |
|
Nejslabší, ale nejrychlejší útočné kouzlo. Používá se především k rušení efektu odrážení kouzel u nepřátel (kouzlo Magic Reflection). Také může být použito na přátelský cíl za účelem zrušení paralýzy. Lidově se se nazývá "šipka". |
Night Sight In Lor |
106 | 1 |
|
Pozitivní kouzlo, které zajistí denní světlo i na nejtemnějším místě Endoru. Má dlouho trvající účinek. |
Chant Kal Lexi |
259 | 2 |
|
Neutrální kouzlo, které zesiluje jednoho z vyvolávačů rituálu. Více v sekci rituály. |
Fireball Vas Flam |
118 | 3 |
|
Slabé, ale rychlé útočné kouzlo. Má vyšší poškození do neobrněných cílů. Málo používané. |
Teleport Rel Por |
122 | 3 |
|
Neutrální kouzlo, které mága přesune na zacílenou pozici. |
Lightning Por Ort Grav |
130 | 4 |
|
Středně silné a rychlé útočné kouzlo. Má vyšší poškození do obrněných cílů. Je často využívané v PvP pro jeho rychlost, jelikož ho mág dokáže vykouzlit dříve než protivník odraz kouzla (kouzlo Magic Reflection). Lidově se nazývá "blesk". |
Recall Kal Ort Por |
132 | 4 |
|
Neutrální kouzlo, které umožňuje teleportaci po světě. K teleportaci je potřeba zacílit označenou runu "marked recall rune" nebo "runebook" (viz kouzlo Mark). K teleportaci dojde za 12 vteřin od dokouzlení a během této doby může být přerušena příchozím poškozením. Teleportovat se lze po většině povrchu světa, přesnou pozici kam se postava teleportuje definuje označená runa. Lidově se nazývá "port" nebo "kop". |
Summon minion Xen |
190 | 4 |
|
Vyvolá slabého ovladatelného pomocníka. Počet těchto posluhovačů závisí na levelu sesilatele. |