Translations:ClassicUO/6/cs: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

(Importuje se nová verze z vnějšího zdroje)
 
(Žádný rozdíl)

Aktuální verze z 12. 2. 2024, 18:10

Informace o zprávě (přispět)
K této zprávě není dokumentace. Pokud víte, kde nebo jak se zpráva používá, můžete pomoci dalším překladatelům tím, že přidáte dokumentaci k této zprávě.
Zdroj zprávy (ClassicUO)
- Funguje pouze při současném držení klávesy SHIFT.</p></li>
<li><p><code>Always run</code><br> Při povolení nebude dále záležet na tom, jak daleko od postavy je myš. Postava bude vždy běžet.<br> '''Unless hidden'''
- Při zaškrtnutí nebude vždy běhat, dokud je postava schovaná (hiding/stealth).</p></li>
<li><p><code>Auto Open Doors</code><br> Automatické otevírání, pokud se postava ocitne jedno políčko od jakýchkoliv dveří.<br> '''Smooth doors''' zajistí, že se postava při průběhu dveřmi nezasekne. Bez toho totiž do dveří nejdříve na okamžik narazí a až pak otevře.</p></li>
<li><p><code>Auto Open Corpses</code><br> Automaticky otevírá mrtvá těla.<br> '''Corpse Open Range''' nastavuje vzdálenost v polích od postavy, kdy se automatické otevírání použije.<br> '''Skip empty corpses''' - Při zaškrtnutí nebude otevírat prázdná těla.<br> '''Corpse Open Options:'''</p>
<ul>
<li>None - Otevírá těla za každých okolností</li>
<li>Not Targeting - Neotevírá, pokud mám zrovna target na myši</li>
<li>Not Hiding - Neotevírá, pokud jsem zrovna schovaný</li>
<li>Both - Neotevírá, pokud jsem schovaný nebo mám zrovna target na myši</li></ul></li></ul><ul>
<li><code>No color for object out of range</code><br> Při zaškrtnutí zašedne v hracím okně celá oblast, kterou postava nevidí (tzn. všechny NPC nebo předměty, které nejsou součástí mapy).</li><li><p><code>Sallos easy grab</code><br> Věci na zemi může být občas obtížné přesně označit myší a přetáhnout, kam potřebuji. Při povolení funkce stačí držet levé tlačítko myši a přejet přes objekt, který chci vzít do ruky. Stejně funguje i pro vytažení záložky se zdravím od NPC.</p></li></ul>

- Funguje pouze při současném držení klávesy SHIFT.

  • Always run
    Při povolení nebude dále záležet na tom, jak daleko od postavy je myš. Postava bude vždy běžet.
    Unless hidden - Při zaškrtnutí nebude vždy běhat, dokud je postava schovaná (hiding/stealth).

  • Auto Open Doors
    Automatické otevírání, pokud se postava ocitne jedno políčko od jakýchkoliv dveří.
    Smooth doors zajistí, že se postava při průběhu dveřmi nezasekne. Bez toho totiž do dveří nejdříve na okamžik narazí a až pak otevře.

  • Auto Open Corpses
    Automaticky otevírá mrtvá těla.
    Corpse Open Range nastavuje vzdálenost v polích od postavy, kdy se automatické otevírání použije.
    Skip empty corpses - Při zaškrtnutí nebude otevírat prázdná těla.
    Corpse Open Options:

    • None - Otevírá těla za každých okolností
    • Not Targeting - Neotevírá, pokud mám zrovna target na myši
    • Not Hiding - Neotevírá, pokud jsem zrovna schovaný
    • Both - Neotevírá, pokud jsem schovaný nebo mám zrovna target na myši
    • No color for object out of range
      Při zaškrtnutí zašedne v hracím okně celá oblast, kterou postava nevidí (tzn. všechny NPC nebo předměty, které nejsou součástí mapy).
    • Sallos easy grab
      Věci na zemi může být občas obtížné přesně označit myší a přetáhnout, kam potřebuji. Při povolení funkce stačí držet levé tlačítko myši a přejet přes objekt, který chci vzít do ruky. Stejně funguje i pro vytažení záložky se zdravím od NPC.