Translations:ClassicUO/11/cs: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

(Importuje se nová verze z vnějšího zdroje)
 
(Žádný rozdíl)

Aktuální verze z 12. 2. 2024, 18:10

Informace o zprávě (přispět)
K této zprávě není dokumentace. Pokud víte, kde nebo jak se zpráva používá, můžete pomoci dalším překladatelům tím, že přidáte dokumentaci k této zprávě.
Zdroj zprávy (ClassicUO)
=== <font color="orange">'''Miscellaneous'''</font> ===
<ul>
<li><p><code>Enable circle of transparency</code><br> Ve zvolené vzdálenosti od herní postavy nastaví viditelnost přes objekty (např. za zdi).</p></li>
<li><p><code>Hide &quot;Screenshot stored in&quot; message</code><br> Zaškrtnutím vypnu zobrazení hlášky o pořízení snímku obrazovky v herním okně.</p></li>
<li><p><code>Objects alpha fading</code><br> Při zaškrtnutí se objekty a postavy objevují nebo mizí postupně, bez zaškrtnutí okamžitě.</p></li>
<li><p><code>Text alpha fading</code><br> Při zaškrtnutí se text ve hře zobrazuje a mizí postupně, bez zaškrtnutí okamžitě.</p></li>
<li><p><code>Show target range indicator</code><br> Povolením se bude vždy při jakémkoliv cílení zobrazovat malé číslo zobrazující vzdálenost cíle od herní postavy.</p></li>
<li><p><code>Enable drag-select to open health bars</code><br> Zaškrtnutím povolím funkci, při které tažením myši v herním okně označím nějakou oblast, ve které se všem označeným charakterům vytáhnou status bary.<br></p>
<ul>
<li>'''Drag-select modifier key'''
<ul>
<li>None - Funguje při klasickém tažení pomocí levého tlačítka myši</li>
<li>Ctrl - Funguje jen při současném držení klávesy CTRL</li>
<li>Shift - Funguje jen při současném držení klávesy SHIFT</li></ul>
</li>
<li>'''Select humanoids only''' - Vytahuje záložky jen humanoidům</li>
<li>'''Starting position of health bars (X/Y)''' - Nastaví pozici první vytažené záložky</li>
<li>'''Anchored Healthbar''' - Zaškrtnutím se při vytažení více status barů automaticky spojí, takže se při případném přesunutí přesouvají všechny najednou, bez zaškrtnutí vypadají spojeně, ale posunutím se přesouvá každý status bar zvlášť.</li></ul>

Miscellaneous

  • Enable circle of transparency
    Ve zvolené vzdálenosti od herní postavy nastaví viditelnost přes objekty (např. za zdi).

  • Hide "Screenshot stored in" message
    Zaškrtnutím vypnu zobrazení hlášky o pořízení snímku obrazovky v herním okně.

  • Objects alpha fading
    Při zaškrtnutí se objekty a postavy objevují nebo mizí postupně, bez zaškrtnutí okamžitě.

  • Text alpha fading
    Při zaškrtnutí se text ve hře zobrazuje a mizí postupně, bez zaškrtnutí okamžitě.

  • Show target range indicator
    Povolením se bude vždy při jakémkoliv cílení zobrazovat malé číslo zobrazující vzdálenost cíle od herní postavy.

  • Enable drag-select to open health bars
    Zaškrtnutím povolím funkci, při které tažením myši v herním okně označím nějakou oblast, ve které se všem označeným charakterům vytáhnou status bary.

    • Drag-select modifier key
      • None - Funguje při klasickém tažení pomocí levého tlačítka myši
      • Ctrl - Funguje jen při současném držení klávesy CTRL
      • Shift - Funguje jen při současném držení klávesy SHIFT
    • Select humanoids only - Vytahuje záložky jen humanoidům
    • Starting position of health bars (X/Y) - Nastaví pozici první vytažené záložky
    • Anchored Healthbar - Zaškrtnutím se při vytažení více status barů automaticky spojí, takže se při případném přesunutí přesouvají všechny najednou, bez zaškrtnutí vypadají spojeně, ale posunutím se přesouvá každý status bar zvlášť.