Pomocník zaútočí na to, na co mu zacílíte. Pokud pomocník neumí bojovat (například: kůň), může odmítnout uposlechnout.
stop, stay
Pomocník zůstane stát
come
Pomocník příjde k pánovi, ale dále ho nenásleduje.
follow
Pomocník následuje cíl.
follow me
Pomocník následuje pána.
release
Zruší sumona, propustí zvíře a golema (jeho šem zmizí).
guard
Pomocník stráží cíl.
guard me
Pomocník stráží pána.
transfer
Umožní předat zvíře cíli (změna pána).
fetch
Zvíře sebere a nosí zacílený předmět. Může mít u sebe jen jeden předmět, ale může to být třeba i naplněný batoh. Každé zvíře má podle svého druhu maximální nosnost. Pokud předmět váží více nesebere ho.
drop
Zvíře položí pod sebe předmět který nosí (pokud nějaký má).
deactivate
pouze golem, vrátí šem pánovi a golem se deaktivuje (Pozor kde tak činíte, po deaktivaci jde beztrestně zabít).