Příkazy: Porovnání verzí
Z Endor Revived Wiki
Bez shrnutí editace |
(Tato verze je označená pro překlad) |
||
(Není zobrazeno 7 mezilehlých verzí od stejného uživatele.) | |||
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
<translate> | |||
<!--T:1--> | |||
__TOC__ | __TOC__ | ||
<div style="clear:both"></div> | <div style="clear:both"></div> | ||
[[Category:Průvodce]] | |||
<!--T:2--> | |||
== Informační == | == Informační == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! | ! Příkaz | ||
! Popis | ! Popis | ||
|- | |- | ||
| .captive | | <code>.captive</code> | ||
| Zobrazí čas, který vězeň ještě odpyká ve vězení. | | Zobrazí čas, který vězeň ještě odpyká ve vězení. | ||
|- | |- | ||
| .consider | | <code>.consider</code> | ||
| Ukáže počet killů. | | Ukáže počet killů. | ||
|- | |- | ||
| .gamesettings | | <code>.gamesettings</code> | ||
| Endor nastavení jazyka a herních hlášek (například výskytu vrahů). | | Endor nastavení jazyka a herních hlášek (například výskytu vrahů). | ||
|- | |- | ||
| .hungry | | <code>.hungry</code> | ||
| Informuje, jak jste najezení. Jídlo je na Endoru důležité. | | Informuje, jak jste najezení. Jídlo je na Endoru důležité. | ||
|- | |- | ||
| .info | | <code>.info</code> | ||
| Zobrazí quick list. Tlačítkem v levém horním rohu zobrazíte detailní informace o vaší postavě. | | Zobrazí quick list. Tlačítkem v levém horním rohu zobrazíte detailní informace o vaší postavě. | ||
|- | |- | ||
| .infopos [parametr] | | <code>.infopos [parametr]</code> | ||
| Nastaví pozici quick listu například [.infopos 5]. | | Nastaví pozici quick listu například [.infopos 5]. | ||
|- | |- | ||
| .listspells | | <code>.listspells</code> | ||
| Zobrazí seznam kouzel vašeho povolání. | | Zobrazí seznam kouzel vašeho povolání. | ||
|- | |- | ||
| .myquest | | <code>.myquest</code> | ||
| Zobrazí úkoly které vám udělil Antonio a jeho přátelé. | | Zobrazí úkoly které vám udělil Antonio a jeho přátelé. | ||
|- | |- | ||
| .necrolog | | <code>.necrolog</code> | ||
| Pro Necromancery, zobrazí seznam regů pro boostování nemrtvých summonů (musí je znát). | | Pro Necromancery, zobrazí seznam regů pro boostování nemrtvých summonů (musí je znát). | ||
|- | |- | ||
| .oldskillwin | | <code>.oldskillwin</code> | ||
| Zobrazí staré okno se skilly. | | Zobrazí staré okno se skilly. | ||
|- | |- | ||
| .questlog | | <code>.questlog</code> | ||
| Zobrazí quest log. | | Zobrazí quest log. | ||
|- | |- | ||
| .showbody | | <code>.showbody</code> | ||
| Zobrazí jména těl. | | Zobrazí jména těl. | ||
|- | |- | ||
| .where | | <code>.where</code> | ||
| Vypíše vaši lokaci. | | Vypíše vaši lokaci. | ||
|} | |} | ||
<!--T:3--> | |||
== Bojové == | == Bojové == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! | ! Příkaz | ||
! Popis | ! Popis | ||
|- | |- | ||
| .ammo | | <code>.ammo</code> | ||
| Zobrází tabulku s počtem munice/hypen/lektvarů, které máte u sebe. | | Zobrází tabulku s počtem munice/hypen/lektvarů, které máte u sebe. | ||
|- | |- | ||
| .bandage | | <code>.bandage</code> | ||
| Použije bandáž. | | Použije bandáž. | ||
|- | |- | ||
| .bandageself | | <code>.bandageself</code> | ||
| Použije bandáž na sebe. | | Použije bandáž na sebe. | ||
|- | |- | ||
| .bandage_lt | | <code>.bandage_lt</code> | ||
| Použije bandáž na last target. | | Použije bandáž na last target. | ||
|- | |- | ||
| .bola | | <code>.bola</code> | ||
| Hodí bolu z hlavního batohu postavy. | | Hodí bolu z hlavního batohu postavy. | ||
|- | |- | ||
| .cast [parametr] | | <code>.cast [parametr]</code> | ||
| Zakouzlí kouzlo. Jako parametr lze použít číslo, název nebo power words kouzla. | | Zakouzlí kouzlo. Jako parametr lze použít číslo, název nebo power words kouzla. | ||
|- | |- | ||
| .cast_ts [parametr] | | <code>.cast_ts [parametr]</code> | ||
| Kouzlí na sebe. | | Kouzlí na sebe. | ||
|- | |- | ||
| .cast_lt [parametr] | | <code>.cast_lt [parametr]</code> | ||
| Kouzlí na last target. | | Kouzlí na last target. | ||
|- | |- | ||
| .changeskin | | <code>.changeskin</code> | ||
| Změní sílu kůže pvp morphu (pouze druid). | | Změní sílu kůže pvp morphu (pouze druid). | ||
|- | |- | ||
| .drinkpotion [slovo 1] [slovo 2] | | <code>.drinkpotion [slovo 1] [slovo 2]</code> | ||
| Vypije potion, který má v názvu všechna požadovaná slova (například: .drinkpotion greater heal). | | Vypije potion, který má v názvu všechna požadovaná slova (například: .drinkpotion greater heal). | ||
|- | |- | ||
| .hypnotic | | <code>.hypnotic</code> | ||
| Použije hypnotic ornament. | | Použije hypnotic ornament. | ||
|- | |- | ||
| .projectile [parametr] | | <code>.projectile [parametr]</code> | ||
| Mění šípy v kuši nebo luku. (například: .projectile lightning). | | Mění šípy v kuši nebo luku. (například: .projectile lightning). | ||
|- | |- | ||
| .summoncreature | | <code>.summoncreature</code> | ||
| Při použití ukáže nabídku summonů. | | Při použití ukáže nabídku summonů. | ||
|- | |- | ||
| .summoncreature [parametr] | | <code>.summoncreature [parametr]</code> | ||
| Vykouzlí summona kterého chcete vyvolat přímo, [parametr] je jeho název. | | Vykouzlí summona kterého chcete vyvolat přímo, [parametr] je jeho název. | ||
|- | |- | ||
| .summondaemon | | <code>.summondaemon</code> | ||
| Při použití ukáže nabídku démonů. | | Při použití ukáže nabídku démonů. | ||
|- | |- | ||
| .summondaemon [parametr] | | <code>.summondaemon [parametr]</code> | ||
| Vykouzlí démona kterého chcete vyvolat přímo, [parametr] je jeho název. | | Vykouzlí démona kterého chcete vyvolat přímo, [parametr] je jeho název. | ||
|- | |- | ||
| .summonundead | | <code>.summonundead</code> | ||
| Při použití ukáže nabídku nemrtvých summonů. | | Při použití ukáže nabídku nemrtvých summonů. | ||
|- | |- | ||
| .summonundead [parametr] | | <code>.summonundead [parametr]</code> | ||
| Vykouzlí nemrtvého summona kterého chcete vyvolat přímo, [parametr] je jeho název. | | Vykouzlí nemrtvého summona kterého chcete vyvolat přímo, [parametr] je jeho název. | ||
|- | |- | ||
| .summons | | <code>.summons</code> | ||
| Vypíše vyvolané summony. | | Vypíše vyvolané summony. | ||
|- | |- | ||
| .throw [parametr] | | <code>.throw [parametr]</code> | ||
| Hodí shuriken/nožík. | | Hodí shuriken/nožík. | ||
|- | |- | ||
| .throw [lt] [slovo 1] [slovo 2] | | <code>.throw [lt] [slovo 1] [slovo 2]</code> | ||
| Hodí na cíl shuriken/nožík (například: .throw lt knife deadlypoison). | | Hodí na cíl shuriken/nožík (například: .throw lt knife deadlypoison). | ||
|- | |- | ||
| .usescroll [slovo 1] [slovo 2] | | <code>.usescroll [slovo 1] [slovo 2]</code> | ||
| Použije svitek, který má v názvu všechna požadovaná slova. | | Použije svitek, který má v názvu všechna požadovaná slova. | ||
|- | |- | ||
| .usescroll_[ts] [slovo 1] [slovo 2] | | <code>.usescroll_[ts] [slovo 1] [slovo 2]</code> | ||
| Použije svitek na sebe. | | Použije svitek na sebe. | ||
|- | |- | ||
| .usescroll_[lt] [slovo 1] [slovo 2] | | <code>.usescroll_[lt] [slovo 1] [slovo 2]</code> | ||
| Použije svitek na last target. | | Použije svitek na last target. | ||
|- | |- | ||
| .warmode [on/off] | | <code>.warmode [on/off]</code> | ||
| Bez parametru se warmode přepne, s on zapne a s off vypne. | | Bez parametru se warmode přepne, s on zapne a s off vypne. | ||
|} | |} | ||
<!--T:4--> | |||
== Ability == | == Ability == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! | ! Příkaz | ||
! Popis | ! Popis | ||
|- | |- | ||
| .angelicpresence | | <code>.angelicpresence</code> | ||
| Zapne abilitu Angelic Presence (pouze hierophant) | | Zapne abilitu Angelic Presence (pouze hierophant) | ||
|- | |- | ||
| .demorph | | <code>.demorph</code> | ||
| Zruší současný morph (pouze druid). | | Zruší současný morph (pouze druid). | ||
|- | |- | ||
| .diamondofprotection | | <code>.diamondofprotection</code> | ||
| Zapne abilitu Diamond of Protection (pouze abhorsen) | | Zapne abilitu Diamond of Protection (pouze abhorsen) | ||
|- | |- | ||
| .divineshield | | <code>.divineshield</code> | ||
| Použije na vybraný target abilitu Divine Shield (pouze hierophant) | | Použije na vybraný target abilitu Divine Shield (pouze hierophant) | ||
|- | |- | ||
| .frenzy | | <code>.frenzy</code> | ||
| Zapne zuřivost (pouze berserk). | | Zapne zuřivost (pouze berserk). | ||
|- | |- | ||
| .lifetap [parametr] | | <code>.lifetap [parametr]</code> | ||
| Aktivuje abilitu lifetap. Parametr určuje počet obětovaných HP (napřiklad: .lifetap 50) (pouze heretic). | | Aktivuje abilitu lifetap. Parametr určuje počet obětovaných HP (napřiklad: .lifetap 50) (pouze heretic). | ||
|- | |- | ||
| .ma [parametr] | | <code>.ma [parametr]</code> | ||
| Bez parametru zobrazí ability dotupné pro aktuální morph. Parametr je název ability, kterou chce druid použít. | | Bez parametru zobrazí ability dotupné pro aktuální morph. Parametr je název ability, kterou chce druid použít. | ||
|- | |- | ||
| .missionary [parametr] | | <code>.missionary [parametr]</code> | ||
| Použití ability missionary (paladin). | | Použití ability missionary (paladin). | ||
|- | |- | ||
| .morph [parametr] | | <code>.morph [parametr]</code> | ||
| Bez parametru vyvolá menu s výběrem morphu. Parametr určuje typ požadovaného morfu (pouze druid). | | Bez parametru vyvolá menu s výběrem morphu. Parametr určuje typ požadovaného morfu (pouze druid). | ||
|- | |- | ||
| .painshare | | <code>.painshare</code> | ||
| Použije na daný target abilitu Pain Share (pouze hierophant) | | Použije na daný target abilitu Pain Share (pouze hierophant) | ||
|- | |- | ||
| .spellbreak | | <code>.spellbreak</code> | ||
| Použití ability Spell Breaker (mercenary). | | Použití ability Spell Breaker (mercenary). | ||
|- | |- | ||
| .taunt [on/off] | | <code>.taunt [on/off]</code> | ||
| Zapnutí/vypnutí taunt modu (mercenary). | | Zapnutí/vypnutí taunt modu (mercenary). | ||
|- | |- | ||
| .taunt | | <code>.taunt</code> | ||
| Zobrazení stavu taunt modu (mercenary). | | Zobrazení stavu taunt modu (mercenary). | ||
|- | |- | ||
| .truth | | <code>.truth</code> | ||
| Použití ability Truth Seeker (paladin). | | Použití ability Truth Seeker (paladin). | ||
|} | |} | ||
<!--T:5--> | |||
== Parta == | == Parta == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! | ! Příkaz | ||
! Popis | ! Popis | ||
|- | |- | ||
| /add | | <code>/add</code> | ||
| Nabídnete po zacílení partu. | | Nabídnete po zacílení partu. | ||
|- | |- | ||
| /accept | | <code>/accept</code> | ||
| Příjme partu. | | Příjme partu. | ||
|- | |- | ||
| .pguild | | <code>.pguild</code> | ||
| Rozdá partu členům v guildě (na které vidíte). | | Rozdá partu členům v guildě (na které vidíte). | ||
|- | |- | ||
| /quit | | <code>/quit</code> | ||
| Leavne partu | | Leavne partu | ||
|- | |- | ||
| .padd | | <code>.padd</code> | ||
| Přidá cíl do party. | | Přidá cíl do party. | ||
|- | |- | ||
| .pacc | | <code>.pacc</code> | ||
| Přijme nabídku party. | | Přijme nabídku party. | ||
|- | |- | ||
| .pdec | | <code>.pdec</code> | ||
| Odmítne nabídku party. | | Odmítne nabídku party. | ||
|- | |- | ||
| .pdeb | | <code>.pdeb</code> | ||
| Vypíše seznam členů party. | | Vypíše seznam členů party. | ||
|- | |- | ||
| .ploot [0/1] | | <code>.ploot [0/1]</code> | ||
| Změní možnost legálního locení vašeho těla v partě. | | Změní možnost legálního locení vašeho těla v partě. | ||
|- | |- | ||
| .prem | | <code>.prem</code> | ||
| Vyhodí cíl z party. | | Vyhodí cíl z party. | ||
|- | |- | ||
| .psayall [text] | | <code>.psayall [text]</code> | ||
| Řekne všem v partě, to co napíšete za příkaz. | | Řekne všem v partě, to co napíšete za příkaz. | ||
|- | |- | ||
| .pguild [on/off] | | <code>.pguild [on/off]</code> | ||
| Přidá do party všechny členy stejné guildy a aliance v okolí, aniž by museli ručně přijmout nabídku. | | Přidá do party všechny členy stejné guildy a aliance v okolí, aniž by museli ručně přijmout nabídku. | ||
|} | |} | ||
<!--T:6--> | |||
== PvP == | == PvP == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! | ! Příkaz | ||
! Popis | ! Popis | ||
|- | |- | ||
| .pts | | <code>.pts</code> | ||
| Zobrazí body členum pvp ligy. | | Zobrazí body členum pvp ligy. | ||
|- | |- | ||
| .commander | | <code>.commander</code> | ||
| Zobrazí tabulku velitele TW (pouze pro velitele). | | Zobrazí tabulku velitele TW (pouze pro velitele). | ||
|- | |- | ||
| .gatecontrol | | <code>.gatecontrol</code> | ||
| Otvírá nebo zavírá bránu (pouze pro velitele obránců města). | | Otvírá nebo zavírá bránu (pouze pro velitele obránců města). | ||
|- | |- | ||
| .twstarttime | | <code>.twstarttime</code> | ||
| Zobrazí čas, kdy začne TW. | | Zobrazí čas, kdy začne TW. | ||
|- | |- | ||
| .twtime | | <code>.twtime</code> | ||
| Zobrazí časy, kdy začnou různé fáze TW. | | Zobrazí časy, kdy začnou různé fáze TW. | ||
|} | |} | ||
<!--T:7--> | |||
== RP == | == RP == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! | ! Příkaz | ||
! Popis | ! Popis | ||
|- | |- | ||
| .rpflag | | <code>.rpflag</code> | ||
| Schová/ukáže RP flag (pouze pokud jste získali flag od RP leadera “Flaggera”). | | Schová/ukáže RP flag (pouze pokud jste získali flag od RP leadera “Flaggera”). | ||
|- | |- | ||
| .rpleader | | <code>.rpleader</code> | ||
| Ukáže členy RP komunity (pouze pro RP leadera). | | Ukáže členy RP komunity (pouze pro RP leadera). | ||
|} | |} | ||
<!--T:8--> | |||
== Různé == | == Různé == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! | ! Příkaz | ||
! Popis | ! Popis | ||
|- | |- | ||
| .passwd | | <code>.passwd</code> | ||
| Vyvolá okno pro změnu hesla k účtu. Pozor, nejde nastavit heslo delší než 15 znaků! | | Vyvolá okno pro změnu hesla k účtu. Pozor, nejde nastavit heslo delší než 15 znaků! | ||
|- | |- | ||
| .helproom | | <code>.helproom</code> | ||
| Za 20. sekund vás teleportuje do bezpečí (po odkliknutí tabulky se neruší při obdržení DPS). | | Za 20. sekund vás teleportuje do bezpečí (po odkliknutí tabulky se neruší při obdržení DPS). | ||
|- | |- | ||
| .abilitycooldown | | <code>.abilitycooldown</code> | ||
| Zobrazí zbývající čas do doběhnutí cooldownu aktivních abilit. | | Zobrazí zbývající čas do doběhnutí cooldownu aktivních abilit. | ||
|- | |- | ||
| .abilityreset | | <code>.abilityreset</code> | ||
| Znovunačte všechny vaše ability. Užitečné pouze při systémových změnách abilit. | | Znovunačte všechny vaše ability. Užitečné pouze při systémových změnách abilit. | ||
|- | |- | ||
| .afk | | <code>.afk</code> | ||
| Ukáže ostatním hráčům, že jste momentálně mimo. | | Ukáže ostatním hráčům, že jste momentálně mimo. | ||
|- | |- | ||
| .bow | | <code>.bow</code> | ||
| Ukloníte se. | | Ukloníte se. | ||
|- | |- | ||
| .emote [parametr] | | <code>.emote [parametr]</code> | ||
| Bez parametru zobrazí tabulku dostupných zvukových emotů. Parametr označuje emote (například: .emote kiss). | | Bez parametru zobrazí tabulku dostupných zvukových emotů. Parametr označuje emote (například: .emote kiss). | ||
|- | |- | ||
| .erase_lt | | <code>.erase_lt</code> | ||
| Příští vyvolání maker .cast_lt, nebo useskill_lt bude last target ignorovat a vyvolá místo něj zaměření. | | Příští vyvolání maker .cast_lt, nebo useskill_lt bude last target ignorovat a vyvolá místo něj zaměření. | ||
|- | |- | ||
| .findhealer | | <code>.findhealer</code> | ||
| Otevře menu pro vyhledání pěti nejbližších healerů. | | Otevře menu pro vyhledání pěti nejbližších healerů. | ||
|- | |- | ||
| .flip | | <code>.flip</code> | ||
| Změní orientaci itemu, pokud to jde (například židle). U svítících itemů mění tvar osvětlení. | | Změní orientaci itemu, pokud to jde (například židle). U svítících itemů mění tvar osvětlení. | ||
|- | |- | ||
| .follow | | <code>.follow</code> | ||
| Zaměříte člena vaší party a pak na něj ukazuje šipka. | | Zaměříte člena vaší party a pak na něj ukazuje šipka. | ||
|- | |- | ||
| .guards | | <code>.guards</code> | ||
| Ve městě zavolá stráže. | | Ve městě zavolá stráže. | ||
|- | |- | ||
| .identity | | <code>.identity</code> | ||
| Nabídne změnu identity (pouze rogue). | | Nabídne změnu identity (pouze rogue). | ||
|- | |- | ||
| .interrupt | | <code>.interrupt</code> | ||
| Zruší právě prováděnou akci. | | Zruší právě prováděnou akci. | ||
|- | |- | ||
| .lastskill | | <code>.lastskill</code> | ||
| Použije poslední použitý skill. | | Použije poslední použitý skill. | ||
|- | |- | ||
| .murderer | | <code>.murderer</code> | ||
| Kontroluje hráče v dosahu obrazovky. Pošle všem hráčům informaci o PK, jeho poloze a jméno toho kdo PK hlásí. | | Kontroluje hráče v dosahu obrazovky. Pošle všem hráčům informaci o PK, jeho poloze a jméno toho kdo PK hlásí. | ||
|- | |- | ||
| .remount | | <code>.remount</code> | ||
| Nasedne na posledního použitého mounta. | | Nasedne na posledního použitého mounta. | ||
|- | |- | ||
| .unmount | | <code>.unmount</code> | ||
| Sesedne z jezdítka. | | Sesedne z jezdítka. | ||
|- | |- | ||
| .resign | | <code>.resign</code> | ||
| Otevře menu pro resignaci z guildy. | | Otevře menu pro resignaci z guildy. | ||
|- | |- | ||
| .rip | | <code>.rip</code> | ||
| Rozřeže cílové tělo. | | Rozřeže cílové tělo. | ||
|- | |- | ||
| .salute | | <code>.salute</code> | ||
| Zasalutujete. | | Zasalutujete. | ||
|- | |- | ||
| .stuck | | <code>.stuck</code> | ||
| Pokud jste se někde zasekli, mohlo by vám to pomoci. | | Pokud jste se někde zasekli, mohlo by vám to pomoci. | ||
|- | |- | ||
| .stare | | <code>.stare</code> | ||
| Postava se podívá na daný objekt nebo hráče. Používá se pro některé typy targetování - nastaví tzv. “last target”. | | Postava se podívá na daný objekt nebo hráče. Používá se pro některé typy targetování - nastaví tzv. “last target”. | ||
|- | |- | ||
| .thawme | | <code>.thawme</code> | ||
| Při zmrazení po automatické AFK kontrole vás tento příkaz uvolní, avšak lze ho použít pouze jednou za vyhrazenou dobu. | | Při zmrazení po automatické AFK kontrole vás tento příkaz uvolní, avšak lze ho použít pouze jednou za vyhrazenou dobu. | ||
|- | |- | ||
| .title | | <code>.title</code> | ||
| Umožní hráči přepínat svůj přídomek, za předpokladu že jich má více. | | Umožní hráči přepínat svůj přídomek, za předpokladu že jich má více. | ||
|- | |- | ||
| .track [parametr]… | | <code>.track [parametr]…</code> | ||
| Stopuje podle parametru (možné: “animal”, “mount”, “person”, “player”, “playerkiller”, “monster”, “other”). | | Stopuje podle parametru (možné: “animal”, “mount”, “person”, “player”, “playerkiller”, “monster”, “other”). | ||
|- | |- | ||
| .trackmount | | <code>.trackmount</code> | ||
| Stopuje jezítka. | | Stopuje jezítka. | ||
|- | |- | ||
| .trackname [text] | | <code>.trackname [text]</code> | ||
| Stopuje vše co obsahuje daný text ve jméně. | | Stopuje vše co obsahuje daný text ve jméně. | ||
|- | |- | ||
| .trackpk | | <code>.trackpk</code> | ||
| Stopuje PK. | | Stopuje PK. | ||
|- | |- | ||
| .trackplayer | | <code>.trackplayer</code> | ||
| Stopuje hráče. | | Stopuje hráče. | ||
|- | |- | ||
| .useitem [cislo itemu] | | <code>.useitem [cislo itemu]</code> | ||
| Použije nastavený item. Bez parametru vyvolá nastavovací gump. | | Použije nastavený item. Bez parametru vyvolá nastavovací gump. | ||
|- | |- | ||
| .useskill [jméno skillu] | | <code>.useskill [jméno skillu]</code> | ||
| Použití skillu. | | Použití skillu. | ||
|- | |- | ||
| .useskill_lt [jméno skillu] | | <code>.useskill_lt [jméno skillu]</code> | ||
| Použití skillu na poslední cíl. | | Použití skillu na poslední cíl. | ||
|- | |- | ||
| .useskill_ts [jméno skillu] | | <code>.useskill_ts [jméno skillu]</code> | ||
| Použití skillu na sebe. | | Použití skillu na sebe. | ||
|} | |} | ||
<!--T:9--> | |||
== Domovní zóna == | == Domovní zóna == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! | ! Příkaz | ||
! Popis | ! Popis | ||
|- | |- | ||
| .opendoor | | <code>.opendoor</code> | ||
| Otevře/zavře dveře v dosahu (funguje i ve světě). | | Otevře/zavře dveře v dosahu (funguje i ve světě). | ||
|- | |- | ||
| .demolish | | <code>.demolish</code> | ||
| Zničí zacílenou věc ze deedu v domovní zóně. | | Zničí zacílenou věc ze deedu v domovní zóně. | ||
|- | |- | ||
| .housing [parametr] | | <code>.housing [parametr]</code> | ||
| Provede akci ve vašem domě. | | Provede akci ve vašem domě. | ||
|- | |- | ||
| .housing reveal/unhide | | <code>.housing reveal/unhide</code> | ||
| Odhalí schované postavy v domě. | | Odhalí schované postavy v domě. | ||
|- | |- | ||
| .housing eject | | <code>.housing eject</code> | ||
| Vyhodí zacílenou postavu z domu. | | Vyhodí zacílenou postavu z domu. | ||
|- | |- | ||
| .housing lock | | <code>.housing lock</code> | ||
| Zamkne item v domě. | | Zamkne item v domě. | ||
|- | |- | ||
| .housing lock all | | <code>.housing lock all</code> | ||
| Zamkne vše v okolí dvou políček od postavy. | | Zamkne vše v okolí dvou políček od postavy. | ||
|- | |- | ||
| .housing unlock/release | | <code>.housing unlock/release</code> | ||
| Odemkne item v domě. | | Odemkne item v domě. | ||
|- | |- | ||
| .housing unlock all/release all | | <code>.housing unlock all/release all</code> | ||
| Odemkne vše v okolí dvou políček od postavy. | | Odemkne vše v okolí dvou políček od postavy. | ||
|} | |} | ||
<!--T:10--> | |||
== Ovládání lodi == | == Ovládání lodi == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! | ! Příkaz | ||
! Popis | ! Popis | ||
|- | |- | ||
| raise anchor/drift | | <code>raise anchor/drift</code> | ||
| Zvedne kotvu. | | Zvedne kotvu. | ||
|- | |- | ||
| drop anchor | | <code>drop anchor</code> | ||
| Spustí kotvu. | | Spustí kotvu. | ||
|- | |- | ||
| drydock | | <code>drydock</code> | ||
| Sbalí loď. | | Sbalí loď. | ||
|- | |- | ||
| turn left | | <code>turn left</code> | ||
| Otočení do leva. | | Otočení do leva. | ||
|- | |- | ||
| turn right | | <code>turn right</code> | ||
| Otočení do prava. | | Otočení do prava. | ||
|- | |- | ||
| turn around | | <code>turn around</code> | ||
| Úplné otočení lodi. | | Úplné otočení lodi. | ||
|- | |- | ||
| stop | | <code>stop</code> | ||
| Zastavení loďi. | | Zastavení loďi. | ||
|- | |- | ||
| full | | <code>full</code> | ||
| Zrychlení lodi. | | Zrychlení lodi. | ||
|- | |- | ||
| clear deck | | <code>clear deck</code> | ||
| Vyčistí palubu (neničí těla hráčů). | | Vyčistí palubu (neničí těla hráčů). | ||
|- | |- | ||
| right, left forward, back | | <code>right, left forward, back</code> | ||
| Směr kam má loď plout, s ohledem na otočení lodi. Jsou možné i kombinace (například: right forward). | | Směr kam má loď plout, s ohledem na otočení lodi. Jsou možné i kombinace (například: right forward). | ||
|- | |- | ||
| north, west, south, east | | <code>north, west, south, east</code> | ||
| Směr kam má loď plout, bez ohledu na otočení lodi. Jsou možné i kombinace (například: north west). | | Směr kam má loď plout, bez ohledu na otočení lodi. Jsou možné i kombinace (například: north west). | ||
|} | |} | ||
</translate> |
Aktuální verze z 12. 2. 2024, 18:10
Informační
Příkaz | Popis |
---|---|
.captive
|
Zobrazí čas, který vězeň ještě odpyká ve vězení. |
.consider
|
Ukáže počet killů. |
.gamesettings
|
Endor nastavení jazyka a herních hlášek (například výskytu vrahů). |
.hungry
|
Informuje, jak jste najezení. Jídlo je na Endoru důležité. |
.info
|
Zobrazí quick list. Tlačítkem v levém horním rohu zobrazíte detailní informace o vaší postavě. |
.infopos [parametr]
|
Nastaví pozici quick listu například [.infopos 5]. |
.listspells
|
Zobrazí seznam kouzel vašeho povolání. |
.myquest
|
Zobrazí úkoly které vám udělil Antonio a jeho přátelé. |
.necrolog
|
Pro Necromancery, zobrazí seznam regů pro boostování nemrtvých summonů (musí je znát). |
.oldskillwin
|
Zobrazí staré okno se skilly. |
.questlog
|
Zobrazí quest log. |
.showbody
|
Zobrazí jména těl. |
.where
|
Vypíše vaši lokaci. |
Bojové
Příkaz | Popis |
---|---|
.ammo
|
Zobrází tabulku s počtem munice/hypen/lektvarů, které máte u sebe. |
.bandage
|
Použije bandáž. |
.bandageself
|
Použije bandáž na sebe. |
.bandage_lt
|
Použije bandáž na last target. |
.bola
|
Hodí bolu z hlavního batohu postavy. |
.cast [parametr]
|
Zakouzlí kouzlo. Jako parametr lze použít číslo, název nebo power words kouzla. |
.cast_ts [parametr]
|
Kouzlí na sebe. |
.cast_lt [parametr]
|
Kouzlí na last target. |
.changeskin
|
Změní sílu kůže pvp morphu (pouze druid). |
.drinkpotion [slovo 1] [slovo 2]
|
Vypije potion, který má v názvu všechna požadovaná slova (například: .drinkpotion greater heal). |
.hypnotic
|
Použije hypnotic ornament. |
.projectile [parametr]
|
Mění šípy v kuši nebo luku. (například: .projectile lightning). |
.summoncreature
|
Při použití ukáže nabídku summonů. |
.summoncreature [parametr]
|
Vykouzlí summona kterého chcete vyvolat přímo, [parametr] je jeho název. |
.summondaemon
|
Při použití ukáže nabídku démonů. |
.summondaemon [parametr]
|
Vykouzlí démona kterého chcete vyvolat přímo, [parametr] je jeho název. |
.summonundead
|
Při použití ukáže nabídku nemrtvých summonů. |
.summonundead [parametr]
|
Vykouzlí nemrtvého summona kterého chcete vyvolat přímo, [parametr] je jeho název. |
.summons
|
Vypíše vyvolané summony. |
.throw [parametr]
|
Hodí shuriken/nožík. |
.throw [lt] [slovo 1] [slovo 2]
|
Hodí na cíl shuriken/nožík (například: .throw lt knife deadlypoison). |
.usescroll [slovo 1] [slovo 2]
|
Použije svitek, který má v názvu všechna požadovaná slova. |
.usescroll_[ts] [slovo 1] [slovo 2]
|
Použije svitek na sebe. |
.usescroll_[lt] [slovo 1] [slovo 2]
|
Použije svitek na last target. |
.warmode [on/off]
|
Bez parametru se warmode přepne, s on zapne a s off vypne. |
Ability
Příkaz | Popis |
---|---|
.angelicpresence
|
Zapne abilitu Angelic Presence (pouze hierophant) |
.demorph
|
Zruší současný morph (pouze druid). |
.diamondofprotection
|
Zapne abilitu Diamond of Protection (pouze abhorsen) |
.divineshield
|
Použije na vybraný target abilitu Divine Shield (pouze hierophant) |
.frenzy
|
Zapne zuřivost (pouze berserk). |
.lifetap [parametr]
|
Aktivuje abilitu lifetap. Parametr určuje počet obětovaných HP (napřiklad: .lifetap 50) (pouze heretic). |
.ma [parametr]
|
Bez parametru zobrazí ability dotupné pro aktuální morph. Parametr je název ability, kterou chce druid použít. |
.missionary [parametr]
|
Použití ability missionary (paladin). |
.morph [parametr]
|
Bez parametru vyvolá menu s výběrem morphu. Parametr určuje typ požadovaného morfu (pouze druid). |
.painshare
|
Použije na daný target abilitu Pain Share (pouze hierophant) |
.spellbreak
|
Použití ability Spell Breaker (mercenary). |
.taunt [on/off]
|
Zapnutí/vypnutí taunt modu (mercenary). |
.taunt
|
Zobrazení stavu taunt modu (mercenary). |
.truth
|
Použití ability Truth Seeker (paladin). |
Parta
Příkaz | Popis |
---|---|
/add
|
Nabídnete po zacílení partu. |
/accept
|
Příjme partu. |
.pguild
|
Rozdá partu členům v guildě (na které vidíte). |
/quit
|
Leavne partu |
.padd
|
Přidá cíl do party. |
.pacc
|
Přijme nabídku party. |
.pdec
|
Odmítne nabídku party. |
.pdeb
|
Vypíše seznam členů party. |
.ploot [0/1]
|
Změní možnost legálního locení vašeho těla v partě. |
.prem
|
Vyhodí cíl z party. |
.psayall [text]
|
Řekne všem v partě, to co napíšete za příkaz. |
.pguild [on/off]
|
Přidá do party všechny členy stejné guildy a aliance v okolí, aniž by museli ručně přijmout nabídku. |
PvP
Příkaz | Popis |
---|---|
.pts
|
Zobrazí body členum pvp ligy. |
.commander
|
Zobrazí tabulku velitele TW (pouze pro velitele). |
.gatecontrol
|
Otvírá nebo zavírá bránu (pouze pro velitele obránců města). |
.twstarttime
|
Zobrazí čas, kdy začne TW. |
.twtime
|
Zobrazí časy, kdy začnou různé fáze TW. |
RP
Příkaz | Popis |
---|---|
.rpflag
|
Schová/ukáže RP flag (pouze pokud jste získali flag od RP leadera “Flaggera”). |
.rpleader
|
Ukáže členy RP komunity (pouze pro RP leadera). |
Různé
Příkaz | Popis |
---|---|
.passwd
|
Vyvolá okno pro změnu hesla k účtu. Pozor, nejde nastavit heslo delší než 15 znaků! |
.helproom
|
Za 20. sekund vás teleportuje do bezpečí (po odkliknutí tabulky se neruší při obdržení DPS). |
.abilitycooldown
|
Zobrazí zbývající čas do doběhnutí cooldownu aktivních abilit. |
.abilityreset
|
Znovunačte všechny vaše ability. Užitečné pouze při systémových změnách abilit. |
.afk
|
Ukáže ostatním hráčům, že jste momentálně mimo. |
.bow
|
Ukloníte se. |
.emote [parametr]
|
Bez parametru zobrazí tabulku dostupných zvukových emotů. Parametr označuje emote (například: .emote kiss). |
.erase_lt
|
Příští vyvolání maker .cast_lt, nebo useskill_lt bude last target ignorovat a vyvolá místo něj zaměření. |
.findhealer
|
Otevře menu pro vyhledání pěti nejbližších healerů. |
.flip
|
Změní orientaci itemu, pokud to jde (například židle). U svítících itemů mění tvar osvětlení. |
.follow
|
Zaměříte člena vaší party a pak na něj ukazuje šipka. |
.guards
|
Ve městě zavolá stráže. |
.identity
|
Nabídne změnu identity (pouze rogue). |
.interrupt
|
Zruší právě prováděnou akci. |
.lastskill
|
Použije poslední použitý skill. |
.murderer
|
Kontroluje hráče v dosahu obrazovky. Pošle všem hráčům informaci o PK, jeho poloze a jméno toho kdo PK hlásí. |
.remount
|
Nasedne na posledního použitého mounta. |
.unmount
|
Sesedne z jezdítka. |
.resign
|
Otevře menu pro resignaci z guildy. |
.rip
|
Rozřeže cílové tělo. |
.salute
|
Zasalutujete. |
.stuck
|
Pokud jste se někde zasekli, mohlo by vám to pomoci. |
.stare
|
Postava se podívá na daný objekt nebo hráče. Používá se pro některé typy targetování - nastaví tzv. “last target”. |
.thawme
|
Při zmrazení po automatické AFK kontrole vás tento příkaz uvolní, avšak lze ho použít pouze jednou za vyhrazenou dobu. |
.title
|
Umožní hráči přepínat svůj přídomek, za předpokladu že jich má více. |
.track [parametr]…
|
Stopuje podle parametru (možné: “animal”, “mount”, “person”, “player”, “playerkiller”, “monster”, “other”). |
.trackmount
|
Stopuje jezítka. |
.trackname [text]
|
Stopuje vše co obsahuje daný text ve jméně. |
.trackpk
|
Stopuje PK. |
.trackplayer
|
Stopuje hráče. |
.useitem [cislo itemu]
|
Použije nastavený item. Bez parametru vyvolá nastavovací gump. |
.useskill [jméno skillu]
|
Použití skillu. |
.useskill_lt [jméno skillu]
|
Použití skillu na poslední cíl. |
.useskill_ts [jméno skillu]
|
Použití skillu na sebe. |
Domovní zóna
Příkaz | Popis |
---|---|
.opendoor
|
Otevře/zavře dveře v dosahu (funguje i ve světě). |
.demolish
|
Zničí zacílenou věc ze deedu v domovní zóně. |
.housing [parametr]
|
Provede akci ve vašem domě. |
.housing reveal/unhide
|
Odhalí schované postavy v domě. |
.housing eject
|
Vyhodí zacílenou postavu z domu. |
.housing lock
|
Zamkne item v domě. |
.housing lock all
|
Zamkne vše v okolí dvou políček od postavy. |
.housing unlock/release
|
Odemkne item v domě. |
.housing unlock all/release all
|
Odemkne vše v okolí dvou políček od postavy. |
Ovládání lodi
Příkaz | Popis |
---|---|
raise anchor/drift
|
Zvedne kotvu. |
drop anchor
|
Spustí kotvu. |
drydock
|
Sbalí loď. |
turn left
|
Otočení do leva. |
turn right
|
Otočení do prava. |
turn around
|
Úplné otočení lodi. |
stop
|
Zastavení loďi. |
full
|
Zrychlení lodi. |
clear deck
|
Vyčistí palubu (neničí těla hráčů). |
right, left forward, back
|
Směr kam má loď plout, s ohledem na otočení lodi. Jsou možné i kombinace (například: right forward). |
north, west, south, east
|
Směr kam má loď plout, bez ohledu na otočení lodi. Jsou možné i kombinace (například: north west). |