Příkazy: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

Bez shrnutí editace
(Tato verze je označená pro překlad)
 
(Není zobrazeno 5 mezilehlých verzí od stejného uživatele.)
Řádek 1: Řádek 1:
<translate>
<!--T:1-->
__TOC__
__TOC__
<div style="clear:both"></div>
<div style="clear:both"></div>
[[Category:Průvodce]]
[[Category:Průvodce]]


<!--T:2-->
== Informační ==
== Informační ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Název
! Příkaz
! Popis
! Popis
|-
|-
| .captive
| <code>.captive</code>
| Zobrazí čas, který vězeň ještě odpyká ve vězení.
| Zobrazí čas, který vězeň ještě odpyká ve vězení.
|-
|-
| .consider
| <code>.consider</code>
| Ukáže počet killů.
| Ukáže počet killů.
|-
|-
| .gamesettings
| <code>.gamesettings</code>
| Endor nastavení jazyka a herních hlášek (například výskytu vrahů).
| Endor nastavení jazyka a herních hlášek (například výskytu vrahů).
|-
|-
| .hungry
| <code>.hungry</code>
| Informuje, jak jste najezení. Jídlo je na Endoru důležité.
| Informuje, jak jste najezení. Jídlo je na Endoru důležité.
|-
|-
| .info
| <code>.info</code>
| Zobrazí quick list. Tlačítkem v levém horním rohu zobrazíte detailní informace o vaší postavě.
| Zobrazí quick list. Tlačítkem v levém horním rohu zobrazíte detailní informace o vaší postavě.
|-
|-
| .infopos [parametr]
| <code>.infopos [parametr]</code>
| Nastaví pozici quick listu například [.infopos 5].
| Nastaví pozici quick listu například [.infopos 5].
|-
|-
| .listspells
| <code>.listspells</code>
| Zobrazí seznam kouzel vašeho povolání.
| Zobrazí seznam kouzel vašeho povolání.
|-
|-
| .myquest
| <code>.myquest</code>
| Zobrazí úkoly které vám udělil Antonio a jeho přátelé.
| Zobrazí úkoly které vám udělil Antonio a jeho přátelé.
|-
|-
| .necrolog
| <code>.necrolog</code>
| Pro Necromancery, zobrazí seznam regů pro boostování nemrtvých summonů (musí je znát).
| Pro Necromancery, zobrazí seznam regů pro boostování nemrtvých summonů (musí je znát).
|-
|-
| .oldskillwin
| <code>.oldskillwin</code>
| Zobrazí staré okno se skilly.
| Zobrazí staré okno se skilly.
|-
|-
| .questlog
| <code>.questlog</code>
| Zobrazí quest log.
| Zobrazí quest log.
|-
|-
| .showbody
| <code>.showbody</code>
| Zobrazí jména těl.
| Zobrazí jména těl.
|-
|-
| .where
| <code>.where</code>
| Vypíše vaši lokaci.
| Vypíše vaši lokaci.
|}
|}


<!--T:3-->
== Bojové ==
== Bojové ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Název
! Příkaz
! Popis
! Popis
|-
|-
| .ammo
| <code>.ammo</code>
| Zobrází tabulku s počtem munice/hypen/lektvarů, které máte u sebe.
| Zobrází tabulku s počtem munice/hypen/lektvarů, které máte u sebe.
|-
|-
| .bandage
| <code>.bandage</code>
| Použije bandáž.
| Použije bandáž.
|-
|-
| .bandageself
| <code>.bandageself</code>
| Použije bandáž na sebe.
| Použije bandáž na sebe.
|-
|-
| .bandage_lt
| <code>.bandage_lt</code>
| Použije bandáž na last target.
| Použije bandáž na last target.
|-
|-
| .bola
| <code>.bola</code>
| Hodí bolu z hlavního batohu postavy.
| Hodí bolu z hlavního batohu postavy.
|-
|-
| .cast [parametr]
| <code>.cast [parametr]</code>
| Zakouzlí kouzlo. Jako parametr lze použít číslo, název nebo power words kouzla.
| Zakouzlí kouzlo. Jako parametr lze použít číslo, název nebo power words kouzla.
|-
|-
| .cast_ts [parametr]
| <code>.cast_ts [parametr]</code>
| Kouzlí na sebe.
| Kouzlí na sebe.
|-
|-
| .cast_lt [parametr]
| <code>.cast_lt [parametr]</code>
| Kouzlí na last target.
| Kouzlí na last target.
|-
|-
| .changeskin
| <code>.changeskin</code>
| Změní sílu kůže pvp morphu (pouze druid).
| Změní sílu kůže pvp morphu (pouze druid).
|-
|-
| .drinkpotion [slovo 1] [slovo 2]
| <code>.drinkpotion [slovo 1] [slovo 2]</code>
| Vypije potion, který má v názvu všechna požadovaná slova (například: .drinkpotion greater heal).
| Vypije potion, který má v názvu všechna požadovaná slova (například: .drinkpotion greater heal).
|-
|-
| .hypnotic
| <code>.hypnotic</code>
| Použije hypnotic ornament.
| Použije hypnotic ornament.
|-
|-
| .projectile [parametr]
| <code>.projectile [parametr]</code>
| Mění šípy v kuši nebo luku. (například: .projectile lightning).
| Mění šípy v kuši nebo luku. (například: .projectile lightning).
|-
|-
| .summoncreature
| <code>.summoncreature</code>
| Při použití ukáže nabídku summonů.
| Při použití ukáže nabídku summonů.
|-
|-
| .summoncreature [parametr]
| <code>.summoncreature [parametr]</code>
| Vykouzlí summona kterého chcete vyvolat přímo, [parametr] je jeho název.
| Vykouzlí summona kterého chcete vyvolat přímo, [parametr] je jeho název.
|-
|-
| .summondaemon
| <code>.summondaemon</code>
| Při použití ukáže nabídku démonů.
| Při použití ukáže nabídku démonů.
|-
|-
| .summondaemon [parametr]
| <code>.summondaemon [parametr]</code>
| Vykouzlí démona kterého chcete vyvolat přímo, [parametr] je jeho název.
| Vykouzlí démona kterého chcete vyvolat přímo, [parametr] je jeho název.
|-
|-
| .summonundead
| <code>.summonundead</code>
| Při použití ukáže nabídku nemrtvých summonů.
| Při použití ukáže nabídku nemrtvých summonů.
|-
|-
| .summonundead [parametr]
| <code>.summonundead [parametr]</code>
| Vykouzlí nemrtvého summona kterého chcete vyvolat přímo, [parametr] je jeho název.
| Vykouzlí nemrtvého summona kterého chcete vyvolat přímo, [parametr] je jeho název.
|-
|-
| .summons
| <code>.summons</code>
| Vypíše vyvolané summony.
| Vypíše vyvolané summony.
|-
|-
| .throw [parametr]
| <code>.throw [parametr]</code>
| Hodí shuriken/nožík.
| Hodí shuriken/nožík.
|-
|-
| .throw [lt] [slovo 1] [slovo 2]
| <code>.throw [lt] [slovo 1] [slovo 2]</code>
| Hodí na cíl shuriken/nožík (například: .throw lt knife deadlypoison).
| Hodí na cíl shuriken/nožík (například: .throw lt knife deadlypoison).
|-
|-
| .usescroll [slovo 1] [slovo 2]
| <code>.usescroll [slovo 1] [slovo 2]</code>
| Použije svitek, který má v názvu všechna požadovaná slova.
| Použije svitek, který má v názvu všechna požadovaná slova.
|-
|-
| .usescroll_[ts] [slovo 1] [slovo 2]
| <code>.usescroll_[ts] [slovo 1] [slovo 2]</code>
| Použije svitek na sebe.
| Použije svitek na sebe.
|-
|-
| .usescroll_[lt] [slovo 1] [slovo 2]
| <code>.usescroll_[lt] [slovo 1] [slovo 2]</code>
| Použije svitek na last target.
| Použije svitek na last target.
|-
|-
| .warmode [on/off]
| <code>.warmode [on/off]</code>
| Bez parametru se warmode přepne, s on zapne a s off vypne.
| Bez parametru se warmode přepne, s on zapne a s off vypne.
|}
|}


<!--T:4-->
== Ability ==
== Ability ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Název
! Příkaz
! Popis
! Popis
|-
|-
| .angelicpresence
| <code>.angelicpresence</code>
| Zapne abilitu Angelic Presence (pouze hierophant)
| Zapne abilitu Angelic Presence (pouze hierophant)
|-
|-
| .demorph
| <code>.demorph</code>
| Zruší současný morph (pouze druid).
| Zruší současný morph (pouze druid).
|-
|-
| .diamondofprotection
| <code>.diamondofprotection</code>
| Zapne abilitu Diamond of Protection (pouze abhorsen)
| Zapne abilitu Diamond of Protection (pouze abhorsen)
|-
|-
| .divineshield
| <code>.divineshield</code>
| Použije na vybraný target abilitu Divine Shield (pouze hierophant)
| Použije na vybraný target abilitu Divine Shield (pouze hierophant)
|-
|-
| .frenzy
| <code>.frenzy</code>
| Zapne zuřivost (pouze berserk).
| Zapne zuřivost (pouze berserk).
|-
|-
| .lifetap [parametr]
| <code>.lifetap [parametr]</code>
| Aktivuje abilitu lifetap. Parametr určuje počet obětovaných HP (napřiklad: .lifetap 50) (pouze heretic).
| Aktivuje abilitu lifetap. Parametr určuje počet obětovaných HP (napřiklad: .lifetap 50) (pouze heretic).
|-
|-
| .ma [parametr]
| <code>.ma [parametr]</code>
| Bez parametru zobrazí ability dotupné pro aktuální morph. Parametr je název ability, kterou chce druid použít.
| Bez parametru zobrazí ability dotupné pro aktuální morph. Parametr je název ability, kterou chce druid použít.
|-
|-
| .missionary [parametr]
| <code>.missionary [parametr]</code>
| Použití ability missionary (paladin).
| Použití ability missionary (paladin).
|-
|-
| .morph [parametr]
| <code>.morph [parametr]</code>
| Bez parametru vyvolá menu s výběrem morphu. Parametr určuje typ požadovaného morfu (pouze druid).
| Bez parametru vyvolá menu s výběrem morphu. Parametr určuje typ požadovaného morfu (pouze druid).
|-
|-
| .painshare
| <code>.painshare</code>
| Použije na daný target abilitu Pain Share (pouze hierophant)
| Použije na daný target abilitu Pain Share (pouze hierophant)
|-
|-
| .spellbreak
| <code>.spellbreak</code>
| Použití ability Spell Breaker (mercenary).
| Použití ability Spell Breaker (mercenary).
|-
|-
| .taunt [on/off]
| <code>.taunt [on/off]</code>
| Zapnutí/vypnutí taunt modu (mercenary).
| Zapnutí/vypnutí taunt modu (mercenary).
|-
|-
| .taunt
| <code>.taunt</code>
| Zobrazení stavu taunt modu (mercenary).
| Zobrazení stavu taunt modu (mercenary).
|-
|-
| .truth
| <code>.truth</code>
| Použití ability Truth Seeker (paladin).
| Použití ability Truth Seeker (paladin).
|}
|}


<!--T:5-->
== Parta ==
== Parta ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Název
! Příkaz
! Popis
! Popis
|-
|-
| /add
| <code>/add</code>
| Nabídnete po zacílení partu.
| Nabídnete po zacílení partu.
|-
|-
| /accept
| <code>/accept</code>
| Příjme partu.
| Příjme partu.
|-
|-
| .pguild
| <code>.pguild</code>
| Rozdá partu členům v guildě (na které vidíte).
| Rozdá partu členům v guildě (na které vidíte).
|-
|-
| /quit
| <code>/quit</code>
| Leavne partu
| Leavne partu
|-
|-
| .padd
| <code>.padd</code>
| Přidá cíl do party.
| Přidá cíl do party.
|-
|-
| .pacc
| <code>.pacc</code>
| Přijme nabídku party.
| Přijme nabídku party.
|-
|-
| .pdec
| <code>.pdec</code>
| Odmítne nabídku party.
| Odmítne nabídku party.
|-
|-
| .pdeb
| <code>.pdeb</code>
| Vypíše seznam členů party.
| Vypíše seznam členů party.
|-
|-
| .ploot [0/1]
| <code>.ploot [0/1]</code>
| Změní možnost legálního locení vašeho těla v partě.
| Změní možnost legálního locení vašeho těla v partě.
|-
|-
| .prem
| <code>.prem</code>
| Vyhodí cíl z party.
| Vyhodí cíl z party.
|-
|-
| .psayall [text]
| <code>.psayall [text]</code>
| Řekne všem v partě, to co napíšete za příkaz.
| Řekne všem v partě, to co napíšete za příkaz.
|-
|-
| .pguild [on/off]
| <code>.pguild [on/off]</code>
| Přidá do party všechny členy stejné guildy a aliance v okolí, aniž by museli ručně přijmout nabídku.
| Přidá do party všechny členy stejné guildy a aliance v okolí, aniž by museli ručně přijmout nabídku.
|}
|}


<!--T:6-->
== PvP ==
== PvP ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Název
! Příkaz
! Popis
! Popis
|-
|-
| .pts
| <code>.pts</code>
| Zobrazí body členum pvp ligy.
| Zobrazí body členum pvp ligy.
|-
|-
| .commander
| <code>.commander</code>
| Zobrazí tabulku velitele TW (pouze pro velitele).
| Zobrazí tabulku velitele TW (pouze pro velitele).
|-
|-
| .gatecontrol
| <code>.gatecontrol</code>
| Otvírá nebo zavírá bránu (pouze pro velitele obránců města).
| Otvírá nebo zavírá bránu (pouze pro velitele obránců města).
|-
|-
| .twstarttime
| <code>.twstarttime</code>
| Zobrazí čas, kdy začne TW.
| Zobrazí čas, kdy začne TW.
|-
|-
| .twtime
| <code>.twtime</code>
| Zobrazí časy, kdy začnou různé fáze TW.
| Zobrazí časy, kdy začnou různé fáze TW.
|}
|}


<!--T:7-->
== RP ==
== RP ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Název
! Příkaz
! Popis
! Popis
|-
|-
| .rpflag
| <code>.rpflag</code>
| Schová/ukáže RP flag (pouze pokud jste získali flag od RP leadera “Flaggera”).
| Schová/ukáže RP flag (pouze pokud jste získali flag od RP leadera “Flaggera”).
|-
|-
| .rpleader
| <code>.rpleader</code>
| Ukáže členy RP komunity (pouze pro RP leadera).
| Ukáže členy RP komunity (pouze pro RP leadera).
|}
|}


<!--T:8-->
== Různé ==
== Různé ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Název
! Příkaz
! Popis
! Popis
|-
|-
| .passwd
| <code>.passwd</code>
| Vyvolá okno pro změnu hesla k účtu. Pozor, nejde nastavit heslo delší než 15 znaků!
| Vyvolá okno pro změnu hesla k účtu. Pozor, nejde nastavit heslo delší než 15 znaků!
|-
|-
| .helproom
| <code>.helproom</code>
| Za 20. sekund vás teleportuje do bezpečí (po odkliknutí tabulky se neruší při obdržení DPS).
| Za 20. sekund vás teleportuje do bezpečí (po odkliknutí tabulky se neruší při obdržení DPS).
|-
|-
| .abilitycooldown
| <code>.abilitycooldown</code>
| Zobrazí zbývající čas do doběhnutí cooldownu aktivních abilit.
| Zobrazí zbývající čas do doběhnutí cooldownu aktivních abilit.
|-
|-
| .abilityreset
| <code>.abilityreset</code>
| Znovunačte všechny vaše ability. Užitečné pouze při systémových změnách abilit.
| Znovunačte všechny vaše ability. Užitečné pouze při systémových změnách abilit.
|-
|-
| .afk
| <code>.afk</code>
| Ukáže ostatním hráčům, že jste momentálně mimo.
| Ukáže ostatním hráčům, že jste momentálně mimo.
|-
|-
| .bow
| <code>.bow</code>
| Ukloníte se.
| Ukloníte se.
|-
|-
| .emote [parametr]
| <code>.emote [parametr]</code>
| Bez parametru zobrazí tabulku dostupných zvukových emotů. Parametr označuje emote (například: .emote kiss).
| Bez parametru zobrazí tabulku dostupných zvukových emotů. Parametr označuje emote (například: .emote kiss).
|-
|-
| .erase_lt
| <code>.erase_lt</code>
| Příští vyvolání maker .cast_lt, nebo useskill_lt bude last target ignorovat a vyvolá místo něj zaměření.
| Příští vyvolání maker .cast_lt, nebo useskill_lt bude last target ignorovat a vyvolá místo něj zaměření.
|-
|-
| .findhealer
| <code>.findhealer</code>
| Otevře menu pro vyhledání pěti nejbližších healerů.
| Otevře menu pro vyhledání pěti nejbližších healerů.
|-
|-
| .flip
| <code>.flip</code>
| Změní orientaci itemu, pokud to jde (například židle). U svítících itemů mění tvar osvětlení.
| Změní orientaci itemu, pokud to jde (například židle). U svítících itemů mění tvar osvětlení.
|-
|-
| .follow
| <code>.follow</code>
| Zaměříte člena vaší party a pak na něj ukazuje šipka.
| Zaměříte člena vaší party a pak na něj ukazuje šipka.
|-
|-
| .guards
| <code>.guards</code>
| Ve městě zavolá stráže.
| Ve městě zavolá stráže.
|-
|-
| .identity
| <code>.identity</code>
| Nabídne změnu identity (pouze rogue).
| Nabídne změnu identity (pouze rogue).
|-
|-
| .interrupt
| <code>.interrupt</code>
| Zruší právě prováděnou akci.
| Zruší právě prováděnou akci.
|-
|-
| .lastskill
| <code>.lastskill</code>
| Použije poslední použitý skill.
| Použije poslední použitý skill.
|-
|-
| .murderer
| <code>.murderer</code>
| Kontroluje hráče v dosahu obrazovky. Pošle všem hráčům informaci o PK, jeho poloze a jméno toho kdo PK hlásí.
| Kontroluje hráče v dosahu obrazovky. Pošle všem hráčům informaci o PK, jeho poloze a jméno toho kdo PK hlásí.
|-
|-
| .remount
| <code>.remount</code>
| Nasedne na posledního použitého mounta.
| Nasedne na posledního použitého mounta.
|-
|-
| .unmount
| <code>.unmount</code>
| Sesedne z jezdítka.
| Sesedne z jezdítka.
|-
|-
| .resign
| <code>.resign</code>
| Otevře menu pro resignaci z guildy.
| Otevře menu pro resignaci z guildy.
|-
|-
| .rip
| <code>.rip</code>
| Rozřeže cílové tělo.
| Rozřeže cílové tělo.
|-
|-
| .salute
| <code>.salute</code>
| Zasalutujete.
| Zasalutujete.
|-
|-
| .stuck
| <code>.stuck</code>
| Pokud jste se někde zasekli, mohlo by vám to pomoci.
| Pokud jste se někde zasekli, mohlo by vám to pomoci.
|-
|-
| .stare
| <code>.stare</code>
| Postava se podívá na daný objekt nebo hráče. Používá se pro některé typy targetování - nastaví tzv. “last target”.
| Postava se podívá na daný objekt nebo hráče. Používá se pro některé typy targetování - nastaví tzv. “last target”.
|-
|-
| .thawme
| <code>.thawme</code>
| Při zmrazení po automatické AFK kontrole vás tento příkaz uvolní, avšak lze ho použít pouze jednou za vyhrazenou dobu.
| Při zmrazení po automatické AFK kontrole vás tento příkaz uvolní, avšak lze ho použít pouze jednou za vyhrazenou dobu.
|-
|-
| .title
| <code>.title</code>
| Umožní hráči přepínat svůj přídomek, za předpokladu že jich má více.
| Umožní hráči přepínat svůj přídomek, za předpokladu že jich má více.
|-
|-
| .track [parametr]…
| <code>.track [parametr]…</code>
| Stopuje podle parametru (možné: “animal”, “mount”, “person”, “player”, “playerkiller”, “monster”, “other”).
| Stopuje podle parametru (možné: “animal”, “mount”, “person”, “player”, “playerkiller”, “monster”, “other”).
|-
|-
| .trackmount
| <code>.trackmount</code>
| Stopuje jezítka.
| Stopuje jezítka.
|-
|-
| .trackname [text]
| <code>.trackname [text]</code>
| Stopuje vše co obsahuje daný text ve jméně.
| Stopuje vše co obsahuje daný text ve jméně.
|-
|-
| .trackpk
| <code>.trackpk</code>
| Stopuje PK.
| Stopuje PK.
|-
|-
| .trackplayer
| <code>.trackplayer</code>
| Stopuje hráče.
| Stopuje hráče.
|-
|-
| .useitem [cislo itemu]
| <code>.useitem [cislo itemu]</code>
| Použije nastavený item. Bez parametru vyvolá nastavovací gump.
| Použije nastavený item. Bez parametru vyvolá nastavovací gump.
|-
|-
| .useskill [jméno skillu]
| <code>.useskill [jméno skillu]</code>
| Použití skillu.
| Použití skillu.
|-
|-
| .useskill_lt [jméno skillu]
| <code>.useskill_lt [jméno skillu]</code>
| Použití skillu na poslední cíl.
| Použití skillu na poslední cíl.
|-
|-
| .useskill_ts [jméno skillu]
| <code>.useskill_ts [jméno skillu]</code>
| Použití skillu na sebe.
| Použití skillu na sebe.
|}
|}


<!--T:9-->
== Domovní zóna ==
== Domovní zóna ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Název
! Příkaz
! Popis
! Popis
|-
|-
| .opendoor
| <code>.opendoor</code>
| Otevře/zavře dveře v dosahu (funguje i ve světě).
| Otevře/zavře dveře v dosahu (funguje i ve světě).
|-
|-
| .demolish
| <code>.demolish</code>
| Zničí zacílenou věc ze deedu v domovní zóně.
| Zničí zacílenou věc ze deedu v domovní zóně.
|-
|-
| .housing [parametr]
| <code>.housing [parametr]</code>
| Provede akci ve vašem domě.
| Provede akci ve vašem domě.
|-
|-
| .housing reveal/unhide
| <code>.housing reveal/unhide</code>
| Odhalí schované postavy v domě.
| Odhalí schované postavy v domě.
|-
|-
| .housing eject
| <code>.housing eject</code>
| Vyhodí zacílenou postavu z domu.
| Vyhodí zacílenou postavu z domu.
|-
|-
| .housing lock
| <code>.housing lock</code>
| Zamkne item v domě.
| Zamkne item v domě.
|-
|-
| .housing lock all
| <code>.housing lock all</code>
| Zamkne vše v okolí dvou políček od postavy.
| Zamkne vše v okolí dvou políček od postavy.
|-
|-
| .housing unlock/release
| <code>.housing unlock/release</code>
| Odemkne item v domě.
| Odemkne item v domě.
|-
|-
| .housing unlock all/release all
| <code>.housing unlock all/release all</code>
| Odemkne vše v okolí dvou políček od postavy.
| Odemkne vše v okolí dvou políček od postavy.
|}
|}


<!--T:10-->
== Ovládání lodi ==
== Ovládání lodi ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Název
! Příkaz
! Popis
! Popis
|-
|-
| raise anchor/drift
| <code>raise anchor/drift</code>
| Zvedne kotvu.
| Zvedne kotvu.
|-
|-
| drop anchor
| <code>drop anchor</code>
| Spustí kotvu.
| Spustí kotvu.
|-
|-
| drydock
| <code>drydock</code>
| Sbalí loď.
| Sbalí loď.
|-
|-
| turn left
| <code>turn left</code>
| Otočení do leva.
| Otočení do leva.
|-
|-
| turn right
| <code>turn right</code>
| Otočení do prava.
| Otočení do prava.
|-
|-
| turn around
| <code>turn around</code>
| Úplné otočení lodi.
| Úplné otočení lodi.
|-
|-
| stop
| <code>stop</code>
| Zastavení loďi.
| Zastavení loďi.
|-
|-
| full
| <code>full</code>
| Zrychlení lodi.
| Zrychlení lodi.
|-
|-
| clear deck
| <code>clear deck</code>
| Vyčistí palubu (neničí těla hráčů).
| Vyčistí palubu (neničí těla hráčů).
|-
|-
| right, left forward, back
| <code>right, left forward, back</code>
| Směr kam má loď plout, s ohledem na otočení lodi. Jsou možné i kombinace (například: right forward).
| Směr kam má loď plout, s ohledem na otočení lodi. Jsou možné i kombinace (například: right forward).
|-
|-
| north, west, south, east
| <code>north, west, south, east</code>
| Směr kam má loď plout, bez ohledu na otočení lodi. Jsou možné i kombinace (například: north west).
| Směr kam má loď plout, bez ohledu na otočení lodi. Jsou možné i kombinace (například: north west).
|}
|}
</translate>

Aktuální verze z 12. 2. 2024, 19:10

Informační

Příkaz Popis
.captive Zobrazí čas, který vězeň ještě odpyká ve vězení.
.consider Ukáže počet killů.
.gamesettings Endor nastavení jazyka a herních hlášek (například výskytu vrahů).
.hungry Informuje, jak jste najezení. Jídlo je na Endoru důležité.
.info Zobrazí quick list. Tlačítkem v levém horním rohu zobrazíte detailní informace o vaší postavě.
.infopos [parametr] Nastaví pozici quick listu například [.infopos 5].
.listspells Zobrazí seznam kouzel vašeho povolání.
.myquest Zobrazí úkoly které vám udělil Antonio a jeho přátelé.
.necrolog Pro Necromancery, zobrazí seznam regů pro boostování nemrtvých summonů (musí je znát).
.oldskillwin Zobrazí staré okno se skilly.
.questlog Zobrazí quest log.
.showbody Zobrazí jména těl.
.where Vypíše vaši lokaci.

Bojové

Příkaz Popis
.ammo Zobrází tabulku s počtem munice/hypen/lektvarů, které máte u sebe.
.bandage Použije bandáž.
.bandageself Použije bandáž na sebe.
.bandage_lt Použije bandáž na last target.
.bola Hodí bolu z hlavního batohu postavy.
.cast [parametr] Zakouzlí kouzlo. Jako parametr lze použít číslo, název nebo power words kouzla.
.cast_ts [parametr] Kouzlí na sebe.
.cast_lt [parametr] Kouzlí na last target.
.changeskin Změní sílu kůže pvp morphu (pouze druid).
.drinkpotion [slovo 1] [slovo 2] Vypije potion, který má v názvu všechna požadovaná slova (například: .drinkpotion greater heal).
.hypnotic Použije hypnotic ornament.
.projectile [parametr] Mění šípy v kuši nebo luku. (například: .projectile lightning).
.summoncreature Při použití ukáže nabídku summonů.
.summoncreature [parametr] Vykouzlí summona kterého chcete vyvolat přímo, [parametr] je jeho název.
.summondaemon Při použití ukáže nabídku démonů.
.summondaemon [parametr] Vykouzlí démona kterého chcete vyvolat přímo, [parametr] je jeho název.
.summonundead Při použití ukáže nabídku nemrtvých summonů.
.summonundead [parametr] Vykouzlí nemrtvého summona kterého chcete vyvolat přímo, [parametr] je jeho název.
.summons Vypíše vyvolané summony.
.throw [parametr] Hodí shuriken/nožík.
.throw [lt] [slovo 1] [slovo 2] Hodí na cíl shuriken/nožík (například: .throw lt knife deadlypoison).
.usescroll [slovo 1] [slovo 2] Použije svitek, který má v názvu všechna požadovaná slova.
.usescroll_[ts] [slovo 1] [slovo 2] Použije svitek na sebe.
.usescroll_[lt] [slovo 1] [slovo 2] Použije svitek na last target.
.warmode [on/off] Bez parametru se warmode přepne, s on zapne a s off vypne.

Ability

Příkaz Popis
.angelicpresence Zapne abilitu Angelic Presence (pouze hierophant)
.demorph Zruší současný morph (pouze druid).
.diamondofprotection Zapne abilitu Diamond of Protection (pouze abhorsen)
.divineshield Použije na vybraný target abilitu Divine Shield (pouze hierophant)
.frenzy Zapne zuřivost (pouze berserk).
.lifetap [parametr] Aktivuje abilitu lifetap. Parametr určuje počet obětovaných HP (napřiklad: .lifetap 50) (pouze heretic).
.ma [parametr] Bez parametru zobrazí ability dotupné pro aktuální morph. Parametr je název ability, kterou chce druid použít.
.missionary [parametr] Použití ability missionary (paladin).
.morph [parametr] Bez parametru vyvolá menu s výběrem morphu. Parametr určuje typ požadovaného morfu (pouze druid).
.painshare Použije na daný target abilitu Pain Share (pouze hierophant)
.spellbreak Použití ability Spell Breaker (mercenary).
.taunt [on/off] Zapnutí/vypnutí taunt modu (mercenary).
.taunt Zobrazení stavu taunt modu (mercenary).
.truth Použití ability Truth Seeker (paladin).

Parta

Příkaz Popis
/add Nabídnete po zacílení partu.
/accept Příjme partu.
.pguild Rozdá partu členům v guildě (na které vidíte).
/quit Leavne partu
.padd Přidá cíl do party.
.pacc Přijme nabídku party.
.pdec Odmítne nabídku party.
.pdeb Vypíše seznam členů party.
.ploot [0/1] Změní možnost legálního locení vašeho těla v partě.
.prem Vyhodí cíl z party.
.psayall [text] Řekne všem v partě, to co napíšete za příkaz.
.pguild [on/off] Přidá do party všechny členy stejné guildy a aliance v okolí, aniž by museli ručně přijmout nabídku.

PvP

Příkaz Popis
.pts Zobrazí body členum pvp ligy.
.commander Zobrazí tabulku velitele TW (pouze pro velitele).
.gatecontrol Otvírá nebo zavírá bránu (pouze pro velitele obránců města).
.twstarttime Zobrazí čas, kdy začne TW.
.twtime Zobrazí časy, kdy začnou různé fáze TW.

RP

Příkaz Popis
.rpflag Schová/ukáže RP flag (pouze pokud jste získali flag od RP leadera “Flaggera”).
.rpleader Ukáže členy RP komunity (pouze pro RP leadera).

Různé

Příkaz Popis
.passwd Vyvolá okno pro změnu hesla k účtu. Pozor, nejde nastavit heslo delší než 15 znaků!
.helproom Za 20. sekund vás teleportuje do bezpečí (po odkliknutí tabulky se neruší při obdržení DPS).
.abilitycooldown Zobrazí zbývající čas do doběhnutí cooldownu aktivních abilit.
.abilityreset Znovunačte všechny vaše ability. Užitečné pouze při systémových změnách abilit.
.afk Ukáže ostatním hráčům, že jste momentálně mimo.
.bow Ukloníte se.
.emote [parametr] Bez parametru zobrazí tabulku dostupných zvukových emotů. Parametr označuje emote (například: .emote kiss).
.erase_lt Příští vyvolání maker .cast_lt, nebo useskill_lt bude last target ignorovat a vyvolá místo něj zaměření.
.findhealer Otevře menu pro vyhledání pěti nejbližších healerů.
.flip Změní orientaci itemu, pokud to jde (například židle). U svítících itemů mění tvar osvětlení.
.follow Zaměříte člena vaší party a pak na něj ukazuje šipka.
.guards Ve městě zavolá stráže.
.identity Nabídne změnu identity (pouze rogue).
.interrupt Zruší právě prováděnou akci.
.lastskill Použije poslední použitý skill.
.murderer Kontroluje hráče v dosahu obrazovky. Pošle všem hráčům informaci o PK, jeho poloze a jméno toho kdo PK hlásí.
.remount Nasedne na posledního použitého mounta.
.unmount Sesedne z jezdítka.
.resign Otevře menu pro resignaci z guildy.
.rip Rozřeže cílové tělo.
.salute Zasalutujete.
.stuck Pokud jste se někde zasekli, mohlo by vám to pomoci.
.stare Postava se podívá na daný objekt nebo hráče. Používá se pro některé typy targetování - nastaví tzv. “last target”.
.thawme Při zmrazení po automatické AFK kontrole vás tento příkaz uvolní, avšak lze ho použít pouze jednou za vyhrazenou dobu.
.title Umožní hráči přepínat svůj přídomek, za předpokladu že jich má více.
.track [parametr]… Stopuje podle parametru (možné: “animal”, “mount”, “person”, “player”, “playerkiller”, “monster”, “other”).
.trackmount Stopuje jezítka.
.trackname [text] Stopuje vše co obsahuje daný text ve jméně.
.trackpk Stopuje PK.
.trackplayer Stopuje hráče.
.useitem [cislo itemu] Použije nastavený item. Bez parametru vyvolá nastavovací gump.
.useskill [jméno skillu] Použití skillu.
.useskill_lt [jméno skillu] Použití skillu na poslední cíl.
.useskill_ts [jméno skillu] Použití skillu na sebe.

Domovní zóna

Příkaz Popis
.opendoor Otevře/zavře dveře v dosahu (funguje i ve světě).
.demolish Zničí zacílenou věc ze deedu v domovní zóně.
.housing [parametr] Provede akci ve vašem domě.
.housing reveal/unhide Odhalí schované postavy v domě.
.housing eject Vyhodí zacílenou postavu z domu.
.housing lock Zamkne item v domě.
.housing lock all Zamkne vše v okolí dvou políček od postavy.
.housing unlock/release Odemkne item v domě.
.housing unlock all/release all Odemkne vše v okolí dvou políček od postavy.

Ovládání lodi

Příkaz Popis
raise anchor/drift Zvedne kotvu.
drop anchor Spustí kotvu.
drydock Sbalí loď.
turn left Otočení do leva.
turn right Otočení do prava.
turn around Úplné otočení lodi.
stop Zastavení loďi.
full Zrychlení lodi.
clear deck Vyčistí palubu (neničí těla hráčů).
right, left forward, back Směr kam má loď plout, s ohledem na otočení lodi. Jsou možné i kombinace (například: right forward).
north, west, south, east Směr kam má loď plout, bez ohledu na otočení lodi. Jsou možné i kombinace (například: north west).