Translations:Class:Druid/35/cs: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

(Importuje se nová verze z vnějšího zdroje)
 
(Žádný rozdíl)

Aktuální verze z 12. 2. 2024, 19:21

Informace o zprávě (přispět)
K této zprávě není dokumentace. Pokud víte, kde nebo jak se zpráva používá, můžete pomoci dalším překladatelům tím, že přidáte dokumentaci k této zprávě.
Zdroj zprávy (Class:Druid)
Vermin je především PvP morf, do PvP se doporučuje mít AR cca mezi 25-30 (kvůli munici a kouzlům způsobující vyšší poškození do armoru). Vermin se pohybuje vysokou rychlostí. Vermin má také své aktivní schopnosti, které získává s rostoucí úrovní. Může je používat pouze proti hráčům, spotřebovávají manu, některé i staminu. Výčet schopností se vyvolá příkazem <code>.ma</code>. Schopnost se pak vyvolá příkazem <code>.ma [název schopnosti]</code> (např. <code>.ma spitacid</code>), lze také použít s parametrem <code>_lt</code> (<code>.ma_lt</code>) pro automatické seslání na poslední cíl (např. <code>ma_lt spitacid</code>). Poškození způsobené těmito ability a šance na paralýzu roste na základě INT, magery a EI. Ability mají dosah (range) 11 polí. V tabulce níže lze vidět přehled abilit.

Vermin je především PvP morf, do PvP se doporučuje mít AR cca mezi 25-30 (kvůli munici a kouzlům způsobující vyšší poškození do armoru). Vermin se pohybuje vysokou rychlostí. Vermin má také své aktivní schopnosti, které získává s rostoucí úrovní. Může je používat pouze proti hráčům, spotřebovávají manu, některé i staminu. Výčet schopností se vyvolá příkazem .ma. Schopnost se pak vyvolá příkazem .ma [název schopnosti] (např. .ma spitacid), lze také použít s parametrem _lt (.ma_lt) pro automatické seslání na poslední cíl (např. ma_lt spitacid). Poškození způsobené těmito ability a šance na paralýzu roste na základě INT, magery a EI. Ability mají dosah (range) 11 polí. V tabulce níže lze vidět přehled abilit.