Translations:Class:Ranger/18/en: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

(založena nová stránka s textem „{| class="wikitable" |- ! Title ! Level ! Type ! Description |- | Resist elements | 18 | Passive | Gains 15 points of resistance against four elements (earth, fire, air, ice). |}“)
 
(Add Dissolution L20; fix resist element names)
 
(Není zobrazena jedna mezilehlá verze od jednoho dalšího uživatele.)
Řádek 5: Řádek 5:
! Type
! Type
! Description
! Description
|-
| Swiftshot
| 13
| Passive
| Ranger is able to shoot while running. He has a decreased chance to hit while doing so. It has a stamina cost. Ability is not active when under 35 % of stamina.
|-
|-
| Resist elements
| Resist elements
| 18
| 18
| Passive
| Passive
| Gains 15 points of resistance against four elements (earth, fire, air, ice).
| Gains 15 points of resistance against four elements (earth, heat, cold, air).
|-
| Dissolution
| 20
| Passive
| Passively dissolves the melee zerg protection of some rare enemies (a defense that reduces melee damage after repeated hits).
|}
|}

Aktuální verze z 20. 10. 2026, 15:39

Informace o zprávě (přispět)
K této zprávě není dokumentace. Pokud víte, kde nebo jak se zpráva používá, můžete pomoci dalším překladatelům tím, že přidáte dokumentaci k této zprávě.
Zdroj zprávy (Class:Ranger)
{| class="wikitable"
|-
! Název
! Úroveň
! Typ
! Popis
|-
| Swiftshot
| 13
| Pasivní
| Ranger může střílet za běhu. Získává při tom postih na šanci na zásah a stojí ho to staminu. Abilita není aktivní, pokud má ranger pod 35 % staminy.
|-
| Resist elements
| 18
| Pasivní
| Získává 15 bodů rezistu proti čtyřem elementům (země, oheň, vzduch, led).
|}
Title Level Type Description
Swiftshot 13 Passive Ranger is able to shoot while running. He has a decreased chance to hit while doing so. It has a stamina cost. Ability is not active when under 35 % of stamina.
Resist elements 18 Passive Gains 15 points of resistance against four elements (earth, heat, cold, air).
Dissolution 20 Passive Passively dissolves the melee zerg protection of some rare enemies (a defense that reduces melee damage after repeated hits).