Translations:Class:Druid/83/cs: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

(Importuje se nová verze z vnějšího zdroje)
 
(Žádný rozdíl)

Aktuální verze z 12. 2. 2024, 19:21

Informace o zprávě (přispět)
K této zprávě není dokumentace. Pokud víte, kde nebo jak se zpráva používá, můžete pomoci dalším překladatelům tím, že přidáte dokumentaci k této zprávě.
Zdroj zprávy (Class:Druid)
Pro druida jsou klíčové staty síla, obratnost a moudrost. Síla a obratnost zlepšují jeho fyzické schopnosti a boj na blízko. Moudrost vylepšuje druidovu sílu kouzel, množství a obnovu many. Přeměna do zvířecí formy různě mění druidovi staty. Výběr rasy tedy záleží na osobních preferencích. Např. elf má nižší sílu (má méně životů, menší fyzické poškození a horší nosnost), avšak má vyšší obratnost (lepší uhýbání útokům a rychlost útoku) a WIS+INT (má více many, lepší mana regen a silnější poškození kouzly) a human je tomu skoro pravý opak. K posouzení slouží tabulka níže se staty na 30. a 35. levelu. Hráči často využívanou rasou pro druida je elf, díky jeho vyváženému fyzickému i magickému potenciálu.

Pro druida jsou klíčové staty síla, obratnost a moudrost. Síla a obratnost zlepšují jeho fyzické schopnosti a boj na blízko. Moudrost vylepšuje druidovu sílu kouzel, množství a obnovu many. Přeměna do zvířecí formy různě mění druidovi staty. Výběr rasy tedy záleží na osobních preferencích. Např. elf má nižší sílu (má méně životů, menší fyzické poškození a horší nosnost), avšak má vyšší obratnost (lepší uhýbání útokům a rychlost útoku) a WIS+INT (má více many, lepší mana regen a silnější poškození kouzly) a human je tomu skoro pravý opak. K posouzení slouží tabulka níže se staty na 30. a 35. levelu. Hráči často využívanou rasou pro druida je elf, díky jeho vyváženému fyzickému i magickému potenciálu.