Translations:Unique/1/cs: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

(CS: include unique list table)
(Importuje se nová verze z vnějšího zdroje)
značky: nahrazeno ruční vrácení zpět
 
Řádek 1: Řádek 1:
Unique (zlaté) predmety sú najvzácnejšie magické predmety na Endore. Každý konkrétny unikát môže na svete existovať iba raz.
Unique (zlaté) predmety sú najvzácnejšie magické predmety na Endore. Každý konkrétny unikát môže na svete existovať iba raz.
== Všeobecne ==
* majú zlatú farbu názvu a silné, často unikátne vlastnosti
* padajú z netvorov vyšších levelov (nie zo všetkých oblastí)
* vyžadujú minimálne level 25
* niektoré sú viazané na konkrétne povolanie
* nedajú sa naviazať ako {{ll|Soulbound|soulbound}}
* opravujú sa iba {{ll|Sockety#Iridium|irídiom}} aspoň strednej veľkosti
* po čase zo sveta zmiznú; zostávajúci čas ukáže skill {{ll|Attr:Arms Lore|Arms Lore}} (prípadne Exchange)
* vlastnosti predmetu zobrazíš dvojklikom
[[Category:Mechaniky]]
== Zoznam unikátov ==
Tabuľka nižšie obsahuje aktuálne dropiteľné unikáty. Názvy a vlastnosti sú v angličtine, tak ako ich vidíš v hre.
{| class="wikitable sortable"
|-
! Name !! Type !! Restriction !! Properties
|-
| Leecher Axe / Mace / Sword || Weapon || — || Life leech on hit
|-
| Venomous axe / sword / blade / mace || Weapon || — || Chance to poison on hit
|-
| Damned sword || Weapon || — || Chance to curse on hit
|-
| Bone Crusher || Weapon || — || Chance to stun on hit
|-
| Cutter || Weapon || — || Chance to cause bleeding
|-
| Redeemer || Weapon || — || Extra damage vs undead and demons
|-
| Staff of slowing || Weapon (staves) || — || Chance to slow NPCs; +10 spell damage
|-
| Wrath of Nature || Weapon (staves) || Druid || Chance to weaken the target; +10 spell damage
|-
| Bow of storms || Weapon (archery) || — || Chance to slow and deal lightning damage
|-
| Lightbringer || Weapon (spears) || — || Most damage converted to fire
|-
| Infernal shortbow || Weapon (archery) || — || Most damage converted to fire
|-
| Shocking grasp axe / mace / sword || Weapon || — || Bonus damage that scales with target armor
|-
| Berserkers axe || Weapon (axes) || Berserk || +20 maximum hitpoints; +20 str
|-
| Swift mace || Weapon (mace) || Mercenary || Very fast weapon; +10 dex
|-
| Unboner || Weapon (blades) || Rogue || Backstab-focused blade
|-
| God's fist || Weapon (mace) || — || Silver damage; +10% tactics; +5 str; +15 draining resistance
|-
| Butcher's cleaver || Weapon (axes) || — || Very high Cleave
|-
| Dragonslayer || Weapon (swords) || Berserk || +30 str; −35 dex; +10% tactics; +50% swordsmanship; very high armor penetration
|-
| Shield of arrow deflection || Shield || — || Ranged attacks use Strength and Tactics instead of Dexterity and Aim
|-
| Thorn || Shield || — || Permanent Reactive Armor effect
|-
| Robe of thaumaturgy || Armor (robe) || — || +25 heat / cold / lightning / air / earth resistance
|-
| Hat of wizardry || Armor (head) || Firemage, Icemage, Earthmage, Airmage || +10% magery; +10% evaluating intelligence; +10 int; +10 wis
|-
| Helm of infravision || Armor (head) || — || See hidden; stamina regeneration; +15 pierce / shock resistance
|-
| Leader's helm || Armor (head) || Necromancer, Heretic || +5 summon control
|-
| Stealthy boots || Armor (boots) || — || Use while equipped to hide and gain stealth steps (long cooldown)
|-
| Armor of feathers
(tunic, sleeves, leggings, gloves, coif) || Armor set || — || Each piece: +5 shock resistance; +10 dex; Critical strike bonus
|-
| Platemail of immortality
(breastplate, arms, leggings, gauntlets, gorget) || Armor set || — || Each piece: +10 blunt / blade / pierce / claws resistance; +5% tactics
|-
| Chainmail of immortality
(tunic, sleeves, leggings, gloves, gorget) || Armor set || — || Each piece: +10 blunt / blade / pierce / claws resistance; +5% tactics
|-
| Holy Grail armor
(breastplate, arms, leggings, gauntlets, gorget) || Armor set || — || Each piece: +10% anatomy; +5% healing; +5% veterinary
|-
| Patriarch's might || Armor (body) || — || +10% tactics; +20 str; Critical strike and Armor penetration bonuses
|-
| Armor of Ancient Kings || Armor (body) || — || Chance on heal to gain a temporary damage-absorbing barrier
|-
| Amulet of spell deflection || Jewelry || — || Magic Reflection while equipped
|-
| Amulet of life saving || Jewelry || — || Once per day restores full HP, mana and stamina (must be worn)
|}

Aktuální verze z 3. 11. 2026, 16:48

Informace o zprávě (přispět)
K této zprávě není dokumentace. Pokud víte, kde nebo jak se zpráva používá, můžete pomoci dalším překladatelům tím, že přidáte dokumentaci k této zprávě.
Zdroj zprávy (Unique)
Unique (zlaté) predmety sú najvzácnejšie magické predmety na Endore. Každý konkrétny unikát môže na svete existovať iba raz.

Unique (zlaté) predmety sú najvzácnejšie magické predmety na Endore. Každý konkrétny unikát môže na svete existovať iba raz.