Translations:Class:Ranger/32/cs: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

(Importuje se nová verze z vnějšího zdroje)
(Žádný rozdíl)

Verze z 12. 2. 2024, 19:51

Informace o zprávě (přispět)
K této zprávě není dokumentace. Pokud víte, kde nebo jak se zpráva používá, můžete pomoci dalším překladatelům tím, že přidáte dokumentaci k této zprávě.
Zdroj zprávy (Class:Ranger)
=== Munice ===
* luky střílejí šípy, zatímco kuše potřebují šipky
* šipky i šípy lze uložit do toulců (malý 250 / střední 500 / velký 1000).
* šipky i šípy mají stejné typy munice s následujícími atributy:
* '''normální''' - standardní poškození, standardní průbojnost pancíře - <code>.projectile normal</code>
* '''otrávený''' - nízké poškození, brání cíli v uzdravení - <code>.projectile poison</code>
* '''stříbrný''' - bonusové poškození do nemrtvých - <code>.projectile silver</code>
* '''magický''' - ignoruje magické štíty, dobrý proti casterům, vystřelení stojí manu - <code>.projectile magic</code>
* '''bleskový''' - proniká brněním, dobrý proti bojovníkům zblízka, vystřelení stojí manu - <code>.projectile lightning</code>
* '''knock''' - shazuje protivníku z mounta - <code>.projectile knocking</code>

Skilly