Translations:Class:Air Mage/8/cs: Porovnání verzí
Z Endor Revived Wiki
(Importuje se nová verze z vnějšího zdroje) |
m (Nahrazení textu „\[\[(?!File|Soubor)(Class:[^]]*)\|([^]]*)\]\]“ textem „{{ll|$1|$2}}“) |
||
(Není zobrazena jedna mezilehlá verze od stejného uživatele.) | |||
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
==== Zbraně ==== | ==== Zbraně ==== | ||
Hlavní mágovou zbraní je jeho mysl, avšak dokáže způsobit i slabé fyzické poškození holí na vzdálenost až 2 polí. Typ poškození je tupé (“blunt”). Také může kouzlit s | Hlavní mágovou zbraní je jeho mysl, avšak dokáže způsobit i slabé fyzické poškození holí na vzdálenost až 2 polí. Typ poškození je tupé (“blunt”). Také může kouzlit s {{ll|Zbraně#Hole|holemi}} nebo {{ll|Zbraně#Knihy|knihou}}. Zbraně může vyrábět hráč {{ll|Class:Craftsman|craftsman}} z různých materiálů a různých kvalit. Zbraně se používáním poškozují, ke zjištění stavu zbraní slouží skill armslore. Magické hole a knihy se navíc poškozují i kouzlením, ke zjištění jejich stavu slouží skill item identification (itemid). Magické hole se tedy mohou poškozovat fyzickým i kouzelným užíváním a je potřeba pro jejich kontrolu používat oba skilly. |
Aktuální verze z 13. 2. 2024, 11:53
Zbraně
Hlavní mágovou zbraní je jeho mysl, avšak dokáže způsobit i slabé fyzické poškození holí na vzdálenost až 2 polí. Typ poškození je tupé (“blunt”). Také může kouzlit s holemi nebo knihou. Zbraně může vyrábět hráč craftsman z různých materiálů a různých kvalit. Zbraně se používáním poškozují, ke zjištění stavu zbraní slouží skill armslore. Magické hole a knihy se navíc poškozují i kouzlením, ke zjištění jejich stavu slouží skill item identification (itemid). Magické hole se tedy mohou poškozovat fyzickým i kouzelným užíváním a je potřeba pro jejich kontrolu používat oba skilly.