Povolání: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

Bez shrnutí editace
m (Nahrazení textu „\[\[(?!File|Soubor)(Class:[^]]*)\|([^]]*)\]\]“ textem „{{ll|$1|$2}}“)
 
(Není zobrazeno 29 mezilehlých verzí od stejného uživatele.)
Řádek 1: Řádek 1:
<style>
<translate>
  h1 { margin-top: 2rem; }
<!--T:1-->
  h2 { margin-top: 2rem; }
Každý začíná jako tulák (Wanderer). Po dosažení první úrovně si lze zvolit povolání. Stačí navštívit classmastera toho příslušného, požádat jej o přijetí napsáním <code>join</code> a zopakovat přísahu, kterou požádá. U některých povolání je třeba nejprve zvolit povolání přechodné.
  p { padding-left: 2px; }
  .spell { color: rgb(161 161 161); }
  .spell-help { color: rgb(163 163 245); }
  .spell-harm { color: rgb(241 115 115); }
  .skill-need { color: rgb(104 219 73); }
  span[title] { cursor: help; white-space: nowrap; }
  span[title]:after { display: inline-block; content: "?"; font-size: 80%; position: relative; top: -2px; left: 1px; color: #E5BB5C; }
</style>


# Povolání {#start}
<!--T:2-->
1. [Výběr povolání](#vyber)
[[Category:Průvodce]]
2. [Wanderer](#wanderer)
__NOTOC__
3. [Cleric](#cleric)
4. [Fighter](#fighter)
5. [Mage](#mage)


## Výběr povolání{#vyber}
<!--T:3-->
* {{ll|Class:Abhorsen|Abhorsen}}
* {{ll|Class:Cleric|Cleric}}
** {{ll|Class:Heretic|Heretic}}
** {{ll|Class:Hierophant|Hierophant}}
** {{ll|Class:Priest|Priest}}
* {{ll|Class:Craftsman|Craftsman}}
* {{ll|Class:Druid|Druid}}
* {{ll|Class:Fighter|Fighter}}
** {{ll|Class:Berserker|Berserker}}
** {{ll|Class:Mercenary|Mercenary}}
** {{ll|Class:Paladin|Paladin}}
* {{ll|Class:Mage|Mage}}
** {{ll|Class:Air Mage|Air Mage}}
** {{ll|Class:Earth Mage|Earth Mage}}
** {{ll|Class:Fire Mage|Fire Mage}}
** {{ll|Class:Ice Mage|Ice Mage}}
** {{ll|Class:Necromancer|Necromancer}}
* {{ll|Class:Ranger|Ranger}}
* {{ll|Class:Rogue|Rogue}}


Každý začíná jako tulák (Wanderer). Po dosažení 1. úrovně si lze zvolit povolání. Stačí navštívit classmastera příslušeného povolání, toho požádat o přijetí (napsat ``join``) a zopakovat přísahu. U některých povolání je třeba zvolit povolání přechodné (viz níže).
</translate>
 
### Strom
 
- [Wanderer](#wanderer)
    - [Abhorsen](https://www.endor-revived.com/wiki/18/abhorsen)
    - [Cleric](#cleric)
        - [Heretic](https://www.endor-revived.com/wiki/16/heretic)
        - [Hierophant](https://www.endor-revived.com/wiki/61/hierophant)
        - [Priest](https://www.endor-revived.com/wiki/47/priest)
    - [Craftsman](https://www.endor-revived.com/wiki/51/craftsman)
    - [Druid](https://www.endor-revived.com/wiki/37/druid)
    - [Fighter](#fighter)
        - [Berserk](https://www.endor-revived.com/wiki/8/berserker)
        - [Mercenary](https://www.endor-revived.com/wiki/15/mercenary)
        - [Paladin](https://www.endor-revived.com/wiki/1/paladin)
    - [Mage](#mage)
        - [Air mage](https://www.endor-revived.com/wiki/17/air-mage)
        - [Earth mage](https://www.endor-revived.com/wiki/30/earth-mage)
        - [Fire mage](https://www.endor-revived.com/wiki/32/fire-mage)
        - [Ice mage](https://www.endor-revived.com/wiki/33/ice-mage)
        - [Necromancer](https://www.endor-revived.com/wiki/52/necromancer)
    - [Ranger](https://www.endor-revived.com/wiki/49/ranger)
    - [Rogue](https://www.endor-revived.com/wiki/4/rogue)
 
 
## [Wanderer](#wanderer) {#wanderer}
 
Tato postava hráči slouží k seznámení se hrou, vyzkoušení základních možností a následně volbě směru, kterým se hráč chce dále ubírat. Classmaster tuláků se nachází před branami každého většího města.
 
 
## [Cleric](#cleric) {#cleric}
 
Klerici jsou mladí členové různých náboženských skupin, kteří se připravují na náročnou dráhu léčitele. Sami většinou příliš nebojují, ovládají jen trochu boj s palicemi, ale jsou vyhledáváni do různých menších skupinek bojovníků právě jako léčitelé. Už od počátku se intenzivně učí pomocí bandáží léčit rány a dále i základní posilující a ochranná kouzla.
 
Někteří se však během této nelehké služby od víry odkloní a stávají se z nich kacíři (možné od 7. levelu). Ti kteří vydrží, se pak na 10. levelu mohou stát knězi nebo hierofanty.
 
Cech kleriků se nachází ve městě Daugas.
 
### Zbraně/Zbroje
 
Studenti léčitelství zbraně příliš nepoužívají, soustředí se především na zlepšování svých schopností magie a léčení. Pokud se přece jen musí bránit, ohánějí se nejrůznějšími tupými palicemi.
Oblečou se do čehokoliv, co jim přijde vhod a na co mají dostatek síly. V těžším brnění si ještě nejsou tak jistí při čarování, může je tak na nižších úrovních omezovat.
 
### Kouzla
Pro kouzlení je potřeba mít u sebe reagenty (regy). Ty lze koupit, nebo posbírat z padlých příšer. (bm = blood moss, bp = black pearl, gs = ginseng, gl = garlic, mr = mandrake root, ns = nightshade, sa = sulphurous ash, ss = spider's silk)
 
| Kouzlo | Kruh | Číslo | <div style="width:100px">Kouzelná slova</div> | <div style="width:100px">Regy</div> | Popis |
| ------ | ------ | ------ | ------ | ------ | ------ |
| Create food | 1 | 102 | ::In Mani Ylem::{.spell-help} | gl gs mr | Vyvolá jídlo. |
| Heal | 1 | 104 | ::In Mani::{.spell-help} | gl gs ss | Léčí malá zranění. |
| Night sight | 1 | 106 | ::In Lor::{.spell-help} |  ss | Tmu rozzáří v denní světlo. |
| Reactive Armor | 1 | 107 | ::Flam Sanct::{.spell-help} | gl sa ss | Vytvoří na cíli štít, který po krátkou dobu vrací útočníkovi malou část melee zranění. |
| Protection | 2 | 115 | ::Uus Sanct::{.spell-help} | gl gs sa | Dočasně cíli zvýší armor. |
| Chant | 2 | 259 | <span style="color: grey;">Kal Lexi</span> | 3ss gl | Rituální kouzlo, zvedne cíli level, se kterým se počítá pro úspěch v ostatních rituálech, což zvedne šanci na úspěch. Cíl musí zůstat v dohledu. Lze kumulovat v případě více hráčů kouzlících na jeden cíl. |
| Bless | 3 | 117 | ::Rel Sanct::{.spell-help} | gl mr | Dočasně cíli zvýší sílu, obratnost i inteligenci. Pozor, toto kouzlo stojí 28 many. |
| Cure ailments | 3 | 261 | ::Des Malus::{.spell-help} | gl gs | Léčí nemoci (mor), jed (poison) a kletby (curse). |
 
###### [zpět na začátek](#start)
 
## [Fighter](#fighter) {#fighter}
 
Volba pro ty, kteří se rozhodli vydat se cestou válečníka. Bojovníci se učí především základům boje zblízka a mají možnost vyzkoušet si boj se všemi typy zbraní, tedy s palicemi, sekerami, meči, kopími a dalšími. Mají možnost také zkusit si v boji různé zbroje, od těžkých plátů po lehčí drátěné zbroje, se štítem nebo bez. Většina bojovníků už před dokončením této přípravné školy ví, kterou specializaci si dále vybere, a piluje své dovednosti s výzbrojí typickou pro své budoucí povolání.
 
Po dosažení 10. úrovně má bojovník tři možnosti, jak dále pokračovat: může se přidat k berserkům, žoldákům nebo paladinům.
 
Cech bojovníků je k nalezení ve městě Daugas.
 
### Zbraně/Zbroje
 
Mohou používat jakékoliv sečné, bodné i tupé zbraně.
Stejně tak si na sebe dají rádi všechno, na co mají dostatek síly a co jim poskytne ochranu před nepřáteli.
 
###### [zpět na začátek](#start)
 
 
## [Mage](#mage) {#mage}
 
Mladí mágové se v cechu učí základy magie, meditace, ovládání vyčarovaných tvorů a jiné. Profese mága je drahá a zpočátku dlouho ne příliš výnosná. Velká část mágů tuto úvodní školu nedokáže dokončit.
 
Mágové mají v repertoáru pár jednoduchých útočných kouzel, světlo, nejjednodušší cestovní kouzlo recall a vyčarování slabého pomocníka - netopýra. S tím musí vystačit až do 10. levelu, kdy si volí svou další specializaci. Mohou se přidat k nekromancerům nebo k elementárním mágům, kde si musí vybrat svůj element (vzduch, země, oheň, voda/chlad).
 
Cech mágů se nachází v Osadě mezi dvěma řekami, východně od Harbour City.
 
### Zbraně/Zbroje
 
Zbraní mágů je jejich silná mysl. Z těch fyzických se v případě potřeby můžou opřít o hůl.
Každý čaroděj má rád volnost pohybu, jakýkoliv kouzek zbroje je pro něj velmi nepříjemný a ruší mu soustředění. Z toho důvodu nosí pouze róby nebo jiné části látkového oblečení.
 
### Kouzla
Pro kouzlení je potřeba mít u sebe reagenty (regy). Ty lze koupit, nebo posbírat z padlých příšer. (bm = blood moss, bp = black pearl, gs = ginseng, gl = garlic, mr = mandrake root, ns = nightshade, sa = sulphurous ash, ss = spider's silk)
 
| Kouzlo | Kruh | Číslo | <div style="width:100px">Kouzelná slova</div> | <div style="width:100px">Regy</div> | Popis |
| ------ | ------ | ------ | ------ | ------ | ------ |
| Magic arrow | 1 | 105 | ::In Por Ylem::{.spell-harm} | sa | Velmi slabé útočné kouzlo |
| Night sight | 1 | 106 | ::In Lor::{.spell-help} |  ss | Tmu rozzáří v denní světlo. |
| Chant | 2 | 259 | <span style="color: grey;">Kal Lexi</span> | 3ss gl | Rituální kouzlo, zvedne cíli level, se kterým se počítá pro úspěch v ostatních rituálech, což zvedne šanci na úspěch. Cíl musí zůstat v dohledu. Lze kumulovat v případě více hráčů kouzlících na jeden cíl. |
| Fireball | 3 | 118 | ::Vas Flam::{.spell-harm} | bp | Slabé, ale rychlé útočné kouzlo. Má vyšší poškození do neobrněných cílů. |
| Teleport | 3 | 122 | <span style="color: grey;">Rel Por</span> | bm mr | Přemístí kouzlícího na místo dohledu. |
| Lightning | 4 | 130 | ::Por Ort Grav::{.spell-harm} | sa ss | Středně silné a rychlé útočné kouzlo. Má vyšší poškození do obrněných cílů. |
| Recall | 4 | 132 | <span style="color: grey;">Kal Ort Por</span> | mr gl | Přemístí sesilatele na označené místo runou. |
| Summon minion | 4 | 190 | <span style="color: grey;">Xen</span> | bm mr ss | Vyvolá slabého ovladatelného pomocníka. Počet těchto posluhovačů závisí na levelu sesilatele. |
 
###### [zpět na začátek](#start)

Aktuální verze z 13. 2. 2024, 11:53

Každý začíná jako tulák (Wanderer). Po dosažení první úrovně si lze zvolit povolání. Stačí navštívit classmastera toho příslušného, požádat jej o přijetí napsáním join a zopakovat přísahu, kterou požádá. U některých povolání je třeba nejprve zvolit povolání přechodné.