Povolání: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

Bez shrnutí editace
m (Nahrazení textu „\[\[(?!File|Soubor)(Class:[^]]*)\|([^]]*)\]\]“ textem „{{ll|$1|$2}}“)
 
(Není zobrazeno 27 mezilehlých verzí od stejného uživatele.)
Řádek 1: Řádek 1:
<style>
<translate>
  h1 { margin-top: 2rem; }
<!--T:1-->
  h2 { margin-top: 2rem; }
Každý začíná jako tulák (Wanderer). Po dosažení první úrovně si lze zvolit povolání. Stačí navštívit classmastera toho příslušného, požádat jej o přijetí napsáním <code>join</code> a zopakovat přísahu, kterou požádá. U některých povolání je třeba nejprve zvolit povolání přechodné.
  p { padding-left: 2px; }
  .spell { color: rgb(161 161 161); }
  .spell-help { color: rgb(163 163 245); }
  .spell-harm { color: rgb(241 115 115); }
  .skill-need { color: rgb(104 219 73); }
  span[title] { cursor: help; white-space: nowrap; }
  span[title]:after { display: inline-block; content: "?"; font-size: 80%; position: relative; top: -2px; left: 1px; color: #E5BB5C; }
</style>
= Povolání =


# [[#vyber|Výběr povolání]]
<!--T:2-->
# [[#wanderer|Wanderer]]
[[Category:Průvodce]]
# [[#cleric|Cleric]]
__NOTOC__
# [[#fighter|Fighter]]
# [[#mage|Mage]]


== Výběr povolání ==
<!--T:3-->
* {{ll|Class:Abhorsen|Abhorsen}}
* {{ll|Class:Cleric|Cleric}}
** {{ll|Class:Heretic|Heretic}}
** {{ll|Class:Hierophant|Hierophant}}
** {{ll|Class:Priest|Priest}}
* {{ll|Class:Craftsman|Craftsman}}
* {{ll|Class:Druid|Druid}}
* {{ll|Class:Fighter|Fighter}}
** {{ll|Class:Berserker|Berserker}}
** {{ll|Class:Mercenary|Mercenary}}
** {{ll|Class:Paladin|Paladin}}
* {{ll|Class:Mage|Mage}}
** {{ll|Class:Air Mage|Air Mage}}
** {{ll|Class:Earth Mage|Earth Mage}}
** {{ll|Class:Fire Mage|Fire Mage}}
** {{ll|Class:Ice Mage|Ice Mage}}
** {{ll|Class:Necromancer|Necromancer}}
* {{ll|Class:Ranger|Ranger}}
* {{ll|Class:Rogue|Rogue}}


Každý začíná jako tulák (Wanderer). Po dosažení 1. úrovně si lze zvolit povolání. Stačí navštívit classmastera příslušeného povolání, toho požádat o přijetí (napsat <code>join</code>) a zopakovat přísahu. U některých povolání je třeba zvolit povolání přechodné (viz níže).
</translate>
 
=== Strom ===
 
* [[#wanderer|Wanderer]]
** [https://www.endor-revived.com/wiki/18/abhorsen Abhorsen]
** [[#cleric|Cleric]]
*** [https://www.endor-revived.com/wiki/16/heretic Heretic]
*** [https://www.endor-revived.com/wiki/61/hierophant Hierophant]
*** [https://www.endor-revived.com/wiki/47/priest Priest]
** [https://www.endor-revived.com/wiki/51/craftsman Craftsman]
** [https://www.endor-revived.com/wiki/37/druid Druid]
** [[#fighter|Fighter]]
*** [https://www.endor-revived.com/wiki/8/berserker Berserk]
*** [https://www.endor-revived.com/wiki/15/mercenary Mercenary]
*** [https://www.endor-revived.com/wiki/1/paladin Paladin]
** [[#mage|Mage]]
*** [https://www.endor-revived.com/wiki/17/air-mage Air mage]
*** [https://www.endor-revived.com/wiki/30/earth-mage Earth mage]
*** [https://www.endor-revived.com/wiki/32/fire-mage Fire mage]
*** [https://www.endor-revived.com/wiki/33/ice-mage Ice mage]
*** [https://www.endor-revived.com/wiki/52/necromancer Necromancer]
** [https://www.endor-revived.com/wiki/49/ranger Ranger]
** [https://www.endor-revived.com/wiki/4/rogue Rogue]
 
== [[#wanderer|Wanderer]] ==
 
Tato postava hráči slouží k seznámení se hrou, vyzkoušení základních možností a následně volbě směru, kterým se hráč chce dále ubírat. Classmaster tuláků se nachází před branami každého většího města.
 
== [[#cleric|Cleric]] ==
 
Klerici jsou mladí členové různých náboženských skupin, kteří se připravují na náročnou dráhu léčitele. Sami většinou příliš nebojují, ovládají jen trochu boj s palicemi, ale jsou vyhledáváni do různých menších skupinek bojovníků právě jako léčitelé. Už od počátku se intenzivně učí pomocí bandáží léčit rány a dále i základní posilující a ochranná kouzla.
 
Někteří se však během této nelehké služby od víry odkloní a stávají se z nich kacíři (možné od 7. levelu). Ti kteří vydrží, se pak na 10. levelu mohou stát knězi nebo hierofanty.
 
Cech kleriků se nachází ve městě Daugas.
 
=== Zbraně/Zbroje ===
 
Studenti léčitelství zbraně příliš nepoužívají, soustředí se především na zlepšování svých schopností magie a léčení. Pokud se přece jen musí bránit, ohánějí se nejrůznějšími tupými palicemi. Oblečou se do čehokoliv, co jim přijde vhod a na co mají dostatek síly. V těžším brnění si ještě nejsou tak jistí při čarování, může je tak na nižších úrovních omezovat.
 
=== Kouzla ===
 
Pro kouzlení je potřeba mít u sebe reagenty (regy). Ty lze koupit, nebo posbírat z padlých příšer. (bm = blood moss, bp = black pearl, gs = ginseng, gl = garlic, mr = mandrake root, ns = nightshade, sa = sulphurous ash, ss = spider's silk)
 
{|
!width="16%"| Kouzlo
!width="16%"| Kruh
!width="16%"| Číslo
!width="16%"|
!width="16%"|
!width="16%"| Popis
|-
| Create food
| 1
| 102
| ::In Mani Ylem::{.spell-help}
| gl gs mr
| Vyvolá jídlo.
|-
| Heal
| 1
| 104
| ::In Mani::{.spell-help}
| gl gs ss
| Léčí malá zranění.
|-
| Night sight
| 1
| 106
| ::In Lor::{.spell-help}
| ss
| Tmu rozzáří v denní světlo.
|-
| Reactive Armor
| 1
| 107
| ::Flam Sanct::{.spell-help}
| gl sa ss
| Vytvoří na cíli štít, který po krátkou dobu vrací útočníkovi malou část melee zranění.
|-
| Protection
| 2
| 115
| ::Uus Sanct::{.spell-help}
| gl gs sa
| Dočasně cíli zvýší armor.
|-
| Chant
| 2
| 259
| <span style="color: grey;">Kal Lexi</span>
| 3ss gl
| Rituální kouzlo, zvedne cíli level, se kterým se počítá pro úspěch v ostatních rituálech, což zvedne šanci na úspěch. Cíl musí zůstat v dohledu. Lze kumulovat v případě více hráčů kouzlících na jeden cíl.
|-
| Bless
| 3
| 117
| ::Rel Sanct::{.spell-help}
| gl mr
| Dočasně cíli zvýší sílu, obratnost i inteligenci. Pozor, toto kouzlo stojí 28 many.
|-
| Cure ailments
| 3
| 261
| ::Des Malus::{.spell-help}
| gl gs
| Léčí nemoci (mor), jed (poison) a kletby (curse).
|}
 
 
== [[#fighter|Fighter]] ==
 
Volba pro ty, kteří se rozhodli vydat se cestou válečníka. Bojovníci se učí především základům boje zblízka a mají možnost vyzkoušet si boj se všemi typy zbraní, tedy s palicemi, sekerami, meči, kopími a dalšími. Mají možnost také zkusit si v boji různé zbroje, od těžkých plátů po lehčí drátěné zbroje, se štítem nebo bez. Většina bojovníků už před dokončením této přípravné školy ví, kterou specializaci si dále vybere, a piluje své dovednosti s výzbrojí typickou pro své budoucí povolání.
 
Po dosažení 10. úrovně má bojovník tři možnosti, jak dále pokračovat: může se přidat k berserkům, žoldákům nebo paladinům.
 
Cech bojovníků je k nalezení ve městě Daugas.
 
=== Zbraně/Zbroje ===
 
Mohou používat jakékoliv sečné, bodné i tupé zbraně. Stejně tak si na sebe dají rádi všechno, na co mají dostatek síly a co jim poskytne ochranu před nepřáteli.
 
 
== [[#mage|Mage]] ==
 
Mladí mágové se v cechu učí základy magie, meditace, ovládání vyčarovaných tvorů a jiné. Profese mága je drahá a zpočátku dlouho ne příliš výnosná. Velká část mágů tuto úvodní školu nedokáže dokončit.
 
Mágové mají v repertoáru pár jednoduchých útočných kouzel, světlo, nejjednodušší cestovní kouzlo recall a vyčarování slabého pomocníka - netopýra. S tím musí vystačit až do 10. levelu, kdy si volí svou další specializaci. Mohou se přidat k nekromancerům nebo k elementárním mágům, kde si musí vybrat svůj element (vzduch, země, oheň, voda/chlad).
 
Cech mágů se nachází v Osadě mezi dvěma řekami, východně od Harbour City.
 
=== Zbraně/Zbroje ===
 
Zbraní mágů je jejich silná mysl. Z těch fyzických se v případě potřeby můžou opřít o hůl. Každý čaroděj má rád volnost pohybu, jakýkoliv kouzek zbroje je pro něj velmi nepříjemný a ruší mu soustředění. Z toho důvodu nosí pouze róby nebo jiné části látkového oblečení.
 
=== Kouzla ===
 
Pro kouzlení je potřeba mít u sebe reagenty (regy). Ty lze koupit, nebo posbírat z padlých příšer. (bm = blood moss, bp = black pearl, gs = ginseng, gl = garlic, mr = mandrake root, ns = nightshade, sa = sulphurous ash, ss = spider's silk)
 
{|
!width="16%"| Kouzlo
!width="16%"| Kruh
!width="16%"| Číslo
!width="16%"|
!width="16%"|
!width="16%"| Popis
|-
| Magic arrow
| 1
| 105
| ::In Por Ylem::{.spell-harm}
| sa
| Velmi slabé útočné kouzlo
|-
| Night sight
| 1
| 106
| ::In Lor::{.spell-help}
| ss
| Tmu rozzáří v denní světlo.
|-
| Chant
| 2
| 259
| <span style="color: grey;">Kal Lexi</span>
| 3ss gl
| Rituální kouzlo, zvedne cíli level, se kterým se počítá pro úspěch v ostatních rituálech, což zvedne šanci na úspěch. Cíl musí zůstat v dohledu. Lze kumulovat v případě více hráčů kouzlících na jeden cíl.
|-
| Fireball
| 3
| 118
| ::Vas Flam::{.spell-harm}
| bp
| Slabé, ale rychlé útočné kouzlo. Má vyšší poškození do neobrněných cílů.
|-
| Teleport
| 3
| 122
| <span style="color: grey;">Rel Por</span>
| bm mr
| Přemístí kouzlícího na místo dohledu.
|-
| Lightning
| 4
| 130
| ::Por Ort Grav::{.spell-harm}
| sa ss
| Středně silné a rychlé útočné kouzlo. Má vyšší poškození do obrněných cílů.
|-
| Recall
| 4
| 132
| <span style="color: grey;">Kal Ort Por</span>
| mr gl
| Přemístí sesilatele na označené místo runou.
|-
| Summon minion
| 4
| 190
| <span style="color: grey;">Xen</span>
| bm mr ss
| Vyvolá slabého ovladatelného pomocníka. Počet těchto posluhovačů závisí na levelu sesilatele.
|}

Aktuální verze z 13. 2. 2024, 11:53

Každý začíná jako tulák (Wanderer). Po dosažení první úrovně si lze zvolit povolání. Stačí navštívit classmastera toho příslušného, požádat jej o přijetí napsáním join a zopakovat přísahu, kterou požádá. U některých povolání je třeba nejprve zvolit povolání přechodné.