Translations:Class:Ranger/31/en: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

(založena nová stránka s textem „=== Ammunition === * bows shoot arrows while crossbows need bolts * both arrows nad bolts can be stored in quivers (small 250 / medium 500 / large 1000). * both arrows and bolts have the same ammunition types with the following attributes: * '''normal''' - standard damage, standard armor penetration - <code>.projectile normal</code> * '''poisoned''' - low damage, prevents target from healing - <code>.projectile poison</code> * '''silver''' - bonus d…“)
(Žádný rozdíl)

Verze z 13. 2. 2024, 14:19

Informace o zprávě (přispět)
K této zprávě není dokumentace. Pokud víte, kde nebo jak se zpráva používá, můžete pomoci dalším překladatelům tím, že přidáte dokumentaci k této zprávě.
Zdroj zprávy (Class:Ranger)
== Výbava ==
=== Luky a Kuše ===
Střelné zbraně jsou trochu jiné než zbraně pro boj zblízka: - Útok zbraněmi na dálku vyžaduje, abyste stáli na místě (mezi výstřely se můžete pohybovat). - Výjimkou je '''jezdecká kuše''' (cavalry crossbow), kterou lze nabít předem a pak střílet za pohybu. - Abyste mohli střílet, musíte být od cíle vzdáleni alespoň 1 políčko - U vyšších luků se při střelbě z určitých vzdáleností uděluje bonusové zranění. - Zbraně na dálku potřebují ke střelbě munici

Ammunition

  • bows shoot arrows while crossbows need bolts
  • both arrows nad bolts can be stored in quivers (small 250 / medium 500 / large 1000).
  • both arrows and bolts have the same ammunition types with the following attributes:
  • normal - standard damage, standard armor penetration - .projectile normal
  • poisoned - low damage, prevents target from healing - .projectile poison
  • silver - bonus damage to undead - .projectile silver
  • magic - ignores magic shields, good against casters, costs mana to shoot - .projectile magic !N !* lightning - penetrates armor, good against melee fighters, costs mana to shoot - .projectile lightning
  • knock - knocks opponent off mount - .projectile knocking