Translations:Class:Druid/35/en: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

(založena nová stránka s textem „Vermin is primarily a PvP morph, for PvP it is recommended to have an AR between 25-30 (due to ammo and spells causing higher damage to armor). Vermin moves at high speed. Vermin also has his own active abilities that he gains as he levels up. He can only use them against players, they consume mana and some stamina. The list of abilities is called with the command <code>.ma</code> . The ability is then invoked with the <code>.ma [ability name]</code>…“)
 
(Žádný rozdíl)

Aktuální verze z 13. 2. 2024, 15:23

Informace o zprávě (přispět)
K této zprávě není dokumentace. Pokud víte, kde nebo jak se zpráva používá, můžete pomoci dalším překladatelům tím, že přidáte dokumentaci k této zprávě.
Zdroj zprávy (Class:Druid)
Vermin je především PvP morf, do PvP se doporučuje mít AR cca mezi 25-30 (kvůli munici a kouzlům způsobující vyšší poškození do armoru). Vermin se pohybuje vysokou rychlostí. Vermin má také své aktivní schopnosti, které získává s rostoucí úrovní. Může je používat pouze proti hráčům, spotřebovávají manu, některé i staminu. Výčet schopností se vyvolá příkazem <code>.ma</code>. Schopnost se pak vyvolá příkazem <code>.ma [název schopnosti]</code> (např. <code>.ma spitacid</code>), lze také použít s parametrem <code>_lt</code> (<code>.ma_lt</code>) pro automatické seslání na poslední cíl (např. <code>ma_lt spitacid</code>). Poškození způsobené těmito ability a šance na paralýzu roste na základě INT, magery a EI. Ability mají dosah (range) 11 polí. V tabulce níže lze vidět přehled abilit.

Vermin is primarily a PvP morph, for PvP it is recommended to have an AR between 25-30 (due to ammo and spells causing higher damage to armor). Vermin moves at high speed. Vermin also has his own active abilities that he gains as he levels up. He can only use them against players, they consume mana and some stamina. The list of abilities is called with the command .ma . The ability is then invoked with the .ma [ability name] command (eg .ma spitacid ), can also be used with the _lt parameter ( .ma_lt ) to automatically cast on the last target (eg ma_lt spitacid ). The damage dealt by these abilities and chance of paralysis increases based on INT, magery, and EI. Abilities have a range of 11 fields. You can see an overview of abilities in the table below.