Translations:ClassicUO/6/en: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

(založena nová stránka s textem „- Works only while holding the SHIFT key.</p></li> <li><p> <code>Always run</code><br> When enabled, it will no longer matter how far the mouse is from the character. The character will always run.<br> '''Unless hidden''' - When checked, it will not always run while the character is hidden (hiding/stealth).</p></li> <li><p> <code>Auto Open Doors</code><br> Automatic opening if the character is one square away from any door.<br> '''Smooth doors''' en…“)
 
(Žádný rozdíl)

Aktuální verze z 13. 2. 2024, 16:19

Informace o zprávě (přispět)
K této zprávě není dokumentace. Pokud víte, kde nebo jak se zpráva používá, můžete pomoci dalším překladatelům tím, že přidáte dokumentaci k této zprávě.
Zdroj zprávy (ClassicUO)
- Funguje pouze při současném držení klávesy SHIFT.</p></li>
<li><p><code>Always run</code><br> Při povolení nebude dále záležet na tom, jak daleko od postavy je myš. Postava bude vždy běžet.<br> '''Unless hidden'''
- Při zaškrtnutí nebude vždy běhat, dokud je postava schovaná (hiding/stealth).</p></li>
<li><p><code>Auto Open Doors</code><br> Automatické otevírání, pokud se postava ocitne jedno políčko od jakýchkoliv dveří.<br> '''Smooth doors''' zajistí, že se postava při průběhu dveřmi nezasekne. Bez toho totiž do dveří nejdříve na okamžik narazí a až pak otevře.</p></li>
<li><p><code>Auto Open Corpses</code><br> Automaticky otevírá mrtvá těla.<br> '''Corpse Open Range''' nastavuje vzdálenost v polích od postavy, kdy se automatické otevírání použije.<br> '''Skip empty corpses''' - Při zaškrtnutí nebude otevírat prázdná těla.<br> '''Corpse Open Options:'''</p>
<ul>
<li>None - Otevírá těla za každých okolností</li>
<li>Not Targeting - Neotevírá, pokud mám zrovna target na myši</li>
<li>Not Hiding - Neotevírá, pokud jsem zrovna schovaný</li>
<li>Both - Neotevírá, pokud jsem schovaný nebo mám zrovna target na myši</li></ul></li></ul><ul>
<li><code>No color for object out of range</code><br> Při zaškrtnutí zašedne v hracím okně celá oblast, kterou postava nevidí (tzn. všechny NPC nebo předměty, které nejsou součástí mapy).</li><li><p><code>Sallos easy grab</code><br> Věci na zemi může být občas obtížné přesně označit myší a přetáhnout, kam potřebuji. Při povolení funkce stačí držet levé tlačítko myši a přejet přes objekt, který chci vzít do ruky. Stejně funguje i pro vytažení záložky se zdravím od NPC.</p></li></ul>

- Works only while holding the SHIFT key.

  • Always run
    When enabled, it will no longer matter how far the mouse is from the character. The character will always run.
    Unless hidden - When checked, it will not always run while the character is hidden (hiding/stealth).

  • Auto Open Doors
    Automatic opening if the character is one square away from any door.
    Smooth doors ensures that the character doesn't get stuck when going through doors. Without it, he first bumps into the door for a moment before opening it.

  • Auto Open Corpses
    Automatically opens dead bodies.
    Corpse Open Range sets the distance in fields from the character when the auto-open will be used.
    Skip empty corpses - When checked, it will not open empty corpses.
    Corpse Open Options:

    • None - Opens bodies under all circumstances
    • Not Targeting - Does not open if I have a target on my mouse
    • Not Hiding - Does not open if I am currently hidden
    • Both - Does not open if I am hidden or have a target on my mouse
    • No color for object out of range
      When checked, the entire area in the game window that the character cannot see will be grayed out (i.e. all NPCs or objects that are not part of the map).
    • Sallos easy grab
      Things on the ground can sometimes be difficult to accurately mark with the mouse and drag where I need. When enabling the function, just hold the left mouse button and hover over the object that I want to take in my hand. It works the same way to pull the health tab of NPCs.