Translations:ClassicUO/11/en: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

(založena nová stránka s textem „=== <font color="orange">'''Miscellaneous'''</font> === <ul> <li><p> <code>Enable circle of transparency</code><br> At the chosen distance from the game character, it sets the visibility through objects (eg behind walls).</p></li> <li><p> <code>Hide "Screenshot stored in" message</code><br> Tick to disable the display of the screenshot message in the game window.</p></li> <li><p> <code>Objects alpha fading</code><br> When ticked, objects and charac…“)
 
(Žádný rozdíl)

Aktuální verze z 13. 2. 2024, 16:25

Informace o zprávě (přispět)
K této zprávě není dokumentace. Pokud víte, kde nebo jak se zpráva používá, můžete pomoci dalším překladatelům tím, že přidáte dokumentaci k této zprávě.
Zdroj zprávy (ClassicUO)
=== <font color="orange">'''Miscellaneous'''</font> ===
<ul>
<li><p><code>Enable circle of transparency</code><br> Ve zvolené vzdálenosti od herní postavy nastaví viditelnost přes objekty (např. za zdi).</p></li>
<li><p><code>Hide &quot;Screenshot stored in&quot; message</code><br> Zaškrtnutím vypnu zobrazení hlášky o pořízení snímku obrazovky v herním okně.</p></li>
<li><p><code>Objects alpha fading</code><br> Při zaškrtnutí se objekty a postavy objevují nebo mizí postupně, bez zaškrtnutí okamžitě.</p></li>
<li><p><code>Text alpha fading</code><br> Při zaškrtnutí se text ve hře zobrazuje a mizí postupně, bez zaškrtnutí okamžitě.</p></li>
<li><p><code>Show target range indicator</code><br> Povolením se bude vždy při jakémkoliv cílení zobrazovat malé číslo zobrazující vzdálenost cíle od herní postavy.</p></li>
<li><p><code>Enable drag-select to open health bars</code><br> Zaškrtnutím povolím funkci, při které tažením myši v herním okně označím nějakou oblast, ve které se všem označeným charakterům vytáhnou status bary.<br></p>
<ul>
<li>'''Drag-select modifier key'''
<ul>
<li>None - Funguje při klasickém tažení pomocí levého tlačítka myši</li>
<li>Ctrl - Funguje jen při současném držení klávesy CTRL</li>
<li>Shift - Funguje jen při současném držení klávesy SHIFT</li></ul>
</li>
<li>'''Select humanoids only''' - Vytahuje záložky jen humanoidům</li>
<li>'''Starting position of health bars (X/Y)''' - Nastaví pozici první vytažené záložky</li>
<li>'''Anchored Healthbar''' - Zaškrtnutím se při vytažení více status barů automaticky spojí, takže se při případném přesunutí přesouvají všechny najednou, bez zaškrtnutí vypadají spojeně, ale posunutím se přesouvá každý status bar zvlášť.</li></ul>

Miscellaneous

  • Enable circle of transparency
    At the chosen distance from the game character, it sets the visibility through objects (eg behind walls).

  • Hide "Screenshot stored in" message
    Tick to disable the display of the screenshot message in the game window.

  • Objects alpha fading
    When ticked, objects and characters appear or disappear gradually, without ticking immediately.

  • Text alpha fading
    When ticked, the text in the game appears and disappears gradually, without ticking immediately.

  • Show target range indicator
    Enabling it will always display a small number showing the target's distance from the game character when aiming.

  • Enable drag-select to open health bars
    By ticking, I enable the function in which, by dragging the mouse in the game window, I mark an area in which status bars are drawn for all marked characters.

    • Drag-select modifier key
      • None - Works when dragging with the left mouse button
      • Ctrl - Works only when holding down the CTRL key
      • Shift - Works only while holding down the SHIFT key
    • Select humanoids only - Pulls tabs only for humanoids
    • Starting position of health bars (X/Y) - Sets the position of the first drawn tab
    • Anchored Healthbar - Check to automatically connect multiple status bars when you pull them out, so when you move them they all move at once, unchecked they look connected, but moving moves each status bar separately.