Translations:Class:Mercenary/19/zh: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

(založena nová stránka s textem „{| class="wikitable" |- ! 姓名 ! 等级 ! 类型 ! 描述 |- | 嘲讽 | 10 | 切换 | 是佣兵可以触发的主动能力,可以提高他们的仇恨值。这样,他们用锤子击打怪物时就会被认为产生了额外的仇恨,从而使怪物将注意力集中在他身上,而不是队伍中的其他人。 <code>.taunt on/off</code> 开启/关闭嘲讽 *提示:将 .taunt on 设为宏的一部分。这样你就不会忘记在地牢…“)
 
Bez shrnutí editace
 
Řádek 32: Řádek 32:
冷却时间和范围随着等级的提高而增加。
冷却时间和范围随着等级的提高而增加。


.shout 命令格式
<code>.shout</code> 命令格式
|-
|-
| 法术打断
| 法术打断

Aktuální verze z 14. 2. 2024, 13:49

Informace o zprávě (přispět)
K této zprávě není dokumentace. Pokud víte, kde nebo jak se zpráva používá, můžete pomoci dalším překladatelům tím, že přidáte dokumentaci k této zprávě.
Zdroj zprávy (Class:Mercenary)
{| class="wikitable"
|-
! Název
! Úroveň
! Typ
! Popis
|-
| Výsměch
| 10
| Přepínací
| Poskytuje posílení, díky němuž zásahy kladivama rozdávají větší “aggro”, což žoldnéři umožňuje udržet soustředění příšer na sebe a ne na zbytek party. Přepíná se příkazem <code>.taunt on/off</code>. <br> ''Tip: udělejte <code>.taunt on</code> součástí některých svých maker. Pak už nikdy nezapomenete zapnout tuto funkci v dungeonech.''
|-
| Pikeman
| 10
| Pasivní
| Při použití dřevcové zbraně (např. halberd) má šanci dát kritický úder jezdcům. Pokud je žoldnéř bez jezdítka (pěšky), shazuje jezdce z koně.
|-
| Neúnavný boj
| 12
| Pasivní
| Pomáhá žoldnéřovy vydržet v boji déle, díky snížené spotřebě staminy na úder.
|-
| Řev
| 12
| Aktivní
| Jedná se o aktivní verzi výsměchu (tauntu), přitáhne pozornost všech příšer v určitém okruhu k žoldákovi za cenu určité výdrže. S každou úrovní se snižuje doba mezi použitím a zvyšuje dosah. Aktivuje se příkazem <code>.shout</code>.
|-
| Lamač kouzel
| 15
| Aktivní
| Přeruší všechna kouzla právě sesílaná cílem. Velmi užitečné k ochraně družiny před silnými plošnými kouzly nebo k zabránění nestvůrám získat ochrannou auru. Používá se příkazem <code>.spellbreak</code>
|-
| Aegis
| 18
| Aktivní
| Absorbuje veškerý dmg z příštího hitu (magický i fyzický), trvá 10 s do hitu, funguje jen se štítem, cooldown 30 s. Používá se příkazem <code>.aegis</code>
|-
| Precizní úder
| 20
| Aktivní
| Zaručí, že příští rána zasáhne cíl, trvání 10s, použije se při dalším melee zásahu, cooldown 30 s. Používá se příkazem <code>.precisestrike</code>
|}
姓名 等级 类型 描述
嘲讽 10 切换 是佣兵可以触发的主动能力,可以提高他们的仇恨值。这样,他们用锤子击打怪物时就会被认为产生了额外的仇恨,从而使怪物将注意力集中在他身上,而不是队伍中的其他人。

.taunt on/off 开启/关闭嘲讽

  • 提示:将 .taunt on 设为宏的一部分。这样你就不会忘记在地牢中打开它了。
Pikeman 10 被动 当使用长柄武器(例如戟)时,它有机会对骑手造成暴击。 如果雇佣兵没有坐骑(典当),他会打倒敌方骑手。
Neúnavný boj 12 被动 通过减少每次攻击的耐力消耗,帮助雇佣兵在战斗中持续更长时间。
呐喊 12 活性 呐喊在 12 级时获得。它基本上是主动版的嘲讽,以消耗一定体力为代价,将一定半径内所有怪物的注意力吸引到佣兵身上。

冷却时间和范围随着等级的提高而增加。

.shout 命令格式

法术打断 15 活性 在 15 级时获得。中断目标施放的所有法术。非常有用,可以保护队伍不受强烈的区域效果法术伤害,或防止怪物获得保护光环。

.spellbreak 命令格式

Aegis 18 Aktivní 吸收下一次命中的所有伤害(魔法和物理),命中前持续 10 秒,仅适用于护盾,冷却时间 30 秒。 由 .aegis 命令使用
Precizní úder 20 Aktivní 保证下次攻击击中目标,持续时间 10 秒,适用于下一次近战攻击,冷却时间 30 秒 由 .precisestrike 使用