Translations:Class:Berserker/7/zh: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

(založena nová stránka s textem „{| class="wikitable" |- ! 姓名 ! 等级 ! 类型 ! 描述 |- | 狂暴 | 10 | 活性 | 主动能力,狂战可以触发它来提高战斗力。他们的力量、灵巧和战术都会大幅提升。狂战会解除任何过于妨碍其灵巧性的盔甲。(Dex-3以上)。 该能力在10级时获得,随着等级的提高,属性的提升会增加,冷却时间会缩短。 <code>.frenzy</code> 命令格式 |- | 致命一击 | 10 | 被动 | 大约…“)
 
(Žádný rozdíl)

Aktuální verze z 14. 2. 2024, 13:08

Informace o zprávě (přispět)
K této zprávě není dokumentace. Pokud víte, kde nebo jak se zpráva používá, můžete pomoci dalším překladatelům tím, že přidáte dokumentaci k této zprávě.
Zdroj zprávy (Class:Berserker)
{| class="wikitable"
|-
! Jméno
! Úroveň
! Typ
! Popis
|-
| Bojové šílenství (Frenzy)
| 10
| Aktivní
| Dočasně výrazně zvýší sílu, obratnost a taktiku. V průběhu nelze nosit všechny zbroje, které příliš brání v obratnosti(-3 dex a více). S přibývajícími úrovněmi se zvyšuje nárůst bonusů a zkracuje se doba do dalšího použití. Používá se příkazem <code>.frenzy</code>.
|-
| Smrtící údery (Deadly Strike)
| 10
| Pasivní
| 20% šance na vyšší poškození (o 20%) při používání seker.
|-
| Odolnost proti paralýze (Shock Resist)
| 12
| Pasivní
| Berserk získá 10 bodů do odolnosti proti paralýze/omráčení (shock resist).
|-
| Krvavé běsnění (Blood Rampage)
| 15
| Pasivní
| Berserk dává o 10% větší zranění pokud má méně než 60% maximálních životů, a o 20% víc pod 40% max. životů.
|-
| Lehký švih (Light Swing)
| 18
| Pasivní
| Zmírňuje spotřebu staminy na úder, což berserkery činí vytrvalejšími v průběhu dlouhých bojů.
|-
| Precizní úder (Precise strike)
| 20
| Aktivní
| Zaručí, že příští rána zasáhne cíl, trvání 10s, použije se při dalším melee zásahu, cooldown 30s. Používá se příkazem <code>.precisestrike</code>
|}
姓名 等级 类型 描述
狂暴 10 活性 主动能力,狂战可以触发它来提高战斗力。他们的力量、灵巧和战术都会大幅提升。狂战会解除任何过于妨碍其灵巧性的盔甲。(Dex-3以上)。 该能力在10级时获得,随着等级的提高,属性的提升会增加,冷却时间会缩短。

.frenzy 命令格式

致命一击 10 被动 大约每五次斧击就会产生致命一击。这些打击的伤害提高20%。
能量抵抗 12 被动 狂战士获得 10 点电伤害抗性。
血腥狂暴 15 被动 当低于 60% 最大生命值时,狂暴造成的伤害增加 10%,当低于 40% 最大生命值时,狂暴造成的伤害增加 20%。
灵巧挥舞 18 被动 灵巧挥舞会降低狂战士重击的体力消耗。使他们在长时间战斗中更加持久。
精准打击 20 活性 保证下次攻击命中目标,持续时间 10 秒,适用于下一次近战攻击,冷却时间 30 秒 由 .precisesstrike 使用