Translations:ClassicUO/5/zh: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

(založena nová stránka s textem „=== 一般 === <ul> <li><p> <code>Highlight game objects</code><br> 玩家当前用鼠标指向的对象的彩色突出显示.</p></li> <li><p> <code>Enable pathfinding</code><br> Turns tracking on/off. 打开/关闭跟踪。开启后,只需在游戏中的某个位置上双击鼠标右键,角色就会自动前往该位置.<br> '''使用 SHIFT 进行寻路'''“)
 
(Žádný rozdíl)

Aktuální verze z 15. 2. 2024, 07:24

Informace o zprávě (přispět)
K této zprávě není dokumentace. Pokud víte, kde nebo jak se zpráva používá, můžete pomoci dalším překladatelům tím, že přidáte dokumentaci k této zprávě.
Zdroj zprávy (ClassicUO)
=== General ===
<ul>
<li><p><code>Highlight game objects</code><br> Barevné zvýraznění objektů, na které právě hráč ukazuje myší.</p></li>
<li><p><code>Enable pathfinding</code><br> Zapíná/vypíná funkci stopování. Při zapnutí stačí dvakrát kliknout pravým tlačítkem myši na nějakou pozici ve hře a postava tam automaticky dojde.<br> '''Use SHIFT for pathfinding'''

一般

  • Highlight game objects
    玩家当前用鼠标指向的对象的彩色突出显示.

  • Enable pathfinding
    Turns tracking on/off. 打开/关闭跟踪。开启后,只需在游戏中的某个位置上双击鼠标右键,角色就会自动前往该位置.
    使用 SHIFT 进行寻路