Translations:Class:Druid/83/zh: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

(založena nová stránka s textem „角色基本属性受[种族]和[等级]选择的影响。德鲁伊的关键属性是力量、敏捷和智力。力量和敏捷提高体能和近战技能。智力增强施法法能力、法力值和法力再生能力。变身为动物形态会不同程度地改变属性。种族的选择取决于个人喜好。例如,精灵的力量较低(生命值较低,物理伤害较低,携带能力较差),但敏捷较高(闪避和攻击速度较好…“)
 
(Žádný rozdíl)

Aktuální verze z 15. 2. 2024, 11:36

Informace o zprávě (přispět)
K této zprávě není dokumentace. Pokud víte, kde nebo jak se zpráva používá, můžete pomoci dalším překladatelům tím, že přidáte dokumentaci k této zprávě.
Zdroj zprávy (Class:Druid)
Pro druida jsou klíčové staty síla, obratnost a moudrost. Síla a obratnost zlepšují jeho fyzické schopnosti a boj na blízko. Moudrost vylepšuje druidovu sílu kouzel, množství a obnovu many. Přeměna do zvířecí formy různě mění druidovi staty. Výběr rasy tedy záleží na osobních preferencích. Např. elf má nižší sílu (má méně životů, menší fyzické poškození a horší nosnost), avšak má vyšší obratnost (lepší uhýbání útokům a rychlost útoku) a WIS+INT (má více many, lepší mana regen a silnější poškození kouzly) a human je tomu skoro pravý opak. K posouzení slouží tabulka níže se staty na 30. a 35. levelu. Hráči často využívanou rasou pro druida je elf, díky jeho vyváženému fyzickému i magickému potenciálu.

角色基本屬性受[種族]和[等級]選擇的影響。德魯伊的關鍵屬性是力量、敏捷和智力。力量和敏捷提高體能和近戰技能。智力增強施法法能力、法力值和法力再生能力。變身為動物形態會不同程度地改變屬性。種族的選擇取決於個人喜好。例如,精靈的力量較低(生命值較低,物理傷害較低,攜帶能力較差),但敏捷較高(閃避和攻擊速度較好),WIS+INT較高(法力值較高,法力再生能力較強,法術傷害較強),而人類則幾乎相反。要進行評估,請參考下表中 30 級和 35 級時的數據。德魯伊最常用的種族是精靈,這要歸功於它均衡的物理和魔法潛力。