Kategorie:Skilly: Porovnání verzí
m (Reloecc přesunul stránku Kategorie:Skills na Kategorie:Skilly bez založení přesměrování) |
Bez shrnutí editace |
||
(Není zobrazeno 16 mezilehlých verzí od stejného uživatele.) | |||
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
<translate> | |||
<!--T:1--> | |||
Skilly jsou trénovatelné dovednosti, které mají zásadní vliv na hru každé postavy. Skilly se zvyšují do 30. úrovně, dále už ne. | Skilly jsou trénovatelné dovednosti, které mají zásadní vliv na hru každé postavy. Skilly se zvyšují do 30. úrovně, dále už ne. | ||
<!--T:116--> | |||
[[Category:Mechaniky]] | |||
[[Category:Pruvodce]] | |||
== [[#aim|Aim]] == <!--T:2--> | |||
<!--T:3--> | |||
Pasivní skill, který umožňuje postavě přesněji zasahovat. U střelných a vrhacích zbraní zvyšuje sílu rány. Dále je důležitý pro rogua a jeho překvapivou ránu (backstab). | Pasivní skill, který umožňuje postavě přesněji zasahovat. U střelných a vrhacích zbraní zvyšuje sílu rány. Dále je důležitý pro rogua a jeho překvapivou ránu (backstab). | ||
<!--T:4--> | |||
== [[#alchemy|Alchemy]] == | == [[#alchemy|Alchemy]] == | ||
Pasivní skill, umožňující míchat různé lektvary a představuje umění blízké všem mágům a jiným povoláním, zejména těm, kteří se zabývají magií. Zvládne vytvořit různé druhy lektvarů, ale pouze zkušený řemeslník dokáže vytvořit ideální směsi.<br> Více informací najdete v {{ll|Attr:Alchemy|příslušném článku}}. | |||
== [[#anatomy|Anatomy]] == <!--T:5--> | |||
== [[#anatomy|Anatomy]] == | |||
<!--T:6--> | |||
Aktivní skill, který zjistí fyzické dispozice bytosti a také zobrazí má-li nějaké buffy. Pasivně zvyšuje velikost healu bandáží. Trénuje se používáním nebo léčením bandáží. | Aktivní skill, který zjistí fyzické dispozice bytosti a také zobrazí má-li nějaké buffy. Pasivně zvyšuje velikost healu bandáží. Trénuje se používáním nebo léčením bandáží. | ||
== [[#animal-lore|Animal Lore]] == | == [[#animal-lore|Animal Lore]] == <!--T:7--> | ||
<!--T:8--> | |||
Aktivní skill, který zjistí stav zvířete a také má-li nějaké buffy. Pasivně zvyšuje fyzické poškození způsobené v morfu druida a šanci prorazit protivníkovu zbroj. Trénuje se používáním nebo bojem v morfu. | Aktivní skill, který zjistí stav zvířete a také má-li nějaké buffy. Pasivně zvyšuje fyzické poškození způsobené v morfu druida a šanci prorazit protivníkovu zbroj. Trénuje se používáním nebo bojem v morfu. | ||
== [[#animal-taming|Animal Taming]] == | == [[#animal-taming|Animal Taming]] == <!--T:9--> | ||
<!--T:10--> | |||
Aktivní skill, který umožňuje druidovi a rangerovi ochočovat zvěř. Taming může na malé úrovni používat každý, ale jenom druid a ranger mají taming jako hlavní dovednost s maximem 100 na 30. levelu. Rozdíl mezi druidem a rangerem je, že druid může ochočovat nejlepší bojové pety a ranger naopak nejvzácnější jezdítka. | Aktivní skill, který umožňuje druidovi a rangerovi ochočovat zvěř. Taming může na malé úrovni používat každý, ale jenom druid a ranger mají taming jako hlavní dovednost s maximem 100 na 30. levelu. Rozdíl mezi druidem a rangerem je, že druid může ochočovat nejlepší bojové pety a ranger naopak nejvzácnější jezdítka. | ||
== [[#archery|Archery]] == | == [[#archery|Archery]] == <!--T:11--> | ||
<!--T:12--> | |||
Pasivní skill, který umožňuje postavě používat střelné zbraně a má vliv na šanci na zásah cíle. | Pasivní skill, který umožňuje postavě používat střelné zbraně a má vliv na šanci na zásah cíle. | ||
== [[#armed-cast|Armed Cast]] == | == [[#armed-cast|Armed Cast]] == <!--T:13--> | ||
<!--T:14--> | |||
Pasivní skill, který umožnuje úspěšně seslat kouzlo v brnění. Čím těžší zbroj, tím větší nárok na skill (u zbrojí z kovů se nejsnáze prokouzlí hieronite a mithril). Trénuje se kouzlením při nasazeném brnění. | Pasivní skill, který umožnuje úspěšně seslat kouzlo v brnění. Čím těžší zbroj, tím větší nárok na skill (u zbrojí z kovů se nejsnáze prokouzlí hieronite a mithril). Trénuje se kouzlením při nasazeném brnění. | ||
== [[#arms-lore|Arms Lore]] == | == [[#arms-lore|Arms Lore]] == <!--T:15--> | ||
<!--T:16--> | |||
Aktivní skill, který zjistí stav zbraní a zbrojí. Občas je potřeba zkontrolovat stav zbraně i zbroje pro případné opravy, jelikož se používáním poškozují, tím se zhoršují jejich vlastnosti a mohou se i úplně rozpadnout. Někteří mistři kovářů tvrdí, že má dovednost vliv i na výrobu předmětů s vyšší kvalitou a také na úspěšnost opravy. Trénuje se používáním. | Aktivní skill, který zjistí stav zbraní a zbrojí. Občas je potřeba zkontrolovat stav zbraně i zbroje pro případné opravy, jelikož se používáním poškozují, tím se zhoršují jejich vlastnosti a mohou se i úplně rozpadnout. Někteří mistři kovářů tvrdí, že má dovednost vliv i na výrobu předmětů s vyšší kvalitou a také na úspěšnost opravy. Trénuje se používáním. | ||
== [[#axes|Axes]] == | == [[#axes|Axes]] == <!--T:17--> | ||
<!--T:18--> | |||
Pasivní skill, který umožňuje postavě používat sekery a má vliv na šanci na zásah cíle. | Pasivní skill, který umožňuje postavě používat sekery a má vliv na šanci na zásah cíle. | ||
== [[#begging|Begging]] == | == [[#begging|Begging]] == <!--T:19--> | ||
<!--T:20--> | |||
<font color="orange">''nefunkční''</font> | <font color="orange">''nefunkční''</font> | ||
== [[#blacksmithy|Blacksmithy]] == | == [[#blacksmithy|Blacksmithy]] == <!--T:21--> | ||
<!--T:22--> | |||
Pasivní skill, který umožňuje postavě kovat kovové zbraně, zbroje a různé kovové výrobky. Čím vyšší je úroveň dovednosti v Blacksmithy, tím komplexnější a kvalitnější kovové výrobky může postava vytvářet. | Pasivní skill, který umožňuje postavě kovat kovové zbraně, zbroje a různé kovové výrobky. Čím vyšší je úroveň dovednosti v Blacksmithy, tím komplexnější a kvalitnější kovové výrobky může postava vytvářet. | ||
== [[#blades|Blades]] == | == [[#blades|Blades]] == <!--T:23--> | ||
<!--T:24--> | |||
Pasivní skill, který umožňuje postavě používat bodné a sečné zbraně vyjma mečů. Má vliv na šanci na zásah cíle. | Pasivní skill, který umožňuje postavě používat bodné a sečné zbraně vyjma mečů. Má vliv na šanci na zásah cíle. | ||
== [[#camping|Camping]] == | == [[#camping|Camping]] == <!--T:25--> | ||
Aktivní skill, umožňující odpočívat a díky tomu doplňit chybějící | <!--T:26--> | ||
Aktivní skill, umožňující odpočívat a díky tomu doplňit chybějící {{ll|Attr:Stamina|staminu}}. Pokud hráč odpočívá u zapáleného tábořiště z třísek, je regenerace vyšší. Trénuje se používáním nebo zapalováním dřevěných třísek. | |||
== [[#cartography|Cartography]] == | == [[#cartography|Cartography]] == <!--T:27--> | ||
<!--T:28--> | |||
Aktivní skill, umožňuje postavě psát mapy. Také je možné rozluštit mapy pokladu, které skrývají nemalá bohatství. | Aktivní skill, umožňuje postavě psát mapy. Také je možné rozluštit mapy pokladu, které skrývají nemalá bohatství. | ||
== [[#cooking|Cooking]] == | == [[#cooking|Cooking]] == <!--T:29--> | ||
<!--T:30--> | |||
Pasivní skill, který umožňuje postavě vařit širokou škálu pokrmů, zahrnující běžná jídla, posilňující pochoutky a dokonce i magické pokrmy. | |||
<!--T:31--> | |||
Více informací najdete na {{ll|Attr:Cooking|příslušném místě}}. | |||
== [[#detect-hidden|Detecting Hidden]] == | == [[#detect-hidden|Detecting Hidden]] == <!--T:32--> | ||
<!--T:33--> | |||
Aktivní skill, který umožňuje postavě objevit skryté osoby nebo monstra v okolí. Tato schopnost umožňuje postavě bezpečně navigovat skrytými cestami a předejít nečekaným útokům. | Aktivní skill, který umožňuje postavě objevit skryté osoby nebo monstra v okolí. Tato schopnost umožňuje postavě bezpečně navigovat skrytými cestami a předejít nečekaným útokům. | ||
== [[#engineering|Engineering (Carpentry)]] == | == [[#engineering|Engineering (Carpentry)]] == <!--T:34--> | ||
<!--T:35--> | |||
Pasivní skill, který umožňuje postavě zručně pracovat se dřevem. Zahrnuje výrobu nábytku, střelných zbraní, munice, holí, hypnotických ornamentů a dalších dřevěných výrobků. Zkušení inženýři mají schopnost vytvářet funkční golemy. | Pasivní skill, který umožňuje postavě zručně pracovat se dřevem. Zahrnuje výrobu nábytku, střelných zbraní, munice, holí, hypnotických ornamentů a dalších dřevěných výrobků. Zkušení inženýři mají schopnost vytvářet funkční golemy. | ||
== [[#enchanting|Enchanting]] == | == [[#enchanting|Enchanting]] == <!--T:36--> | ||
<!--T:37--> | |||
Pasivní skill, kterým mohou řemeslníci očarovat zbraně a zbroje hrdinů, aby měly nějaké magické vlastnosti navíc. | |||
<!--T:38--> | |||
Hledáte {{ll|Attr:Enchanting|více informací}}? | |||
== [[#enticement|Enticement]] == | == [[#enticement|Enticement]] == <!--T:39--> | ||
<!--T:40--> | |||
<font color="orange">''nefunkční''</font> | <font color="orange">''nefunkční''</font> | ||
== [[#evaluating-intelligence|Evaluating Intelligence]] == | == [[#evaluating-intelligence|Evaluating Intelligence]] == <!--T:41--> | ||
<!--T:42--> | |||
Aktivní skill, který zjistí magický potenciál cíle. Trénuje se kouzlením nebo aktivním používáním. Zlepšuje průraz protivníkových odolností proti magii a tím zlepšuje poškození i šanci uspět s efekty kouzel (např. paralýzou). | Aktivní skill, který zjistí magický potenciál cíle. Trénuje se kouzlením nebo aktivním používáním. Zlepšuje průraz protivníkových odolností proti magii a tím zlepšuje poškození i šanci uspět s efekty kouzel (např. paralýzou). | ||
== [[#fishing|Fishing]] == | == [[#fishing|Fishing]] == <!--T:43--> | ||
<!--T:44--> | |||
Pasivní skill, který umožňuje postavě lovit ryby. S pomocí této schopnosti může postava rybařit a chytat různé druhy ryb, které lze využít jako potravu. Zkušení rybáři mají i šanci lovit vzácné magické ryby, které mají speciální vlastnosti, případně i zapomenutá psaní v lahvích. | Pasivní skill, který umožňuje postavě lovit ryby. S pomocí této schopnosti může postava rybařit a chytat různé druhy ryb, které lze využít jako potravu. Zkušení rybáři mají i šanci lovit vzácné magické ryby, které mají speciální vlastnosti, případně i zapomenutá psaní v lahvích. | ||
== [[#forensic-evaluation|Forensic Evaluation]] == | == [[#forensic-evaluation|Forensic Evaluation]] == <!--T:45--> | ||
<!--T:46--> | |||
Aktivní skill, kterým lze prohledat ležící mrtvolu a zjistit, jakým způsobem tvor nebo hráč zemřel. | Aktivní skill, kterým lze prohledat ležící mrtvolu a zjistit, jakým způsobem tvor nebo hráč zemřel. | ||
<!--T:47--> | |||
== [[#gemcutting|Gemcutting]] == | == [[#gemcutting|Gemcutting]] == | ||
Pasivní skill, který umožňuje ze surových drahokamů vybrousit nejrůznější typy kamenů. Ty se následně využívají do magických šperků [[Class:Necromancer|necromancera]], morfovacích kamenů [[Class:Druid#Morfování|druida]], do předmětů osazených {{ll|Sockety#Iridium|iridii}} nebo pro výrobu golemů. | |||
<!--T:48--> | |||
Více taky v {{ll|Attr:Gemcutting|popisu atributu}}. | |||
== [[#healing|Healing]] == | == [[#healing|Healing]] == <!--T:49--> | ||
<!--T:50--> | |||
Pasivní skill, který zvyšuje šanci na úspěšné léčení bandáží. Pro 100% šanci na úspěch je potřeba 108 % healingu. Také zvedá priestovi a hierophantovi šanci na oživení hráče bandáží. Trénuje se léčením bandáží. | Pasivní skill, který zvyšuje šanci na úspěšné léčení bandáží. Pro 100% šanci na úspěch je potřeba 108 % healingu. Také zvedá priestovi a hierophantovi šanci na oživení hráče bandáží. Trénuje se léčením bandáží. | ||
== [[#herding|Herding]] == | == [[#herding|Herding]] == <!--T:51--> | ||
<!--T:52--> | |||
Pasivní skill, který určuje, zdali je druid/ranger schopný mít kontrolu nad ochočenou zvěří. Ochočitelná zvěř má různé nároky na tuto dovednost. Čím silnější zvěř, tím větší nárok. Trénuje se udělováním příkazů ochočené zvěři. | Pasivní skill, který určuje, zdali je druid/ranger schopný mít kontrolu nad ochočenou zvěří. Ochočitelná zvěř má různé nároky na tuto dovednost. Čím silnější zvěř, tím větší nárok. Trénuje se udělováním příkazů ochočené zvěři. | ||
== [[#hiding|Hiding]] == | == [[#hiding|Hiding]] == <!--T:53--> | ||
<!--T:54--> | |||
Aktivní skill, který umožňuje postavě skrýt se před zraky ostatních hráčů i monster. Tato dovednost je klíčová pro taktické manévry a překvapivé útoky. | Aktivní skill, který umožňuje postavě skrýt se před zraky ostatních hráčů i monster. Tato dovednost je klíčová pro taktické manévry a překvapivé útoky. | ||
<!--T:55--> | |||
== [[#inscription|Inscription]] == | == [[#inscription|Inscription]] == | ||
Pasivní skill, který umožňuje zapisovat svá kouzla na svitky. Kouzlením ze svitků lze dosáhnout různých vylepšujících efektů kouzla v závislosti na typu svitku. Nejčastěji se používají pro zesílení poškození kouzel. Velmi důležitý skill pro mága, avšak náročnější na trénink.<br> Více informací najdete v {{ll|Attr:Inscription|tomto článku}}. | |||
<!--T:56--> | |||
== [[#item-identification|Item Identification (Itemid)]] == | == [[#item-identification|Item Identification (Itemid)]] == | ||
Aktivní skill, který umožňuje kontrolovat stav magických předmětů. Některé magické předměty se kouzlením poškozují a může dojít i k jejich úplnému rozpadu. Proto je potřeba průběžně kontrolovat stav magických předmětů. Zároveň slouží i pro zjištění přesných vlastností magických předmětů. Trénuje se aktivním používáním. | |||
<!--T:57--> | |||
Více informací najdete v {{ll|Itemy|tomto článku}}. | |||
== [[#lockpicking|Lockpicking]] == | == [[#lockpicking|Lockpicking]] == <!--T:58--> | ||
<!--T:59--> | |||
Pasivní skill, který umožňuje otevírání zámku. Velmi důležitý pro otevírání pokladů na koncích dungeonů nebo otevírání menších pokladů naleznutelných v mrtvolách. | Pasivní skill, který umožňuje otevírání zámku. Velmi důležitý pro otevírání pokladů na koncích dungeonů nebo otevírání menších pokladů naleznutelných v mrtvolách. | ||
== [[#lumberjacking|Lumberjacking]] == | == [[#lumberjacking|Lumberjacking]] == <!--T:60--> | ||
<!--T:61--> | |||
Pasivní skill, který umožňuje postavě těžit dřevo. Tato schopnost je klíčová pro zásobování surovinami, protože umožňuje postavě sekat stromy rychle a efektivně. Tato dovednost je nezbytná pro výrobu ze dřeva nebo dokáže zajistit zajímavé dodatečné příjmy při prodeji ostatním hráčům. | |||
<!--T:62--> | |||
Více informací najdete v {{ll|Attr:Lumberjacking|tomto článku}}. | |||
== [[#mace-fighting|Mace Fighting]] == | == [[#mace-fighting|Mace Fighting]] == <!--T:63--> | ||
<!--T:64--> | |||
Pasivní skill, který umožňuje postavě používat tupé zbraně a má vliv na šanci na zásah cíle. | Pasivní skill, který umožňuje postavě používat tupé zbraně a má vliv na šanci na zásah cíle. | ||
== [[#magery|Magery]] == | == [[#magery|Magery]] == <!--T:65--> | ||
<!--T:66--> | |||
Pasivní skill, který umožňuje úspěšně sesílat kouzla. Čím vyšší úroveň, tím náročnější magii dokáže postava používat. Ovlivňuje poškození, sílu a trvání kouzel. Trénuje se kouzlením. | Pasivní skill, který umožňuje úspěšně sesílat kouzla. Čím vyšší úroveň, tím náročnější magii dokáže postava používat. Ovlivňuje poškození, sílu a trvání kouzel. Trénuje se kouzlením. | ||
== [[#magic-resistance|Magic Resistance]] == | == [[#magic-resistance|Magic Resistance]] == <!--T:67--> | ||
<!--T:68--> | |||
Pasivní skill zvyšující odolnost proti magickému poškození a efektům kouzel. Trénuje se obdržením magického poškození. Tip, jak nejlépe vytrénovat tento skill: Vyčarovat poison field a běhat v něm se zapitým cure potion. | Pasivní skill zvyšující odolnost proti magickému poškození a efektům kouzel. Trénuje se obdržením magického poškození. Tip, jak nejlépe vytrénovat tento skill: Vyčarovat poison field a běhat v něm se zapitým cure potion. | ||
== [[#meditation|Meditation]] == | == [[#meditation|Meditation]] == <!--T:69--> | ||
<!--T:70--> | |||
Aktivní skill, který obnovuje manu. Po úspěšném použití (zobrazí se hlášení “You start to meditate”) se začne obnovovat mana. Při meditování je nutné stát na místě. Trénink se provádí praktikováním meditace. Pro maximální efektivitu je doporučeno mít alespoň 113 % této dovednosti. Nasazená zbroj snižuje účinek regenerace many. | Aktivní skill, který obnovuje manu. Po úspěšném použití (zobrazí se hlášení “You start to meditate”) se začne obnovovat mana. Při meditování je nutné stát na místě. Trénink se provádí praktikováním meditace. Pro maximální efektivitu je doporučeno mít alespoň 113 % této dovednosti. Nasazená zbroj snižuje účinek regenerace many. | ||
== [[#mining|Mining]] == | == [[#mining|Mining]] == <!--T:71--> | ||
<!--T:72--> | |||
Pasivní skill umožňující postavě těžit a zpracovávat kovy. Klíčový pro získávání surovin. Zkušení horníci mohou předělávat horninu na ingoty pro kováře nebo získávat dodatečné příjmy při prodeji. | |||
<!--T:73--> | |||
Více informací najdete v {{ll|Attr:Mining|tomto článku}}. | |||
== [[#musicianship|Musicianship]] == | == [[#musicianship|Musicianship]] == <!--T:74--> | ||
<!--T:75--> | |||
Zvyšuje schopnost hrát na hudební nástroje. Hra na nástroje nemá žádný efekt. | Zvyšuje schopnost hrát na hudební nástroje. Hra na nástroje nemá žádný efekt. | ||
== [[#parrying|Parrying]] == | == [[#parrying|Parrying]] == <!--T:76--> | ||
<!--T:77--> | |||
Pasivní skill umožňující zručně odrazit údery a útoky pomocí štítu. Klíčový pro postavy využívající štít v boji. | Pasivní skill umožňující zručně odrazit údery a útoky pomocí štítu. Klíčový pro postavy využívající štít v boji. | ||
== [[#peacemaking|Peacemaking]] == | == [[#peacemaking|Peacemaking]] == <!--T:78--> | ||
<!--T:79--> | |||
<font color="orange">''nefunkční''</font> | <font color="orange">''nefunkční''</font> | ||
== [[#poisoning|Poisoning]] == | == [[#poisoning|Poisoning]] == <!--T:80--> | ||
<!--T:81--> | |||
Pasivní skill umožňující aplikovat jed na zbraně a používat různé jedové efekty. Oblíbený mezi taktickými hráči pro strategické vyřazování nepřátel pomocí jedu. Také možnost naolejovat zbraně esencí živlů využitím bomb a jiných lektvarů od alchemiků. | Pasivní skill umožňující aplikovat jed na zbraně a používat různé jedové efekty. Oblíbený mezi taktickými hráči pro strategické vyřazování nepřátel pomocí jedu. Také možnost naolejovat zbraně esencí živlů využitím bomb a jiných lektvarů od alchemiků. | ||
== [[#pole-arms|Pole Arms]] == | == [[#pole-arms|Pole Arms]] == <!--T:82--> | ||
<!--T:83--> | |||
Pasivní skill umožňující používat tyčové zbraně a má vliv na šanci na zásah cíle. | Pasivní skill umožňující používat tyčové zbraně a má vliv na šanci na zásah cíle. | ||
== [[#provocation|Provocation]] == | == [[#provocation|Provocation]] == <!--T:84--> | ||
<!--T:85--> | |||
<font color="orange">''nefunkční''</font> | <font color="orange">''nefunkční''</font> | ||
== [[#remove-trap|Remove Trap]] == | == [[#remove-trap|Remove Trap]] == <!--T:86--> | ||
<!--T:87--> | |||
Aktivní skill umožňující bezpečně odstranit nalezené pasti a léčky. Důležitý pro odstraňování pastí z pokladů nebo před otevíráním menších pokladů v mrtvolách. | Aktivní skill umožňující bezpečně odstranit nalezené pasti a léčky. Důležitý pro odstraňování pastí z pokladů nebo před otevíráním menších pokladů v mrtvolách. | ||
== [[#snooping|Snooping]] == | == [[#snooping|Snooping]] == <!--T:88--> | ||
<!--T:89--> | |||
Aktivní skill umožňující nepozorovaně prohledat obsah batohu cíle. | Aktivní skill umožňující nepozorovaně prohledat obsah batohu cíle. | ||
== [[#spears|Spears]] == | == [[#spears|Spears]] == <!--T:90--> | ||
<!--T:91--> | |||
Pasivní skill umožňující používat kopí a má vliv na šanci na zásah cíle. | Pasivní skill umožňující používat kopí a má vliv na šanci na zásah cíle. | ||
== [[#spirit-speak|Spirit speak]] == | == [[#spirit-speak|Spirit speak]] == <!--T:92--> | ||
<!--T:93--> | |||
Aktivní skill umožňující komunikovat s duchy hráčů po použití. Od 70% skillu umožňuje vidět duchy vždy. Trénuje se používáním. | Aktivní skill umožňující komunikovat s duchy hráčů po použití. Od 70% skillu umožňuje vidět duchy vždy. Trénuje se používáním. | ||
== [[#staves|Staves]] == | == [[#staves|Staves]] == <!--T:94--> | ||
<!--T:95--> | |||
Pasivní skill umožňující používat hole pro boj na blízko. Má vliv na šanci na zásah cíle. | Pasivní skill umožňující používat hole pro boj na blízko. Má vliv na šanci na zásah cíle. | ||
== [[#stealing|Stealing]] == | == [[#stealing|Stealing]] == <!--T:96--> | ||
Aktivní skill umožňující okrádat ostatní dobrodruhy o peníze. | <!--T:97--> | ||
Aktivní skill umožňující okrádat ostatní dobrodruhy o peníze. <font color="orange">''nefunkční''</font> | |||
== [[#stealth|Stealth]] == | == [[#stealth|Stealth]] == <!--T:98--> | ||
<!--T:99--> | |||
Aktivní skill umožňující pohyb ve stínu ve spojení se skillem hiding. | Aktivní skill umožňující pohyb ve stínu ve spojení se skillem hiding. | ||
== [[#swordmanship|Swordmanship]] == | == [[#swordmanship|Swordmanship]] == <!--T:100--> | ||
<!--T:101--> | |||
Pasivní skill umožňující používat meče a má vliv na šanci na zásah cíle. | Pasivní skill umožňující používat meče a má vliv na šanci na zásah cíle. | ||
== [[#tactics|Tactics]] == | == [[#tactics|Tactics]] == <!--T:102--> | ||
<!--T:103--> | |||
Pasivní skill zvyšující fyzické poškození zbraní. Také zvyšuje šanci trefit se bolou a shodit protivníka z koně. Trénuje se bojem. | Pasivní skill zvyšující fyzické poškození zbraní. Také zvyšuje šanci trefit se bolou a shodit protivníka z koně. Trénuje se bojem. | ||
== [[#tailoring|Tailoring]] == | == [[#tailoring|Tailoring]] == <!--T:104--> | ||
<!--T:105--> | |||
Pasivní skill umožňující zručně šít oblečení, pláště, kožené zbroje, svitky a další textilní výrobky. | Pasivní skill umožňující zručně šít oblečení, pláště, kožené zbroje, svitky a další textilní výrobky. | ||
== [[#taste-identification|Taste identification]] == | == [[#taste-identification|Taste identification]] == <!--T:106--> | ||
<!--T:107--> | |||
Aktivní skill neocenitelný pro rogue při rozpoznání potřených zbraní. | Aktivní skill neocenitelný pro rogue při rozpoznání potřených zbraní. | ||
== [[#tinkering|Tinkering]] == | == [[#tinkering|Tinkering]] == <!--T:108--> | ||
<!--T:109--> | |||
Pasivní skill, který umožňuje postavě vyrábět různé drobné výrobky jako shurikeny, lockpicky, zamčené bedýnky a jiné. | Pasivní skill, který umožňuje postavě vyrábět různé drobné výrobky jako shurikeny, lockpicky, zamčené bedýnky a jiné. | ||
== [[#tracking|Tracking]] == | == [[#tracking|Tracking]] == <!--T:110--> | ||
<!--T:111--> | |||
Aktivní skill, který umožňuje vystopovat a následně sledovat hledaného tvora. Slouží ke hledání zvířat, mountů nebo k pronásledování hráčů. Má specifické příkazy; více v části o [https://www.endor-revived.com/wiki/57/seznam-textovych-prikazu#different_ability textových příkazech]. | Aktivní skill, který umožňuje vystopovat a následně sledovat hledaného tvora. Slouží ke hledání zvířat, mountů nebo k pronásledování hráčů. Má specifické příkazy; více v části o [https://www.endor-revived.com/wiki/57/seznam-textovych-prikazu#different_ability textových příkazech]. | ||
== [[#veterinary|Veterinary]] == | == [[#veterinary|Veterinary]] == <!--T:112--> | ||
<!--T:113--> | |||
Pasivní skill, který zvyšuje šanci na úspěšné vyléčení zvířat nebo druidů ve zvířecí podobě pomocí obvazů. Cvičí se léčením zvířat nebo druidů v morfové formě s obvazy. | Pasivní skill, který zvyšuje šanci na úspěšné vyléčení zvířat nebo druidů ve zvířecí podobě pomocí obvazů. Cvičí se léčením zvířat nebo druidů v morfové formě s obvazy. | ||
== [[#wrestling|Wrestling]] == | == [[#wrestling|Wrestling]] == <!--T:114--> | ||
<!--T:115--> | |||
Pasivní dovednost, která zvyšuje šanci zasáhnout cíl v boji zblízka pěstmi nebo ve formě druidích morfů. Trénuje se bojem. | Pasivní dovednost, která zvyšuje šanci zasáhnout cíl v boji zblízka pěstmi nebo ve formě druidích morfů. Trénuje se bojem. | ||
</translate> |
Aktuální verze z 16. 3. 2024, 14:10
Skilly jsou trénovatelné dovednosti, které mají zásadní vliv na hru každé postavy. Skilly se zvyšují do 30. úrovně, dále už ne.
Aim
Pasivní skill, který umožňuje postavě přesněji zasahovat. U střelných a vrhacích zbraní zvyšuje sílu rány. Dále je důležitý pro rogua a jeho překvapivou ránu (backstab).
Alchemy
Pasivní skill, umožňující míchat různé lektvary a představuje umění blízké všem mágům a jiným povoláním, zejména těm, kteří se zabývají magií. Zvládne vytvořit různé druhy lektvarů, ale pouze zkušený řemeslník dokáže vytvořit ideální směsi.
Více informací najdete v příslušném článku.
Anatomy
Aktivní skill, který zjistí fyzické dispozice bytosti a také zobrazí má-li nějaké buffy. Pasivně zvyšuje velikost healu bandáží. Trénuje se používáním nebo léčením bandáží.
Animal Lore
Aktivní skill, který zjistí stav zvířete a také má-li nějaké buffy. Pasivně zvyšuje fyzické poškození způsobené v morfu druida a šanci prorazit protivníkovu zbroj. Trénuje se používáním nebo bojem v morfu.
Animal Taming
Aktivní skill, který umožňuje druidovi a rangerovi ochočovat zvěř. Taming může na malé úrovni používat každý, ale jenom druid a ranger mají taming jako hlavní dovednost s maximem 100 na 30. levelu. Rozdíl mezi druidem a rangerem je, že druid může ochočovat nejlepší bojové pety a ranger naopak nejvzácnější jezdítka.
Archery
Pasivní skill, který umožňuje postavě používat střelné zbraně a má vliv na šanci na zásah cíle.
Armed Cast
Pasivní skill, který umožnuje úspěšně seslat kouzlo v brnění. Čím těžší zbroj, tím větší nárok na skill (u zbrojí z kovů se nejsnáze prokouzlí hieronite a mithril). Trénuje se kouzlením při nasazeném brnění.
Arms Lore
Aktivní skill, který zjistí stav zbraní a zbrojí. Občas je potřeba zkontrolovat stav zbraně i zbroje pro případné opravy, jelikož se používáním poškozují, tím se zhoršují jejich vlastnosti a mohou se i úplně rozpadnout. Někteří mistři kovářů tvrdí, že má dovednost vliv i na výrobu předmětů s vyšší kvalitou a také na úspěšnost opravy. Trénuje se používáním.
Axes
Pasivní skill, který umožňuje postavě používat sekery a má vliv na šanci na zásah cíle.
Begging
nefunkční
Blacksmithy
Pasivní skill, který umožňuje postavě kovat kovové zbraně, zbroje a různé kovové výrobky. Čím vyšší je úroveň dovednosti v Blacksmithy, tím komplexnější a kvalitnější kovové výrobky může postava vytvářet.
Blades
Pasivní skill, který umožňuje postavě používat bodné a sečné zbraně vyjma mečů. Má vliv na šanci na zásah cíle.
Camping
Aktivní skill, umožňující odpočívat a díky tomu doplňit chybějící staminu. Pokud hráč odpočívá u zapáleného tábořiště z třísek, je regenerace vyšší. Trénuje se používáním nebo zapalováním dřevěných třísek.
Cartography
Aktivní skill, umožňuje postavě psát mapy. Také je možné rozluštit mapy pokladu, které skrývají nemalá bohatství.
Cooking
Pasivní skill, který umožňuje postavě vařit širokou škálu pokrmů, zahrnující běžná jídla, posilňující pochoutky a dokonce i magické pokrmy.
Více informací najdete na příslušném místě.
Detecting Hidden
Aktivní skill, který umožňuje postavě objevit skryté osoby nebo monstra v okolí. Tato schopnost umožňuje postavě bezpečně navigovat skrytými cestami a předejít nečekaným útokům.
Engineering (Carpentry)
Pasivní skill, který umožňuje postavě zručně pracovat se dřevem. Zahrnuje výrobu nábytku, střelných zbraní, munice, holí, hypnotických ornamentů a dalších dřevěných výrobků. Zkušení inženýři mají schopnost vytvářet funkční golemy.
Enchanting
Pasivní skill, kterým mohou řemeslníci očarovat zbraně a zbroje hrdinů, aby měly nějaké magické vlastnosti navíc.
Hledáte více informací?
Enticement
nefunkční
Evaluating Intelligence
Aktivní skill, který zjistí magický potenciál cíle. Trénuje se kouzlením nebo aktivním používáním. Zlepšuje průraz protivníkových odolností proti magii a tím zlepšuje poškození i šanci uspět s efekty kouzel (např. paralýzou).
Fishing
Pasivní skill, který umožňuje postavě lovit ryby. S pomocí této schopnosti může postava rybařit a chytat různé druhy ryb, které lze využít jako potravu. Zkušení rybáři mají i šanci lovit vzácné magické ryby, které mají speciální vlastnosti, případně i zapomenutá psaní v lahvích.
Forensic Evaluation
Aktivní skill, kterým lze prohledat ležící mrtvolu a zjistit, jakým způsobem tvor nebo hráč zemřel.
Gemcutting
Pasivní skill, který umožňuje ze surových drahokamů vybrousit nejrůznější typy kamenů. Ty se následně využívají do magických šperků necromancera, morfovacích kamenů druida, do předmětů osazených iridii nebo pro výrobu golemů.
Více taky v popisu atributu.
Healing
Pasivní skill, který zvyšuje šanci na úspěšné léčení bandáží. Pro 100% šanci na úspěch je potřeba 108 % healingu. Také zvedá priestovi a hierophantovi šanci na oživení hráče bandáží. Trénuje se léčením bandáží.
Herding
Pasivní skill, který určuje, zdali je druid/ranger schopný mít kontrolu nad ochočenou zvěří. Ochočitelná zvěř má různé nároky na tuto dovednost. Čím silnější zvěř, tím větší nárok. Trénuje se udělováním příkazů ochočené zvěři.
Hiding
Aktivní skill, který umožňuje postavě skrýt se před zraky ostatních hráčů i monster. Tato dovednost je klíčová pro taktické manévry a překvapivé útoky.
Inscription
Pasivní skill, který umožňuje zapisovat svá kouzla na svitky. Kouzlením ze svitků lze dosáhnout různých vylepšujících efektů kouzla v závislosti na typu svitku. Nejčastěji se používají pro zesílení poškození kouzel. Velmi důležitý skill pro mága, avšak náročnější na trénink.
Více informací najdete v tomto článku.
Item Identification (Itemid)
Aktivní skill, který umožňuje kontrolovat stav magických předmětů. Některé magické předměty se kouzlením poškozují a může dojít i k jejich úplnému rozpadu. Proto je potřeba průběžně kontrolovat stav magických předmětů. Zároveň slouží i pro zjištění přesných vlastností magických předmětů. Trénuje se aktivním používáním.
Více informací najdete v tomto článku.
Lockpicking
Pasivní skill, který umožňuje otevírání zámku. Velmi důležitý pro otevírání pokladů na koncích dungeonů nebo otevírání menších pokladů naleznutelných v mrtvolách.
Lumberjacking
Pasivní skill, který umožňuje postavě těžit dřevo. Tato schopnost je klíčová pro zásobování surovinami, protože umožňuje postavě sekat stromy rychle a efektivně. Tato dovednost je nezbytná pro výrobu ze dřeva nebo dokáže zajistit zajímavé dodatečné příjmy při prodeji ostatním hráčům.
Více informací najdete v tomto článku.
Mace Fighting
Pasivní skill, který umožňuje postavě používat tupé zbraně a má vliv na šanci na zásah cíle.
Magery
Pasivní skill, který umožňuje úspěšně sesílat kouzla. Čím vyšší úroveň, tím náročnější magii dokáže postava používat. Ovlivňuje poškození, sílu a trvání kouzel. Trénuje se kouzlením.
Magic Resistance
Pasivní skill zvyšující odolnost proti magickému poškození a efektům kouzel. Trénuje se obdržením magického poškození. Tip, jak nejlépe vytrénovat tento skill: Vyčarovat poison field a běhat v něm se zapitým cure potion.
Meditation
Aktivní skill, který obnovuje manu. Po úspěšném použití (zobrazí se hlášení “You start to meditate”) se začne obnovovat mana. Při meditování je nutné stát na místě. Trénink se provádí praktikováním meditace. Pro maximální efektivitu je doporučeno mít alespoň 113 % této dovednosti. Nasazená zbroj snižuje účinek regenerace many.
Mining
Pasivní skill umožňující postavě těžit a zpracovávat kovy. Klíčový pro získávání surovin. Zkušení horníci mohou předělávat horninu na ingoty pro kováře nebo získávat dodatečné příjmy při prodeji.
Více informací najdete v tomto článku.
Musicianship
Zvyšuje schopnost hrát na hudební nástroje. Hra na nástroje nemá žádný efekt.
Parrying
Pasivní skill umožňující zručně odrazit údery a útoky pomocí štítu. Klíčový pro postavy využívající štít v boji.
Peacemaking
nefunkční
Poisoning
Pasivní skill umožňující aplikovat jed na zbraně a používat různé jedové efekty. Oblíbený mezi taktickými hráči pro strategické vyřazování nepřátel pomocí jedu. Také možnost naolejovat zbraně esencí živlů využitím bomb a jiných lektvarů od alchemiků.
Pole Arms
Pasivní skill umožňující používat tyčové zbraně a má vliv na šanci na zásah cíle.
Provocation
nefunkční
Remove Trap
Aktivní skill umožňující bezpečně odstranit nalezené pasti a léčky. Důležitý pro odstraňování pastí z pokladů nebo před otevíráním menších pokladů v mrtvolách.
Snooping
Aktivní skill umožňující nepozorovaně prohledat obsah batohu cíle.
Spears
Pasivní skill umožňující používat kopí a má vliv na šanci na zásah cíle.
Spirit speak
Aktivní skill umožňující komunikovat s duchy hráčů po použití. Od 70% skillu umožňuje vidět duchy vždy. Trénuje se používáním.
Staves
Pasivní skill umožňující používat hole pro boj na blízko. Má vliv na šanci na zásah cíle.
Stealing
Aktivní skill umožňující okrádat ostatní dobrodruhy o peníze. nefunkční
Stealth
Aktivní skill umožňující pohyb ve stínu ve spojení se skillem hiding.
Swordmanship
Pasivní skill umožňující používat meče a má vliv na šanci na zásah cíle.
Tactics
Pasivní skill zvyšující fyzické poškození zbraní. Také zvyšuje šanci trefit se bolou a shodit protivníka z koně. Trénuje se bojem.
Tailoring
Pasivní skill umožňující zručně šít oblečení, pláště, kožené zbroje, svitky a další textilní výrobky.
Taste identification
Aktivní skill neocenitelný pro rogue při rozpoznání potřených zbraní.
Tinkering
Pasivní skill, který umožňuje postavě vyrábět různé drobné výrobky jako shurikeny, lockpicky, zamčené bedýnky a jiné.
Tracking
Aktivní skill, který umožňuje vystopovat a následně sledovat hledaného tvora. Slouží ke hledání zvířat, mountů nebo k pronásledování hráčů. Má specifické příkazy; více v části o textových příkazech.
Veterinary
Pasivní skill, který zvyšuje šanci na úspěšné vyléčení zvířat nebo druidů ve zvířecí podobě pomocí obvazů. Cvičí se léčením zvířat nebo druidů v morfové formě s obvazy.
Wrestling
Pasivní dovednost, která zvyšuje šanci zasáhnout cíl v boji zblízka pěstmi nebo ve formě druidích morfů. Trénuje se bojem.
Stránky v kategorii „Skilly“
Zobrazuje se 16 stránek z celkového počtu 16 stránek v této kategorii.