Class:Rogue: Porovnání verzí
Bez shrnutí editace |
Bez shrnutí editace |
||
(Nejsou zobrazeny 4 mezilehlé verze od 2 dalších uživatelů.) | |||
Řádek 6: | Řádek 6: | ||
* Damage | * Damage | ||
|Weapons= | |Weapons= | ||
* | * {{ll|Weapons#Luky|Luky}} | ||
* | * {{ll|Weapons#Kuše|Kuše}} | ||
* | * {{ll|Weapons#Sečné|Sečné}} | ||
|Armor= | |Armor= | ||
* | * {{ll|Armor#Leather|Leather}} | ||
* | * {{ll|Armor#Chainmail|Chainmail}} | ||
|Classmaster= | |Classmaster=6077,1693,Classmaster Josephine | ||
|PKClassmaster=1402,1506,Classmaster Robin | |PKClassmaster=1402,1506,Classmaster Robin | ||
}} | }} | ||
Řádek 18: | Řádek 18: | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
<translate> | <translate> | ||
<!--T:11--> | |||
Smrt ze stínů. Roguové neboli endorsky ''čórky'' jsou jednou z nejhranějších postav na Endoru. Jejich schopnost [[#lockpick|otevírat zamčené truhly]] a [[#remove_trap|odstraňovat pasti]] z nich dělá jednoho ze základních členů každé party. Z bojového hlediska roguové využívají především jednoruční sečné zbraně a vrhací šurikeny nebo dýky. Na vysokých úrovních jsou roguové také dostatečně silní na to, aby ovládali těžké kuše. Jejich schopnost [[#backstab|probodnutí ze stínu]] je perfektním začátkem každého přepadení (ať už monstra nebo hráče). V neposlední řadě roguové často [[#poisoning|potírají své zbraně jedem]], čímž účinně zabraňují léčení cíle. Roguové jsou také schopni převléct se za jinou postavu nebo si dokonce měnit jména. | Smrt ze stínů. Roguové neboli endorsky ''čórky'' jsou jednou z nejhranějších postav na Endoru. Jejich schopnost [[#lockpick|otevírat zamčené truhly]] a [[#remove_trap|odstraňovat pasti]] z nich dělá jednoho ze základních členů každé party. Z bojového hlediska roguové využívají především jednoruční sečné zbraně a vrhací šurikeny nebo dýky. Na vysokých úrovních jsou roguové také dostatečně silní na to, aby ovládali těžké kuše. Jejich schopnost [[#backstab|probodnutí ze stínu]] je perfektním začátkem každého přepadení (ať už monstra nebo hráče). V neposlední řadě roguové často [[#poisoning|potírají své zbraně jedem]], čímž účinně zabraňují léčení cíle. Roguové jsou také schopni převléct se za jinou postavu nebo si dokonce měnit jména. | ||
<!--T:12--> | |||
== Jak se stát == | == Jak se stát == | ||
Každý hráč se může stát roguem hned po dokončení úvodních questů. Požádejte Class Tutor Glimp, aby vás teleportoval do Rogue Guildhall. Navštivte svoji Class mistryni Josephine a zeptejte se jí, zda se můžete “'''join'''”. Pak to po ní zopakujte: “'''In the shadows we move, loyal to each other!“'''. Zapamatujte si polohu své Class mistryně, protože ji budete muset navštívit pokaždé, když budete chtít zvýšit úroveň. | Každý hráč se může stát roguem hned po dokončení úvodních questů. Požádejte Class Tutor Glimp, aby vás teleportoval do Rogue Guildhall. Navštivte svoji Class mistryni Josephine a zeptejte se jí, zda se můžete “'''join'''”. Pak to po ní zopakujte: “'''In the shadows we move, loyal to each other!“'''. Zapamatujte si polohu své Class mistryně, protože ji budete muset navštívit pokaždé, když budete chtít zvýšit úroveň. | ||
<!--T:13--> | |||
== Otevírání zámků == | == Otevírání zámků == | ||
Známé též jako ''Lockpicking'' je pokus o otevření zamčené truhly nebo pokladu pomocí paklíčů. Ty můžete získat u některých NPC prodejců nebo požádat řemeslníky specializující se na dráteníky (tinkering), aby vám nějaké vyrobili. Paklíče se pak vyrábějí ve dvou variantách: obyčejné a tenké. Obyčejné lze sice vyrobit snadněji, ale jsou těžší, a proto jsou výbornou volbou pro trénink ve městě, na druhou stranu tenké paklíče jsou tou správnou volbou pro prolézání kobek, kde záleží na každém kilogramu váhy.<br /> | Známé též jako ''Lockpicking'' je pokus o otevření zamčené truhly nebo pokladu pomocí paklíčů. Ty můžete získat u některých NPC prodejců nebo požádat řemeslníky specializující se na dráteníky (tinkering), aby vám nějaké vyrobili. Paklíče se pak vyrábějí ve dvou variantách: obyčejné a tenké. Obyčejné lze sice vyrobit snadněji, ale jsou těžší, a proto jsou výbornou volbou pro trénink ve městě, na druhou stranu tenké paklíče jsou tou správnou volbou pro prolézání kobek, kde záleží na každém kilogramu váhy.<br /> | ||
Před páčením zámků si '''nezapomeňte sundat rukavice''', protože rukavice omezují vaši schopnost zámky odemykat. | Před páčením zámků si '''nezapomeňte sundat rukavice''', protože rukavice omezují vaši schopnost zámky odemykat. | ||
<!--T:14--> | |||
Lockpicking použijete dvojklikem na paklíč (lockpick) a výběrem cílové truhly. | Lockpicking použijete dvojklikem na paklíč (lockpick) a výběrem cílové truhly. | ||
<!--T:15--> | |||
== Odstraňování pastí == | == Odstraňování pastí == | ||
Umění odstraňovat pasti je další ze základních schopností Rogua. Pasti se můžete pokusit odstranit kdykoli a kdekoli, nicméně mějte na paměti, že některé pasti se odstraňují velmi obtížně a pokud se vám to nepodaří, často dojde k jejímu spuštění. Rogua pak past obvykle zasáhne velkým poškozením (a někdy způsobí i okamžitou smrt). I zde platí stejné '''omezení pro nenošení rukavic'''. Odhalování pastí lze provádět pomocí dovednosti ''Detekce skrytého'' na truhlu nebo na oblast. | Umění odstraňovat pasti je další ze základních schopností Rogua. Pasti se můžete pokusit odstranit kdykoli a kdekoli, nicméně mějte na paměti, že některé pasti se odstraňují velmi obtížně a pokud se vám to nepodaří, často dojde k jejímu spuštění. Rogua pak past obvykle zasáhne velkým poškozením (a někdy způsobí i okamžitou smrt). I zde platí stejné '''omezení pro nenošení rukavic'''. Odhalování pastí lze provádět pomocí dovednosti ''Detekce skrytého'' na truhlu nebo na oblast. | ||
<!--T:16--> | |||
<code>.useskill removetrap</code> <code>.useskill detectinghidden</code> | <code>.useskill removetrap</code> <code>.useskill detectinghidden</code> | ||
<!--T:17--> | |||
== Plížení == | == Plížení == | ||
Dovednosti Hiding a Stealth jsou základem každého profesionálního rogue. Abyste mohli tyto dovednosti používat bez postihů, musíte mít na sobě brnění, které nesnižuje vaši obratnost. (plátěnou róbu, koženou zbroj a některé drobnější kovové části). | Dovednosti Hiding a Stealth jsou základem každého profesionálního rogue. Abyste mohli tyto dovednosti používat bez postihů, musíte mít na sobě brnění, které nesnižuje vaši obratnost. (plátěnou róbu, koženou zbroj a některé drobnější kovové části). | ||
<!--T:18--> | |||
* '''Schovávání (Hiding)''' určuje vaši šanci zmizet ve stínech. Čím vyšší je vaše dovednost ve schovávání, tím blíže k nepřátelům ji můžete použít.<br /> | * '''Schovávání (Hiding)''' určuje vaši šanci zmizet ve stínech. Čím vyšší je vaše dovednost ve schovávání, tím blíže k nepřátelům ji můžete použít.<br /> | ||
<code>.useskill hiding</code> | <code>.useskill hiding</code> | ||
Řádek 42: | Řádek 50: | ||
<code>.useskill stealth</code> | <code>.useskill stealth</code> | ||
<!--T:19--> | |||
''Tip: použití <code>.useskill stealth</code> nejprve použije dovednost schovávání k určení, zda jste se úspěšně schovali, a okamžitě spustí pokus o skrytý pohyb pro výpočet počtu kroků.'' | ''Tip: použití <code>.useskill stealth</code> nejprve použije dovednost schovávání k určení, zda jste se úspěšně schovali, a okamžitě spustí pokus o skrytý pohyb pro výpočet počtu kroků.'' | ||
<!--T:20--> | |||
== Jedy a Bomby == | == Jedy a Bomby == | ||
Jedy a bomby rogouvi umožní připravit se na nepřítele, kterému bude čelit. Může využít svou dovednost v otravování ([Poisoning]) a použít jed nebo bombu tak, aby změnil typ poškození, které způsobuje. Slabé jedy a bomby lze koupit u obchodníka, ty silnější musí vyrobit hráči (nejlépe řemeslník se specializací v alchymii). | Jedy a bomby rogouvi umožní připravit se na nepřítele, kterému bude čelit. Může využít svou dovednost v otravování ([Poisoning]) a použít jed nebo bombu tak, aby změnil typ poškození, které způsobuje. Slabé jedy a bomby lze koupit u obchodníka, ty silnější musí vyrobit hráči (nejlépe řemeslník se specializací v alchymii). | ||
<!--T:21--> | |||
* '''Jedy''' bývají nejúčinnějším nástrojem, protože otrávené cíle potřebují před léčením zranění nejprve svou otravu odstranit. Jedy mají čtyři síly (menší, střední, větší a smrtící). Hlavním rozdílem je doba trvání otravy a její síla. | * '''Jedy''' bývají nejúčinnějším nástrojem, protože otrávené cíle potřebují před léčením zranění nejprve svou otravu odstranit. Jedy mají čtyři síly (menší, střední, větší a smrtící). Hlavním rozdílem je doba trvání otravy a její síla. | ||
* '''Bomby''' se vyrábějí v několika elementálních variantách a jsou užitečné proti protivníkům, kteří jsou zranitelní některým ze čtyř živlů (např. ledový elementál je zranitelný nátěrem z ohnivé bomby). | * '''Bomby''' se vyrábějí v několika elementálních variantách a jsou užitečné proti protivníkům, kteří jsou zranitelní některým ze čtyř živlů (např. ledový elementál je zranitelný nátěrem z ohnivé bomby). | ||
Řádek 54: | Řádek 65: | ||
<code>.useskill tasteidentification</code> | <code>.useskill tasteidentification</code> | ||
<!--T:22--> | |||
Tip: Nejběžnější příprava pro většinu bojových situací je následující. Hlavní zbraň bez nátěru, vrhací zbraně natřené jedem, zpomalovacími a změkčovacími lahvičkami a zbraň na bodnutí do zad natřená elementální bombou v závislosti na typu nepřítele.* | Tip: Nejběžnější příprava pro většinu bojových situací je následující. Hlavní zbraň bez nátěru, vrhací zbraně natřené jedem, zpomalovacími a změkčovacími lahvičkami a zbraň na bodnutí do zad natřená elementální bombou v závislosti na typu nepřítele.* | ||
<!--T:23--> | |||
== Backstab == | == Backstab == | ||
Bodnutí do zad je nejúčinnější bojovou schopností každého rogua. Abyste mohli nepřítele bodnout, musíte splnit několik podmínek. | Bodnutí do zad je nejúčinnější bojovou schopností každého rogua. Abyste mohli nepřítele bodnout, musíte splnit několik podmínek. | ||
<!--T:24--> | |||
* držet dýku nebo jakoukoli jinou zbraň použitelnou k bodnutí do zad. | * držet dýku nebo jakoukoli jinou zbraň použitelnou k bodnutí do zad. | ||
* nepovinné - natřít zbraň vybranou bombou <code>.useskill poisoning</code>. | * nepovinné - natřít zbraň vybranou bombou <code>.useskill poisoning</code>. | ||
Řádek 66: | Řádek 80: | ||
* zaútočit na nepřítele | * zaútočit na nepřítele | ||
<!--T:25--> | |||
Ať už je váš backstab úspěšný, nebo ne, po pokusu o backstab se nemůžete krátkou chvíli znovu skrýt a další backstab je možné použít až za deset sekund. | Ať už je váš backstab úspěšný, nebo ne, po pokusu o backstab se nemůžete krátkou chvíli znovu skrýt a další backstab je možné použít až za deset sekund. | ||
<!--T:26--> | |||
Poškození a šance na zásah backstabem pak závisí na mnoha faktorech, z nichž jsou hlavními vaše obratnost, vaše dovednost Míření ([Aim]) a umístění k zádům cíle. | Poškození a šance na zásah backstabem pak závisí na mnoha faktorech, z nichž jsou hlavními vaše obratnost, vaše dovednost Míření ([Aim]) a umístění k zádům cíle. | ||
<!--T:27--> | |||
Backstab může být také kritický. Šance závisí na vaší dovednosti Míření ([Aim]). Kritický zásah se může trefit do různých částí těla, má zvýšené poškození a speciální efekt podle zasažené části těla (krvácení, ztráta staminy nebo ztráta many). | Backstab může být také kritický. Šance závisí na vaší dovednosti Míření ([Aim]). Kritický zásah se může trefit do různých částí těla, má zvýšené poškození a speciální efekt podle zasažené části těla (krvácení, ztráta staminy nebo ztráta many). | ||
<!--T:28--> | |||
== Výbava == | == Výbava == | ||
=== Vrhací zbraně === | === Vrhací zbraně === | ||
Řádek 78: | Řádek 96: | ||
Hlavní rozdíly mezi noži a shurikeny jsou v dosahu a základním poškození: - Nože jsou lehčí, lze je vrhat rychleji a dále. Nevýhodou je jejich nízké základní poškození. - Shurikeny mají kratší dosah a pomalejší rychlost vrhání, ale způsobují vyšší základní poškození. (tento typ preferují čtyři z pěti rougů). | Hlavní rozdíly mezi noži a shurikeny jsou v dosahu a základním poškození: - Nože jsou lehčí, lze je vrhat rychleji a dále. Nevýhodou je jejich nízké základní poškození. - Shurikeny mají kratší dosah a pomalejší rychlost vrhání, ale způsobují vyšší základní poškození. (tento typ preferují čtyři z pěti rougů). | ||
<!--T:29--> | |||
Příkaz pro vrhací zbraně je <code>.throw *type* *status_effect*</code>: - typ = shuriken/knife - status_effect = poison/soft/slow - Příklad: <code>.throw lt shuriken poison</code> prohledá tvůj batoh, jestli v něm není otrávený shuriken, a hodí ho na poslední cíl. | Příkaz pro vrhací zbraně je <code>.throw *type* *status_effect*</code>: - typ = shuriken/knife - status_effect = poison/soft/slow - Příklad: <code>.throw lt shuriken poison</code> prohledá tvůj batoh, jestli v něm není otrávený shuriken, a hodí ho na poslední cíl. | ||
<!--T:30--> | |||
== Změna jména a povolání == | == Změna jména a povolání == | ||
=== Krycí identita === | === Krycí identita === | ||
Řádek 85: | Řádek 105: | ||
Silk se nachází v Rogues Guild v Daugasu, Silken ve Forsaken Fortress. Sdělte mu následující klíčová slova: - “change” - pro počáteční nastavení vaší krycí identity nebo pro změnu krycí identity na novou (jednou za 7 dní). - “show” - aby vám pošeptal jméno vaší krycí identity (pokud byste na něj zapomněli). - <code>.identity</code> - pro přepínání mezi vaším skutečným jménem a jménem v utajení (tento příkaz lze použít kdekoli) | Silk se nachází v Rogues Guild v Daugasu, Silken ve Forsaken Fortress. Sdělte mu následující klíčová slova: - “change” - pro počáteční nastavení vaší krycí identity nebo pro změnu krycí identity na novou (jednou za 7 dní). - “show” - aby vám pošeptal jméno vaší krycí identity (pokud byste na něj zapomněli). - <code>.identity</code> - pro přepínání mezi vaším skutečným jménem a jménem v utajení (tento příkaz lze použít kdekoli) | ||
<!--T:31--> | |||
=== Změna povolání === | === Změna povolání === | ||
Je jednoduchá, stačí použít příkaz <code>.identity</code>, abyste se objevili jako vámi zvolené povolání. Váš titul se změní na paperdollu. | Je jednoduchá, stačí použít příkaz <code>.identity</code>, abyste se objevili jako vámi zvolené povolání. Váš titul se změní na paperdollu. | ||
Řádek 91: | Řádek 112: | ||
{| class="respotable half" | {| class="respotable half" | ||
| | | | ||
== <translate>Skilly</translate> == | == <translate><!--T:32--> Skilly</translate> == | ||
{{SkillTable/Class| | {{SkillTable/Class| | ||
Blades:100:main, | Blades:100:main, | ||
Řádek 124: | Řádek 145: | ||
<!--T:10--> | <!--T:10--> | ||
== Staty == | == Staty == | ||
{{ll|Staty}} jsou základní atributy postav, jejíchž hodnoty jsou ovlivněny výběrem {{ll|Rasy}} a {{ll|Povolání}}. | |||
</translate> | </translate> | ||
{{Stats/Class | {{Stats/Class |
Aktuální verze z 2. 4. 2024, 12:57
Role |
---|
|
Zbraně |
Zbroje |
Pozice |
|
Smrt ze stínů. Roguové neboli endorsky čórky jsou jednou z nejhranějších postav na Endoru. Jejich schopnost otevírat zamčené truhly a odstraňovat pasti z nich dělá jednoho ze základních členů každé party. Z bojového hlediska roguové využívají především jednoruční sečné zbraně a vrhací šurikeny nebo dýky. Na vysokých úrovních jsou roguové také dostatečně silní na to, aby ovládali těžké kuše. Jejich schopnost probodnutí ze stínu je perfektním začátkem každého přepadení (ať už monstra nebo hráče). V neposlední řadě roguové často potírají své zbraně jedem, čímž účinně zabraňují léčení cíle. Roguové jsou také schopni převléct se za jinou postavu nebo si dokonce měnit jména.
Jak se stát
Každý hráč se může stát roguem hned po dokončení úvodních questů. Požádejte Class Tutor Glimp, aby vás teleportoval do Rogue Guildhall. Navštivte svoji Class mistryni Josephine a zeptejte se jí, zda se můžete “join”. Pak to po ní zopakujte: “In the shadows we move, loyal to each other!“. Zapamatujte si polohu své Class mistryně, protože ji budete muset navštívit pokaždé, když budete chtít zvýšit úroveň.
Otevírání zámků
Známé též jako Lockpicking je pokus o otevření zamčené truhly nebo pokladu pomocí paklíčů. Ty můžete získat u některých NPC prodejců nebo požádat řemeslníky specializující se na dráteníky (tinkering), aby vám nějaké vyrobili. Paklíče se pak vyrábějí ve dvou variantách: obyčejné a tenké. Obyčejné lze sice vyrobit snadněji, ale jsou těžší, a proto jsou výbornou volbou pro trénink ve městě, na druhou stranu tenké paklíče jsou tou správnou volbou pro prolézání kobek, kde záleží na každém kilogramu váhy.
Před páčením zámků si nezapomeňte sundat rukavice, protože rukavice omezují vaši schopnost zámky odemykat.
Lockpicking použijete dvojklikem na paklíč (lockpick) a výběrem cílové truhly.
Odstraňování pastí
Umění odstraňovat pasti je další ze základních schopností Rogua. Pasti se můžete pokusit odstranit kdykoli a kdekoli, nicméně mějte na paměti, že některé pasti se odstraňují velmi obtížně a pokud se vám to nepodaří, často dojde k jejímu spuštění. Rogua pak past obvykle zasáhne velkým poškozením (a někdy způsobí i okamžitou smrt). I zde platí stejné omezení pro nenošení rukavic. Odhalování pastí lze provádět pomocí dovednosti Detekce skrytého na truhlu nebo na oblast.
.useskill removetrap
.useskill detectinghidden
Plížení
Dovednosti Hiding a Stealth jsou základem každého profesionálního rogue. Abyste mohli tyto dovednosti používat bez postihů, musíte mít na sobě brnění, které nesnižuje vaši obratnost. (plátěnou róbu, koženou zbroj a některé drobnější kovové části).
- Schovávání (Hiding) určuje vaši šanci zmizet ve stínech. Čím vyšší je vaše dovednost ve schovávání, tím blíže k nepřátelům ji můžete použít.
.useskill hiding
- Skrytý pohyb (Stealth) vám umožňuje pohybovat se nepozorovaně a zaujmout pozici za cílem pro nejúčinnější backstab. Zvyšování dovednosti zvyšuje počet kroků, které můžete ukryti udělat.
.useskill stealth
Tip: použití .useskill stealth
nejprve použije dovednost schovávání k určení, zda jste se úspěšně schovali, a okamžitě spustí pokus o skrytý pohyb pro výpočet počtu kroků.
Jedy a Bomby
Jedy a bomby rogouvi umožní připravit se na nepřítele, kterému bude čelit. Může využít svou dovednost v otravování ([Poisoning]) a použít jed nebo bombu tak, aby změnil typ poškození, které způsobuje. Slabé jedy a bomby lze koupit u obchodníka, ty silnější musí vyrobit hráči (nejlépe řemeslník se specializací v alchymii).
- Jedy bývají nejúčinnějším nástrojem, protože otrávené cíle potřebují před léčením zranění nejprve svou otravu odstranit. Jedy mají čtyři síly (menší, střední, větší a smrtící). Hlavním rozdílem je doba trvání otravy a její síla.
- Bomby se vyrábějí v několika elementálních variantách a jsou užitečné proti protivníkům, kteří jsou zranitelní některým ze čtyř živlů (např. ledový elementál je zranitelný nátěrem z ohnivé bomby).
- Existují ještě dva speciální lektvary, které lze použít k potažení zbraně. Lahvička zpomalení (vial of slowing) a Lahvička změkčení (vial of softening). Zbraně natřené těmito lahvičkami zpomalují protivníky nebo oslabují jejich brnění.
.useskill poisoning
- Použití dovednosti Identifikace chuti na natřené zbraně může být velmi užitečné, protože vám pomůže zjistit, kolik dávek ještě zbývá.
.useskill tasteidentification
Tip: Nejběžnější příprava pro většinu bojových situací je následující. Hlavní zbraň bez nátěru, vrhací zbraně natřené jedem, zpomalovacími a změkčovacími lahvičkami a zbraň na bodnutí do zad natřená elementální bombou v závislosti na typu nepřítele.*
Backstab
Bodnutí do zad je nejúčinnější bojovou schopností každého rogua. Abyste mohli nepřítele bodnout, musíte splnit několik podmínek.
- držet dýku nebo jakoukoli jinou zbraň použitelnou k bodnutí do zad.
- nepovinné - natřít zbraň vybranou bombou
.useskill poisoning
. - úspěšně se schovat a začít se nenápadně pohybovat
.useskill stealth
- zapnout si warmode
.warmode on
- nepovinné - postavit se za cíl
- zaútočit na nepřítele
Ať už je váš backstab úspěšný, nebo ne, po pokusu o backstab se nemůžete krátkou chvíli znovu skrýt a další backstab je možné použít až za deset sekund.
Poškození a šance na zásah backstabem pak závisí na mnoha faktorech, z nichž jsou hlavními vaše obratnost, vaše dovednost Míření ([Aim]) a umístění k zádům cíle.
Backstab může být také kritický. Šance závisí na vaší dovednosti Míření ([Aim]). Kritický zásah se může trefit do různých částí těla, má zvýšené poškození a speciální efekt podle zasažené části těla (krvácení, ztráta staminy nebo ztráta many).
Výbava
Vrhací zbraně
Vrhací nože a shurikeny jsou nejlepším způsobem, jak na svého protivníka aplikovat různé efekty. (jed, změkčení zbroje a zpomalení).
Oba typy zbraní může vyrobit kterákoliv postava, která ovládá dovednost [Tinkering]. Nože se vyrábějí snadněji.
Hlavní rozdíly mezi noži a shurikeny jsou v dosahu a základním poškození: - Nože jsou lehčí, lze je vrhat rychleji a dále. Nevýhodou je jejich nízké základní poškození. - Shurikeny mají kratší dosah a pomalejší rychlost vrhání, ale způsobují vyšší základní poškození. (tento typ preferují čtyři z pěti rougů).
Příkaz pro vrhací zbraně je .throw *type* *status_effect*
: - typ = shuriken/knife - status_effect = poison/soft/slow - Příklad: .throw lt shuriken poison
prohledá tvůj batoh, jestli v něm není otrávený shuriken, a hodí ho na poslední cíl.
Změna jména a povolání
Krycí identita
Abyste mohli definovat krycí identitu pro svého rogue, musíte navštívit chlápka jménem Silk (nebo Silken pro PK rogue).
Silk se nachází v Rogues Guild v Daugasu, Silken ve Forsaken Fortress. Sdělte mu následující klíčová slova: - “change” - pro počáteční nastavení vaší krycí identity nebo pro změnu krycí identity na novou (jednou za 7 dní). - “show” - aby vám pošeptal jméno vaší krycí identity (pokud byste na něj zapomněli). - .identity
- pro přepínání mezi vaším skutečným jménem a jménem v utajení (tento příkaz lze použít kdekoli)
Změna povolání
Je jednoduchá, stačí použít příkaz .identity
, abyste se objevili jako vámi zvolené povolání. Váš titul se změní na paperdollu.
SkillySkilly jsou trénovatelné dovednosti, které mají zásadní vliv na hru každé postavy. Níže je tabulka maximálních hodnot na 30. úrovni. Od 31. úrovně se zvyšují pouze staty.
|
StatyStaty jsou základní atributy postav, jejíchž hodnoty jsou ovlivněny výběrem Rasy a Povolání.
|