|
|
(Není zobrazeno 21 mezilehlých verzí od jednoho dalšího uživatele.) |
Řádek 4: |
Řádek 4: |
| * Damage | | * Damage |
| |Weapons= | | |Weapons= |
| * {{ll|Weapons#弓|弓}} | | * {{ll|Weapons#Bows|Bows}} |
| * {{ll|Weapons#弩|弩}} | | * {{ll|Weapons#Crossbows|Crossbows}} |
| * {{ll|Weapons#刀刃|刀刃}} | | * {{ll|Weapons#Blades|Blades}} |
| |Armor= | | |Armor= |
| * {{ll|Armor#皮革|皮革}} | | * {{ll|Armor#Leather|Leather}} |
| * {{ll|Armor#链甲|链甲}} | | * {{ll|Armor#Chainmail|Chainmail}} |
| |Classmaster=3694,2331,Classmaster Joseph | | |Classmaster=6077,1693,Classmaster Josephine |
| |PKClassmaster=1402,1506,Classmaster Robin | | |PKClassmaster=1402,1506,Classmaster Robin |
| }} | | }} |
Řádek 25: |
Řádek 25: |
|
| |
|
| == 解除陷阱Remove Trap == | | == 解除陷阱Remove Trap == |
| 解除陷阱的艺术是盗贼的另一项核心能力。你可以随时随地尝试拆除陷阱,但要注意的是,有些陷阱可能很难拆除,而拆除失败往往会导致陷阱触发,这通常会对盗贼造成大量伤害(有时会导致当场死亡)。 不戴手套提高成功率在这里也同样适用。 检测陷阱可以通过对容器或区域使用反隐技能来完成。 <code>.useskill removetrap .useskill detectinghidden</code> | | 解除陷阱的艺术是盗贼的另一项核心能力。你可以随时随地尝试拆除陷阱,但要注意的是,有些陷阱可能很难拆除,而拆除失败往往会导致陷阱触发,这通常会对盗贼造成大量伤害(有时会导致当场死亡)。 不戴手套提高成功率在这里也同样适用。 检测陷阱可以通过对容器或区域使用反隐技能来完成。 |
|
| |
|
| <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| |
| <code>.useskill removetrap</code> <code>.useskill detectinghidden</code> | | <code>.useskill removetrap</code> <code>.useskill detectinghidden</code> |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | == 解除陷阱Remove Trap == |
| == Plížení == | | 这两个技能是每个职业盗贼的面包和黄油。你需要穿着不妨碍你灵巧性的盔甲(布甲、皮甲和一些较小的金属片),才能无损地使用这两个技能。 |
| Dovednosti Hiding a Stealth jsou základem každého profesionálního rogue. Abyste mohli tyto dovednosti používat bez postihů, musíte mít na sobě brnění, které nesnižuje vaši obratnost. (plátěnou róbu, koženou zbroj a některé drobnější kovové části).
| | |
| </div> | | * 隐身 决定了你在众目睽睽之下消失的几率。你的隐身技能越高,就能在离敌人越近的地方使用。 <code>.useskill hiding</code> |
| | * 潜行能让你在不被察觉的情况下移动,并将自己定位在目标背后进行背刺。提高熟练度可增加潜行时的步数。 <code>.useskill stealth</code> |
| | |
| | *提示:使用 <code>.useskill stealth</code> 时,首先使用隐身技能来判断是否成功隐藏,然后立即触发潜行以计算步数。 |
| | |
| | == 下毒与炸弹Poisons and Bombs == |
| | |
| | 下毒和炸弹代表着应对敌人的方法。您可以利用下毒技能施放毒药或炸弹来改变伤害类型。两者都可以从NPC商贩处购买(低级)或由玩家制作(擅长炼金术的工匠)。 |
| | |
| | * 下毒 是最有效的工具,因为中毒的目标需要先解毒,然后才能修复伤口。毒药有四种强度(较低、中等、较高和致命)。主要区别在于毒药的持续时间和效力。 |
| | * 炸弹 有多种元素变体,在对付易受四种元素中任何一种伤害的对手时非常有用(例如,冰元素易受火炸弹的伤害)。 |
| | * 还有两种特殊药水可用于武器涂层。减速瓶和软化瓶。这些药瓶中的涂层可以减缓对手的速度或削弱他们的护甲。 <code>.useskill poisoning</code> |
| | * 在有涂层的武器上使用 "味道鉴定"技能非常有用,因为它可以帮助您确定所下毒药的剩余使用次数。 <code>.useskill tasteidentification</code> |
|
| |
|
| <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | 提示:大多数战斗情况下的典型设置如下。没有下毒的主手武器、涂有毒药的投掷武器、减速和软化瓶,以及涂有元素炸弹的背刺武器(视敌人类型而定)。 |
| * '''Schovávání (Hiding)''' určuje vaši šanci zmizet ve stínech. Čím vyšší je vaše dovednost ve schovávání, tím blíže k nepřátelům ji můžete použít.<br />
| |
| <code>.useskill hiding</code>
| |
| * '''Skrytý pohyb (Stealth)''' vám umožňuje pohybovat se nepozorovaně a zaujmout pozici za cílem pro nejúčinnější backstab. Zvyšování dovednosti zvyšuje počet kroků, které můžete ukryti udělat.<br />
| |
| <code>.useskill stealth</code>
| |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | == 背刺Backstab == |
| ''Tip: použití <code>.useskill stealth</code> nejprve použije dovednost schovávání k určení, zda jste se úspěšně schovali, a okamžitě spustí pokus o skrytý pohyb pro výpočet počtu kroků.''
| | 背刺是每个盗贼最有效的战斗能力。你需要满足几个条件才能背刺敌人。 |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | * 匕首或其他可用于背刺的武器 |
| == Jedy a Bomby ==
| | * 可选项 - 在武器上涂抹您选择的炸弹 <code>.useskill poisoning</code> |
| Jedy a bomby rogouvi umožní připravit se na nepřítele, kterému bude čelit. Může využít svou dovednost v otravování ([Poisoning]) a použít jed nebo bombu tak, aby změnil typ poškození, které způsobuje. Slabé jedy a bomby lze koupit u obchodníka, ty silnější musí vyrobit hráči (nejlépe řemeslník se specializací v alchymii).
| | * 成功隐藏并开始潜行 <code>.useskill stealth</code> |
| </div> | | * 切换战斗模式 <code>.warmode on</code> |
| | * 可选项 - 将自己置于目标后方 |
| | * 攻击敌人 |
|
| |
|
| <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | 无论你的背刺是否成功,你都无法在背刺尝试后的短时间内再次隐藏,而且下一次背刺也会有10秒的冷却时间。 |
| * '''Jedy''' bývají nejúčinnějším nástrojem, protože otrávené cíle potřebují před léčením zranění nejprve svou otravu odstranit. Jedy mají čtyři síly (menší, střední, větší a smrtící). Hlavním rozdílem je doba trvání otravy a její síla.
| |
| * '''Bomby''' se vyrábějí v několika elementálních variantách a jsou užitečné proti protivníkům, kteří jsou zranitelní některým ze čtyř živlů (např. ledový elementál je zranitelný nátěrem z ohnivé bomby).
| |
| * Existují ještě dva speciální lektvary, které lze použít k potažení zbraně. '''Lahvička zpomalení''' (vial of slowing) a '''Lahvička změkčení''' (vial of softening). Zbraně natřené těmito lahvičkami zpomalují protivníky nebo oslabují jejich brnění.<br />
| |
| <code>.useskill poisoning</code>
| |
| * Použití dovednosti Identifikace chuti na natřené zbraně může být velmi užitečné, protože vám pomůže zjistit, kolik dávek ještě zbývá.<br />
| |
| <code>.useskill tasteidentification</code>
| |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | 背刺的伤害和命中几率取决于很多因素,主要是Dex灵巧度、Aim瞄准技能和所处目标背部位置。 |
| Tip: Nejběžnější příprava pro většinu bojových situací je následující. Hlavní zbraň bez nátěru, vrhací zbraně natřené jedem, zpomalovacími a změkčovacími lahvičkami a zbraň na bodnutí do zad natřená elementální bombou v závislosti na typu nepřítele.*
| |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | 背刺也可以暴击。几率取决于你的瞄准技能。暴击可以针对不同的身体部位,伤害会增加,并根据被击中的身体部位产生特殊效果(流血、体力损失或法力损失)。 |
| == Backstab ==
| |
| Bodnutí do zad je nejúčinnější bojovou schopností každého rogua. Abyste mohli nepřítele bodnout, musíte splnit několik podmínek.
| |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | == 装备 == |
| * držet dýku nebo jakoukoli jinou zbraň použitelnou k bodnutí do zad.
| | === 投掷武器Throwing weapons === |
| * nepovinné - natřít zbraň vybranou bombou <code>.useskill poisoning</code>.
| |
| * úspěšně se schovat a začít se nenápadně pohybovat <code>.useskill stealth</code>
| |
| * zapnout si warmode <code>.warmode on</code>
| |
| * nepovinné - postavit se za cíl
| |
| * zaútočit na nepřítele
| |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | 投掷飞刀Throwing knives和飞镖shuriken是对敌人施加状态效果的最佳方式。(下毒、软化护甲和减速) |
| Ať už je váš backstab úspěšný, nebo ne, po pokusu o backstab se nemůžete krátkou chvíli znovu skrýt a další backstab je možné použít až za deset sekund.
| | 这两种武器都可以由任何可以使用修补技能的角色等级制作。刀比较容易制作。 刀knives和镖shuriken 的主要区别在于射程和基础伤害: |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | * 刀knives更轻、投掷速度更快、射程更远。缺点是基础伤害低。 |
| Poškození a šance na zásah backstabem pak závisí na mnoha faktorech, z nichž jsou hlavními vaše obratnost, vaše dovednost Míření ([Aim]) a umístění k zádům cíle.
| | * 镖shuriken的射程较短,投掷速度较慢,但基本伤害较高。(这是大多数盗贼首选的投掷类型) |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | | 投掷武器的指令是 <code>.throw *type* *status_effect*</code>: |
| Backstab může být také kritický. Šance závisí na vaší dovednosti Míření ([Aim]). Kritický zásah se může trefit do různých částí těla, má zvýšené poškození a speciální efekt podle zasažené části těla (krvácení, ztráta staminy nebo ztráta many).
| |
| </div> | |
|
| |
|
| <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | * 类型 = shuriken镖/刀knives |
| == Výbava == | | * 状态效果 = 毒/软/慢 |
| === Vrhací zbraně ===
| | * 例如:<code>.throw_lt shuriken poison</code> 会自动查看包中是否有带毒的shuriken,然后把它扔向最后一个目标。 |
| '''Vrhací nože''' a '''shurikeny''' jsou nejlepším způsobem, jak na svého protivníka aplikovat různé efekty. (jed, změkčení zbroje a zpomalení).<br />
| |
| Oba typy zbraní může vyrobit kterákoliv postava, která ovládá dovednost [Tinkering]. Nože se vyrábějí snadněji.<br />
| |
| Hlavní rozdíly mezi noži a shurikeny jsou v dosahu a základním poškození: - Nože jsou lehčí, lze je vrhat rychleji a dále. Nevýhodou je jejich nízké základní poškození. - Shurikeny mají kratší dosah a pomalejší rychlost vrhání, ale způsobují vyšší základní poškození. (tento typ preferují čtyři z pěti rougů).
| |
| </div> | |
|
| |
|
| <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | == 名字种族伪装Name and Class change == |
| Příkaz pro vrhací zbraně je <code>.throw *type* *status_effect*</code>: - typ = shuriken/knife - status_effect = poison/soft/slow - Příklad: <code>.throw lt shuriken poison</code> prohledá tvůj batoh, jestli v něm není otrávený shuriken, a hodí ho na poslední cíl.
| | === 伪装身份 === |
| </div>
| | 你需要拜访一个名叫Silk(PK红名盗贼大师Silken)的人,以便为你的盗贼确定伪装身份。 Silk在D城的盗贼公会,Silken在孤独要塞。 给他以下关键字: |
|
| |
|
| <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | * "change"更改--用于初始设置你的伪装身份或将你的伪装身份更改为新身份(每 7 天一次) |
| == Změna jména a povolání ==
| | * "show"显示--这样他就会低声告诉你你的身份名称(如果你忘记了的话) |
| === Krycí identita ===
| | * <code>.identity</code> - 在你的真名和假名之间切换(这个命令可以在任何地方使用) |
| Abyste mohli definovat '''krycí identitu''' pro svého rogue, musíte navštívit chlápka jménem Silk (nebo Silken pro PK rogue).<br />
| |
| Silk se nachází v Rogues Guild v Daugasu, Silken ve Forsaken Fortress. Sdělte mu následující klíčová slova: - “change” - pro počáteční nastavení vaší krycí identity nebo pro změnu krycí identity na novou (jednou za 7 dní). - “show” - aby vám pošeptal jméno vaší krycí identity (pokud byste na něj zapomněli). - <code>.identity</code> - pro přepínání mezi vaším skutečným jménem a jménem v utajení (tento příkaz lze použít kdekoli)
| |
| </div>
| |
|
| |
|
| <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | === 伪装种族 === |
| === Změna povolání === | | 更简单,只需使用 <code>.title</code> 命令就会出现供你选择的种族列表。注意,你的头衔会在纸娃娃上发生变化。 |
| Je jednoduchá, stačí použít příkaz <code>.identity</code>, abyste se objevili jako vámi zvolené povolání. Váš titul se změní na paperdollu.
| |
| </div>
| |
|
| |
|
| {| class="respotable half" | | {| class="respotable half" |
| | | | | |
| == <span lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Skilly</span> == | | == 技能 == |
| {{SkillTable/Class| | | {{SkillTable/Class| |
| Blades:100:main, | | Blades:100:main, |
Řádek 147: |
Řádek 122: |
| }} | | }} |
| | | | | |
| <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| | {{ll|Staty|统计数据}}是基本角色属性,其值受到{{ll|Rasy|种族}}和{{ll|Povolání|职业}}选择的影响。 |
| == Staty ==
| |
| {{ll|Staty}} jsou základní atributy postav, jejíchž hodnoty jsou ovlivněny výběrem {{ll|Rasy}} a {{ll|Povolání}}. | |
| </div>
| |
| {{Stats/Class | | {{Stats/Class |
| |Level=30 | | |Level=30 |
|
Role
|
|
|
|
|
|
|
|
来自阴影的致命盗贼是恩多大陆上玩家最多的职业之一。他们能打开[上锁的箱子](#lockpick)和[拆除陷阱](#remove_trap),这使他们成为必不可少的成员之一。在战斗方面,盗贼主要使用单手刃武器和投掷飞镖或飞刀。高级盗贼也会变得足够强壮,可以挥舞重弩。他们从阴影中背刺的能力是任何 PvM 或 PvP 遭遇战的完美开端。最后却很重要一点是盗贼通常会在武器上涂抹毒药,从而有效防止目标受到治疗。盗贼还能伪装成不同的种族,甚至改名换姓。
如何成为
每个玩家都可以在完成教程任务后直接成为一名盗贼。请等级导师格林姆将您传送到盗贼公会大厅。 拜访你的大师Josephine,问她你是否可以 "join"。然后跟她说 "In the shadows we move, loyal to each other!"(我们在阴影中前行,彼此忠诚!) 注意大师的位置,因为每次你想提升等级时都需要去拜访她。
开锁术Lockpicking
开锁是使用开锁器打开上锁的箱子或宝藏。您可以从一些NPC商贩那里获得,或者请专门从事修补的工匠为您制作。开锁器有普通和薄型两种。普通锁芯更容易制作,但也更重,是在城里练习和训练的绝佳选择,而薄型锁芯则是在地城里开锁的正确选择,因为在地城里时每一磅的重量都要谨慎处理。 开锁前一定要脱掉手套,因为手套会大幅降低你开锁的能力。
开锁的方法是双击开锁器,然后选择目标箱子。
解除陷阱Remove Trap
解除陷阱的艺术是盗贼的另一项核心能力。你可以随时随地尝试拆除陷阱,但要注意的是,有些陷阱可能很难拆除,而拆除失败往往会导致陷阱触发,这通常会对盗贼造成大量伤害(有时会导致当场死亡)。 不戴手套提高成功率在这里也同样适用。 检测陷阱可以通过对容器或区域使用反隐技能来完成。
.useskill removetrap
.useskill detectinghidden
解除陷阱Remove Trap
这两个技能是每个职业盗贼的面包和黄油。你需要穿着不妨碍你灵巧性的盔甲(布甲、皮甲和一些较小的金属片),才能无损地使用这两个技能。
- 隐身 决定了你在众目睽睽之下消失的几率。你的隐身技能越高,就能在离敌人越近的地方使用。
.useskill hiding
- 潜行能让你在不被察觉的情况下移动,并将自己定位在目标背后进行背刺。提高熟练度可增加潜行时的步数。
.useskill stealth
- 提示:使用
.useskill stealth
时,首先使用隐身技能来判断是否成功隐藏,然后立即触发潜行以计算步数。
下毒与炸弹Poisons and Bombs
下毒和炸弹代表着应对敌人的方法。您可以利用下毒技能施放毒药或炸弹来改变伤害类型。两者都可以从NPC商贩处购买(低级)或由玩家制作(擅长炼金术的工匠)。
- 下毒 是最有效的工具,因为中毒的目标需要先解毒,然后才能修复伤口。毒药有四种强度(较低、中等、较高和致命)。主要区别在于毒药的持续时间和效力。
- 炸弹 有多种元素变体,在对付易受四种元素中任何一种伤害的对手时非常有用(例如,冰元素易受火炸弹的伤害)。
- 还有两种特殊药水可用于武器涂层。减速瓶和软化瓶。这些药瓶中的涂层可以减缓对手的速度或削弱他们的护甲。
.useskill poisoning
- 在有涂层的武器上使用 "味道鉴定"技能非常有用,因为它可以帮助您确定所下毒药的剩余使用次数。
.useskill tasteidentification
提示:大多数战斗情况下的典型设置如下。没有下毒的主手武器、涂有毒药的投掷武器、减速和软化瓶,以及涂有元素炸弹的背刺武器(视敌人类型而定)。
背刺Backstab
背刺是每个盗贼最有效的战斗能力。你需要满足几个条件才能背刺敌人。
- 匕首或其他可用于背刺的武器
- 可选项 - 在武器上涂抹您选择的炸弹
.useskill poisoning
- 成功隐藏并开始潜行
.useskill stealth
- 切换战斗模式
.warmode on
- 可选项 - 将自己置于目标后方
- 攻击敌人
无论你的背刺是否成功,你都无法在背刺尝试后的短时间内再次隐藏,而且下一次背刺也会有10秒的冷却时间。
背刺的伤害和命中几率取决于很多因素,主要是Dex灵巧度、Aim瞄准技能和所处目标背部位置。
背刺也可以暴击。几率取决于你的瞄准技能。暴击可以针对不同的身体部位,伤害会增加,并根据被击中的身体部位产生特殊效果(流血、体力损失或法力损失)。
装备
投掷武器Throwing weapons
投掷飞刀Throwing knives和飞镖shuriken是对敌人施加状态效果的最佳方式。(下毒、软化护甲和减速)
这两种武器都可以由任何可以使用修补技能的角色等级制作。刀比较容易制作。 刀knives和镖shuriken 的主要区别在于射程和基础伤害:
- 刀knives更轻、投掷速度更快、射程更远。缺点是基础伤害低。
- 镖shuriken的射程较短,投掷速度较慢,但基本伤害较高。(这是大多数盗贼首选的投掷类型)
投掷武器的指令是 .throw *type* *status_effect*
:
- 类型 = shuriken镖/刀knives
- 状态效果 = 毒/软/慢
- 例如:
.throw_lt shuriken poison
会自动查看包中是否有带毒的shuriken,然后把它扔向最后一个目标。
名字种族伪装Name and Class change
伪装身份
你需要拜访一个名叫Silk(PK红名盗贼大师Silken)的人,以便为你的盗贼确定伪装身份。 Silk在D城的盗贼公会,Silken在孤独要塞。 给他以下关键字:
- "change"更改--用于初始设置你的伪装身份或将你的伪装身份更改为新身份(每 7 天一次)
- "show"显示--这样他就会低声告诉你你的身份名称(如果你忘记了的话)
.identity
- 在你的真名和假名之间切换(这个命令可以在任何地方使用)
伪装种族
更简单,只需使用 .title
命令就会出现供你选择的种族列表。注意,你的头衔会在纸娃娃上发生变化。
技能
|
统计数据是基本角色属性,其值受到种族和职业选择的影响。
Level 30
race |
str |
dex |
int |
hp |
mana |
stam
|
Orc |
101 |
99 |
54 |
122 |
63 |
152
|
Human |
92 |
106 |
81 |
114 |
105 |
148
|
Half-elf |
84 |
113 |
94 |
109 |
113 |
146
|
Elf |
80 |
117 |
99 |
105 |
119 |
145
|
Drow |
77 |
112 |
110 |
99 |
128 |
137
|
Level 35
race |
str |
dex |
int |
hp |
mana |
stam
|
Orc |
107 |
109 |
59 |
132 |
68 |
165
|
Human |
98 |
117 |
87 |
123 |
111 |
161
|
Half-elf |
89 |
124 |
101 |
118 |
120 |
159
|
Elf |
85 |
128 |
106 |
114 |
127 |
157
|
Drow |
83 |
123 |
117 |
108 |
135 |
150
|
|