Class:Rogue/zh: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

(založena nová stránka s textem „* 隐身 决定了你在众目睽睽之下消失的几率。你的隐身技能越高,就能在离敌人越近的地方使用。 <code>.useskill hiding</code> * 潜行能让你在不被察觉的情况下移动,并将自己定位在目标背后进行背刺。提高熟练度可增加潜行时的步数。 <code>.useskill stealth</code>“)
Bez shrnutí editace
 
(Není zobrazeno 17 mezilehlých verzí od jednoho dalšího uživatele.)
Řádek 4: Řádek 4:
* Damage
* Damage
|Weapons=
|Weapons=
* {{ll|Weapons#|}}
* {{ll|Weapons#Bows|Bows}}
* {{ll|Weapons#|}}
* {{ll|Weapons#Crossbows|Crossbows}}
* {{ll|Weapons#刀刃|刀刃}}
* {{ll|Weapons#Blades|Blades}}
|Armor=
|Armor=
* {{ll|Armor#皮革|皮革}}
* {{ll|Armor#Leather|Leather}}
* {{ll|Armor#链甲|链甲}}
* {{ll|Armor#Chainmail|Chainmail}}
|Classmaster=3694,2331,Classmaster Joseph
|Classmaster=6077,1693,Classmaster Josephine
|PKClassmaster=1402,1506,Classmaster Robin
|PKClassmaster=1402,1506,Classmaster Robin
}}
}}
Řádek 35: Řádek 35:
* 潜行能让你在不被察觉的情况下移动,并将自己定位在目标背后进行背刺。提高熟练度可增加潜行时的步数。 <code>.useskill stealth</code>
* 潜行能让你在不被察觉的情况下移动,并将自己定位在目标背后进行背刺。提高熟练度可增加潜行时的步数。 <code>.useskill stealth</code>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*提示:使用 <code>.useskill stealth</code> 时,首先使用隐身技能来判断是否成功隐藏,然后立即触发潜行以计算步数。
''Tip: použití <code>.useskill stealth</code> nejprve použije dovednost schovávání k určení, zda jste se úspěšně schovali, a okamžitě spustí pokus o skrytý pohyb pro výpočet počtu kroků.''
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== 下毒与炸弹Poisons and Bombs ==
== Jedy a Bomby ==
Jedy a bomby rogouvi umožní připravit se na nepřítele, kterému bude čelit. Může využít svou dovednost v otravování ([Poisoning]) a použít jed nebo bombu tak, aby změnil typ poškození, které způsobuje. Slabé jedy a bomby lze koupit u obchodníka, ty silnější musí vyrobit hráči (nejlépe řemeslník se specializací v alchymii).
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
下毒和炸弹代表着应对敌人的方法。您可以利用下毒技能施放毒药或炸弹来改变伤害类型。两者都可以从NPC商贩处购买(低级)或由玩家制作(擅长炼金术的工匠)。
* '''Jedy''' bývají nejúčinnějším nástrojem, protože otrávené cíle potřebují před léčením zranění nejprve svou otravu odstranit. Jedy mají čtyři síly (menší, střední, větší a smrtící). Hlavním rozdílem je doba trvání otravy a její síla.
* '''Bomby''' se vyrábějí v několika elementálních variantách a jsou užitečné proti protivníkům, kteří jsou zranitelní některým ze čtyř živlů (např. ledový elementál je zranitelný nátěrem z ohnivé bomby).
* Existují ještě dva speciální lektvary, které lze použít k potažení zbraně. '''Lahvička zpomalení''' (vial of slowing) a '''Lahvička změkčení''' (vial of softening). Zbraně natřené těmito lahvičkami zpomalují protivníky nebo oslabují jejich brnění.<br />
<code>.useskill poisoning</code>
* Použití dovednosti Identifikace chuti na natřené zbraně může být velmi užitečné, protože vám pomůže zjistit, kolik dávek ještě zbývá.<br />
<code>.useskill tasteidentification</code>
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* 下毒 是最有效的工具,因为中毒的目标需要先解毒,然后才能修复伤口。毒药有四种强度(较低、中等、较高和致命)。主要区别在于毒药的持续时间和效力。
Tip: Nejběžnější příprava pro většinu bojových situací je následující. Hlavní zbraň bez nátěru, vrhací zbraně natřené jedem, zpomalovacími a změkčovacími lahvičkami a zbraň na bodnutí do zad natřená elementální bombou v závislosti na typu nepřítele.*
* 炸弹 有多种元素变体,在对付易受四种元素中任何一种伤害的对手时非常有用(例如,冰元素易受火炸弹的伤害)。
</div>
* 还有两种特殊药水可用于武器涂层。减速瓶和软化瓶。这些药瓶中的涂层可以减缓对手的速度或削弱他们的护甲。 <code>.useskill poisoning</code>
* 在有涂层的武器上使用 "味道鉴定"技能非常有用,因为它可以帮助您确定所下毒药的剩余使用次数。 <code>.useskill tasteidentification</code>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
提示:大多数战斗情况下的典型设置如下。没有下毒的主手武器、涂有毒药的投掷武器、减速和软化瓶,以及涂有元素炸弹的背刺武器(视敌人类型而定)。
== Backstab ==
Bodnutí do zad je nejúčinnější bojovou schopností každého rogua. Abyste mohli nepřítele bodnout, musíte splnit několik podmínek.
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== 背刺Backstab ==
* držet dýku nebo jakoukoli jinou zbraň použitelnou k bodnutí do zad.
背刺是每个盗贼最有效的战斗能力。你需要满足几个条件才能背刺敌人。
* nepovinné - natřít zbraň vybranou bombou <code>.useskill poisoning</code>.
* úspěšně se schovat a začít se nenápadně pohybovat <code>.useskill stealth</code>
* zapnout si warmode <code>.warmode on</code>
* nepovinné - postavit se za cíl
* zaútočit na nepřítele
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* 匕首或其他可用于背刺的武器
Ať už je váš backstab úspěšný, nebo ne, po pokusu o backstab se nemůžete krátkou chvíli znovu skrýt a další backstab je možné použít až za deset sekund.
* 可选项 - 在武器上涂抹您选择的炸弹 <code>.useskill poisoning</code>
</div>
* 成功隐藏并开始潜行 <code>.useskill stealth</code>
* 切换战斗模式 <code>.warmode on</code>
* 可选项 - 将自己置于目标后方
* 攻击敌人


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
无论你的背刺是否成功,你都无法在背刺尝试后的短时间内再次隐藏,而且下一次背刺也会有10秒的冷却时间。
Poškození a šance na zásah backstabem pak závisí na mnoha faktorech, z nichž jsou hlavními vaše obratnost, vaše dovednost Míření ([Aim]) a umístění k zádům cíle.
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
背刺的伤害和命中几率取决于很多因素,主要是Dex灵巧度、Aim瞄准技能和所处目标背部位置。
Backstab může být také kritický. Šance závisí na vaší dovednosti Míření ([Aim]). Kritický zásah se může trefit do různých částí těla, má zvýšené poškození a speciální efekt podle zasažené části těla (krvácení, ztráta staminy nebo ztráta many).
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
背刺也可以暴击。几率取决于你的瞄准技能。暴击可以针对不同的身体部位,伤害会增加,并根据被击中的身体部位产生特殊效果(流血、体力损失或法力损失)。
== Výbava ==
=== Vrhací zbraně ===
'''Vrhací nože''' a '''shurikeny''' jsou nejlepším způsobem, jak na svého protivníka aplikovat různé efekty. (jed, změkčení zbroje a zpomalení).<br />
Oba typy zbraní může vyrobit kterákoliv postava, která ovládá dovednost [Tinkering]. Nože se vyrábějí snadněji.<br />
Hlavní rozdíly mezi noži a shurikeny jsou v dosahu a základním poškození: - Nože jsou lehčí, lze je vrhat rychleji a dále. Nevýhodou je jejich nízké základní poškození. - Shurikeny mají kratší dosah a pomalejší rychlost vrhání, ale způsobují vyšší základní poškození. (tento typ preferují čtyři z pěti rougů).
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== 装备 ==
Příkaz pro vrhací zbraně je <code>.throw *type* *status_effect*</code>: - typ = shuriken/knife - status_effect = poison/soft/slow - Příklad: <code>.throw lt shuriken poison</code> prohledá tvůj batoh, jestli v něm není otrávený shuriken, a hodí ho na poslední cíl.
=== 投掷武器Throwing weapons ===
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
投掷飞刀Throwing knives和飞镖shuriken是对敌人施加状态效果的最佳方式。(下毒、软化护甲和减速)
== Změna jména a povolání ==
这两种武器都可以由任何可以使用修补技能的角色等级制作。刀比较容易制作。 刀knives和镖shuriken 的主要区别在于射程和基础伤害:
=== Krycí identita ===
Abyste mohli definovat '''krycí identitu''' pro svého rogue, musíte navštívit chlápka jménem Silk (nebo Silken pro PK rogue).<br />
Silk se nachází v Rogues Guild v Daugasu, Silken ve Forsaken Fortress. Sdělte mu následující klíčová slova: - “change” - pro počáteční nastavení vaší krycí identity nebo pro změnu krycí identity na novou (jednou za 7 dní). - “show” - aby vám pošeptal jméno vaší krycí identity (pokud byste na něj zapomněli). - <code>.identity</code> - pro přepínání mezi vaším skutečným jménem a jménem v utajení (tento příkaz lze použít kdekoli)
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* 刀knives更轻、投掷速度更快、射程更远。缺点是基础伤害低。
=== Změna povolání ===
* 镖shuriken的射程较短,投掷速度较慢,但基本伤害较高。(这是大多数盗贼首选的投掷类型)
Je jednoduchá, stačí použít příkaz <code>.identity</code>, abyste se objevili jako vámi zvolené povolání. Váš titul se změní na paperdollu.
 
</div>
投掷武器的指令是 <code>.throw *type* *status_effect*</code>:
 
* 类型 = shuriken镖/刀knives
* 状态效果 = 毒/软/慢
* 例如:<code>.throw_lt shuriken poison</code> 会自动查看包中是否有带毒的shuriken,然后把它扔向最后一个目标。
 
== 名字种族伪装Name and Class change ==
=== 伪装身份 ===
你需要拜访一个名叫Silk(PK红名盗贼大师Silken)的人,以便为你的盗贼确定伪装身份。 Silk在D城的盗贼公会,Silken在孤独要塞。 给他以下关键字:
 
* "change"更改--用于初始设置你的伪装身份或将你的伪装身份更改为新身份(每 7 天一次)
* "show"显示--这样他就会低声告诉你你的身份名称(如果你忘记了的话)
* <code>.identity</code> - 在你的真名和假名之间切换(这个命令可以在任何地方使用)
 
=== 伪装种族 ===
更简单,只需使用 <code>.title</code> 命令就会出现供你选择的种族列表。注意,你的头衔会在纸娃娃上发生变化。


{| class="respotable half"
{| class="respotable half"
|
|
== <span lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Skilly</span> ==
== 技能 ==
{{SkillTable/Class|
{{SkillTable/Class|
Blades:100:main,
Blades:100:main,
Řádek 139: Řádek 122:
}}
}}
|
|
<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{ll|Staty|统计数据}}是基本角色属性,其值受到{{ll|Rasy|种族}}{{ll|Povolání|职业}}选择的影响。
== Staty ==
{{ll|Staty}} jsou základní atributy postav, jejíchž hodnoty jsou ovlivněny výběrem {{ll|Rasy}} a {{ll|Povolání}}.
</div>
{{Stats/Class
{{Stats/Class
|Level=30
|Level=30

Aktuální verze z 2. 4. 2024, 13:00

Rogue
Role
  • Damage

Classmaster Josephine

来自阴影的致命盗贼是恩多大陆上玩家最多的职业之一。他们能打开[上锁的箱子](#lockpick)和[拆除陷阱](#remove_trap),这使他们成为必不可少的成员之一。在战斗方面,盗贼主要使用单手刃武器和投掷飞镖或飞刀。高级盗贼也会变得足够强壮,可以挥舞重弩。他们从阴影中背刺的能力是任何 PvM 或 PvP 遭遇战的完美开端。最后却很重要一点是盗贼通常会在武器上涂抹毒药,从而有效防止目标受到治疗。盗贼还能伪装成不同的种族,甚至改名换姓。

如何成为

每个玩家都可以在完成教程任务后直接成为一名盗贼。请等级导师格林姆将您传送到盗贼公会大厅。 拜访你的大师Josephine,问她你是否可以 "join"。然后跟她说 "In the shadows we move, loyal to each other!"(我们在阴影中前行,彼此忠诚!) 注意大师的位置,因为每次你想提升等级时都需要去拜访她。

开锁术Lockpicking

开锁是使用开锁器打开上锁的箱子或宝藏。您可以从一些NPC商贩那里获得,或者请专门从事修补的工匠为您制作。开锁器有普通和薄型两种。普通锁芯更容易制作,但也更重,是在城里练习和训练的绝佳选择,而薄型锁芯则是在地城里开锁的正确选择,因为在地城里时每一磅的重量都要谨慎处理。 开锁前一定要脱掉手套,因为手套会大幅降低你开锁的能力。

开锁的方法是双击开锁器,然后选择目标箱子。

解除陷阱Remove Trap

解除陷阱的艺术是盗贼的另一项核心能力。你可以随时随地尝试拆除陷阱,但要注意的是,有些陷阱可能很难拆除,而拆除失败往往会导致陷阱触发,这通常会对盗贼造成大量伤害(有时会导致当场死亡)。 不戴手套提高成功率在这里也同样适用。 检测陷阱可以通过对容器或区域使用反隐技能来完成。

.useskill removetrap .useskill detectinghidden

解除陷阱Remove Trap

这两个技能是每个职业盗贼的面包和黄油。你需要穿着不妨碍你灵巧性的盔甲(布甲、皮甲和一些较小的金属片),才能无损地使用这两个技能。

  • 隐身 决定了你在众目睽睽之下消失的几率。你的隐身技能越高,就能在离敌人越近的地方使用。 .useskill hiding
  • 潜行能让你在不被察觉的情况下移动,并将自己定位在目标背后进行背刺。提高熟练度可增加潜行时的步数。 .useskill stealth
  • 提示:使用 .useskill stealth 时,首先使用隐身技能来判断是否成功隐藏,然后立即触发潜行以计算步数。

下毒与炸弹Poisons and Bombs

下毒和炸弹代表着应对敌人的方法。您可以利用下毒技能施放毒药或炸弹来改变伤害类型。两者都可以从NPC商贩处购买(低级)或由玩家制作(擅长炼金术的工匠)。

  • 下毒 是最有效的工具,因为中毒的目标需要先解毒,然后才能修复伤口。毒药有四种强度(较低、中等、较高和致命)。主要区别在于毒药的持续时间和效力。
  • 炸弹 有多种元素变体,在对付易受四种元素中任何一种伤害的对手时非常有用(例如,冰元素易受火炸弹的伤害)。
  • 还有两种特殊药水可用于武器涂层。减速瓶和软化瓶。这些药瓶中的涂层可以减缓对手的速度或削弱他们的护甲。 .useskill poisoning
  • 在有涂层的武器上使用 "味道鉴定"技能非常有用,因为它可以帮助您确定所下毒药的剩余使用次数。 .useskill tasteidentification

提示:大多数战斗情况下的典型设置如下。没有下毒的主手武器、涂有毒药的投掷武器、减速和软化瓶,以及涂有元素炸弹的背刺武器(视敌人类型而定)。

背刺Backstab

背刺是每个盗贼最有效的战斗能力。你需要满足几个条件才能背刺敌人。

  • 匕首或其他可用于背刺的武器
  • 可选项 - 在武器上涂抹您选择的炸弹 .useskill poisoning
  • 成功隐藏并开始潜行 .useskill stealth
  • 切换战斗模式 .warmode on
  • 可选项 - 将自己置于目标后方
  • 攻击敌人

无论你的背刺是否成功,你都无法在背刺尝试后的短时间内再次隐藏,而且下一次背刺也会有10秒的冷却时间。

背刺的伤害和命中几率取决于很多因素,主要是Dex灵巧度、Aim瞄准技能和所处目标背部位置。

背刺也可以暴击。几率取决于你的瞄准技能。暴击可以针对不同的身体部位,伤害会增加,并根据被击中的身体部位产生特殊效果(流血、体力损失或法力损失)。

装备

投掷武器Throwing weapons

投掷飞刀Throwing knives和飞镖shuriken是对敌人施加状态效果的最佳方式。(下毒、软化护甲和减速) 这两种武器都可以由任何可以使用修补技能的角色等级制作。刀比较容易制作。 刀knives和镖shuriken 的主要区别在于射程和基础伤害:

  • 刀knives更轻、投掷速度更快、射程更远。缺点是基础伤害低。
  • 镖shuriken的射程较短,投掷速度较慢,但基本伤害较高。(这是大多数盗贼首选的投掷类型)

投掷武器的指令是 .throw *type* *status_effect*

  • 类型 = shuriken镖/刀knives
  • 状态效果 = 毒/软/慢
  • 例如:.throw_lt shuriken poison 会自动查看包中是否有带毒的shuriken,然后把它扔向最后一个目标。

名字种族伪装Name and Class change

伪装身份

你需要拜访一个名叫Silk(PK红名盗贼大师Silken)的人,以便为你的盗贼确定伪装身份。 Silk在D城的盗贼公会,Silken在孤独要塞。 给他以下关键字:

  • "change"更改--用于初始设置你的伪装身份或将你的伪装身份更改为新身份(每 7 天一次)
  • "show"显示--这样他就会低声告诉你你的身份名称(如果你忘记了的话)
  • .identity - 在你的真名和假名之间切换(这个命令可以在任何地方使用)

伪装种族

更简单,只需使用 .title 命令就会出现供你选择的种族列表。注意,你的头衔会在纸娃娃上发生变化。

技能

Skill Max
Blades 100
Detect Hidden 100
Hiding 100
Lockpicking 100
Poisoning 100
Remove Trap 100
Spiritspeak 100
Stealth 100
Taste Identification 100
Wrestling 100
Aim 85
Alchemy 74
Forensic Evaluation 74
Parry 74
Camping 70
Tactics 70
Healing 60
Item Identification 57
Anatomy 50
Archery 50
Tracking 45
Arms Lore 35
Cartography 35
Evaluating Intelligence 35
Magic Resistance 35
Cooking 24

统计数据是基本角色属性,其值受到种族职业选择的影响。

Level 30
race str dex int hp mana stam
Orc 101 99 54 122 63 152
Human 92 106 81 114 105 148
Half-elf 84 113 94 109 113 146
Elf 80 117 99 105 119 145
Drow 77 112 110 99 128 137
Level 35
race str dex int hp mana stam
Orc 107 109 59 132 68 165
Human 98 117 87 123 111 161
Half-elf 89 124 101 118 120 159
Elf 85 128 106 114 127 157
Drow 83 123 117 108 135 150