Translations:Class:Ranger/32/cs: Porovnání verzí
Z Endor Revived Wiki
(Importuje se nová verze z vnějšího zdroje) |
(Importuje se nová verze z vnějšího zdroje) |
||
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
=== Munice === | |||
* luky střílejí šípy, zatímco kuše potřebují šipky | |||
* šipky i šípy lze uložit do toulců (malý 250 / střední 500 / velký 1000). | |||
* šipky i šípy mají stejné typy munice s následujícími atributy: | |||
* '''normální''' - standardní poškození, standardní průbojnost pancíře - <code>.projectile normal</code> | |||
* '''otrávený''' - nízké poškození, brání cíli v uzdravení - <code>.projectile poison</code> | |||
* '''stříbrný''' - bonusové poškození do nemrtvých - <code>.projectile silver</code> | |||
* '''magický''' - ignoruje magické štíty, dobrý proti casterům, vystřelení stojí manu - <code>.projectile magic</code> | |||
* '''bleskový''' - proniká brněním, dobrý proti bojovníkům zblízka, vystřelení stojí manu - <code>.projectile lightning</code> | |||
* '''knock''' - shazuje protivníku z mounta - <code>.projectile knocking</code> |
Aktuální verze z 15. 4. 2024, 08:00
Munice
- luky střílejí šípy, zatímco kuše potřebují šipky
- šipky i šípy lze uložit do toulců (malý 250 / střední 500 / velký 1000).
- šipky i šípy mají stejné typy munice s následujícími atributy:
- normální - standardní poškození, standardní průbojnost pancíře -
.projectile normal
- otrávený - nízké poškození, brání cíli v uzdravení -
.projectile poison
- stříbrný - bonusové poškození do nemrtvých -
.projectile silver
- magický - ignoruje magické štíty, dobrý proti casterům, vystřelení stojí manu -
.projectile magic
- bleskový - proniká brněním, dobrý proti bojovníkům zblízka, vystřelení stojí manu -
.projectile lightning
- knock - shazuje protivníku z mounta -
.projectile knocking