Translations:Class:Ranger/32/en: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

(založena nová stránka s textem „==Skills==“)
 
Bez shrnutí editace
 
(Nejsou zobrazeny 2 mezilehlé verze od jednoho dalšího uživatele.)
Řádek 1: Řádek 1:
==Skills==
=== Ammo ===
* bows shoot arrows while crossbows need bolts
* both bolts and arrows can be stored in quivers (small 250 / medium 500 / large 1000).
* both bolts and arrows have the same ammo types with the following attributes:
* '''normal''' - standard damage, standard armor penetration - <code>.projectile normal</code>
* '''poisoned''' - low damage, prevents target from healing - <code>.projectile poison</code>
* '''silver''' - bonus damage to undead - <code>.projectile silver</code>
* '''magical''' - ignores magic shields, good against casters, costs mana to shoot - <code>.projectile magic</code>
* '''lightning''' - penetrates armor, good against melee fighters, costs mana to shoot - <code>.projectile lightning</code>
* '''knock''' - knocks the opponent off the mount - <code>.projectile knocking</code>

Aktuální verze z 15. 4. 2024, 08:08

Informace o zprávě (přispět)
K této zprávě není dokumentace. Pokud víte, kde nebo jak se zpráva používá, můžete pomoci dalším překladatelům tím, že přidáte dokumentaci k této zprávě.
Zdroj zprávy (Class:Ranger)
=== Munice ===
* luky střílejí šípy, zatímco kuše potřebují šipky
* šipky i šípy lze uložit do toulců (malý 250 / střední 500 / velký 1000).
* šipky i šípy mají stejné typy munice s následujícími atributy:
* '''normální''' - standardní poškození, standardní průbojnost pancíře - <code>.projectile normal</code>
* '''otrávený''' - nízké poškození, brání cíli v uzdravení - <code>.projectile poison</code>
* '''stříbrný''' - bonusové poškození do nemrtvých - <code>.projectile silver</code>
* '''magický''' - ignoruje magické štíty, dobrý proti casterům, vystřelení stojí manu - <code>.projectile magic</code>
* '''bleskový''' - proniká brněním, dobrý proti bojovníkům zblízka, vystřelení stojí manu - <code>.projectile lightning</code>
* '''knock''' - shazuje protivníku z mounta - <code>.projectile knocking</code>

Ammo

  • bows shoot arrows while crossbows need bolts
  • both bolts and arrows can be stored in quivers (small 250 / medium 500 / large 1000).
  • both bolts and arrows have the same ammo types with the following attributes:
  • normal - standard damage, standard armor penetration - .projectile normal
  • poisoned - low damage, prevents target from healing - .projectile poison
  • silver - bonus damage to undead - .projectile silver
  • magical - ignores magic shields, good against casters, costs mana to shoot - .projectile magic
  • lightning - penetrates armor, good against melee fighters, costs mana to shoot - .projectile lightning
  • knock - knocks the opponent off the mount - .projectile knocking