Class:Berserker/cs: Porovnání verzí
(Stránka aktualizována, aby odpovídala nové verzi zdrojové stránky) |
(Stránka aktualizována, aby odpovídala nové verzi zdrojové stránky) |
||
Řádek 18: | Řádek 18: | ||
== Jak se stát == | == Jak se stát == | ||
Berserkrem se můžete stát pokud jste [[Class:Fighter|fighter]], po dosažení 10. úrovně. Navštivte Vermithraxe | Berserkrem se můžete stát pokud jste [[Class:Fighter|fighter]], po dosažení 10. úrovně. Navštivte mistra Vermithraxe v cechu berserků, do kterého se můžete dostat pomocí převozníka Larse. Požádejte ho o vyslovení přísahy napsáním “join” a opakujte po něm “Fury in my soul, blood on my weapon”. | ||
== Ability == | == Ability == | ||
Řádek 29: | Řádek 29: | ||
! Popis | ! Popis | ||
|- | |- | ||
| Bojové šílenství | | Bojové šílenství (Frenzy) | ||
| 10 | | 10 | ||
| Aktivní | | Aktivní | ||
| | | Dočasně výrazně zvýší sílu, obratnost a taktiku. V průběhu nelze nosit všechny zbroje, které příliš brání v obratnosti(-3 dex a více). S přibývajícími úrovněmi se zvyšuje nárůst bonusů a zkracuje se doba do dalšího použití. Používá se příkazem <code>.frenzy</code>. | ||
|- | |- | ||
| Smrtící údery | | Smrtící údery (Deadly Strike) | ||
| 10 | | 10 | ||
| Pasivní | | Pasivní | ||
| | | 20% šance na vyšší poškození (o 20%) při používání seker. | ||
|- | |- | ||
| Odolnost proti | | Odolnost proti paralýze (Shock Resist) | ||
| 12 | | 12 | ||
| Pasivní | | Pasivní | ||
| Berserk získá | | Berserk získá 10 bodů do odolnosti proti paralýze/omráčení (shock resist). | ||
|- | |- | ||
| Krvavé běsnění | | Krvavé běsnění (Blood Rampage) | ||
| 15 | | 15 | ||
| Pasivní | | Pasivní | ||
| Berserk dává o 10% větší zranění pokud má méně než 60 % | | Berserk dává o 10% větší zranění pokud má méně než 60% maximálních životů, a o 20% víc pod 40% max. životů. | ||
|- | |- | ||
| Lehký švih | | Lehký švih (Light Swing) | ||
| 18 | | 18 | ||
| Pasivní | | Pasivní | ||
| Zmírňuje spotřebu staminy na úder, což berserkery činí vytrvalejšími v průběhu dlouhých bojů. | | Zmírňuje spotřebu staminy na úder, což berserkery činí vytrvalejšími v průběhu dlouhých bojů. | ||
|- | |- | ||
| Precizní úder | | Precizní úder (Precise strike) | ||
| 20 | | 20 | ||
| Aktivní | | Aktivní | ||
| Zaručí, že příští rána zasáhne cíl, trvání 10s, použije se při dalším melee zásahu, cooldown | | Zaručí, že příští rána zasáhne cíl, trvání 10s, použije se při dalším melee zásahu, cooldown 30s. Používá se příkazem <code>.precisestrike</code> | ||
|} | |} | ||
Aktuální verze z 17. 4. 2024, 19:11
Role |
---|
|
Zbraně |
Zbroje |
Pozice |
|
Aaaargh! Berserker se bez otázek vrhne do boje a seká nepřátele, dokud nezvítězí… nebo nezemře. Berkové jsou nejlepšími rozsévači zranění při boji zblízka na celém Endoru. Schopnost lehkého švihu a bojového šílenství jim umožňuje neúnavně se držet u svých cílů. Jejich bezkonkurenční dovednost s obouručními sekerami a schopnost rozdávat smrtící údery dokáže rozsekat i ty nejsilněji obrněné nepřátele. Nevýhodou jejich bezohledného stylu boje je, že pod vlivem bojového šílenství nemohou nosit nic, co by příliš omezovalo jejich obratnost. Chybí jim prostředky k řízení bojové vřavy a ve srovnání s ostatními bojovými postavami, jako jsou žoldnéři nebo paladinové, mohou působit poněkud křehce.
Berserker je dravou silou, která zuří v srdci bitvy. Menší odolnost vyvažuje svou nezdolnou sílou podpořenou destruktivními schopnostmi. V boji se nezastaví před ničím a dokáže způsobit ohromné poškození, čímž pomáhá rychle eliminovat nepřátele. Je to postava, která přináší hromadu ničivé síly do každé bitvy a není pro slabé srdce. Je zde pro ty, kteří preferují zuřivost a ničivou sílu nad vším ostatním.
Jak se stát
Berserkrem se můžete stát pokud jste fighter, po dosažení 10. úrovně. Navštivte mistra Vermithraxe v cechu berserků, do kterého se můžete dostat pomocí převozníka Larse. Požádejte ho o vyslovení přísahy napsáním “join” a opakujte po něm “Fury in my soul, blood on my weapon”.
Ability
Jméno | Úroveň | Typ | Popis |
---|---|---|---|
Bojové šílenství (Frenzy) | 10 | Aktivní | Dočasně výrazně zvýší sílu, obratnost a taktiku. V průběhu nelze nosit všechny zbroje, které příliš brání v obratnosti(-3 dex a více). S přibývajícími úrovněmi se zvyšuje nárůst bonusů a zkracuje se doba do dalšího použití. Používá se příkazem .frenzy .
|
Smrtící údery (Deadly Strike) | 10 | Pasivní | 20% šance na vyšší poškození (o 20%) při používání seker. |
Odolnost proti paralýze (Shock Resist) | 12 | Pasivní | Berserk získá 10 bodů do odolnosti proti paralýze/omráčení (shock resist). |
Krvavé běsnění (Blood Rampage) | 15 | Pasivní | Berserk dává o 10% větší zranění pokud má méně než 60% maximálních životů, a o 20% víc pod 40% max. životů. |
Lehký švih (Light Swing) | 18 | Pasivní | Zmírňuje spotřebu staminy na úder, což berserkery činí vytrvalejšími v průběhu dlouhých bojů. |
Precizní úder (Precise strike) | 20 | Aktivní | Zaručí, že příští rána zasáhne cíl, trvání 10s, použije se při dalším melee zásahu, cooldown 30s. Používá se příkazem .precisestrike
|
SkillySkilly jsou trénovatelné dovednosti, které mají zásadní vliv na hru každé postavy. Níže je tabulka maximálních hodnot na 30. úrovni. Od 31. úrovně se zvyšují pouze staty.
|
StatyStaty jsou základní atributy postav, jejíchž hodnoty jsou ovlivněny výběrem Rasy a Povolání.
|