Translations:Class:Berserker/7/en: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

Bez shrnutí editace
Bez shrnutí editace
 
(Není zobrazena jedna mezilehlá verze od jednoho dalšího uživatele.)
Řádek 6: Řádek 6:
! Description
! Description
|-
|-
| Battle Madness
| Frenzy
| 10
| 10
| Active
| Active
| Increases combat potential when activated. It will significantly increase strength, agility and tactics. Berks also remove any armor that hinders their dexterity too much (-3 or more). As the levels increase, the increase in bonuses increases and the duration of the next use decreases. Used by the command <code>.frenzy</code> .
| Temporarily significantly increases strength, agility and tactics. Prohibits wearing any armor that hinders dexterity too much (-3 or more). With higher levels, the bonuses grow and cooldown lowers. Used by the command <code>.frenzy</code> .
|-
|-
| Deadly Strikes
| Deadly Strikes
| 10
| 10
| Passive
| Passive
| Increases the damage of every fifth ax hit by 20%.
| 20% chance to deal 20% more damage when using axes.
|-
|-
| Energy Resistance
| Shock Resistance
| 12
| 12
| Passive
| Passive
| Berserk gains ten points to electrical damage resistance.
| The Berserker gains 10 shock resistance points (chance to resist paralyze and stuns).
|-
|-
| Blood Rampage
| Blood Rampage
Řádek 34: Řádek 34:
| 20
| 20
| Active
| Active
| Guarantees to hit the target with your next swing. Duration 10s, applies on next melee hit, cooldown 30s Used by <code>.precisestrike</code>  
| Guarantees to hit the target with next swing. Duration 10s, applies on next melee hit, cooldown 30s Used by <code>.precisestrike</code>  
|}
|}

Aktuální verze z 17. 4. 2024, 19:36

Informace o zprávě (přispět)
K této zprávě není dokumentace. Pokud víte, kde nebo jak se zpráva používá, můžete pomoci dalším překladatelům tím, že přidáte dokumentaci k této zprávě.
Zdroj zprávy (Class:Berserker)
{| class="wikitable"
|-
! Jméno
! Úroveň
! Typ
! Popis
|-
| Bojové šílenství (Frenzy)
| 10
| Aktivní
| Dočasně výrazně zvýší sílu, obratnost a taktiku. V průběhu nelze nosit všechny zbroje, které příliš brání v obratnosti(-3 dex a více). S přibývajícími úrovněmi se zvyšuje nárůst bonusů a zkracuje se doba do dalšího použití. Používá se příkazem <code>.frenzy</code>.
|-
| Smrtící údery (Deadly Strike)
| 10
| Pasivní
| 20% šance na vyšší poškození (o 20%) při používání seker.
|-
| Odolnost proti paralýze (Shock Resist)
| 12
| Pasivní
| Berserk získá 10 bodů do odolnosti proti paralýze/omráčení (shock resist).
|-
| Krvavé běsnění (Blood Rampage)
| 15
| Pasivní
| Berserk dává o 10% větší zranění pokud má méně než 60% maximálních životů, a o 20% víc pod 40% max. životů.
|-
| Lehký švih (Light Swing)
| 18
| Pasivní
| Zmírňuje spotřebu staminy na úder, což berserkery činí vytrvalejšími v průběhu dlouhých bojů.
|-
| Precizní úder (Precise strike)
| 20
| Aktivní
| Zaručí, že příští rána zasáhne cíl, trvání 10s, použije se při dalším melee zásahu, cooldown 30s. Používá se příkazem <code>.precisestrike</code>
|}
Name Level Type Description
Frenzy 10 Active Temporarily significantly increases strength, agility and tactics. Prohibits wearing any armor that hinders dexterity too much (-3 or more). With higher levels, the bonuses grow and cooldown lowers. Used by the command .frenzy .
Deadly Strikes 10 Passive 20% chance to deal 20% more damage when using axes.
Shock Resistance 12 Passive The Berserker gains 10 shock resistance points (chance to resist paralyze and stuns).
Blood Rampage 15 Passive Berserk deals 10% more damage when below 60% max health, and 20% more dmg below 40% max health.
Light Swing 18 Passive Reduces stamina consumption per hit, making berserkers more durable during long fights.
Precise strike 20 Active Guarantees to hit the target with next swing. Duration 10s, applies on next melee hit, cooldown 30s Used by .precisestrike