Ovládání Pomocníků: Porovnání verzí
Z Endor Revived Wiki
(založena nová stránka s textem „Pomocníci reagují na příkaz majitele, které jsou ve tvaru [jméno pomocníka] [činnost]. Místo přesného jména stačí napsat “all”, na to slyší všichni pomocníci, jejichž pánem je vaše postava a kteří jsou dostatečně blízko (v doslechu). Pozor, tyto příkazy se píší bez úvodní tečky, postava je tedy normálně “říká” (například: All follow me) {| class="wikitable" |- ! Příkaz ! Popis |- | kill, atack | Pomo…“) |
(Tato verze je označená pro překlad) |
||
(Není zobrazeno 8 mezilehlých verzí od stejného uživatele.) | |||
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
<translate> | |||
<!--T:1--> | |||
Pomocníci reagují na příkaz majitele, které jsou ve tvaru [jméno pomocníka] [činnost]. Místo přesného jména stačí napsat “all”, na to slyší všichni pomocníci, jejichž pánem je vaše postava a kteří jsou dostatečně blízko (v doslechu). Pozor, tyto příkazy se píší bez úvodní tečky, postava je tedy normálně “říká” (například: All follow me) | Pomocníci reagují na příkaz majitele, které jsou ve tvaru [jméno pomocníka] [činnost]. Místo přesného jména stačí napsat “all”, na to slyší všichni pomocníci, jejichž pánem je vaše postava a kteří jsou dostatečně blízko (v doslechu). Pozor, tyto příkazy se píší bez úvodní tečky, postava je tedy normálně “říká” (například: All follow me) | ||
<!--T:2--> | |||
[[Category:Průvodce]] | |||
<!--T:3--> | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
Řádek 6: | Řádek 12: | ||
! Popis | ! Popis | ||
|- | |- | ||
| kill, atack | | '''kill, atack''' | ||
| Pomocník zaútočí na to, na co mu zacílíte. Pokud pomocník neumí bojovat (například: kůň), může odmítnout uposlechnout. | | Pomocník zaútočí na to, na co mu zacílíte. Pokud pomocník neumí bojovat (například: kůň), může odmítnout uposlechnout. | ||
|- | |- | ||
| stop, stay | | '''stop, stay''' | ||
| Pomocník zůstane stát | | Pomocník zůstane stát | ||
|- | |- | ||
| come | | '''come''' | ||
| Pomocník příjde k pánovi, ale dále ho nenásleduje. | | Pomocník příjde k pánovi, ale dále ho nenásleduje. | ||
|- | |- | ||
| follow | | '''follow''' | ||
| Pomocník následuje cíl. | | Pomocník následuje cíl. | ||
|- | |- | ||
| follow me | | '''follow me''' | ||
| Pomocník následuje pána. | | Pomocník následuje pána. | ||
|- | |- | ||
| release | | '''release''' | ||
| Zruší sumona, propustí zvíře a golema (jeho šem zmizí). | | Zruší sumona, propustí zvíře a golema (jeho šem zmizí). | ||
|- | |- | ||
| guard | | '''guard''' | ||
| Pomocník stráží cíl. | | Pomocník stráží cíl. | ||
|- | |- | ||
| guard me | | '''guard me''' | ||
| Pomocník stráží pána. | | Pomocník stráží pána. | ||
|- | |- | ||
| transfer | | '''transfer''' | ||
| Umožní předat zvíře cíli (změna pána). | | Umožní předat zvíře cíli (změna pána). | ||
|- | |- | ||
| fetch | | '''fetch''' | ||
| Zvíře sebere a nosí zacílený předmět. Může mít u sebe jen jeden předmět, ale může to být třeba i naplněný batoh. Každé zvíře má podle svého druhu maximální nosnost. Pokud předmět váží více nesebere ho. | | Zvíře sebere a nosí zacílený předmět. Může mít u sebe jen jeden předmět, ale může to být třeba i naplněný batoh. Každé zvíře má podle svého druhu maximální nosnost. Pokud předmět váží více nesebere ho. | ||
|- | |- | ||
| drop | | '''drop''' | ||
| Zvíře položí pod sebe předmět který nosí (pokud nějaký má). | | Zvíře položí pod sebe předmět který nosí (pokud nějaký má). | ||
|- | |- | ||
| deactivate | | '''deactivate''' | ||
| pouze golem, vrátí šem pánovi a golem se deaktivuje (Pozor kde tak činíte, po deaktivaci jde beztrestně zabít). | | pouze golem, vrátí šem pánovi a golem se deaktivuje (Pozor kde tak činíte, po deaktivaci jde beztrestně zabít). | ||
|} | |} | ||
</translate> |
Aktuální verze z 12. 2. 2024, 18:10
Pomocníci reagují na příkaz majitele, které jsou ve tvaru [jméno pomocníka] [činnost]. Místo přesného jména stačí napsat “all”, na to slyší všichni pomocníci, jejichž pánem je vaše postava a kteří jsou dostatečně blízko (v doslechu). Pozor, tyto příkazy se píší bez úvodní tečky, postava je tedy normálně “říká” (například: All follow me)
Příkaz | Popis |
---|---|
kill, atack | Pomocník zaútočí na to, na co mu zacílíte. Pokud pomocník neumí bojovat (například: kůň), může odmítnout uposlechnout. |
stop, stay | Pomocník zůstane stát |
come | Pomocník příjde k pánovi, ale dále ho nenásleduje. |
follow | Pomocník následuje cíl. |
follow me | Pomocník následuje pána. |
release | Zruší sumona, propustí zvíře a golema (jeho šem zmizí). |
guard | Pomocník stráží cíl. |
guard me | Pomocník stráží pána. |
transfer | Umožní předat zvíře cíli (změna pána). |
fetch | Zvíře sebere a nosí zacílený předmět. Může mít u sebe jen jeden předmět, ale může to být třeba i naplněný batoh. Každé zvíře má podle svého druhu maximální nosnost. Pokud předmět váží více nesebere ho. |
drop | Zvíře položí pod sebe předmět který nosí (pokud nějaký má). |
deactivate | pouze golem, vrátí šem pánovi a golem se deaktivuje (Pozor kde tak činíte, po deaktivaci jde beztrestně zabít). |