UOAutomap: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

Bez shrnutí editace
(Tato verze je označená pro překlad)
 
(Není zobrazena jedna mezilehlá verze od stejného uživatele.)
Řádek 1: Řádek 1:
<translate>
<!--T:1-->
Automapa (UOAM) mimo standardní možnosti prohlížení světa Endoru nabídne i několik dalších zajímavých funkcí.
Automapa (UOAM) mimo standardní možnosti prohlížení světa Endoru nabídne i několik dalších zajímavých funkcí.


<!--T:2-->
[[Category:Průvodce]]
[[Category:Průvodce]]


== Sdílení polohy s ostatními hráči ==
== Sdílení polohy s ostatními hráči == <!--T:3-->


<!--T:4-->
Připojením na stejný UOAM server vidíte polohu ostatních hráčů. Stejně tak můžete v případě potíží vyhlásit paniku, aby ostatní věděli, že jste v nesnázích.
Připojením na stejný UOAM server vidíte polohu ostatních hráčů. Stejně tak můžete v případě potíží vyhlásit paniku, aby ostatní věděli, že jste v nesnázích.


<!--T:5-->
'''Link:''' V této záložce najdete přihlášení k serveru. Údaje vám předá správce v guildě, eventuálně na internetu najdete návody, jak takový server založit. Použít jde například český a pro tuto chvíli (09/2023) funkční server.
'''Link:''' V této záložce najdete přihlášení k serveru. Údaje vám předá správce v guildě, eventuálně na internetu najdete návody, jak takový server založit. Použít jde například český a pro tuto chvíli (09/2023) funkční server.


<!--T:6-->
<code>IP: uoam.intravps.cz, port: 2000</code>
<code>IP: uoam.intravps.cz, port: 2000</code>


<!--T:7-->
Jedinečným identifikátorem je heslo. Stejné heslo znamená stejná “místnost” pro vaši partu.
Jedinečným identifikátorem je heslo. Stejné heslo znamená stejná “místnost” pro vaši partu.


<!--T:8-->
'''Poznámka:''' Paniku pro ostatní hráče jde spustit rychlou volbou kliknutím do mapy a stisknutím mezerníku.
'''Poznámka:''' Paniku pro ostatní hráče jde spustit rychlou volbou kliknutím do mapy a stisknutím mezerníku.


<!--T:9-->
== Značení důležitých míst ==
== Značení důležitých míst ==
V místě na mapě, kde si chcete vytvořit nějakou poznámku, stačí kliknout pravým tlačítkem myši a vybrat ''New label''. Značku si pojmenujete, vyberete vzhled ikony přes ''Type'' a v položce ''Land'' vyberete svět, ve kterém chcete, aby se značka zobrazovala (doporučujeme ''Both Felucca and Trammel''). Seznam všech vytvořených značek najdete v sekci ''Places &gt; Edit or Go To Labels''.
V místě na mapě, kde si chcete vytvořit nějakou poznámku, stačí kliknout pravým tlačítkem myši a vybrat ''New label''. Značku si pojmenujete, vyberete vzhled ikony přes ''Type'' a v položce ''Land'' vyberete svět, ve kterém chcete, aby se značka zobrazovala (doporučujeme ''Both Felucca and Trammel''). Seznam všech vytvořených značek najdete v sekci ''Places &gt; Edit or Go To Labels''.


<!--T:10-->
== Souřadnice ==
== Souřadnice ==
Zobrazení souřadnic polohy postavy a kurzoru včetně možnosti vložení “špendlíku” s naváděním. Poloha se zobrazuje automaticky v levém horním (poloha postavy), respektive levém spodním rohu (poloha kurzoru). Špendlík do mapy jde umístit pravým tlačítkem myši Drop or Pickup Marker. Pozn. Jde použít i sdílený špendlík pro ostatní členy mapy: Pravé tlačítko myši &gt; Link &gt; Drop or Pick Up Shared Marker.
Zobrazení souřadnic polohy postavy a kurzoru včetně možnosti vložení “špendlíku” s naváděním. Poloha se zobrazuje automaticky v levém horním (poloha postavy), respektive levém spodním rohu (poloha kurzoru). Špendlík do mapy jde umístit pravým tlačítkem myši Drop or Pickup Marker. Pozn. Jde použít i sdílený špendlík pro ostatní členy mapy: Pravé tlačítko myši &gt; Link &gt; Drop or Pick Up Shared Marker.


<!--T:11-->
== Doplňující info ==
== Doplňující info ==
* Mapu jde nastavit, aby byla vždy v popředí. Volbu najdete v ''Map &gt; Top-most''. Rychlá volba pomocí dvojkliku přímo do mapy.
* Mapu jde nastavit, aby byla vždy v popředí. Volbu najdete v ''Map &gt; Top-most''. Rychlá volba pomocí dvojkliku přímo do mapy.
* Místa map pokladů se lépe hledají, když je sever otočený nahoru. Volbu najdete v ''Map &gt; Tilt Map''.
* Místa map pokladů se lépe hledají, když je sever otočený nahoru. Volbu najdete v ''Map &gt; Tilt Map''.
</translate>

Aktuální verze z 12. 2. 2024, 18:11

Automapa (UOAM) mimo standardní možnosti prohlížení světa Endoru nabídne i několik dalších zajímavých funkcí.

Sdílení polohy s ostatními hráči

Připojením na stejný UOAM server vidíte polohu ostatních hráčů. Stejně tak můžete v případě potíží vyhlásit paniku, aby ostatní věděli, že jste v nesnázích.

Link: V této záložce najdete přihlášení k serveru. Údaje vám předá správce v guildě, eventuálně na internetu najdete návody, jak takový server založit. Použít jde například český a pro tuto chvíli (09/2023) funkční server.

IP: uoam.intravps.cz, port: 2000

Jedinečným identifikátorem je heslo. Stejné heslo znamená stejná “místnost” pro vaši partu.

Poznámka: Paniku pro ostatní hráče jde spustit rychlou volbou kliknutím do mapy a stisknutím mezerníku.

Značení důležitých míst

V místě na mapě, kde si chcete vytvořit nějakou poznámku, stačí kliknout pravým tlačítkem myši a vybrat New label. Značku si pojmenujete, vyberete vzhled ikony přes Type a v položce Land vyberete svět, ve kterém chcete, aby se značka zobrazovala (doporučujeme Both Felucca and Trammel). Seznam všech vytvořených značek najdete v sekci Places > Edit or Go To Labels.

Souřadnice

Zobrazení souřadnic polohy postavy a kurzoru včetně možnosti vložení “špendlíku” s naváděním. Poloha se zobrazuje automaticky v levém horním (poloha postavy), respektive levém spodním rohu (poloha kurzoru). Špendlík do mapy jde umístit pravým tlačítkem myši Drop or Pickup Marker. Pozn. Jde použít i sdílený špendlík pro ostatní členy mapy: Pravé tlačítko myši > Link > Drop or Pick Up Shared Marker.

Doplňující info

  • Mapu jde nastavit, aby byla vždy v popředí. Volbu najdete v Map > Top-most. Rychlá volba pomocí dvojkliku přímo do mapy.
  • Místa map pokladů se lépe hledají, když je sever otočený nahoru. Volbu najdete v Map > Tilt Map.