Rasy/cs: Porovnání verzí
(Stránka aktualizována, aby odpovídala nové verzi zdrojové stránky) |
m (Nahrazení textu „\[\[(?!#|Class:|File|Soubor)([^]]*)\|([^]]*)\]\]“ textem „{{ll|$1|$2}}“) |
||
(Není zobrazena jedna mezilehlá verze od jednoho dalšího uživatele.) | |||
Řádek 4: | Řádek 4: | ||
Výběr jedné z pěti možných ras probíhá ihned po založení postavy, ale ještě před samotným vstupem do světa. Jedná se o zásadní krok, který nasměruje postavu vstříc svému osudu. | Výběr jedné z pěti možných ras probíhá ihned po založení postavy, ale ještě před samotným vstupem do světa. Jedná se o zásadní krok, který nasměruje postavu vstříc svému osudu. | ||
Zvolená rasa ovlivňuje staty postavy a také její vzhled. Vhodné je si předem rozhodnout, | Zvolená rasa ovlivňuje staty postavy a také její vzhled. Vhodné je si předem rozhodnout, {{ll|Povolání|jakému povolání se chci věnovat}}, podle toho vyberu rasu. Je jasné, že některé rasy mají přirozené vlohy pro to stát se například rytířem nebo kouzelníkem. V Endoru ale není nic nemožné, každá postava má svobodnou volbu a rozhodně může padnout jako jablko od stromu o něco dál. | ||
<!--T:3--> | |||
== Human == | == Human == | ||
Lidé jsou rozmanitá rasa, která pronikla do různých oborů, vyniknout však dokáže jen v některých. Lidé jsou poměrně silná rasa, i když se nemůže rovnat orkům. Mezi lidmi najdeme řadu statečných a zapálených válečníků, kteří často volí cestu paladina. Na druhou stranu, mezi lidmi najdeme také spoustu obávaných zabijáků a zlodějů. Mnozí si najdou cestu k přírodě a stávají se druidy nebo někdy rangery, někteří volí duchovní cestu a vstupují do klášterů, aby se stali knězi. | Lidé jsou rozmanitá rasa, která pronikla do různých oborů, vyniknout však dokáže jen v některých. Lidé jsou poměrně silná rasa, i když se nemůže rovnat orkům. Mezi lidmi najdeme řadu statečných a zapálených válečníků, kteří často volí cestu paladina. Na druhou stranu, mezi lidmi najdeme také spoustu obávaných zabijáků a zlodějů. Mnozí si najdou cestu k přírodě a stávají se druidy nebo někdy rangery, někteří volí duchovní cestu a vstupují do klášterů, aby se stali knězi. | ||
Řádek 52: | Řádek 55: | ||
| Inteligence || Vysoká | | Inteligence || Vysoká | ||
|} | |} | ||
== Orc == | == Orc == | ||
Řádek 65: | Řádek 69: | ||
| Inteligence || Velmi nízká | | Inteligence || Velmi nízká | ||
|} | |} | ||
== Drow == | == Drow == |
Aktuální verze z 13. 2. 2024, 11:43
Výběr jedné z pěti možných ras probíhá ihned po založení postavy, ale ještě před samotným vstupem do světa. Jedná se o zásadní krok, který nasměruje postavu vstříc svému osudu.
Zvolená rasa ovlivňuje staty postavy a také její vzhled. Vhodné je si předem rozhodnout, jakému povolání se chci věnovat, podle toho vyberu rasu. Je jasné, že některé rasy mají přirozené vlohy pro to stát se například rytířem nebo kouzelníkem. V Endoru ale není nic nemožné, každá postava má svobodnou volbu a rozhodně může padnout jako jablko od stromu o něco dál.
Human
Lidé jsou rozmanitá rasa, která pronikla do různých oborů, vyniknout však dokáže jen v některých. Lidé jsou poměrně silná rasa, i když se nemůže rovnat orkům. Mezi lidmi najdeme řadu statečných a zapálených válečníků, kteří často volí cestu paladina. Na druhou stranu, mezi lidmi najdeme také spoustu obávaných zabijáků a zlodějů. Mnozí si najdou cestu k přírodě a stávají se druidy nebo někdy rangery, někteří volí duchovní cestu a vstupují do klášterů, aby se stali knězi.
Lidé jsou poměrně univerzální rasa, i když co se týče obratnosti a inteligence, jsou jen průměrní. Málokdy se věnují ryze magickému povolání.
Lidé jsou tradičně vynalézaví, manuálně zruční a hodně se věnují obchodu. Lidští řemeslníci jsou mezi jinými pověstní.
Síla | Nadprůměrná |
Obratnost | Průměrná |
Inteligence | Průměrná |
Half-Elf
Míšenci lidí a elfů kombinují a průměrují jejich vlastnosti. Obecně se half-elfové hodí pro stejná povolání, pro která se hodí lidé a elfové zároveň. Díky elfí krvi nebývají tak zdatnými válečníky jako lidé a naopak díky lidskému dědictví nevynikají moc v obtížnejší magii jako elfové - mágové half-elfové takřka neexistují.
Síla | Průměrná |
Obratnost | Vysoká |
Inteligence | Nadprůměrná |
Elf
Velice rozšířená rasa, která v posledních letech soupeří s lidmi o označení “všestranná”. Zpočátku se elfové věnovali převážně magii a starali se o lesy, postupně ale začali pronikat do nejrůznějších oborů a dokázali se v nich velmi dobře prosadit.
Elfové nejsou tak silní a odolní jako třeba lidé, ale dokáží to dobře vyrovnávat svou proslulou obratností. Navíc bývají velice inteligentní a mají nadání pro magii, takže jejich uplatnění je opravdu široké.
Tradiční povolání elfů je ranger. Mezi elfy je ale také řada vynikajících mágů, druidů, kněží i heretiků, roguů. Naopak téměř nelze zahlédnout elfí válečníky - když už elf touží po této cestě, většinou se stane druidem. Prakticky vůbec neexistují elfí nekromanceři, protože elfové cítí k tomuto druhu magie vrozený odpor.
Síla | Podprůměrná |
Obratnost | Velmi vysoká |
Inteligence | Vysoká |
Orc
Zdaleka nejsilnější a nejhouževnatější ze všech ras. Orkové nejsou příliš obratní a inteligentní, mají pověst krutých primitivů, kterým se ovšem nedá upřít odvaha a věrnost svému klanu. Orkové bývají skvělí válečníci a vzdělaneckým disciplínám se zpravidla vyhýbají, neboť je považují za slabošské.
Síla | Velmi vysoká |
Obratnost | Nízká |
Inteligence | Velmi nízká |
Drow
Drowové jsou velice pyšná a uzavřená rasa. U jedince si cení nejvíce jeho intelektuálních schopností a vědomostí a ve své touze po poznání jsou ochotni překračovat všechny hranice. Je to národ především mágů a nekromancerů, mnoho drowů lze také najít v řadách heretiků a kněží. Jedná se o zdaleka nejinteligentnější rasu. Drowové bývají drobnější a fyzicky slabší, zato jsou poměrně obratní.
Síla | Velmi nízká |
Obratnost | Nadprůměrná |
Inteligence | Velmi vysoká |