Translations:Class:Mercenary/19/en: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

(založena nová stránka s textem „{| class="wikitable" |- ! Title ! Level ! Type ! Description |- | Ridicule | 10 | Toggle | It provides a buff that makes hammer hits deal more "aggro", allowing the mercenary to keep monsters focused on him and not the rest of the party. It is toggled with the <code>.taunt on/off</code> command.<br> ''Tip: make <code>.taunt on</code> part of some of your macros. Then you'll never forget to turn on this feature in dungeons.'' |- | Pikeman | 10 | Passiv…“)
 
mBez shrnutí editace
 
(Nejsou zobrazeny 3 mezilehlé verze od 2 dalších uživatelů.)
Řádek 6: Řádek 6:
! Description
! Description
|-
|-
| Ridicule
| Taunt
| 10
| 10
| Toggle
| Toggle
Řádek 21: Řádek 21:
| Helps mercenaries last longer in combat by reducing stamina consumption per hit.
| Helps mercenaries last longer in combat by reducing stamina consumption per hit.
|-
|-
| Roar
| Shout
| 12
| 12
| Active
| Active
| This is an active version of Ridicule (taunt), it will attract the attention of all monsters in a certain radius to the mercenary at the cost of some amount of his stamina. With each level, the time between uses decreases and the range increases. It is activated by the command <code>.shout</code> .
| This is an active version of Taunt, it will attract the attention of all monsters in a certain radius to the mercenary at the cost of some amount of his stamina. With each level, the time between uses decreases and the range increases. It is activated by the command <code>.shout</code> .
|-
|-
| Spellbreaker
| Spellbreaker
| 15
| 15
| Active
| Active
| Interrupts all spells currently being cast by the target. Very useful for protecting your party from powerful AOE spells or preventing monsters from gaining a protective aura. Used by the command <code>.spellbreak</code>  
| Interrupts all spells currently being casted by the target. Very useful for protecting your party from powerful AOE spells or preventing monsters from gaining a protective aura. Used by the command <code>.spellbreak</code>  
|-
|-
| Aegis
| Aegis
Řádek 39: Řádek 39:
| 20
| 20
| Active
| Active
| Guarantees to hit the target with your next hit, duration 10s, applies on next melee hit, cooldown 30s Used by <code>.precisestrike</code>  
| Guarantees to hit the target with your next swing. Duration 10s, applies on next melee hit, cooldown 30s Used by <code>.precisestrike</code>  
|}
|}

Aktuální verze z 4. 4. 2024, 17:05

Informace o zprávě (přispět)
K této zprávě není dokumentace. Pokud víte, kde nebo jak se zpráva používá, můžete pomoci dalším překladatelům tím, že přidáte dokumentaci k této zprávě.
Zdroj zprávy (Class:Mercenary)
{| class="wikitable"
|-
! Název
! Úroveň
! Typ
! Popis
|-
| Výsměch
| 10
| Přepínací
| Poskytuje posílení, díky němuž zásahy kladivama rozdávají větší “aggro”, což žoldnéři umožňuje udržet soustředění příšer na sebe a ne na zbytek party. Přepíná se příkazem <code>.taunt on/off</code>. <br> ''Tip: udělejte <code>.taunt on</code> součástí některých svých maker. Pak už nikdy nezapomenete zapnout tuto funkci v dungeonech.''
|-
| Pikeman
| 10
| Pasivní
| Při použití dřevcové zbraně (např. halberd) má šanci dát kritický úder jezdcům. Pokud je žoldnéř bez jezdítka (pěšky), shazuje jezdce z koně.
|-
| Neúnavný boj
| 12
| Pasivní
| Pomáhá žoldnéřovy vydržet v boji déle, díky snížené spotřebě staminy na úder.
|-
| Řev
| 12
| Aktivní
| Jedná se o aktivní verzi výsměchu (tauntu), přitáhne pozornost všech příšer v určitém okruhu k žoldákovi za cenu určité výdrže. S každou úrovní se snižuje doba mezi použitím a zvyšuje dosah. Aktivuje se příkazem <code>.shout</code>.
|-
| Lamač kouzel
| 15
| Aktivní
| Přeruší všechna kouzla právě sesílaná cílem. Velmi užitečné k ochraně družiny před silnými plošnými kouzly nebo k zabránění nestvůrám získat ochrannou auru. Používá se příkazem <code>.spellbreak</code>
|-
| Aegis
| 18
| Aktivní
| Absorbuje veškerý dmg z příštího hitu (magický i fyzický), trvá 10 s do hitu, funguje jen se štítem, cooldown 30 s. Používá se příkazem <code>.aegis</code>
|-
| Precizní úder
| 20
| Aktivní
| Zaručí, že příští rána zasáhne cíl, trvání 10s, použije se při dalším melee zásahu, cooldown 30 s. Používá se příkazem <code>.precisestrike</code>
|}
Title Level Type Description
Taunt 10 Toggle It provides a buff that makes hammer hits deal more "aggro", allowing the mercenary to keep monsters focused on him and not the rest of the party. It is toggled with the .taunt on/off command.
Tip: make .taunt on part of some of your macros. Then you'll never forget to turn on this feature in dungeons.
Pikeman 10 Passive When using a polearm weapon (e.g. a halberd) it has a chance to critically strike riders. If the mercenary is without a mount (pawn), he dismounts enemy riders.
A relentless fight 12 Passive Helps mercenaries last longer in combat by reducing stamina consumption per hit.
Shout 12 Active This is an active version of Taunt, it will attract the attention of all monsters in a certain radius to the mercenary at the cost of some amount of his stamina. With each level, the time between uses decreases and the range increases. It is activated by the command .shout .
Spellbreaker 15 Active Interrupts all spells currently being casted by the target. Very useful for protecting your party from powerful AOE spells or preventing monsters from gaining a protective aura. Used by the command .spellbreak
Aegis 18 Active Absorbs all dmg from next hit (magical and physical), lasts 10s before hit, only works with shield, cooldown 30s. Used by .aegis command
Precision strike 20 Active Guarantees to hit the target with your next swing. Duration 10s, applies on next melee hit, cooldown 30s Used by .precisestrike