Class:Abhorsen/zh: Porovnání verzí

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* Damage
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__TOC__
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阿布霍森是所有非自然生物的死敌,也是生者世界的不懈捍卫者。他的战斗风格是近战和魔法的结合。他最喜欢的武器是一把单手剑,他可以根据情况在上面施放[[#符文|增强符文]]之一。他使用单手剑,因为他必须始终腾出另一只手来操纵他施展[[#Spells|法术]]的[[#Bells|魔法铃]]。阿布霍森在战斗中使用环甲,不能穿板甲。
魔战士Abhorsen是所有非自然生物的致命敌人,也是世界无私捍卫者。他的战斗风格结合了近战和魔法。他的武器是一把单手剑,他可以用自己的[符文](#runes)来增强这把剑的威力。另一只手持一串魔法铃铛,施放各种[咒语](#bells)。每个铃铛都有自己独特的音调,具有不同的魔法效果。它们的名字分别是兰娜(Ranna)、莫斯雷尔(Mosrael)、基贝斯(Kibeth)、迪里姆(Dyrim)、贝尔加尔(Belgaer)、萨兰特(Saraneth)和阿斯塔拉尔(Astarael)。他不像其他施法者那样使用药材,而是将铃铛装在腰带里。魔战士还拥有其他各种主动和被动[能力]#abilities)。


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==如何成为==
==如何成为==


你可以从一级流浪者变成阿布霍森。要成为阿布霍森人,请拜访阿布霍森班主任贝拉蒂尔。请他“join”并跟着他重复:“Does the walker choose the path, or the path the walker?”。
要成为魔战士,玩家只需成为1级新手。就可以拜访魔战大师Belatiel。说出"join",并跟着他重复宣誓词:"Does the walker choose the path, or the path the walker?"(是行者选择道路,还是道路选择行者?)


== Ability ==
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==能力Abilities==


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| class="wikitable"
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|-
|-
! Jméno
! 姓名
! Úroveň
! 等级
! Typ
! 类型
! Popis
! 描述
|-
|-
| Battlecasting
| 战吟Battlecasting
| 1
| 1
| Pasivní
| 被动技能
| Kouzlení neresetuje další melee útok - postava může udělit zásah hned po dokončení kouzla.
| 施法不会重置近战攻击--角色可以在施法结束后立即挥动武器。1级获得
|-
|-
| Deathsense
| 死亡感应Deathsense
| 10
| 10
| Pasivní
| 被动能力。
| Pokud Abhorsen získá zkušenosti za zabitého nepřítele, regeneruje si 5 bodů many a staminy a dostane 5% bonus poškození, který může být aktivní až 4x. Po uplynutí 20 sekund, kdy zkušenosti nezíská, ztrácí celý bonus.
| 每当附近有东西死亡,并从中获得经验时,魔战士就会再生5点法力和体力,并获得5%的伤害加成--伤害加成最多可叠加4次。如果在20秒内没有人死亡,所有叠加伤害都会失效,并重置计时器。(10级获得)
|-
|-
| Diamond of protection
| 保护之钻Diamond of protection
| 15
| 15
| Aktivní
| 主动能力。
| Po dobu trvání diamantu je Abhorsen zamražený, ale každou vteřinu regeneruje 5 bodů hp, many a staminy a dostává o 50 % méně poškození. Cooldown 5 minut. Používá se příkazem <code>.diamondofprotection</code>
| 魔战士会被冰冻,但每秒可再生5点生命值、法力值和体力值,同时受到的伤害降低50%。持续时间10秒,冷却时间5分钟。(15级获得)<code>.diamondofprotection</code>
|-
|-
| Defiant
| 蔑视Defiant
| 20
| 20
| Pasivní
| 被动能力。
| Pokud Abhorsen dostane poškození, které by ho zabilo, zachrání se a vyléčí si 30% životů. Cooldown 4 hodiny.
| 当魔战士受到致死最后一击时,他都能30%的血量存活下来,血量不足30%会获得相应的治疗补到30%。冷却时间约为1小时。(20级获得)
|}
|}
</div>


== <span class="mw-translate-fuzzy">法术]]的</span> ==
== 法术 ==
=== 魔法铃 ===
=== <div class="mw-translate-fuzzy">
铃铛Bells ===
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=== 符文 ===
=== 武器符文Weapon runes ===
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|Type=rune
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Aktuální verze z 7. 9. 2024, 21:21

Abhorsen
Role
  • Damage

Classmaster Belatiel

魔战士Abhorsen是所有非自然生物的致命敌人,也是世界无私捍卫者。他的战斗风格结合了近战和魔法。他的武器是一把单手剑,他可以用自己的[符文](#runes)来增强这把剑的威力。另一只手持一串魔法铃铛,施放各种[咒语](#bells)。每个铃铛都有自己独特的音调,具有不同的魔法效果。它们的名字分别是兰娜(Ranna)、莫斯雷尔(Mosrael)、基贝斯(Kibeth)、迪里姆(Dyrim)、贝尔加尔(Belgaer)、萨兰特(Saraneth)和阿斯塔拉尔(Astarael)。他不像其他施法者那样使用药材,而是将铃铛装在腰带里。魔战士还拥有其他各种主动和被动[能力](#abilities)。

如何成为

要成为魔战士,玩家只需成为1级新手。就可以拜访魔战大师Belatiel。说出"join",并跟着他重复宣誓词:"Does the walker choose the path, or the path the walker?"(是行者选择道路,还是道路选择行者?)

能力Abilities

姓名 等级 类型 描述
战吟Battlecasting 1 被动技能 施法不会重置近战攻击--角色可以在施法结束后立即挥动武器。1级获得
死亡感应Deathsense 10 被动能力。 每当附近有东西死亡,并从中获得经验时,魔战士就会再生5点法力和体力,并获得5%的伤害加成--伤害加成最多可叠加4次。如果在20秒内没有人死亡,所有叠加伤害都会失效,并重置计时器。(10级获得)
保护之钻Diamond of protection 15 主动能力。 魔战士会被冰冻,但每秒可再生5点生命值、法力值和体力值,同时受到的伤害降低50%。持续时间10秒,冷却时间5分钟。(15级获得).diamondofprotection
蔑视Defiant 20 被动能力。 当魔战士受到致死最后一击时,他都能30%的血量存活下来,血量不足30%会获得相应的治疗补到30%。冷却时间约为1小时。(20级获得)

法术

===

铃铛Bells ===


Spell # Circle Regs Description
Error: operator for the virtual field 'EndorSpells.Type' must be 'HOLDS', 'HOLDS NOT', 'HOLDS LIKE' or 'HOLDS NOT LIKE'.


武器符文Weapon runes

Spell # Circle Regs Description
Guard rune
354 3 受到的伤害降低20%,攻击力增强30%,每次近战攻击有15%的几率劈开敌人。持续5分钟。 .cast 354
Clayre rune
355 3 法术伤害提高30%,有25%的几率反射敌人的法术,而且近战攻击会无视目标的防御光环。持续5分钟。 .cast 355
Abhorsen rune
356 4 近战基础伤害提高50%,攻击命中随机提高50%(护甲穿透更强)。持续5分钟。 .cast 356


技能

Skill Max
Swordsmanship 100
Tactics 100
Musicianship 100
Spirit Speak 100
Armedcast 90
Magery 80
Meditation 74
Detecting Hidden 74
Arms Lore 74
Healing 60
Alchemy 57
Staves 57
Forensic Evaluation 57
Magic Resistance 57
Wrestling 57
Evaluating Intelligence 50
Hiding 50
Anatomy 50
Herding 35
Polearms 35
Spears 35
Blades 35
Axes 35
Cooking 35
Taste Identification 35
Animal Lore 30

统计数据

统计数据是基本角色属性,其值受到种族职业选择的影响。

Level 30
Race Str Dex Int Hp Mana Stam
Orc 120 90 68 146 64 168
Human 111 97 95 137 106 163
Half-elf 103 103 108 132 115 161
Elf 100 107 113 129 121 160
Drow 97 102 124 122 130 153
Level 35
Race Str Dex Int Hp Mana Stam
Orc 130 98 76 159 70 184
Human 121 106 103 151 113 179
Half-elf 112 113 117 145 122 177
Elf 108 117 122 142 128 176
Drow 106 112 134 136 137 169