Class:Ranger/zh: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

(založena nová stránka s textem „游侠的首选武器是弓箭,但如果需要,他们也能挥舞刀剑、长矛或长棍。至于盔甲,他们喜欢穿皮甲或链甲,这样不会妨碍他们精确射箭。达到18级时元素抗性会有小幅提升。“)
(Stránka aktualizována, aby odpovídala nové verzi zdrojové stránky)
 
(Není zobrazeno 36 mezilehlých verzí od 2 dalších uživatelů.)
Řádek 4: Řádek 4:
* Damage
* Damage
|Weapons=
|Weapons=
* {{ll|Weapons#|}}
* {{ll|Weapons#Bows|Bows}}
* {{ll|Weapons#|}}
* {{ll|Weapons#Crossbows|Crossbows}}
* {{ll|Weapons#|}}
* {{ll|Weapons#Spears|Spears}}
|Armor=
|Armor=
* {{ll|Armor#皮革|皮革}}
* {{ll|Armor#Leather|Leather}}
* {{ll|Armor#链甲|链甲}}
* {{ll|Armor#Chainmail|Chainmail}}
|Classmaster=3694,2331,Classmaster Joseph
|Classmaster=3694,2331,Classmaster Joseph
|PKClassmaster=1402,1506,Classmaster Robin
|PKClassmaster=1402,1506,Classmaster Robin
Řádek 18: Řádek 18:
游侠的首选武器是弓箭,但如果需要,他们也能挥舞刀剑、长矛或长棍。至于盔甲,他们喜欢穿皮甲或链甲,这样不会妨碍他们精确射箭。达到18级时元素抗性会有小幅提升。
游侠的首选武器是弓箭,但如果需要,他们也能挥舞刀剑、长矛或长棍。至于盔甲,他们喜欢穿皮甲或链甲,这样不会妨碍他们精确射箭。达到18级时元素抗性会有小幅提升。


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
他们驯服野马和稀有坐骑的技能无人能及。只有一些德鲁伊专属的高级战斗宠物是例外。
Jejich dovednost v ochočování divokých koní a vzácných mustangů je bezkonkurenční. Malou výjimkou jsou některá bojová zvířata na vysokých úrovních, která jsou výhradně pro druidy.
 
<span id="Jak_se_stát"></span>
==如何成为==
 
每个玩家都可以在完成教程任务后直接成为游侠。请大师格林姆Glimp将你传送到游侠公会大厅。 拜访你的游侠大师约瑟夫Joseph,告诉他 "join"。然后跟着他宣誓 "Woods are my home and my grounds. I will care!"(森林是我的家,也是我的领地。我会关心的!)
记下你的大师位置,因为每次你想提升等级时都需要去拜访他。
 
<span id="Ability"></span>
==能力Abilities==
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
{| class="wikitable"
|-
! 姓名
! 等级
! 类型
! 描述
|-
| 抵抗元素
| 18
| 被动
| 对四种元素(土、火、风、冰)获得 15 点抵抗力。
|}
</div>
</div>
== 驯兽和放牧Taming and Herding ==
驯兽是一门与野生动物建立联系的艺术,将它们变成忠诚的伙伴。这需要耐心、信任和理解,以培养人与动物之间的深厚感情。初始技能允许您开始驯服棕熊(帮助您作战),之后可以驯服其他熊的变种和野马,最后可以驯服生活在超级地城尽头最稀有的坐骑。


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Jak se stát ==
<youtube>https://www.youtube.com/watch?v=YbGpoxtIpCE</youtube>
</div>
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
放牧是指引导和控制一群动物作为一个有凝聚力的单位一起移动和攻击。有效的放牧需要了解动物的行为和形势。更高的放牧技能可以让您指挥更强大的动物(或更小的动物群)。
Každý hráč se může stát rangerem hned po splnění výukových úkolů. Požádejte Glimpa, Class Tutora, aby vás teleportoval do cechovny rangerů. Navštivte svého classmastra Josepha a zeptejte se ho, zda se můžete “'''join'''”. Pak to po něm zopakujte: “'''Woods are my home and my grounds. I will care!“'''<br />
Poznamenejte si polohu svého classmastera, protože ho budeš muset navštívit pokaždé, když budeš chtít zvýšit úroveň.
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Ability ==
Vyznamná bojová zvířata, která vám pomohou při zvyšování úrovně:
</div>
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 1em">
{| class="wikitable" style="width:650px"
|-
! Animal !! Taming !! Herding
|-
| bird || 0 ||
|-
| rabbit || 0 ||
|-
| rat || 0 ||
|-
| great hart || 5 ||
|-
| deer || 5 ||
|-
| eagle || 5 ||
|-
| white great hart || 5 ||
|-
| cat || 7 ||
|-
| jackrabbit || 10 ||
|-
| squirrel || 10 ||
|-
| winter rabbit || 15 ||
|-
| brown bear || 25 || 30
|-
| wolf || 30 || 30
|-
| black bear || 30 || 40
|-
| ferret || 32 ||
|-
| gorilla || 40 || 45
|-
| jackal || 40 ||
|-
| grizzly bear || 40 || 50
|-
| panther || 45 ||
|-
| dingoo || 50 || 50
|-
| hyena || 50 ||
|-
| frost wolf || 50 ||
|-
| kodiak bear || 55 || 62
|-
| desert snake || 60 || 62
|-
| aligator || 60 || 68
|-
| mountain gorilla || 63 ||
|-
| dire wolf || 64 || 76
|-
| giant tarantula || 64 ||
|-
| snowleopard || 68 || 76
|-
| fire lizard || 72 ||
|-
| osprey || 75 || 90
|-
| polar bear || 80 || 81
|-
| varan || 85 || 97
|-
|-
! Název
| ice bear || 87 || 93
! Úroveň
! Typ
! Popis
|-
|-
| Resist elements
| pixie || 95 ||
| 18
| Pasivní
| Získává 15 bodů rezistu proti čtyřem elementům (země, oheň, vzduch, led).
|}
|}
</div>
</div>
<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Ochočování a pastýřství ==
'''Ochočování''' (Taming) je umění navázat pouto s divokými tvory a proměnit je ve věrné společníky. Vyžaduje trpělivost, důvěru a porozumění, aby se mezi člověkem a zvířetem vytvořilo hluboké pouto. Počáteční dovednost vám umožní začít ochočovat hnědé medvědy (aby vám pomáhali v boji), později další varianty medvědů a divoké koně a nakonec nejvzácnější mounty žijící na konci nejtěžších kobek.
</div>
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
'''Pastýřství''' (Herding) je dovednost vést a ovládat skupinu zvířat, aby se pohybovala a útočila společně jako soudržná jednotka. Efektivní pastýřství vyžaduje znalost chování zvířat. Vyšší dovednost v pastýřství vám umožní velet silnějším zvířatům (nebo skupinám menších zvířat).
帮助您提升等级的典型战斗宠物:
</div>
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Vyznamná bojová zvířata, která vám pomohou při zvyšování úrovně:
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 1em">
</div>
{| class="wikitable" style="width:650px"
{| class="wikitable"
|-
! Animal !! Taming !! Výskyt !! Nosnost !! Bonus !! Vzhled
|-
| Horse || 63 || || 134 ||
|-
| Horse 2 || 64 || || 134 ||
|-
| Llama || 66 || || 89 ||
|-
| Horse 4 || 67 || || 134 ||
|-
| Horse 5 || 68 || || 134 || ||[[Soubor:Horse 5.png|náhled]]
|-
| Horse 3 || 70 || || 134 || ||[[Soubor:Horse 3.png|náhled]]
|-
| Merigrin || 73 || || 179 || ||[[Soubor:Merigrim.png|náhled]]
|-
| Sethino || 75 || || 179 || ||[[Soubor:Sethino.png|náhled]]
|-
| Sand llama || 74 || || ||
|-
| Swamp llama || 76 || || 139 || ||[[Soubor:SwampLlama.png|náhled]]
|-
| Perumi || 77 || || 179 || ||[[Soubor:Perumi.png|náhled]]
|-
| Mountain llama || 79 || || 149 ||
|-
| Storm ostard || 80 || || ||
|-
| Rock ostard || 80 || || ||
|-
| Lava ostard || 80 || || ||
|-
| Frost ostard || 80 || || ||
|-
| War ostard || 80 || || ||
|-
| Sun ostard || 80 || || ||
|-
| Twiligth ostard || 80 || || ||
|-
| Praetorian war ostard || 80 || || ||
|-
| Snake cult ostard || 80 || || ||
|-
| Classic gladiator ostard || 80 || || ||
|-
| Classic challenger ostard || 80 || || ||
|-
| Classic rival ostard || 80 || || ||
|-
| Earteneim || 80 || || ||
|-
| Ghost llama || 80 || || ||
|-
| Sun llama || 80 || Sfinga2 || ||
|-
| Prismatic llama || 80 || Prism of Ice || || ||[[Soubor:Prismatic Llama.png|náhled]]
|-
| Purple llama || 80 || || ||
|-
| Dirt llama || 80 || Mountain Troll || ||
|-
| Solarus || 80 || The Dune || ||
|-
| Tempest || 80 || || ||
|-
| Hiryu || 80 || || ||
|-
| Nosferathor || 80 || Vampires Retreat  || ||
|-
| Yetu || 80 || || ||
|-
| Grazer || 80 || Raven bažiny || ||
|-
| Aoi || 80 || Reservoar || ||
|-
| Siltstrider || 80 || || ||
|-
| Nemesis || 80 || || ||
|-
| Irrru || 80 || || ||
|-
| Mearas|| 80 || Ice || ||
|-
| Haemoquine || 80 || Bloody Grotto || ||
|-
| Basilisk || 80 || || ||
|-
| Cockroach|| 80 || || ||
|-
| Savage || 80 || Scarabeus? || ||
|-
| Swamp dragon || 80 || || ||
|-
| Nightmare || 80 || Temple 2 || ||
|-
| Armored swamp dragon || 80 || || ||
|-
| Vermin || 80 || || ||
|-
| Ridgeback || 80 || STTS || ||
|-
| Unicorn || 80 || || ||
|-
| Wolf || 80 || || ||
|-
| Mondain steed || 80 || || ||
|-
| Spectral steed || 80 || || ||
|-
| Gladiator's steed || 80 || || ||
|-
| Grandmater's steed || 80 || || ||
|-
| Justicator's steed || 80 || || ||
|-
| Orantepon || 80 || || ||
|-
| Scarabeus || 80 || || ||
|-
| Viking horse || 80 || || ||
|-
|-
! Jméno
| Erytrain|| 80 || || ||
! [Herding]
! Taming
|-
|-
| brown bear
| Wannon || 80 || Diablo 1 || 179 || ||[[Soubor:Wannon.png|náhled]]
| 30
| 25
|-
|-
| wolf
| Flamiet || 82 || Abyss || ||
| 30
| 30
|-
|-
| black bear
| Watroenal || 82 || || ||
| 40
| 30
|-
|-
| gorilla
| Isemari || 82 || Pagan pevnost || ||
| 45
| 40
|-
|-
| grizzly bear
| Bronze llama || 83 || || 149 || ||[[Soubor:Bronze Llama.png|náhled]]
| 50
| 40
|-
|-
| dingo
| Aurus || 85 || || 179 || ||[[Soubor:Aurus.png|náhled]]
| 50
| 50
|-
|-
| kodiak bear
| Black llama || 86 || || ||
| 62
| 55
|-
|-
| desert snake
| Ungelex || 87 || || 179 || || [[Soubor:Ungelex.jpg|náhled]]
| 62
| 60
|-
|-
| aligator
| Aelorian || 87 || || ||
| 68
| 60
|-
|-
| dire wolf
| Desert ostard || 90 || || ||
| 76
| 64
|-
|-
| snow leopard
| Forest ostard || 93 || || ||
| 76
| 68
|-
|-
| polar bear
| Highland ostard || 93 || || ||
| 81
| 80
|-
|-
| ice bear
| Black|| 95 || || ||
| 93
| 87
|-
|-
| varan
| Frenzied ostard || 95 || || 179 || +29 stamina bodů
| 97
| 85
|}
|}
</div>
</div>
<div class="mw-translate-fuzzy">
一些提示:
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<code>.useskill animaltaming</code>
<code>.useskill animaltaming</code>
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Několik tipů:
* 请记住,宠物和坐骑需要喂食才能保持驯服。
* 如果您想骑乘坐骑,需要先用马厩里买来的缰绳给它套上缰绳。
* 重复驯服同一动物无法获得更多技能。
* 佩戴可以提高驯服技能的魔法物品可以增加驯服动物的几率,但您需要将基
* 础技能训练到足够高才能开始尝试。
</div>
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Nezapomeňte, že domácí zvířata a koně potřebují krmení, aby zůstali ochočení.
== 追踪Tracking ==
* Pokud chcete na koni jezdit, musíte ho nejprve opatřit uzdou zakoupenou ve stájích.
* Opakovaným ochočováním stejného zvířete nelze získat více znalosti.
* Nošení kouzelných předmětů, které zvyšují váš Taming, zvyšuje vaše šance na zkrocení zvířete, ale musíte mít '''základní Taming''' natrénovaný dostatečně vysoko, abyste mohli začít s pokusem o ochočení.
</div>
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Stopování"></span>
== Stopování ==
<div class="mw-translate-fuzzy">
追踪是一种跟踪人类或动物留下的痕迹的技能。它包括观察、直觉以及对野外脚印、气味和标志的了解,有助于导航和狩猎。该技能的提升可以增加追踪范围。
</div>
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Stopování je dovednost sledovat stopy zanechané lidmi nebo zvířaty. Zahrnuje pozorování, intuici a znalost šlápot, pachů a značek v divočině, což pomáhá při navigaci a lovu. Zlepšování této dovednosti zvyšuje dosah stopování.
您可以使用不同的命令来指定追踪的对象:
</div>
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Pomocí různých příkazů můžete určit, co se má stopovat:
* <code>.useskill tracking</code> 追踪技能范围内所有可追踪的物体
* <code>.track polar bear</code> 追踪附近的所有北极熊
* <code>.trackname John</code> 追踪所有名为约翰的角色
* <code>.track mount</code> 追踪你附近的所有坐骑(但有些可能无法篡改)
* <code>.track playerkiller</code> 追踪附近的PK玩家杀手(技能等级高时甚至可以显示他们的名字)
</div>
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* <code>.useskill tracking</code> stopuje všechny stopovatelné objekty v dosahu dovednosti
提示:最常用的组合是 <code>.track mount player playerkiller</code>
* <code>.trackname polar bear</code> stopuje všechny lední medvědy v okolí
* <code>.trackname John</code> stopuje všechny postavy se jménem John
* <code>.track mount</code> stopuje všechny mounty v okolí (ale někteří nemusí být ochočitelní)
* <code>.track playerkiller</code> zobrazí zabijáky hráčů v okolí (na vysokých úrovních dovednosti i jejich jména)
</div>
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
tip: nejčastěji používaná kombinace je <code>.track mount player playerkiller</code>
法术
</div>
</div>


== <span lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Kouzla</span> ==
== <span class="mw-translate-fuzzy">== 装备 ==
=== 弓和弩 ===
 
远程武器与近战武器有些不同:
 
* 使用远程武器攻击时需要站立不动(射击间隔时间可以移动)。
* 骑兵弩是个例外,它可以事先装填弹药,然后在移动中发射。
* 您需要距离目标至少一步远才能射击
* 某些弓在特定距离射击时会获得额外伤害
* 远程武器需要弹药才能发射</span> ==


{{SpellTable/List
{{SpellTable/List
Řádek 168: Řádek 359:
}}
}}


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Výbava ==
=== 箭头Ammunition ===
=== Luky a Kuše ===
 
Střelné zbraně jsou trochu jiné než zbraně pro boj zblízka: - Útok zbraněmi na dálku vyžaduje, abyste stáli na místě (mezi výstřely se můžete pohybovat). - Výjimkou je '''jezdecká kuše''' (cavalry crossbow), kterou lze nabít předem a pak střílet za pohybu. - Abyste mohli střílet, musíte být od cíle vzdáleni alespoň 1 políčko - U vyšších luků se při střelbě z určitých vzdáleností uděluje bonusové zranění. - Zbraně na dálku potřebují ke střelbě munici
* 弓需要箭,弩需要矢
* 箭与矢都有同样的特殊属性:
* 普通normal - 标准伤害,标准护甲穿透 - <code>.projectile normal</code>
* 带毒poisoned - 低伤害,阻止目标治疗 - <code>.projectile poison</code>
* 银silver - 对亡灵不死怪造成额外伤害 - <code>.projectile silver</code>
* 魔法magic - 忽视魔法护盾,适合对付法师,发射需要消耗法力mana - <code>.projectile magic</code>
* 闪电lightning - 穿透盔甲,善于对付近战,发射需要消耗法力mana - <code>.projectile lightning</code>
</div>
</div>


<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Munice ===
技能
* luky střílejí šípy, zatímco kuše potřebují šipky
* šipky i šípy lze uložit do toulců (malý 250 / střední 500 / velký 1000).
* šipky i šípy mají stejné typy munice s následujícími atributy:
* '''normální''' - standardní poškození, standardní průbojnost pancíře - <code>.projectile normal</code>
* '''otrávený''' - nízké poškození, brání cíli v uzdravení - <code>.projectile poison</code>
* '''stříbrný''' - bonusové poškození do nemrtvých - <code>.projectile silver</code>
* '''magický''' - ignoruje magické štíty, dobrý proti casterům, vystřelení stojí manu - <code>.projectile magic</code>
* '''bleskový''' - proniká brněním, dobrý proti bojovníkům zblízka, vystřelení stojí manu - <code>.projectile lightning</code>
* '''knock''' - shazuje protivníku z mounta - <code>.projectile knocking</code>
</div>
</div>


Řádek 224: Řádek 412:
}}
}}
|
|
<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{ll|Staty|统计数据}}是基本角色属性,其值受到{{ll|Rasy|种族}}{{ll|Povolání|职业}}选择的影响。
== Staty ==
{{ll|Staty}} jsou základní atributy postav, jejíchž hodnoty jsou ovlivněny výběrem {{ll|Rasy}} a {{ll|Povolání}}.
</div>
{{Stats/Class
{{Stats/Class
|Level=30
|Level=30

Aktuální verze z 16. 8. 2024, 15:21

Ranger
Role
  • Damage

Classmaster Joseph

游侠身手敏捷,擅长野外生存和射箭。他们是追踪大师,将大自然的魔法与敏锐的目标相结合,与同伴宠物一起保卫森林和盟友免受威胁。

游侠的首选武器是弓箭,但如果需要,他们也能挥舞刀剑、长矛或长棍。至于盔甲,他们喜欢穿皮甲或链甲,这样不会妨碍他们精确射箭。达到18级时元素抗性会有小幅提升。

他们驯服野马和稀有坐骑的技能无人能及。只有一些德鲁伊专属的高级战斗宠物是例外。

如何成为

每个玩家都可以在完成教程任务后直接成为游侠。请大师格林姆Glimp将你传送到游侠公会大厅。 拜访你的游侠大师约瑟夫Joseph,告诉他 "join"。然后跟着他宣誓 "Woods are my home and my grounds. I will care!"(森林是我的家,也是我的领地。我会关心的!) 记下你的大师位置,因为每次你想提升等级时都需要去拜访他。

能力Abilities

姓名 等级 类型 描述
抵抗元素 18 被动 对四种元素(土、火、风、冰)获得 15 点抵抗力。

驯兽和放牧Taming and Herding

驯兽是一门与野生动物建立联系的艺术,将它们变成忠诚的伙伴。这需要耐心、信任和理解,以培养人与动物之间的深厚感情。初始技能允许您开始驯服棕熊(帮助您作战),之后可以驯服其他熊的变种和野马,最后可以驯服生活在超级地城尽头最稀有的坐骑。

放牧是指引导和控制一群动物作为一个有凝聚力的单位一起移动和攻击。有效的放牧需要了解动物的行为和形势。更高的放牧技能可以让您指挥更强大的动物(或更小的动物群)。

Vyznamná bojová zvířata, která vám pomohou při zvyšování úrovně:

Animal Taming Herding
bird 0
rabbit 0
rat 0
great hart 5
deer 5
eagle 5
white great hart 5
cat 7
jackrabbit 10
squirrel 10
winter rabbit 15
brown bear 25 30
wolf 30 30
black bear 30 40
ferret 32
gorilla 40 45
jackal 40
grizzly bear 40 50
panther 45
dingoo 50 50
hyena 50
frost wolf 50
kodiak bear 55 62
desert snake 60 62
aligator 60 68
mountain gorilla 63
dire wolf 64 76
giant tarantula 64
snowleopard 68 76
fire lizard 72
osprey 75 90
polar bear 80 81
varan 85 97
ice bear 87 93
pixie 95

帮助您提升等级的典型战斗宠物:

Animal Taming Výskyt Nosnost Bonus Vzhled
Horse 63 134
Horse 2 64 134
Llama 66 89
Horse 4 67 134
Horse 5 68 134
Horse 3 70 134
Merigrin 73 179
Sethino 75 179
Sand llama 74
Swamp llama 76 139
Perumi 77 179
Mountain llama 79 149
Storm ostard 80
Rock ostard 80
Lava ostard 80
Frost ostard 80
War ostard 80
Sun ostard 80
Twiligth ostard 80
Praetorian war ostard 80
Snake cult ostard 80
Classic gladiator ostard 80
Classic challenger ostard 80
Classic rival ostard 80
Earteneim 80
Ghost llama 80
Sun llama 80 Sfinga2
Prismatic llama 80 Prism of Ice
Purple llama 80
Dirt llama 80 Mountain Troll
Solarus 80 The Dune
Tempest 80
Hiryu 80
Nosferathor 80 Vampires Retreat
Yetu 80
Grazer 80 Raven bažiny
Aoi 80 Reservoar
Siltstrider 80
Nemesis 80
Irrru 80
Mearas 80 Ice
Haemoquine 80 Bloody Grotto
Basilisk 80
Cockroach 80
Savage 80 Scarabeus?
Swamp dragon 80
Nightmare 80 Temple 2
Armored swamp dragon 80
Vermin 80
Ridgeback 80 STTS
Unicorn 80
Wolf 80
Mondain steed 80
Spectral steed 80
Gladiator's steed 80
Grandmater's steed 80
Justicator's steed 80
Orantepon 80
Scarabeus 80
Viking horse 80
Erytrain 80
Wannon 80 Diablo 1 179
Flamiet 82 Abyss
Watroenal 82
Isemari 82 Pagan pevnost
Bronze llama 83 149
Aurus 85 179
Black llama 86
Ungelex 87 179
Aelorian 87
Desert ostard 90
Forest ostard 93
Highland ostard 93
Black 95
Frenzied ostard 95 179 +29 stamina bodů

一些提示:

.useskill animaltaming

  • 请记住,宠物和坐骑需要喂食才能保持驯服。
  • 如果您想骑乘坐骑,需要先用马厩里买来的缰绳给它套上缰绳。
  • 重复驯服同一动物无法获得更多技能。
  • 佩戴可以提高驯服技能的魔法物品可以增加驯服动物的几率,但您需要将基
  • 础技能训练到足够高才能开始尝试。

追踪Tracking

追踪是一种跟踪人类或动物留下的痕迹的技能。它包括观察、直觉以及对野外脚印、气味和标志的了解,有助于导航和狩猎。该技能的提升可以增加追踪范围。

您可以使用不同的命令来指定追踪的对象:

  • .useskill tracking 追踪技能范围内所有可追踪的物体
  • .track polar bear 追踪附近的所有北极熊
  • .trackname John 追踪所有名为约翰的角色
  • .track mount 追踪你附近的所有坐骑(但有些可能无法篡改)
  • .track playerkiller 追踪附近的PK玩家杀手(技能等级高时甚至可以显示他们的名字)

提示:最常用的组合是 .track mount player playerkiller

法术

== 装备

弓和弩

远程武器与近战武器有些不同:

  • 使用远程武器攻击时需要站立不动(射击间隔时间可以移动)。
  • 骑兵弩是个例外,它可以事先装填弹药,然后在移动中发射。
  • 您需要距离目标至少一步远才能射击
  • 某些弓在特定距离射击时会获得额外伤害
  • 远程武器需要弹药才能发射 ==


Spell # Circle Regs Description
Regeneration
In Xen Mani
232 2

Black Pearl (bp) Sulphurous Ash (sa) Spider's Silk (ss)

快速的治疗法术,适用于变形中的野兽或德鲁伊。为目标恢复 10 HP。.
Ferocity
Uus Xen Mani
237 2

Mandrake Root (mr) Nightshade (ns)

为宠物增加17-23点力量STR,持续6分钟.
Deftness
Uus Xen Ex
238 2

Blood Moss (bm) Mandrake Root (mr)

为宠物增加17-23点敏捷STR,持续6分钟.
Cleverness
Uus Xen Wis
239 2

Mandrake Root (mr) Nightshade (ns)

为宠物增加17-23点智力STR,持续6分钟.
Stone Fur
Uus Xen Sanct
240 3

Mandrake Root (mr) Nightshade (ns)

提高宠物的AR值17-23点,持续 6 分钟。
Stupor
Uus Xen Por Jux
243 3

Blood Moss (bm) Nightshade (ns)

Enhanced Caution
Ex Hur Sanct
266 4

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa) Spider's Silk (ss)

Natural Aura
Ort Xen Sanct
241 5

Black Pearl (bp) Mandrake Root (mr) Nightshade (ns)

增加宠物17-23 点元素抗性(空气、寒冷、土、火),持续 6 分钟.
Greater Stupor
Vas Uus Xen Por Jux
244 5

Blood Moss (bm) Nightshade (ns)

Reduce
An Xen Ort Sanct
246 5

Blood Moss (bm) Black Pearl (bp) Mandrake Root (mr) Spider's Silk (ss)

中性法术,将驯服的动物缩小24小时。动物会变成物品,出现在德鲁伊的主背包中。双击缩小的动物可使其恢复到原来的大小。缩的动物会小在24小时后以缩小的形态消失。可及时到马夫处托管Stable。
Shadow Person
Uus Quas
257 5

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa)

Sharp Senses
Lor Wis
258 5

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa)

Sense Denial
Ex Hur Quas
267 5

Mandrake Root (mr) Sulphurous Ash (sa) Spider's Silk (ss)

Holy Fur
Rel Uus Xen
242 6

Mandrake Root (mr) Nightshade (ns) Spider's Silk (ss)

提高野兽的近战抗性(刀、钝、爪、刺)提高 12-15 点,持续 6 分钟。


箭头Ammunition

  • 弓需要箭,弩需要矢
  • 箭与矢都有同样的特殊属性:
  • 普通normal - 标准伤害,标准护甲穿透 - .projectile normal
  • 带毒poisoned - 低伤害,阻止目标治疗 - .projectile poison
  • 银silver - 对亡灵不死怪造成额外伤害 - .projectile silver
  • 魔法magic - 忽视魔法护盾,适合对付法师,发射需要消耗法力mana - .projectile magic
  • 闪电lightning - 穿透盔甲,善于对付近战,发射需要消耗法力mana - .projectile lightning

技能

Skilly

Skill Max
Aim 100
Animal Lore 100
Animal Taming 100
Archery 100
Armedcast 100
Camping 100
Cartography 100
Herding 100
Spiritspeak 100
Tracking 100
Veterinary 85
Healing 80
Detect Hidden 74
Engineering 74
Fishing 74
Forensic Evaluation 74
Lumberjacking 74
Stealth 74
Taste Identification 74
Anatomy 70
Tactics 70
Hiding 60
Magery 67
Cooking 57
Parry 57
Spears 57
Staves 57
Wrestling 57
Meditation 50
Magic Resistance 40
Arms Lore 35

统计数据是基本角色属性,其值受到种族职业选择的影响。

Level 30
Rasa Str Dex Int HP Mana Stam
Orc 111 91 42 135 57 159
Human 102 98 69 127 99 155
Half-elf 94 105 82 121 107 153
Elf 90 108 87 118 114 151
Drow 88 103 98 112 122 144
Level 35
Rasa Str Dex Int HP Mana Stam
Orc 120 99 46 147 62 174
Human 110 107 73 138 105 169
Half-elf 102 114 87 133 113 167
Elf 97 118 92 129 119 165
Drow 95 113 104 123 129 158