Translations:ClassicUO/6/zh: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

(založena nová stránka s textem „- 仅在按住 SHIFT 键时有效。</p></li> !N!<li><p> <code>Always run</code><br>启用后,鼠标与角色的距离不再重要。角色将永远奔跑。<br> '''除非隐藏'''!N! - 当选中时,它不会总是在角色隐藏(隐藏/隐身)时运行。</p></li> !N!<li><p> <code>Auto Open Doors</code><br>如果角色距任何门一格,则自动打开。<br> “平滑门”确保角色在穿过门时不会被卡住。没有它…“)
 
(obsah stránky nahrazen textem „aaa“)
značka: nahrazeno
 
Řádek 1: Řádek 1:
- 仅在按住 SHIFT 键时有效。</p></li> !N!<li><p> <code>Always run</code><br>启用后,鼠标与角色的距离不再重要。角色将永远奔跑。<br> '''除非隐藏'''!N! - 当选中时,它不会总是在角色隐藏(隐藏/隐身)时运行。</p></li> !N!<li><p> <code>Auto Open Doors</code><br>如果角色距任何门一格,则自动打开。<br> “平滑门”确保角色在穿过门时不会被卡住。没有它,他先在门上撞了一会儿,然后才打开门。</p></li> !N!<li><p> <code>Auto Open Corpses</code><br>自动打开尸体。<br> '''尸体开放范围''' 设置使用自动打开时字段中距角色的距离。<br> '''跳过空尸''' - 勾选后,不会打开空尸。<br> '''尸体打开选项:'''</p> !N!<ul> !N!<li>无 - 在所有情况下打开机构</li>!N!<li>未瞄准 - 如果我的鼠标上有目标,则不会打开</li>!N!<li>不隐藏 - 如果我当前处于隐藏状态,则不会打开</li>!N!<li>两者 - 如果我隐藏或鼠标上有目标,则不会打开</li></ul></li></ul><ul>!N!<li> <code>No color for object out of range</code><br>选中后,游戏窗口中角色看不到的整个区域都会变灰(即所有 NPC 或不属于地图的物体)。</li><li><p> <code>Sallos easy grab</code><br>地面上的东西有时很难用鼠标准确标记并拖动到我需要的地方。启用该功能时,只需按住鼠标左键并将鼠标悬停在我想要拿在手上的物体上即可。它的工作原理与从 NPC 中提取生命值选项卡的方式相同。</p></li></ul>
aaa

Aktuální verze z 15. 2. 2024, 07:28

Informace o zprávě (přispět)
K této zprávě není dokumentace. Pokud víte, kde nebo jak se zpráva používá, můžete pomoci dalším překladatelům tím, že přidáte dokumentaci k této zprávě.
Zdroj zprávy (ClassicUO)
- Funguje pouze při současném držení klávesy SHIFT.</p></li>
<li><p><code>Always run</code><br> Při povolení nebude dále záležet na tom, jak daleko od postavy je myš. Postava bude vždy běžet.<br> '''Unless hidden'''
- Při zaškrtnutí nebude vždy běhat, dokud je postava schovaná (hiding/stealth).</p></li>
<li><p><code>Auto Open Doors</code><br> Automatické otevírání, pokud se postava ocitne jedno políčko od jakýchkoliv dveří.<br> '''Smooth doors''' zajistí, že se postava při průběhu dveřmi nezasekne. Bez toho totiž do dveří nejdříve na okamžik narazí a až pak otevře.</p></li>
<li><p><code>Auto Open Corpses</code><br> Automaticky otevírá mrtvá těla.<br> '''Corpse Open Range''' nastavuje vzdálenost v polích od postavy, kdy se automatické otevírání použije.<br> '''Skip empty corpses''' - Při zaškrtnutí nebude otevírat prázdná těla.<br> '''Corpse Open Options:'''</p>
<ul>
<li>None - Otevírá těla za každých okolností</li>
<li>Not Targeting - Neotevírá, pokud mám zrovna target na myši</li>
<li>Not Hiding - Neotevírá, pokud jsem zrovna schovaný</li>
<li>Both - Neotevírá, pokud jsem schovaný nebo mám zrovna target na myši</li></ul></li></ul><ul>
<li><code>No color for object out of range</code><br> Při zaškrtnutí zašedne v hracím okně celá oblast, kterou postava nevidí (tzn. všechny NPC nebo předměty, které nejsou součástí mapy).</li><li><p><code>Sallos easy grab</code><br> Věci na zemi může být občas obtížné přesně označit myší a přetáhnout, kam potřebuji. Při povolení funkce stačí držet levé tlačítko myši a přejet přes objekt, který chci vzít do ruky. Stejně funguje i pro vytažení záložky se zdravím od NPC.</p></li></ul>

aaa