Class:Ranger: Porovnání verzí
Bez shrnutí editace |
Bez shrnutí editace |
||
(Není zobrazeno 54 mezilehlých verzí od 6 dalších uživatelů.) | |||
Řádek 44: | Řádek 44: | ||
! Typ | ! Typ | ||
! Popis | ! Popis | ||
|- | |||
| Swiftshot | |||
| 13 | |||
| Pasivní | |||
| Ranger může střílet za běhu. Získává při tom postih na šanci na zásah a stojí ho to staminu. Abilita není aktivní, pokud má ranger pod 35 % staminy. | |||
|- | |- | ||
| Resist elements | | Resist elements | ||
Řádek 54: | Řádek 59: | ||
== Ochočování a pastýřství == | == Ochočování a pastýřství == | ||
'''Ochočování''' (Taming) je umění navázat pouto s divokými tvory a proměnit je ve věrné společníky. Vyžaduje trpělivost, důvěru a porozumění, aby se mezi člověkem a zvířetem vytvořilo hluboké pouto. Počáteční dovednost vám umožní začít ochočovat hnědé medvědy (aby vám pomáhali v boji), později další varianty medvědů a divoké koně a nakonec nejvzácnější mounty žijící na konci nejtěžších kobek. | '''Ochočování''' (Taming) je umění navázat pouto s divokými tvory a proměnit je ve věrné společníky. Vyžaduje trpělivost, důvěru a porozumění, aby se mezi člověkem a zvířetem vytvořilo hluboké pouto. Počáteční dovednost vám umožní začít ochočovat hnědé medvědy (aby vám pomáhali v boji), později další varianty medvědů a divoké koně a nakonec nejvzácnější mounty žijící na konci nejtěžších kobek. | ||
<!--T:102--> | |||
<youtube>https://www.youtube.com/watch?v=YbGpoxtIpCE</youtube> | |||
<!--T:20--> | <!--T:20--> | ||
'''Pastýřství''' (Herding) je dovednost vést a ovládat skupinu zvířat, aby se pohybovala a útočila společně jako soudržná jednotka. Efektivní pastýřství vyžaduje znalost chování zvířat. Vyšší dovednost v pastýřství vám umožní velet silnějším zvířatům (nebo skupinám menších zvířat). | '''Pastýřství''' (Herding) je dovednost vést a ovládat skupinu zvířat, aby se pohybovala a útočila společně jako soudržná jednotka. Efektivní pastýřství vyžaduje znalost chování zvířat. Vyšší dovednost v pastýřství vám umožní velet silnějším zvířatům (nebo skupinám menších zvířat). | ||
<!--T: | <!--T:34--> | ||
Vyznamná bojová zvířata, která vám pomohou při zvyšování úrovně: | Vyznamná bojová zvířata, která vám pomohou při zvyšování úrovně: | ||
<!--T:35--> | |||
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 1em"> | <div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 1em"> | ||
{| class="wikitable" style="width: | {| class="wikitable" style="width:650px" | ||
|- | |- | ||
! Animal !! Taming !! Herding | ! Animal !! Taming !! Herding | ||
|- | |- | ||
| bird || 0 || | | bird || 0 || | ||
|- | |- | ||
| rabbit || 0 || | | rabbit || 0 || | ||
|- | |- | ||
| rat || 0 || | | rat || 0 || | ||
|- | |- | ||
| great hart || 5 || | | great hart || 5 || | ||
|- | |- | ||
| deer || 5 || | | deer || 5 || | ||
|- | |- | ||
| eagle || 5 || | | eagle || 5 || | ||
|- | |- | ||
| white great hart || 5 || | | white great hart || 5 || | ||
|- | |- | ||
| cat || 7 || | | cat || 7 || | ||
|- | |- | ||
| jackrabbit || 10 || | | jackrabbit || 10 || | ||
|- | |- | ||
| squirrel || 10 || | | squirrel || 10 || | ||
|- | |- | ||
| winter rabbit || 15 || | | winter rabbit || 15 || | ||
|- | |- | ||
| brown bear || 25 || 30 | | brown bear || 25 || 30 | ||
|- | |- | ||
| wolf || 30 || 30 | | wolf || 30 || 30 | ||
|- | |- | ||
| black bear || 30 || 40 | | black bear || 30 || 40 | ||
|- | |- | ||
| ferret || 32 || | | ferret || 32 || | ||
|- | |- | ||
| gorilla || 40 || 45 | | gorilla || 40 || 45 | ||
|- | |- | ||
| jackal || 40 || | | jackal || 40 || | ||
|- | |- | ||
| grizzly bear || 40 || 50 | | grizzly bear || 40 || 50 | ||
|- | |- | ||
| panther || 45 || | | panther || 45 || | ||
|- | |- | ||
| dingoo || 50 || 50 | | dingoo || 50 || 50 | ||
|- | |- | ||
| hyena || 50 || | | hyena || 50 || | ||
Řádek 123: | Řádek 126: | ||
|- | |- | ||
| mountain gorilla || 63 || | | mountain gorilla || 63 || | ||
|- | |- | ||
| dire wolf || 64 || 76 | | dire wolf || 64 || 76 | ||
Řádek 130: | Řádek 131: | ||
| giant tarantula || 64 || | | giant tarantula || 64 || | ||
|- | |- | ||
| llama || | | snowleopard || 68 || 76 | ||
|- | |||
| fire lizard || 72 || | |||
|- | |||
| osprey || 75 || 90 | |||
|- | |||
| polar bear || 80 || 81 | |||
|- | |||
| varan || 85 || 97 | |||
|- | |||
| ice bear || 87 || 94 | |||
|- | |||
| pixie || 95 || | |||
|} | |||
</div> | |||
<!--T:21--> | |||
Vyznamná jezdítka, která vám pomohou při vašich výpravách: | |||
</translate> | |||
<translate> | |||
<!--T:101--> | |||
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 1em"> | |||
{| class="wikitable" style="width:650px" | |||
|- | |||
! Animal !! Taming !! Výskyt !! Nosnost !! Bonus !! Vzhled | |||
|- | |||
| Horse || 63 || || 134 || | |||
|- | |||
| Horse 2 || 64 || || 134 || | |||
|- | |||
| Llama || 66 || || 89 || | |||
|- | |||
| Horse 4 || 67 || || 134 || | |||
|- | |||
| Horse 5 || 68 || || 134 || ||[[Soubor:Horse 5.png|náhled]] | |||
|- | |||
| Horse 3 || 70 || || 134 || ||[[Soubor:Horse 3.png|náhled]] | |||
|- | |||
| Merigrin || 73 || || 179 || ||[[Soubor:Merigrim.png|náhled]] | |||
|- | |||
| Sethino || 75 || || 179 || ||[[Soubor:Sethino.png|náhled]] | |||
|- | |||
| Sand llama || 74 || || || | |||
|- | |||
| Swamp llama || 76 || || 139 || ||[[Soubor:SwampLlama.png|náhled]] | |||
|- | |||
| Perumi || 77 || || 179 || ||[[Soubor:Perumi.png|náhled]] | |||
|- | |||
| Mountain llama || 79 || || 149 || | |||
|- | |||
| Storm ostard || 80 || || || | |||
|- | |||
| Rock ostard || 80 || || || | |||
|- | |||
| Lava ostard || 80 || || || | |||
|- | |||
| Frost ostard || 80 || || || | |||
|- | |||
| War ostard || 80 || || || | |||
|- | |||
| Sun ostard || 80 || || || | |||
|- | |||
| Twiligth ostard || 80 || || || | |||
|- | |||
| Praetorian war ostard || 80 || || || | |||
|- | |||
| Snake cult ostard || 80 || || || | |||
|- | |||
| Classic gladiator ostard || 80 || || || | |||
|- | |||
| Classic challenger ostard || 80 || || || | |||
|- | |||
| Classic rival ostard || 80 || || || | |||
|- | |- | ||
| | | Earteneim || 80 || || || | ||
|- | |- | ||
| | | Ghost llama || 80 || || || | ||
|- | |- | ||
| | | Sun llama || 80 || Sfinga2 || || | ||
|- | |||
| Prismatic llama || 80 || Prism of Ice || || ||[[Soubor:Prismatic Llama.png|náhled]] | |||
|- | |||
| Purple llama || 80 || || || | |||
|- | |||
| Dirt llama || 80 || Mountain Troll || || | |||
|- | |||
| Solarus || 80 || The Dune || || | |||
|- | |||
| Tempest || 80 || || || | |||
|- | |||
| Hiryu || 80 || || || | |||
|- | |||
| Nosferathor || 80 || Vampires Retreat || || | |||
|- | |||
| Yetu || 80 || || || | |||
|- | |||
| Grazer || 80 || Raven bažiny || || | |||
|- | |||
| Aoi || 80 || Reservoar || || | |||
|- | |||
| Siltstrider || 80 || || || | |||
|- | |||
| Nemesis || 80 || || || | |||
|- | |||
| Irrru || 80 || || || | |||
|- | |||
| Mearas|| 80 || Ice || || | |||
|- | |||
| Haemoquine || 80 || Bloody Grotto || || | |||
|- | |||
| Basilisk || 80 || || || | |||
|- | |||
| Cockroach|| 80 || || || | |||
|- | |||
| Savage || 80 || Scarabeus? || || | |||
|- | |||
| Swamp dragon || 80 || || || | |||
|- | |||
| Nightmare || 80 || Temple 2 || || | |||
|- | |- | ||
| | | Armored swamp dragon || 80 || || || | ||
|- | |- | ||
| | | Vermin || 80 || || || | ||
|- | |- | ||
| | | Ridgeback || 80 || STTS || || | ||
|- | |- | ||
| Unicorn || 80 || || || | |||
|- | |- | ||
| | | Wolf || 80 || || || | ||
|- | |- | ||
| | | Mondain steed || 80 || || || | ||
|- | |- | ||
| | | Spectral steed || 80 || || || | ||
| | |||
|- | |- | ||
| | | Gladiator's steed || 80 || || || | ||
|- | |- | ||
| | | Grandmater's steed || 80 || || || | ||
|- | |- | ||
| | | Justicator's steed || 80 || || || | ||
|- | |- | ||
| | | Orantepon || 80 || || || | ||
|- | |- | ||
| | | Scarabeus || 80 || || || | ||
|- | |- | ||
| | | Viking horse || 80 || || || | ||
|- | |- | ||
| | | Erytrain|| 80 || || || | ||
|- | |- | ||
| | | Wannon || 80 || Diablo 1 || 179 || ||[[Soubor:Wannon.png|náhled]] | ||
|- | |- | ||
| | | Flamiet || 82 || Abyss || || | ||
|- | |- | ||
| | | Watroenal || 82 || || || | ||
|- | |- | ||
| | | Isemari || 82 || Pagan pevnost || || | ||
|- | |- | ||
| | | Bronze llama || 83 || || 149 || ||[[Soubor:Bronze Llama.png|náhled]] | ||
|- | |- | ||
| | | Aurus || 85 || || 179 || ||[[Soubor:Aurus.png|náhled]] | ||
|- | |- | ||
| | | Black llama || 86 || || || | ||
|- | |- | ||
| | | Ungelex || 87 || || 179 || || [[Soubor:Ungelex.jpg|náhled]] | ||
|- | |- | ||
| | | Aelorian || 87 || || || | ||
|- | |- | ||
| | | Desert ostard || 90 || || || | ||
|- | |- | ||
| | | Forest ostard || 93 || || || | ||
|- | |- | ||
| | | Highland ostard || 93 || || || | ||
|- | |- | ||
| | | Black|| 95 || || || | ||
|- | |- | ||
| | | Frenzied ostard || 95 || || 179 || +29 stamina bodů | ||
|} | |} | ||
</div> | </div> | ||
</translate> | |||
<translate> | |||
<!--T:22--> | |||
Vaše jezdítko Vám může pomoci při delších výpravách nést určitou část vybavení (většinou svitky). Pokud chcete aby například Váš Aurus nesl svitky do dungu, tak lze použít příkazy "Aurus fetch" pro sebrání svitků a "Aurus drop" pro shození svitků na zem. Mount vždy unese jen určitou váhu a proto je potřeba počítat s tím, že nelze překročit maximální nosnost mounta, kterou lze najít v tabulce výše. | |||
<!--T:36--> | |||
<code>.useskill animaltaming</code> | <code>.useskill animaltaming</code> | ||
<!--T:23--> | |||
<!--T: | |||
Několik tipů: | Několik tipů: | ||
<!--T: | <!--T:24--> | ||
* Nezapomeňte, že domácí zvířata a koně potřebují krmení, aby zůstali ochočení. | * Nezapomeňte, že domácí zvířata a koně potřebují krmení, aby zůstali ochočení. | ||
* Pokud chcete na koni jezdit, musíte ho nejprve opatřit uzdou zakoupenou ve stájích. | * Pokud chcete na koni jezdit, musíte ho nejprve opatřit uzdou zakoupenou ve stájích. | ||
Řádek 212: | Řádek 327: | ||
* Nošení kouzelných předmětů, které zvyšují váš Taming, zvyšuje vaše šance na zkrocení zvířete, ale musíte mít '''základní Taming''' natrénovaný dostatečně vysoko, abyste mohli začít s pokusem o ochočení. | * Nošení kouzelných předmětů, které zvyšují váš Taming, zvyšuje vaše šance na zkrocení zvířete, ale musíte mít '''základní Taming''' natrénovaný dostatečně vysoko, abyste mohli začít s pokusem o ochočení. | ||
== Stopování == <!--T: | == Stopování == <!--T:25--> | ||
<!--T: | <!--T:26--> | ||
Stopování je dovednost sledovat stopy zanechané lidmi nebo zvířaty. Zahrnuje pozorování, intuici a znalost šlápot, pachů a značek v divočině, což pomáhá při navigaci a lovu. Zlepšování této dovednosti zvyšuje dosah stopování. | Stopování je dovednost sledovat stopy zanechané lidmi nebo zvířaty. Zahrnuje pozorování, intuici a znalost šlápot, pachů a značek v divočině, což pomáhá při navigaci a lovu. Zlepšování této dovednosti zvyšuje dosah stopování. | ||
<!--T: | <!--T:27--> | ||
Pomocí různých příkazů můžete určit, co se má stopovat: | Pomocí různých příkazů můžete určit, co se má stopovat: | ||
<!--T: | <!--T:28--> | ||
* <code>.useskill tracking</code> stopuje všechny stopovatelné objekty v dosahu dovednosti | * <code>.useskill tracking</code> stopuje všechny stopovatelné objekty v dosahu dovednosti | ||
* <code>.trackname polar bear</code> stopuje všechny lední medvědy v okolí | * <code>.trackname polar bear</code> stopuje všechny lední medvědy v okolí | ||
Řádek 227: | Řádek 342: | ||
* <code>.track playerkiller</code> zobrazí zabijáky hráčů v okolí (na vysokých úrovních dovednosti i jejich jména) | * <code>.track playerkiller</code> zobrazí zabijáky hráčů v okolí (na vysokých úrovních dovednosti i jejich jména) | ||
<!--T: | <!--T:29--> | ||
tip: nejčastěji používaná kombinace je <code>.track mount player playerkiller</code> | tip: nejčastěji používaná kombinace je <code>.track mount player playerkiller</code> | ||
</translate> | </translate> | ||
== <translate><!--T: | == <translate><!--T:30--> Kouzla</translate> == | ||
{{SpellTable/List | {{SpellTable/List | ||
Řádek 238: | Řádek 353: | ||
<translate> | <translate> | ||
<!--T: | <!--T:31--> | ||
== Výbava == | == Výbava == | ||
=== Luky a Kuše === | === Luky a Kuše === | ||
Střelné zbraně jsou trochu jiné než zbraně pro boj zblízka: - Útok zbraněmi na dálku vyžaduje, abyste stáli na místě (mezi výstřely se můžete pohybovat). - Výjimkou je '''jezdecká kuše''' (cavalry crossbow), kterou lze nabít předem a pak střílet za pohybu. - Abyste mohli střílet, musíte být od cíle vzdáleni alespoň 1 políčko - U vyšších luků se při střelbě z určitých vzdáleností uděluje bonusové zranění. - Zbraně na dálku potřebují ke střelbě munici | Střelné zbraně jsou trochu jiné než zbraně pro boj zblízka: - Útok zbraněmi na dálku vyžaduje, abyste stáli na místě (mezi výstřely se můžete pohybovat). - Výjimkou je '''jezdecká kuše''' (cavalry crossbow), kterou lze nabít předem a pak střílet za pohybu. - Abyste mohli střílet, musíte být od cíle vzdáleni alespoň 1 políčko - U vyšších luků se při střelbě z určitých vzdáleností uděluje bonusové zranění. - Zbraně na dálku potřebují ke střelbě munici | ||
<!--T: | <!--T:32--> | ||
=== Munice === | === Munice === | ||
* luky střílejí šípy, zatímco kuše potřebují šipky | * luky střílejí šípy, zatímco kuše potřebují šipky | ||
Řádek 255: | Řádek 370: | ||
* '''knock''' - shazuje protivníku z mounta - <code>.projectile knocking</code> | * '''knock''' - shazuje protivníku z mounta - <code>.projectile knocking</code> | ||
</translate> | </translate> | ||
<translate> | |||
<!--T:33--> | |||
== PIXIE == | |||
Pixie house slouží k uchování víly. Ta jinak při smrti rangera a nebo jeho usnutí zmizí. Pixie je možné ochočit pouze od půlnoci do 6. hodiny ranní ET (Endorského času). Víla se nachází v pralesích. K jejímu nalákání budete potřebovat zvonek, bochník chleba, džbán mléka a med. Návnadu položte na zem a zazvoňte na zvoneček. | |||
=== Pixie house - Výroba - Tinkering (diff 80) === | |||
* '''morid a nebo lepší dřevo''' | |||
* '''2 kusy látky''' | |||
* '''1 vidlička''' | |||
* '''1 nůž''' | |||
* '''1 lžíce''' | |||
* '''1 talíř''' | |||
* '''1 pohár''' | |||
</translate> | |||
{| class="respotable half" | {| class="respotable half" | ||
| | | | ||
== <translate><!--T: | == <translate><!--T:33--> Skilly</translate> == | ||
{{SkillTable/Class| | {{SkillTable/Class| | ||
Aim:100:main, | Aim:100:main, |
Aktuální verze z 17. 11. 2024, 10:14
Role |
---|
|
Zbraně |
Zbroje |
Pozice |
|
Hbití a zkušení Rangeři vynikají v přežití v divočině a ve střelbě z luku. Jsou mistry stopování, kombinují přírodní magii s ostrou muškou a se svými zvířecími společníky brání lesy a spojence před hrozbami.
Nejoblíbenějšími zbraněmi rangerů jsou luky, v případě potřeby však mohou ovládat čepele, kopí nebo hole. Co se týče zbroje, rádi nosí koženou nebo řetězovou, která jim nebrání v přesné střelbě šípů. Na 18. úrovni získává Ranger malé zvýšení odolnosti vůči živlům.
Jejich dovednost v ochočování divokých koní a vzácných mustangů je bezkonkurenční. Malou výjimkou jsou některá bojová zvířata na vysokých úrovních, která jsou výhradně pro druidy.
Jak se stát
Každý hráč se může stát rangerem hned po splnění výukových úkolů. Požádejte Glimpa, Class Tutora, aby vás teleportoval do cechovny rangerů. Navštivte svého classmastra Josepha a zeptejte se ho, zda se můžete “join”. Pak to po něm zopakujte: “Woods are my home and my grounds. I will care!“
Poznamenejte si polohu svého classmastera, protože ho budeš muset navštívit pokaždé, když budeš chtít zvýšit úroveň.
Ability
Název | Úroveň | Typ | Popis |
---|---|---|---|
Swiftshot | 13 | Pasivní | Ranger může střílet za běhu. Získává při tom postih na šanci na zásah a stojí ho to staminu. Abilita není aktivní, pokud má ranger pod 35 % staminy. |
Resist elements | 18 | Pasivní | Získává 15 bodů rezistu proti čtyřem elementům (země, oheň, vzduch, led). |
Ochočování a pastýřství
Ochočování (Taming) je umění navázat pouto s divokými tvory a proměnit je ve věrné společníky. Vyžaduje trpělivost, důvěru a porozumění, aby se mezi člověkem a zvířetem vytvořilo hluboké pouto. Počáteční dovednost vám umožní začít ochočovat hnědé medvědy (aby vám pomáhali v boji), později další varianty medvědů a divoké koně a nakonec nejvzácnější mounty žijící na konci nejtěžších kobek.
Pastýřství (Herding) je dovednost vést a ovládat skupinu zvířat, aby se pohybovala a útočila společně jako soudržná jednotka. Efektivní pastýřství vyžaduje znalost chování zvířat. Vyšší dovednost v pastýřství vám umožní velet silnějším zvířatům (nebo skupinám menších zvířat).
Vyznamná bojová zvířata, která vám pomohou při zvyšování úrovně:
Animal | Taming | Herding |
---|---|---|
bird | 0 | |
rabbit | 0 | |
rat | 0 | |
great hart | 5 | |
deer | 5 | |
eagle | 5 | |
white great hart | 5 | |
cat | 7 | |
jackrabbit | 10 | |
squirrel | 10 | |
winter rabbit | 15 | |
brown bear | 25 | 30 |
wolf | 30 | 30 |
black bear | 30 | 40 |
ferret | 32 | |
gorilla | 40 | 45 |
jackal | 40 | |
grizzly bear | 40 | 50 |
panther | 45 | |
dingoo | 50 | 50 |
hyena | 50 | |
frost wolf | 50 | |
kodiak bear | 55 | 62 |
desert snake | 60 | 62 |
aligator | 60 | 68 |
mountain gorilla | 63 | |
dire wolf | 64 | 76 |
giant tarantula | 64 | |
snowleopard | 68 | 76 |
fire lizard | 72 | |
osprey | 75 | 90 |
polar bear | 80 | 81 |
varan | 85 | 97 |
ice bear | 87 | 94 |
pixie | 95 |
Vyznamná jezdítka, která vám pomohou při vašich výpravách:
Animal | Taming | Výskyt | Nosnost | Bonus | Vzhled |
---|---|---|---|---|---|
Horse | 63 | 134 | |||
Horse 2 | 64 | 134 | |||
Llama | 66 | 89 | |||
Horse 4 | 67 | 134 | |||
Horse 5 | 68 | 134 | |||
Horse 3 | 70 | 134 | |||
Merigrin | 73 | 179 | |||
Sethino | 75 | 179 | |||
Sand llama | 74 | ||||
Swamp llama | 76 | 139 | |||
Perumi | 77 | 179 | |||
Mountain llama | 79 | 149 | |||
Storm ostard | 80 | ||||
Rock ostard | 80 | ||||
Lava ostard | 80 | ||||
Frost ostard | 80 | ||||
War ostard | 80 | ||||
Sun ostard | 80 | ||||
Twiligth ostard | 80 | ||||
Praetorian war ostard | 80 | ||||
Snake cult ostard | 80 | ||||
Classic gladiator ostard | 80 | ||||
Classic challenger ostard | 80 | ||||
Classic rival ostard | 80 | ||||
Earteneim | 80 | ||||
Ghost llama | 80 | ||||
Sun llama | 80 | Sfinga2 | |||
Prismatic llama | 80 | Prism of Ice | |||
Purple llama | 80 | ||||
Dirt llama | 80 | Mountain Troll | |||
Solarus | 80 | The Dune | |||
Tempest | 80 | ||||
Hiryu | 80 | ||||
Nosferathor | 80 | Vampires Retreat | |||
Yetu | 80 | ||||
Grazer | 80 | Raven bažiny | |||
Aoi | 80 | Reservoar | |||
Siltstrider | 80 | ||||
Nemesis | 80 | ||||
Irrru | 80 | ||||
Mearas | 80 | Ice | |||
Haemoquine | 80 | Bloody Grotto | |||
Basilisk | 80 | ||||
Cockroach | 80 | ||||
Savage | 80 | Scarabeus? | |||
Swamp dragon | 80 | ||||
Nightmare | 80 | Temple 2 | |||
Armored swamp dragon | 80 | ||||
Vermin | 80 | ||||
Ridgeback | 80 | STTS | |||
Unicorn | 80 | ||||
Wolf | 80 | ||||
Mondain steed | 80 | ||||
Spectral steed | 80 | ||||
Gladiator's steed | 80 | ||||
Grandmater's steed | 80 | ||||
Justicator's steed | 80 | ||||
Orantepon | 80 | ||||
Scarabeus | 80 | ||||
Viking horse | 80 | ||||
Erytrain | 80 | ||||
Wannon | 80 | Diablo 1 | 179 | ||
Flamiet | 82 | Abyss | |||
Watroenal | 82 | ||||
Isemari | 82 | Pagan pevnost | |||
Bronze llama | 83 | 149 | |||
Aurus | 85 | 179 | |||
Black llama | 86 | ||||
Ungelex | 87 | 179 | |||
Aelorian | 87 | ||||
Desert ostard | 90 | ||||
Forest ostard | 93 | ||||
Highland ostard | 93 | ||||
Black | 95 | ||||
Frenzied ostard | 95 | 179 | +29 stamina bodů |
Vaše jezdítko Vám může pomoci při delších výpravách nést určitou část vybavení (většinou svitky). Pokud chcete aby například Váš Aurus nesl svitky do dungu, tak lze použít příkazy "Aurus fetch" pro sebrání svitků a "Aurus drop" pro shození svitků na zem. Mount vždy unese jen určitou váhu a proto je potřeba počítat s tím, že nelze překročit maximální nosnost mounta, kterou lze najít v tabulce výše.
.useskill animaltaming
Několik tipů:
- Nezapomeňte, že domácí zvířata a koně potřebují krmení, aby zůstali ochočení.
- Pokud chcete na koni jezdit, musíte ho nejprve opatřit uzdou zakoupenou ve stájích.
- Opakovaným ochočováním stejného zvířete nelze získat více znalosti.
- Nošení kouzelných předmětů, které zvyšují váš Taming, zvyšuje vaše šance na zkrocení zvířete, ale musíte mít základní Taming natrénovaný dostatečně vysoko, abyste mohli začít s pokusem o ochočení.
Stopování
Stopování je dovednost sledovat stopy zanechané lidmi nebo zvířaty. Zahrnuje pozorování, intuici a znalost šlápot, pachů a značek v divočině, což pomáhá při navigaci a lovu. Zlepšování této dovednosti zvyšuje dosah stopování.
Pomocí různých příkazů můžete určit, co se má stopovat:
.useskill tracking
stopuje všechny stopovatelné objekty v dosahu dovednosti.trackname polar bear
stopuje všechny lední medvědy v okolí.trackname John
stopuje všechny postavy se jménem John.track mount
stopuje všechny mounty v okolí (ale někteří nemusí být ochočitelní).track playerkiller
zobrazí zabijáky hráčů v okolí (na vysokých úrovních dovednosti i jejich jména)
tip: nejčastěji používaná kombinace je .track mount player playerkiller
Kouzla
Pro kouzlení je potřeba mít u sebe reagenty (regy). Ty lze koupit u vendorů, hráčů, nebo posbírat z padlých příšer.
Kouzlo | # | Kruh | Regy | Description |
---|---|---|---|---|
Regeneration In Xen Mani |
232 | 2 |
|
Výlečí zranění. Nemá efekt na sebe ani jiné hráče. Používá se k léčení petů. |
Ferocity Uus Xen Mani |
237 | 2 |
|
Zvýší sílu vašeho zvířete. |
Deftness Uus Xen Ex |
238 | 2 |
|
Zvýší obratnost vašeho zvířete. |
Cleverness Uus Xen Wis |
239 | 2 |
|
Zvýší inteligenci vašeho zvířete. |
Stone Fur Uus Xen Sanct |
240 | 3 |
|
Zvýší brnění vašeho mazlíčka. |
Stupor Uus Xen Por Jux |
243 | 3 |
|
Zpomalí cíl. |
Enhanced Caution Ex Hur Sanct |
266 | 4 |
|
Učiní vás na několik minut nevystopovatelnými. |
Natural Aura Ort Xen Sanct |
241 | 5 |
|
Pozitivní buffovací kouzlo, které zvyšuje elementární resisty (air, cold, earth, fire) zacíleného zvířete o 17-23 bodů na dobu 6 minut. |
Greater Stupor Vas Uus Xen Por Jux |
244 | 5 |
|
Zpomalí cíl. |
Reduce An Xen Ort Sanct |
246 | 5 |
|
Zmenší ochočené zvíře a vloží ho do vašeho batohu. Zmenšená zvířata zmizí po 24 hodinách. Ujistěte se, že jste své koně a zvířata ustájili ve stájích. |
Shadow Person Uus Quas |
257 | 5 |
|
Dočasně zvýší tvou schopnost skrývání. |
Sharp Senses Lor Wis |
258 | 5 |
|
Zvyšuje vaši schopnost stopování po dobu několika minut. |
Sense Denial Ex Hur Quas |
267 | 5 |
|
Můžeš používat svou schopnost skrývání (Stealth), když jsi na koni. |
Holy Fur Rel Uus Xen |
242 | 6 |
|
Zvyšuje fyzickou odolnost vašeho zvířete. |
Výbava
Luky a Kuše
Střelné zbraně jsou trochu jiné než zbraně pro boj zblízka: - Útok zbraněmi na dálku vyžaduje, abyste stáli na místě (mezi výstřely se můžete pohybovat). - Výjimkou je jezdecká kuše (cavalry crossbow), kterou lze nabít předem a pak střílet za pohybu. - Abyste mohli střílet, musíte být od cíle vzdáleni alespoň 1 políčko - U vyšších luků se při střelbě z určitých vzdáleností uděluje bonusové zranění. - Zbraně na dálku potřebují ke střelbě munici
Munice
- luky střílejí šípy, zatímco kuše potřebují šipky
- šipky i šípy lze uložit do toulců (malý 250 / střední 500 / velký 1000).
- šipky i šípy mají stejné typy munice s následujícími atributy:
- normální - standardní poškození, standardní průbojnost pancíře -
.projectile normal
- otrávený - nízké poškození, brání cíli v uzdravení -
.projectile poison
- stříbrný - bonusové poškození do nemrtvých -
.projectile silver
- magický - ignoruje magické štíty, dobrý proti casterům, vystřelení stojí manu -
.projectile magic
- bleskový - proniká brněním, dobrý proti bojovníkům zblízka, vystřelení stojí manu -
.projectile lightning
- knock - shazuje protivníku z mounta -
.projectile knocking
PIXIE
Pixie house slouží k uchování víly. Ta jinak při smrti rangera a nebo jeho usnutí zmizí. Pixie je možné ochočit pouze od půlnoci do 6. hodiny ranní ET (Endorského času). Víla se nachází v pralesích. K jejímu nalákání budete potřebovat zvonek, bochník chleba, džbán mléka a med. Návnadu položte na zem a zazvoňte na zvoneček.
Pixie house - Výroba - Tinkering (diff 80)
- morid a nebo lepší dřevo
- 2 kusy látky
- 1 vidlička
- 1 nůž
- 1 lžíce
- 1 talíř
- 1 pohár
SkillySkilly jsou trénovatelné dovednosti, které mají zásadní vliv na hru každé postavy. Níže je tabulka maximálních hodnot na 30. úrovni. Od 31. úrovně se zvyšují pouze staty.
|
StatyStaty jsou základní atributy postav, jejíchž hodnoty jsou ovlivněny výběrem Rasy a Povolání.
|