Nekroscale: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

(Add World Boss combat/HP/abilities docs (CS+EN))
(Tato verze je označená pro překlad)
Řádek 3: Řádek 3:
'''Nekroscale''' je World Boss — kostěný drak. Objevuje se na plánovaném eventu ve [[Shadow Realm]] (okolí '''2196, 1769''').
'''Nekroscale''' je World Boss — kostěný drak. Objevuje se na plánovaném eventu ve [[Shadow Realm]] (okolí '''2196, 1769''').


<!--T:4-->
== Vstup ==
== Vstup ==
Do arény se vstupuje přes '''bránu''' během aktivního eventu. Pro vstup potřebuješ aktivní '''Attunement Crystal''' (attunement na 7 dní). Při prvním vstupu se attunement spotřebuje. Maximálně 30 účastníků. Po uzavření okna eventu zbývá ještě 15 minut na vstup pro attuned / registrované hráče.
Do arény se vstupuje přes '''bránu''' během aktivního eventu. Pro vstup potřebuješ aktivní '''Attunement Crystal''' (attunement na 7 dní). Při prvním vstupu se attunement spotřebuje. Maximálně 30 účastníků. Po uzavření okna eventu zbývá ještě 15 minut na vstup pro attuned / registrované hráče.


<!--T:5-->
== Souboj ==
== Souboj ==
Základní HP je '''30 000 × 2 iterace''' (efektivně okolo '''60 000''' při standardním škálování). S větším raidem roste dál. Většina odolností je vysoká; slabší vůči air a silver.
Základní HP je '''30 000 × 2 iterace''' (efektivně okolo '''60 000''' při standardním škálování). S větším raidem roste dál. Většina odolností je vysoká; slabší vůči air a silver.


<!--T:6-->
Minimálně '''4 živí hráči''' v aréně, jinak banish. Během mnoha castů je boss na anchoru a '''nezranitelný'''. Žádní summon minioni — jen AOE, marky a hazardy.
Minimálně '''4 živí hráči''' v aréně, jinak banish. Během mnoha castů je boss na anchoru a '''nezranitelný'''. Žádní summon minioni — jen AOE, marky a hazardy.


<!--T:7-->
'''6 fází''' (po 2 schopnostech, výběr náhodný). Poškození je převážně '''draining'''.
'''6 fází''' (po 2 schopnostech, výběr náhodný). Poškození je převážně '''draining'''.


<!--T:8-->
Odmeny se neberou z mrtvoly (noloot), ale každý účastník dostane '''bag of rewards''' (banka / backpack). Typicky velké množství zlata, Elixir of Great Knowledge, reagenty / necro reagenty, magické vybavení, mapy, crafting materiál a občas vzácnější speciality. Paperdoll za 100 killů.
Odmeny se neberou z mrtvoly (noloot), ale každý účastník dostane '''bag of rewards''' (banka / backpack). Typicky velké množství zlata, Elixir of Great Knowledge, reagenty / necro reagenty, magické vybavení, mapy, crafting materiál a občas vzácnější speciality. Paperdoll za 100 killů.



Verze z 26. 10. 2026, 10:43

Nekroscale je World Boss — kostěný drak. Objevuje se na plánovaném eventu ve Shadow Realm (okolí 2196, 1769).

Vstup

Do arény se vstupuje přes bránu během aktivního eventu. Pro vstup potřebuješ aktivní Attunement Crystal (attunement na 7 dní). Při prvním vstupu se attunement spotřebuje. Maximálně 30 účastníků. Po uzavření okna eventu zbývá ještě 15 minut na vstup pro attuned / registrované hráče.

Souboj

Základní HP je 30 000 × 2 iterace (efektivně okolo 60 000 při standardním škálování). S větším raidem roste dál. Většina odolností je vysoká; slabší vůči air a silver.

Minimálně 4 živí hráči v aréně, jinak banish. Během mnoha castů je boss na anchoru a nezranitelný. Žádní summon minioni — jen AOE, marky a hazardy.

6 fází (po 2 schopnostech, výběr náhodný). Poškození je převážně draining.

Odmeny se neberou z mrtvoly (noloot), ale každý účastník dostane bag of rewards (banka / backpack). Typicky velké množství zlata, Elixir of Great Knowledge, reagenty / necro reagenty, magické vybavení, mapy, crafting materiál a občas vzácnější speciality. Paperdoll za 100 killů.

Ability Phase What to do Damage (approx.)
Ribcage Detonation 1 Avoid + cross bursts from the boss Draining ~80–120
Borrowed Ribs 1 Avoid the cross on the marked player Draining ~80–120
Vertebrae Serpent 2 Step off the moving spine before it snaps Draining ~70–100
Skull Halo 2 Stay in the ring band (not too close, not too far) around marks Draining ~90–130
Fingerbone Rain 3 Dodge impacts, then avoid leftover bone spikes (paralyze) Impact ~60–90; spikes ~25
Rib Cage Prison 3 An ally must enter the ring with the marked player Draining ~100–150
Jaw Snap 4 Stand on the center plus-shaped safe lanes Draining ~110–160
Marrow Breath 4 Orbit — avoid rotating breath cones Draining ~110–170 / tick
Grasping Phalanges 5 Slip through gaps as bone hands close from the edges Draining ~100–150
Bone Echo 5 Do not overlap your tracking echo when it snaps Draining ~190–280
Ossuary Floor 6 Keep moving off expanding ossified tiles Draining ~45–70 / wave
Cathedral Collapse 6 Survive row/column waves, then the cross finale (one safe intersection) Waves ~90–120; finale ~150–200