Class:Hierophant: Porovnání verzí
Bez shrnutí editace |
Bez shrnutí editace |
||
Řádek 57: | Řádek 57: | ||
| 18 | | 18 | ||
| Aktivní | | Aktivní | ||
| Zvedne hierophantovi shock resist o 20 a veškerý healing o 30 %, zároveň nahodí všem hráčům z party v blízkém okolí hierophanta | | Zvedne hierophantovi shock resist o 20 a veškerý healing o 30 %, zároveň nahodí všem hráčům z party v blízkém okolí hierophanta [[#revitalization|revitalization]]. Trvá 30 sekund, cooldown 180 sekund. Aktivuje se příkazem <code>.angelicpresence</code>. | ||
|- | |- | ||
| Divine shield | | Divine shield |
Verze z 13. 2. 2024, 12:01
Role |
---|
|
Zbraně |
Zbroje |
Pozice |
|
Mladý klerik, se jednoho dne vydal do zapomenutého opuštěného kláštera, který se nacházel hluboko v lese. Při procházení temnými chodbami narazil na dřevěný regál s rozpadajícími se knihami. Rozhodl se prozkoumat tuto starou knihovnu a najednou objevil staré svitky, které byly téměř zapomenuty. Tyto svitky, pokryté prachem a pavučinami, obsahovaly tajemství umění léčit o kterém doposud neslyšel. Mladík, jenž byl oddaným služebníkem bohů, začal studovat tyto svitky s nadšením. Naučil se léčit nemocné, uzdravovat zraněné a přinášet úlevu trpícím. Během svého učení narazil na zmínku o tajemném cechu Hierophantů, o kterém nikdy předtím neslyšel. Začal pátrat po informacích a objevil starý deník mnicha, který zmiňoval, že Hierophanti byli tajemnou skupinou, která chránila a uchovávala mocné léčitelské znalosti. Mladík se rozhodl najít tuto tajemnou společnost Hierophantů a sdílet své dovednosti s nimi. Sbíral další informace a vydal se na dobrodružnou cestu, která ho zavedla do vzdálených krajů, kde měl objevit tajemství cechu a stát se součástí jejich poslání léčit a pomáhat lidem ve jménu své víry.
Hierophant je povolání specializující se na léčení a podporu svých spojenců, podobně jako priest. Silou hierophanta je větší zaměření na plošnou ochranu party a utilizaci aktivních abilit. Určitou jeho slabostí je potom nižší skill anatomy, absence flam sanct i velkých ochranných aur.
Jak se stát
K přijetí do cechu Hierophantů je nejprve potřeba být Cleric 10. úrovně, poté vyhledat classmastera Divinariuse v cechu Hierophantů, napsat “join” a vyslovit přísahu: “No matter the danger. I shall not let my companions fall!”
Ability
Název | Úroveň | Typ | Popis |
---|---|---|---|
Healer | 10 | Pasivní | Zrychluje léčení bandažemi. |
Altruism | 12 | Pasivní | Jakýkoliv heal ostatních léčí i hierophanta za 10% vyléčené hodnoty. |
Pain share | 15 | Aktivní | Poškození do targetu se dělí mezi target a hierophanta, pokud někdo z obou hráčů zemře tak se spojení přeruší. Trvá 10 sekund, cooldown 60 sekund. Aktivuje se příkazem .painshare .
|
Angelic presence | 18 | Aktivní | Zvedne hierophantovi shock resist o 20 a veškerý healing o 30 %, zároveň nahodí všem hráčům z party v blízkém okolí hierophanta revitalization. Trvá 30 sekund, cooldown 180 sekund. Aktivuje se příkazem .angelicpresence .
|
Divine shield | 20 | Aktivní | Nahodí na svůj target auru nezranitelnosti, hierophant nemůže targetnout sám sebe. Trvá 4 sekundy, cooldown 25 sekund. Aktivuje se příkazem .divineshield .
|
Kouzla
Pro kouzlení je potřeba mít u sebe reagenty (regy). Ty lze koupit u vendorů, hráčů, nebo posbírat z padlých příšer.
Kouzlo | # | Kruh | Regy | Description |
---|---|---|---|---|
Create Food In Mani Ylem |
102 | 1 |
|
Pozitivní kouzlo, které vytvoří náhodné jídlo. |
Heal In Mani |
104 | 1 |
|
Pozitivní, slabé, ale rychlé léčebné kouzlo. Obnoví cíli 10 HP. |
Night Sight In Lor |
106 | 1 |
|
Pozitivní kouzlo, které zajistí denní světlo i na nejtemnějším místě Endoru. Má dlouho trvající účinek. |
Cure An Nox |
111 | 2 |
|
Léčí otravu. |
Harm An Mani |
112 | 2 |
|
Slabé útočné kouzlo |
Protection Uus Sanct |
115 | 2 |
|
Pozitivní buffovací kouzlo, které zvýší AR cíle o 8-13 bodů na dobu 6 minut. |
Stamina Restoration In Ex Uus |
268 | 2 |
|
Pozitivní kouzlo, které obnoví cíli 10 staminy. |
Bless Rel Sanct |
117 | 3 |
|
Pozitivní buffovací kouzlo, které zvýší STR, DEX a INT cíle o 20 bodů na dobu na 6 minut. Buff, který by měl priest udržovat své partě. |
Cure Ailments Des Malus |
261 | 3 |
|
Pozitivní kouzlo, které léčí nákazu (např. plague - mor), poison a odstraňuje debuffy. |
Mana Restoration In Ort |
270 | 3 |
|
Pozitivní kouzlo, které obnoví cíli 9 many. |
Arch Cure Vas An Nox |
125 | 4 |
|
Pozitivní kouzlo, které plošně léčí poison. Na silnější poison je nutno použít vícekrát. |
Arch Protection Vas Uus Sanct |
126 | 4 |
|
Pozitivní buffovací kouzlo, které plošně zvýší AR cíle o 14-19 bodů na dobu 6 minut. Často se kouzlí z šedých svitků, pro maximální efekt, kdy zvýší AR o 20 bodů bez rozptylu. Buff, který by měl priest udržovat své partě. Nelze použít v arénách. Lidově se nazývá "vus". |
Recall Kal Ort Por |
132 | 4 |
|
Neutrální kouzlo, které umožňuje teleportaci po světě. K teleportaci je potřeba zacílit označenou runu "marked recall rune" nebo "runebook" (viz kouzlo Mark). K teleportaci dojde za 12 vteřin od dokouzlení a během této doby může být přerušena příchozím poškozením. Teleportovat se lze po většině povrchu světa, přesnou pozici kam se postava teleportuje definuje označená runa. Lidově se nazývá "port" nebo "kop". |
Greater Stamina Restoration Vas In Ex Uus |
269 | 4 |
|
Pozitivní kouzlo, které obnoví cíli 47-50 staminy. |
Revitalization Tym In Mani |
340 | 4 |
|
Hodí na cíl regenerační kouzlo, které každé 3 vteřiny přidá 5-10 hp. Síla kouzla narůstá s magery. |
Lesser Protective Aura Bet Corp Sanct |
345 | 4 |
|
Pozitivní ochranné kouzlo, které sníží fyzické poškození obdržené cílem o 20-25% na dobu 35 vteřin. Lze kombinovat s Mass Protective Aurou, takže hierophant ve dvou fázích může nahodit protekci 50% na hlavní cíl a 25% všem přátelským cílům v okolí. Aury se nestackují s priestovskými - silnější spell přebírá prioritu. Síla kouzla narůstá s magery. |
Lesser Reflective Aura Bet Ort Corp Sanct |
346 | 4 |
|
Pozitivní ochranné kouzlo, které sníží poškození kouzly obdržené cílem o 20-25% na dobu 35 vteřin. Lze kombinovat s Mass Reflective Aurou, takže hierophant ve dvou fázích může nahodit protekci 50% na hlavní cíl a 25% všem přátelským cílům v okolí. Aury se nestackují s priestovskými - silnější spell přebírá prioritu. Síla kouzla narůstá s magery. |
Dispel Field An Grav |
134 | 5 |
|
Neutrální kouzlo, které ruší magické stěny a pole. Zruší vše v okruhu 6 polí od zacílení. Lidově se nazývá "grav". |
Paralyze An Ex Por |
138 | 5 |
|
Negativní kouzlo, které nezpůsobí zranění, ale paralyzuje cíl na uvedenou dobu. Cíli je tak znemožněno provádět jakékoliv akce dokud neutrpí poškození nebo neuplyne doba efektu. Efekt paralýzy se dá zrušit použitím hypnotického ornamentu. Lidově se nazývá "para". |
Greater Mana Restoration Vas In Ort |
271 | 5 |
|
Pozitivní kouzlo, které obnoví cíli 18 many. |
Mind Blast Por Corp Wis |
301 | 5 |
|
Středně silné útočné kouzlo. Má silnější poškození s rostoucím rozdílem INT hráče a cíle. Může se od cíle odrazit, pokud má vysokou inteligenci. Proti hráčům je mnohem silnější. |
Holy Lance In Mani Ort |
341 | 5 |
3x |
Ve výseči plošně vyléčí všechny členy party. Síla kouzla narůstá s magery. |
Mark Kal Por Ylem |
145 | 6 |
|
Neutrální kouzlo, které označí recall runu a přidělí jí tím pozici na které je kouzlo sesláno. Použitím kouzla Recall na tuto runu, pak dojde k teleportaci na její pozici (viz kouzlo Recall). Recall runy se dají koupit u npc obchodníků, kde se dá koupit i runebook. |
Reveal Wis Quas |
148 | 6 |
|
Neutrální kouzlo, které odhalí všechny hidnuté hráče/npc v okruhu 10 polí od zacílení. |
Sanctify In Vas Grav Mani |
342 | 6 |
|
Pozitívni kouzlo , které plošně vyléčí všechny targety v parte v okolí hierophanta. Radius je podobný ako mass protection (VUS). Síla kouzla narůstá s magery. |
Mass Protective Aura Grav Corp Sanct |
343 | 6 |
2x 2x |
Plošné pozitivní ochranné kouzlo, které sníží fyzické poškození obdržené cílem o 20-25% na dobu 35 vteřin. Lze kombinovat s Lesser Protective Aurou, takže hierophant ve dvou fázích může nahodit protekci 50% na hlavní cíl a 25% všem přátelským cílům v okolí. Aury se nestackují s priestovskými - silnější kouzlo přebírá prioritu. |
Mass Reflective Aura Grav Ort Corp Sanct |
344 | 6 |
2x 2x |
Plošné pozitivní ochranné kouzlo, které sníží kouzelné poškození obdržené cílem o 20-25% na dobu 35 vteřin. Lze kombinovat s Lesser Reflective Aurou, takže hierophant ve dvou fázích může nahodit protekci 50% na hlavní cíl a 25% všem přátelským cílům v okolí. Aury se nestackují s priestovskými - silnější kouzlo přebírá prioritu. |
Mass Dispel Vas An Ort |
154 | 7 |
|
Neutrální kouzlo, které plošně uděluje poškození summonům či nemrtvým npc v okruhu 6 polí od zacílení. Pokud je summoner mrtvý, má šanci summony úplně odvolat. Lidově se nazývá "ort". |
Stone to flesh An Ylem In Mani |
330 | 7 |
10x |
Zruší cíli zkamenění. |
Resurrection An Corp |
159 | 8 |
|
Dokáže přivést padlé hrdiny zpět mezi živé. Nemrtvým uděluje silné poškození. |
SkillySkilly jsou trénovatelné dovednosti, které mají zásadní vliv na hru každé postavy. Níže je tabulka maximálních hodnot na 30. úrovni. Od 31. úrovně se zvyšují pouze staty.
|
StatyStaty jsou základní atributy postav, jejíchž hodnoty jsou ovlivněny výběrem Rasy a Povolání.
|