Class:Mercenary/cs: Porovnání verzí
(Stránka aktualizována, aby odpovídala nové verzi zdrojové stránky) |
(Stránka aktualizována, aby odpovídala nové verzi zdrojové stránky) |
||
Řádek 94: | Řádek 94: | ||
== Staty == | == Staty == | ||
{{ll|Staty}} jsou základní atributy postav, jejíchž hodnoty jsou ovlivněny výběrem {{ll|Rasy}} a {{ll|Povolání}}. | {{ll|Staty}} jsou základní atributy postav, jejíchž hodnoty jsou ovlivněny výběrem {{ll|Rasy}} a {{ll|Povolání}}. | ||
{{Stats/Class | {{Stats/Class | ||
|Level=30 | |Level=30 |
Aktuální verze z 13. 2. 2024, 13:17
Role |
---|
|
Zbraně |
Zbroje |
Pozice |
|
Žoldnéř je klasickým představitelem tanka, tak jak ho znáte z jiných her. Využívá plátové brnění a velký štít, který pohlcuje poškození. Jeho schopnosti výsměch, křik a lamač kouzel mu umožňují ovládat bojiště a udržovat soustředění nestvůr na sebe. Jeho hlavními zbraněmi jsou jednoruční a obouruční palcáty.
Žoldnéř je nezastupitelným členem družiny na Endoru, zejména v nejtemnějších a nejnebezpečnějších dungeonech. Toto povolání vyniká ve své schopnosti odolávat útokům nepřátel a držet pozici v první linii. Je to jediné povolání se schopností aktivně přebírat nestvůry, což umožňuje ostatním členům družiny věnovat se svým úkolům v boji.
Jak se stát
Žoldnéřem se můžete stát z bojovníka po dosažení 10. úrovně. Navštivte Taurina, Classmastera v cechu žoldnéřů do kterého se dostanete díky lodnímu převozníkovy Silverovy. Požádejte ho o “join” a opakujte po něm “Nowhere to run, nowhere to hide, I have to kill to stay alive!”.
Ability
Název | Úroveň | Typ | Popis |
---|---|---|---|
Výsměch | 10 | Přepínací | Poskytuje posílení, díky němuž zásahy kladivama rozdávají větší “aggro”, což žoldnéři umožňuje udržet soustředění příšer na sebe a ne na zbytek party. Přepíná se příkazem .taunt on/off . Tip: udělejte .taunt on součástí některých svých maker. Pak už nikdy nezapomenete zapnout tuto funkci v dungeonech.
|
Pikeman | 10 | Pasivní | Při použití dřevcové zbraně (např. halberd) má šanci dát kritický úder jezdcům. Pokud je žoldnéř bez jezdítka (pěšky), shazuje jezdce z koně. |
Neúnavný boj | 12 | Pasivní | Pomáhá žoldnéřovy vydržet v boji déle, díky snížené spotřebě staminy na úder. |
Řev | 12 | Aktivní | Jedná se o aktivní verzi výsměchu (tauntu), přitáhne pozornost všech příšer v určitém okruhu k žoldákovi za cenu určité výdrže. S každou úrovní se snižuje doba mezi použitím a zvyšuje dosah. Aktivuje se příkazem .shout .
|
Lamač kouzel | 15 | Aktivní | Přeruší všechna kouzla právě sesílaná cílem. Velmi užitečné k ochraně družiny před silnými plošnými kouzly nebo k zabránění nestvůrám získat ochrannou auru. Používá se příkazem .spellbreak
|
Aegis | 18 | Aktivní | Absorbuje veškerý dmg z příštího hitu (magický i fyzický), trvá 10 s do hitu, funguje jen se štítem, cooldown 30 s. Používá se příkazem .aegis
|
Precizní úder | 20 | Aktivní | Zaručí, že příští rána zasáhne cíl, trvání 10s, použije se při dalším melee zásahu, cooldown 30 s. Používá se příkazem .precisestrike
|
SkillySkilly jsou trénovatelné dovednosti, které mají zásadní vliv na hru každé postavy. Níže je tabulka maximálních hodnot na 30. úrovni. Od 31. úrovně se zvyšují pouze staty.
|
StatyStaty jsou základní atributy postav, jejíchž hodnoty jsou ovlivněny výběrem Rasy a Povolání.
|