Translations:Class:Ranger/31/en: Porovnání verzí

Z Endor Revived Wiki

(založena nová stránka s textem „=== Ammunition === * bows shoot arrows while crossbows need bolts * both arrows nad bolts can be stored in quivers (small 250 / medium 500 / large 1000). * both arrows and bolts have the same ammunition types with the following attributes: * '''normal''' - standard damage, standard armor penetration - <code>.projectile normal</code> * '''poisoned''' - low damage, prevents target from healing - <code>.projectile poison</code> * '''silver''' - bonus d…“)
 
Bez shrnutí editace
Řádek 1: Řádek 1:
=== Ammunition ===
== Equipment ==
* bows shoot arrows while crossbows need bolts
=== Bows and Crossbows ===
* both arrows nad bolts can be stored in quivers (small 250 / medium 500 / large 1000).
Firearms are a bit different than melee weapons: - Attacking with ranged weapons requires you to stand still (you can move between shots). - The exception is the "cavalry crossbow", which can be loaded in advance and then fired while moving. - You must be at least 1 square away from the target to shoot - Higher level bows deal bonus damage when shooting from certain distances. - Ranged weapons need ammo to fire
* both arrows and bolts have the same ammunition types with the following attributes:
* '''normal''' - standard damage, standard armor penetration - <code>.projectile normal</code>
* '''poisoned''' - low damage, prevents target from healing - <code>.projectile poison</code>
* '''silver''' - bonus damage to undead - <code>.projectile silver</code>
* '''magic''' - ignores magic shields, good against casters, costs mana to shoot - <code>.projectile magic</code> !N !* '''lightning''' - penetrates armor, good against melee fighters, costs mana to shoot - <code>.projectile lightning</code>
* '''knock''' - knocks opponent off mount - <code>.projectile knocking</code>

Verze z 15. 4. 2024, 08:05

Informace o zprávě (přispět)
K této zprávě není dokumentace. Pokud víte, kde nebo jak se zpráva používá, můžete pomoci dalším překladatelům tím, že přidáte dokumentaci k této zprávě.
Zdroj zprávy (Class:Ranger)
== Výbava ==
=== Luky a Kuše ===
Střelné zbraně jsou trochu jiné než zbraně pro boj zblízka: - Útok zbraněmi na dálku vyžaduje, abyste stáli na místě (mezi výstřely se můžete pohybovat). - Výjimkou je '''jezdecká kuše''' (cavalry crossbow), kterou lze nabít předem a pak střílet za pohybu. - Abyste mohli střílet, musíte být od cíle vzdáleni alespoň 1 políčko - U vyšších luků se při střelbě z určitých vzdáleností uděluje bonusové zranění. - Zbraně na dálku potřebují ke střelbě munici

Equipment

Bows and Crossbows

Firearms are a bit different than melee weapons: - Attacking with ranged weapons requires you to stand still (you can move between shots). - The exception is the "cavalry crossbow", which can be loaded in advance and then fired while moving. - You must be at least 1 square away from the target to shoot - Higher level bows deal bonus damage when shooting from certain distances. - Ranged weapons need ammo to fire