ClassicUO/en: Porovnání verzí
(založena nová stránka s textem „<p>'''Mode'''':</p> <ul> <li> '''Always''' displays the setting always.</li> <li> '''Less than 100%''' is displayed only when the character does not have full health.</li> <li> '''Smart''' - smart display</li></ul></li> <li> <code>Highlight poisoned</code><br> Turns all poisoned characters green.</li><li><p> <code>Show incoming new mobiles</code><br> Displays the names of all newly arrived characters that appear in range.</p></li><li><p> <code>Sh…“) |
(založena nová stránka s textem „<p>'''Custom color aura for party members''' allows you to set a custom color for party members.</p></li></ul>“) |
||
Řádek 48: | Řádek 48: | ||
<li> '''Always''' - always displays</li></ul> | <li> '''Always''' - always displays</li></ul> | ||
<p>'''Custom color aura for party members''' allows you to set a custom color for party members.</p></li></ul> | |||
<p>'''Custom color aura for party members''' | |||
<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
Verze z 13. 2. 2024, 16:21
The modern ClassicUO client offers a wide range of settings in in-game Options. We will go through the individual choices step by step, so that you can set up the game exactly as it suits you. They overlap to some extent with Razor's settings, so just be careful they don't clash.
Note:
- Undescribed parts of the in-game settings do not work or may not work properly on Endor.
- Target system of Razor and in-game settings are different. When using
.stare
commands with the suffix_lt
work, Razor variants oftarget closest
work withExec: Last target
when setting up a macro. Combining of these systems will not work.
Settings
General
Highlight game objects
Colored highlighting of the objects player is currently pointing at.Enable pathfinding
Turns tracking on/off. When turned on, just double-click the right mouse button on a position in the game and the character will automatically go there.
Use SHIFT for pathfinding - Works only while holding the SHIFT key.Always run
When enabled, it will no longer matter how far the mouse is from the character. The character will always run.
Unless hidden - When checked, it will not always run while the character is hidden (hiding/stealth).Auto Open Doors
Automatic opening if the character is one square away from any door.
Smooth doors ensures that the character doesn't get stuck when going through doors. Without it, he first bumps into the door for a moment before opening it.Auto Open Corpses
Automatically opens dead bodies.
Corpse Open Range sets the distance in fields from the character when the auto-open will be used.
Skip empty corpses - When checked, it will not open empty corpses.
Corpse Open Options:- None - Opens bodies under all circumstances
- Not Targeting - Does not open if I have a target on my mouse
- Not Hiding - Does not open if I am currently hidden
- Both - Does not open if I am hidden or have a target on my mouse
-
No color for object out of range
When checked, the entire area in the game window that the character cannot see will be grayed out (i.e. all NPCs or objects that are not part of the map). Sallos easy grab
Things on the ground can sometimes be difficult to accurately mark with the mouse and drag where I need. When enabling the function, just hold the left mouse button and hover over the object that I want to take in my hand. It works the same way to pull the health tab of NPCs.
Mobiles
Show HP
Sets the health display for each character in the game.- Percentage will display health in percentage.
- Line will display a small line under each character.
- Both will display both of the above.
Mode':
- Always displays the setting always.
- Less than 100% is displayed only when the character does not have full health.
- Smart - smart display
-
Highlight poisoned
Turns all poisoned characters green. Show incoming new mobiles
Displays the names of all newly arrived characters that appear in range.Show incoming new corpses
Displays the names of all dead bodies that appear within range.Aura under feet
Displays a small colored aura beneath characters within range.- None - does not display the aura
- Warmode - displays when warmmode is on
- Ctrl+Shift - displays when holding CTRL+SHIFT
- Always - always displays
Custom color aura for party members allows you to set a custom color for party members.
Gumps & Context
Disable the Menu Bar
Vypne hlavní herní nabídku v horní liště herního okna, která obsahuje tlačítka Map, Character, Inventory, Journal, Chat, Help, World Map, Debug a Connection.Hold ALT key + right click to close Anchored gumps
Při zaškrtnutí je nutné pro zavření status barů pravým tlačítkem myši současně držet klávesu ALT.Hold ALT key to move gumps
Při zaškrtnutí je pro posunutí status barů nutné současně držet klávesu ALT.Close all Anchored gumps when right click on a group
Když je zaškrtnuto, vypne všechny spojené status bary na jedno kliknutí pravým tlačítkem myši.Use old status gump
Při zaškrtnutí bude při stisknutí naStatus
v Paperdollu zobrazovat starý UO status bar.Show gump for party invites
Při zapnutí se bude zobrazovat malé dialogové okno, když někdo pošle pozvání do party. Není tak nutné textově vypisovat příkaz /accept, stačí následně kliknout na volbu v daném okně.Use custom healthbars gump
Nastaví modernější vzhled u status barů.
Opaque background - Při zaškrtnutí nastaví jednotné šedé pozadí u status baru. Bez zaškrtnutí se jemně zabarví podle typu postavy (např. dožluta u nezranitelných NPC).Save healthbars on logout
Ponechá vytažené status bary i po odhlášení ze hry.
Close healthbar gump when:- None - status bary automaticky nevypíná
- Mobile out of range - status bary automaticky zavře, pokud je cíl mimo dosah
- Mobile is dead - status bary automaticky zavře, pokud cíl zemře
Grid loot
Umožňuje alternativní způsob, kterým se dá lootovat z mrtvých těl. Při zapnutí jedné z voleb níže se po otevření mrtvého těla zobrazí nové okno, kde po jednoduchém kliku na daný předmět automaticky sebere do zvoleného lootbagu.- None - Grid loot je vypnutý
- Grid loot only - Používá se pouze Grid loot
- Both - Zobrazuje se i Grid loot, i původní zobrazení těla s lootem
Hold Shift to split stack of items
Standardně se při přesouvání itemů v jedné kupce zobrazí kontextová nabídka, kolik itemů chci přesunout. Při držení klávesy SHIFT přesunu celou kupku najednou. Zaškrtnutím této volby chování otočím.
Miscellaneous
Enable circle of transparency
Ve zvolené vzdálenosti od herní postavy nastaví viditelnost přes objekty (např. za zdi).Hide "Screenshot stored in" message
Zaškrtnutím vypnu zobrazení hlášky o pořízení snímku obrazovky v herním okně.Objects alpha fading
Při zaškrtnutí se objekty a postavy objevují nebo mizí postupně, bez zaškrtnutí okamžitě.Text alpha fading
Při zaškrtnutí se text ve hře zobrazuje a mizí postupně, bez zaškrtnutí okamžitě.Show target range indicator
Povolením se bude vždy při jakémkoliv cílení zobrazovat malé číslo zobrazující vzdálenost cíle od herní postavy.Enable drag-select to open health bars
Zaškrtnutím povolím funkci, při které tažením myši v herním okně označím nějakou oblast, ve které se všem označeným charakterům vytáhnou status bary.- Drag-select modifier key
- None - Funguje při klasickém tažení pomocí levého tlačítka myši
- Ctrl - Funguje jen při současném držení klávesy CTRL
- Shift - Funguje jen při současném držení klávesy SHIFT
- Select humanoids only - Vytahuje záložky jen humanoidům
- Starting position of health bars (X/Y) - Nastaví pozici první vytažené záložky
- Anchored Healthbar - Zaškrtnutím se při vytažení více status barů automaticky spojí, takže se při případném přesunutí přesouvají všechny najednou, bez zaškrtnutí vypadají spojeně, ale posunutím se přesouvá každý status bar zvlášť.
- Drag-select modifier key
Inform when stats change
Zapnutí nebo vypnutí zobrazování změny statů ve hře.
Inform when skills change by [tenths]
Zapnutí nebo vypnutí zobrazování změny skillů ve hře (hodnota se nastavuje v desetinách skillu).
Terrain & Statics
Hide roof tiles
Skryje střechy domů.Trees to stumps
Změní stromy na pařezy pro lepší viditelnost v terénu. Pozor, na sněhu nemusí fungovat správně.Hide vegetation
Skryje vegetaci (trávu, rostliny, kořeny)Fields
Umožňuje změnit zobrazení magických stěn.- Normal fields - Normální animované zobrazení
- Static fields - Statické zobrazení
- Tile fields - Místo stěny jsou na zemi dlaždice pro dokonalou přehlednost.
Sound
Sounds
Hlavní regulace hlasitosti všech zvuků ve hře s možností úplného vypnutí.
Music
Regulace hudby s možností úplného vypnutí.
Login music
Regulace hudby v přihlašovacím okně s možností úplného vypnutí.
Play Footsteps
Zapíná/vypíná zvuky při chůzi/běhu.
Combat music
Zapíná/vypíná hudbu v boji.
Video
FPS
V základu je hra nastavená na maximální počet snímků za sekundu (250 FPS), což může mít u některých starších zařízení velký vliv na zatížení grafické karty. U běžných domácích monitorů bohatě postačí hodnota 60.
Reduce FPS when game is inactive nabízí omezení počtu snímků ve hře, pokud zrovna dané okno není aktivní.
Game window
Always use fullsize game window
Nastaví herní okno na celou obrazovku.Borderless window
Hra bude bez okrajů (tzv. fullscreen).Lock game window moving/resizing
Napevno ukotví velikost a pozici herního okna, aby se nemohlo stát, že si ho omylem hráč posune.
Game Play Window Position nastavuje pozici umístění herního okna (pozice x/y levého horního rohu).
Game Play Window Size nastavuje velikost herního okna (horizontálně/vertikálně).
Zoom
Default zoom
Umožňuje přiblížit nebo oddálit hru v herním okně.Enable mousewheel for in game zoon sealing
Zaškrtnutím se povolí změna zoomu přímo ve hře podržením klávesy CTRL a točením kolečka na myši.Releasing Ctrl Restores Scale
Pokud při zoomování přes CTRL a kolečko myši CTRL hráč pustí, velikost se opět přizpůsobí původnímu nastavení.
Lights
Light level
Umožňuje nastavení úrovně světla v herním okně. Čím vyšší hodnota, tím větší světlo (30 odpovídá úplnému dennímu světlu).
Light Level Setting Type upravuje výše nastavenou hodnotu.Minimum
hodnotu bere jako minimální, tzn. se může pohybovat kdekoliv mezi minimální a 30.Absolute
bere nastavenou hodnotu jako pevně danou, která se nemění.
Misc
Enable Death Screen
Povolí Death Screen - obrazovky po smrti. Bez povolení postavička zemře, změní se v ducha, ale hráč to klidně nemusí ani postřehnout, protože se herní okno nijak nezmění.Black & White mode for dead player
Death screen je tematicky černobilý. Po oživení je opět barevný.Aura on mouse target
Zaškrtnutím se při změně myši na terčík pro vybrání cíle okolo myši objeví barevná aura. Bez zaškrtnutí je terčík průhledný.Animated water effect
Povolí animaci vodních ploch.
Shadows
Shadows
Zaškrtnutím zobrazuje stíny postav a dalších objektů ve hře.Show tree and rock shadows
Lze nastavit, jestli se budou zobrazovat stíny stromů a kamenů. Terrain shadows level nastavuje hloubku stínů pro různé výšky terénu.
Macros
Záložka Macros nabízí nepřeberné množství nastavení vlastních maker a zkratek, které hraní značně zpříjemní. Výhodou ClassicUO clienta je nejen možnost jejich nastavení na konkrétní klávesovou zkratku, ale taky varianta vytvoření a spouštění přes virtuální tlačítko volbou Create macro button
. Při tvorbě maker je vhodné si zároveň projít sekci <a href="https://www.endor-revived.com/wiki/57/seznam-textovych-prikazu">textových příkazů</a>.
Postup pro vytvoření jednoduchého in-game makra:
- V záložce Macros kliknu na
New macro
, v zobrazeném okně si zvolím název pro dané makro. - V levé nabídce si najedu na makro ze zvoleným názvem, čímž se napravo zobrazí detaily pro jeho nastavení.
- První řádek označuje klávesovou zkratku, kterou se makro ve hře spouští. Kliknutím do řádku ho
aktivuji
, stisknutím požadované klávesy nebo kombinace kláves nastavím afajfkou
potvrdím. StisknutímCreate macro button
si lze vytvořit tlačítko ve hře, kterým makro můžu spustit i bez použití klávesové zkratky. - Nyní k samotnému nastavení makra - V roletce si vyberu požadovanou akci, tlačítkem
Add
můžu přidat další akci, čímž vznikne řetězec událostí, které se provedou po spuštění makra. TlačítkyApply
aOkay
nastavení uložím a můžu použít. TlačítkemRemove
odebírám akce odspodu. V případě potřeby jde odstranit i libovolný řádek s akcí tak, že v roletce vyberuNone
.
Volby v roletce
Název akce | Použití | Poznámka |
---|---|---|
None | Nedělá nic, případně smaže daný řádek s akcí. | |
Say | Něco řekne/napíše do hry. | Na tuto akci je možné nastavit jakékoliv Příkazy. |
Emote | Vyjadřuje emoce. | |
Whisper | Šeptání. | Nemá reálné využití. |
Yell | Zakřičení nějakého textu. | Má o pár políček delší dosah než běžně napsaný text. |
Walk | Chůze vybraným směrem. Následně se nastaví světová strana, kterým má postava jít. | |
WarPeace | Přepíná warmode off/on. | |
Paste | Vloží zkopírovaný text uložený v mezipaměti. | |
Open | Otevře vybranou funkci nebo feature ve hře. | Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest. |
Close | Zavře vybranou funkci nebo feature ve hře. | Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest. |
Minimize | Minimalizuje vybranou funkci nebo feature. | Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest. |
Maximize | Maximalizuje vybranou funkci nebo feature. | Na výběr jsou funkční Configuration, Paperdoll, Status, Journal, Skills, Backpack, Overview, WorldMap, Party Manifest. |
OpenDoor | Otevře/zavře dveře v dosahu. | |
LastObject | Použije poslední předmět, na který byl použitý dvojklik. | |
Bow | Ukloní se. | |
Salute | Zasalutuje. | |
QuitGame | Vypne hru. | |
AllNames | Zobrazí jména všech postav a NPC na obrazovce. | |
LastTarget | Použije zaměření na poslední cíl. | |
TargetSelf | Použije zaměření na sebe. | |
ArmDisarm | Sundá/nasadí věc, kterou měla/má postava v ruce. | |
WaitForTarget | Počká na vyvolání zaměřovače. | |
TargetNext | Vybere náhodný cíl v dosahu. | |
AttackLast | Zaútočí na poslední cíl. | |
Delay | Vloží pauzu mezi jednotlivé akce. | Hodnoty se vkládají v milisekundách. |
CircleTrans | Zapíná/vypíná funkci Circle of transparency pro viditelnost přes objekty. | |
CloseGump | Zavře všechna okna na herní ploše (Paperdoll, otevřené batohy, Journal, Skills atp.). | |
AlwaysRun | Zapíná/vypíná vždy běhání nezávisle na vzdálenosti myši od postavy. | |
SetUpdateRange | Nastaví vzdálenost od postavy, která se bude aktualizovat/zobrazovat ve hře (načítání itemů, postav atp.). | Maximální vzdálenost je 18. |
IncreaseUpdateRange | Zvýší aktuálně nastavenou vzdálenost pro aktualizaci o 1. | |
DecreaseUpdateRange | Sníží aktuálně nastavenou vzdálenost pro aktualizaci o 1. | |
MaxUpdateRange | Nastaví nejvyšší možnou vzdálenost pro aktualizaci (18). | |
MinUpdateRange | Nastaví nejnižší možnou vzdálenost pro aktualizaci (5). | |
DefaultUpdateRange | Nastaví výchozí hodnotu vzdálenosti pro aktualizaci (18). | |
EnableRangeColor | Zapne zašednutí oblasti, kterou už postava nevidí/neaktualizuje. | |
DisableRangeColor | Vypne zašednutí oblasti, kterou už postava nevidí/neaktualizuje. | |
ToggleRangeColor | Zapne/vypne zašednutí oblasti, kterou už postava nevidí/neaktualizuje. | |
SelectNext | Vybere následující cíl. | Lze nastavit nepřátelský cíl, někoho v partě a kohokoliv pohybujícího se. Ostatní volby jsou nepoužitelné. |
SelectPrevious | Vybere předchozí cíl. | Lze nastavit nepřátelský cíl, někoho v partě a kohokoliv pohybujícího se. Ostatní volby jsou nepoužitelné. |
SelectNearest | Vybere nejbližší cíl. | Lze nastavit nepřátelský cíl, někoho v partě a kohokoliv pohybujícího se. Ostatní volby jsou nepoužitelné. |
AttackSelectedTarget | Zaútočí na vybraný cíl. | |
UseSelectedTarget | Použije vybraný cíl. | Použití spolu s předchozími při vybrání “Object”, ale reálné využití asi nemá. |
CurrentTarget | Vybere aktuálně zvolený cíl. | |
ToggleBuffIconGump | Zapne/vypne buff bar. | |
BandageSelf | Použije na sebe bandáž. | |
BandageTarget | Použije bandáž na vybraný cíl. | |
Zoom | Nastavení zoomu. | |
AuraOnOff | Zapíná/vypíná barevnou auru. | Aura under feet - Více info v General/Mobiles |
Grab | Zvedne věc ze země nebo kontejneru k postavě. | |
SetGrabBag | Nastaví výchozí kontejner pro lootování přes Grab .
|
|
NamesOnOff | Zapnutí/vypnutí zobrazení názvů věcí, postav a mrtvých těl přímo ve hře. | Lze nastavit zobrazení všeho najednou, jen postav, jen věcí, nebo postav a mrtvých těl. |
UseItemInHand | Použije věc v ruce. | |
UsePotion | Vypije lahvičku zvoleného typu. | Pro cure, heal, refresh, agility, strength |
CloseAllHealthBars | Zavře všechny vytažené status bary. | |
RazorMacro | Spustí makro z Razoru. | Pro použití je třeba vepsat přesné znění makra. |
ToggleDrawRoofs | Zapíná/vypíná zobrazení střech domů. | |
ToggleTreeStumps | Zapíná/vypíná zobrazení stromů. | |
ToggleVegetation | Zapíná/vypíná zobrazení vegetace. | |
ToggleCaveTiles | Zapíná/vypíná zobrazení rozdělení políček v dolech. | |
CloseInactiveHealthBars | Zavře neaktivní status bary (např. od charakterů, které jsou po smrti). | |
CloseCorpses | Zavře všechna otevřená těla. | |
LookAtMouse | Podívá se o kus dál směrem k myši. |
Fonts
Override game font
Přepíše herní font na konkrétní znakovou sadu (ASCII/UNICODE).
Force Unicode in Journal
Nastaví UNICODE do Journalu.
Speech font
Nabízí možnost si vybrat jiný font písma ve hře.
Speech
Scale speech delay
Nastavuje dobu, po kterou se zobrazuje napsaný text ve hře.
Save Journal to file in game folder
Ukládá Journal do textového dokumentu do složky s nainstalovanou hrou (*/Endor Revived/Client/Data/Client/JournalLogs).
Active chat when pressing ENTER
Chatovací řádek zobrazí až po stisknutí klávesy Enter. Může se hodit v případě, kdy má člověk nastavená makra na písmenka bez kombinace s dalšími funkčními klávesami a není chtěný stav, aby se písmenka propisovala do chatu/hry.
Use Shift+Enter to send message without closing chat
Odesílá zprávy do hry pomocí klávesové zkratky Shift+Enter bez toho, aby se zavřel řádek pro psaní.
Hide chat gradient
Šedou barvou zvýrazní řádek pro psaní.
Hide guild chat
Skryje guildovní zprávy.
Hide alliance chat
Skryje alianční zprávy.
Randomize speech hues
Náhodně zvolí barvy pro jednotlivé chatovací typy zpráv.
Combat-Spells
Hold TAB key for combat
Defaultně se ve hře tabulátorem přepíná warmode on/off. V případě, kdy je tato volba zaškrtnutá, je pro zapnutý warmode třeba tabulátor držet.
Query before attack
Zaškrtnutím zapne upozornění před útokem na nevinné, což by v případě pokračování mohlo znamenat status criminal.
Query before performing beneficial acts on Murderers, Criminals, Grays (Monsters/Animals)
Zapne upozornění před použitím pozitivního efektu na vrahy (PK), kriminálníky nebo jiné šedé hráče/zvířata/monstra, což by při pokračování mohlo znamenat status criminal.
Single-click UI buttons
Zaškrtnutím se veškerá tlačítka propsaná do hry přes Options dají vyvolat jedním kliknutím. Bez zaškrtnutí je vše na dvojklik (např. in-game makro tlačítka).
Counters
Enable Counters
Povolením si lze ve hře zobrazit “počítadlo” itemů. Stejně tak je možné itemy, které si do počítadla přidám, dvojklikem použít.
Enable abbreviated amount values when amount is or exceeds
Zaškrtnutím bude zobrazovat vyšší počty ve zkráceném tvaru. Minimální hodnota pro zkrácení je 1000 (zobrazuje jako 1K+).Highlight red when amount is below
Červeně zvýrazní všechny sledované itemy, které počtem klesnou pod zvolenou hodnotu.Counter layout
V této sekci si lze nastavit přesné zobrazení counteru.
Cell size nastavuje velikost každé kolonky pro jeden item.
Rows značí počet řádků.
Columns značí počet sloupců.
Info Bar
Zaškrtnutím Show Info Bar
si můžu in-game nechat zobrazit lištu s důležitými staty. Jde o interaktivní obdobu status baru, který si lze upravit podle potřeby. V roletce Data highlight type
si lze vybrat, jestli chci zabarvovat text nebo rovnou zvýraznit celý stat při nějakém výkyvu (např. při poklesu staminy na polovinu).
Tlačítkem Add item
si lze přidávat další řádky do baru. Stejně tak si ve sloupci Color
lze libovolně zvolit zobrazovanou barvu daného statu.
Volby v roletce
Název akce | Použití |
---|---|
HP | Zobrazuje aktuální/max hodnotu zdraví postavy. |
Mana | Zobrazuje aktuální/max hodnotu many postavy. |
Stamina | Zobrazuje aktuální/max hodnotu staminy postavy. |
Weight | Zobrazuje aktuální/max hodnotu váhy postavy. |
Gold | Zobrazuje počet goldů, které má postava aktuálně u sebe. |
Armor | Zobrazuje aktuální hodnotu armoru postavy. |
Containers
Countainer scale
Posouváním lze zvětšit/zmenšit velikost všech kontejnerů (pytlíků, tašek, beden).
Scale items inside containers
Zaškrtnutím se velikost itemů uvnitř kontejnerů přizpůsobí velikosti batohu, jinak zůstává defaultně.
Highlight container on ground when mouse is over a container gump
Zaškrtnutím se budou barevně zvýrazňovat kontejnery v okamžiku, kdy je mám otevřené a nějakým způsobem s nimi pracuji (stačí mít myš nad otevřenou bednou s itemy).
Recolor container gump by item hue
Podle zabarvení bedny nebo pytlíku je následně stejně barevné i zobrazení otevřeného kontejneru. Odškrtnutím je zobrazení otevřeného kontejneru defaultní.
Override container gump location
Zaškrtnutím a vybráním příslušné volby jde měnit pozici otevíraných kontejnerů. - Near container position
Otevře kontejner blízko pozice, kde rozkliknu daný kontejner. - Top right
Otevře kontejner v pravém horním rohu. - Last dragged position
Otevře kontejner na posledním místě, které jsem používal. - Remember every container
Pamatuje si pozice každého otevřeného kontejneru a tam jej vždy otevře.
Experimental
Disable default UO hotkeys
Zaškrtnutím lze dále pokračovat k jednotlivým volbám vypínání defaultně nastavených klávesových UO zkratek. Bez zaškrtnutí nelze pokračovat.
Disable arrows &numlock arrows (player moving)
Vypne pohyb postavy pomocí šipek na klávesnici.Disable TAB (toggle warmode)
Vypne funkci zapínání a vypínání warmode při stisknutí tabulátoru.Disable Ctrl + Q/W (messageHistory)
Vypne zobrazování posledních odeslaných zpráv klávesovou zkratkou CTRL+Q/W.Disable Right+Left Click Automove
Vypne automatický pohyb postavy po stisknutí pravého a levého tlačítka myši současně.
Ignore List
Kliknutím na Ignore List si lze zobrazit seznam všech hráčů, které chci ve hře ignorovat. Tlačítkem Add person to ignore list
a vybráním daného hráče svůj list rozšířím o danou postavu. Od postavy daného jména ve hře neuvidím žádné textové zprávy.
Tlačítkem Remove
postavu z listu odeberu.