Class:Abhorsen/cs: Porovnání verzí
(Stránka aktualizována, aby odpovídala nové verzi zdrojové stránky) |
(Stránka aktualizována, aby odpovídala nové verzi zdrojové stránky) |
||
Řádek 48: | Řádek 48: | ||
== Kouzla == | == Kouzla == | ||
=== Zvonky === | |||
=== | |||
{{SpellTable/List | {{SpellTable/List | ||
|Class=Abhorsen | |Class=Abhorsen |
Verze z 13. 2. 2024, 17:48
Role |
---|
|
Zbraně |
Zbroje |
Pozice |
|
Abhorsen je smrtelný nepřítel všech nepřirozených bytostí a neúprosný obránce světa živých. Jeho styl boje spočívá v kombinaci kontaktního souboje a magie. Jeho preferovanou zbraní je jednoruční meč, na který může podle situace seslat jednu z posilujících run. Jednoruční meče používá z toho důvodu, že druhou ruku musí mít vždy volnou k manipulaci s magickými zvonky, pomoci kterých sesílá svá kouzla. Abhorsen v boji používá kroužkovou zbroj, nemůže nosit zbroj plátovou.
Jak se stát
Abhorsenem se hráč může stát na levelu 1 z vandráka. Abyste se stali abhorsenem, navštivte Classmastera Abhorsenů, Belatiela. Požádejte ho o “join” a opakujte po něm: “Does the walker choose the path, or the path the walker?”.
Ability
Jméno | Úroveň | Typ | Popis |
---|---|---|---|
Battlecasting | 1 | Pasivní | Kouzlení neresetuje další melee útok - postava může udělit zásah hned po dokončení kouzla. |
Deathsense | 10 | Pasivní | Pokud Abhorsen získá zkušenosti za zabitého nepřítele, regeneruje si 5 bodů many a staminy a dostane 5% bonus poškození, který může být aktivní až 4x. Po uplynutí 20 sekund, kdy zkušenosti nezíská, ztrácí celý bonus. |
Diamond of protection | 15 | Aktivní | Po dobu trvání diamantu je Abhorsen zamražený, ale každou vteřinu regeneruje 5 bodů hp, many a staminy a dostává o 50 % méně poškození. Cooldown 5 minut. Používá se příkazem .diamondofprotection
|
Defiant | 20 | Pasivní | Pokud Abhorsen dostane poškození, které by ho zabilo, zachrání se a vyléčí si 30% životů. Cooldown 4 hodiny. |
Kouzla
Zvonky
Pro kouzlení je potřeba mít u sebe reagenty (regy). Ty lze koupit u vendorů, hráčů, nebo posbírat z padlých příšer.
Kouzlo | # | Kruh | Regy | Description |
---|---|---|---|---|
Ranna |
347 | 2 | Zvonek který uspává. Na cíl sešle paralýzu. V případě, že má na sobě cíl kouzlo spell reflection, Abhorsen není Rannou paralyzován. Při úspěšném použití proti hráči nelze daného hráče znovu tímto kouzlem paralyzovat po dobu 20 sekund. | |
Dyrim |
350 | 3 | Zvonek který mluví. Po seslání přeruší cíli kouzlo. Cíl je pak na 20 sekund imunní na další užití Dyrimu. | |
Belgaer |
351 | 3 | Zvonek který myslí. Uděluje poškození s bonusem do nemrtvých a démonů, současně vysává z cíle i manu. | |
Kibeth |
349 | 4 | Zvonek který doprovází. Abhorsen sešle na svůj cíl dočasnou imunitu proti paralýze a schození z koně. Při použití na monstra jim udělí efekt zpomalení. | |
Mosrael |
348 | 5 | Zvonek který probouzí. Funguje jako kouzlo oživení. | |
Saraneth |
352 | 5 | Zvonek který svazuje. Tón tohoto zvonku poutá všechny nepřirozené bytosti k vůli Abhorsena a vyhání je ze světa, ať už se jedná o nemrtvé, démony nebo přivolané bytosti. Funguje jako kouzlo dispel creature a současně má bonusové poškození do nemrtvých a démonů. | |
Astarael |
353 | 6 | Zvonek který pláče. Při použití se zvonek pokusí uvrhnout cíl i Abhorsena do smrti. Uděluje oběma vysoké poškození. |
Runy
Pro kouzlení je potřeba mít u sebe reagenty (regy). Ty lze koupit u vendorů, hráčů, nebo posbírat z padlých příšer.
Kouzlo | # | Kruh | Regy | Description |
---|---|---|---|---|
Guard rune |
354 | 3 | Snižuje poškození, které Abhorsen dostane o 20 %, zvyšuje aggro o 30 % a dává 15% šanci na cleave z melee útoku. Mění typ poškození mečem na blade+pierce. Trvá až 5 minut. | |
Clayre rune |
355 | 3 | Má 25% šanci na odražení nepřátelských kouzel a melee útoky ignorují obranné aury targetu. Mění typ poškození mečem na psionic. Trvá až 5 minut. | |
Abhorsen rune |
356 | 4 | Zvyšuje základní poškození z blízka až o 40 % (účinek sílí se zvyšujícím se skillem Magery) a má lepší průraz armoru. Mění typ poškození mečem na blade+pierce. Also increases dmg to demons by 20 %. Trvá až 5 minut. |
SkillySkilly jsou trénovatelné dovednosti, které mají zásadní vliv na hru každé postavy. Níže je tabulka maximálních hodnot na 30. úrovni. Od 31. úrovně se zvyšují pouze staty.
|
StatyStaty jsou základní atributy postav, jejíchž hodnoty jsou ovlivněny výběrem Rasy a Povolání.
|