Class:Ranger/zh: Porovnání verzí
(založena nová stránka s textem „类别:游侠Ranger“) |
(založena nová stránka s textem „{{Infobox/Class |Name=Ranger |Roles= * Damage |Weapons= * {{ll|Weapons#弓|弓}} * {{ll|Weapons#弩|弩}} * {{ll|Weapons#矛|矛}} |Armor= * {{ll|Armor#皮革|皮革}} * {{ll|Armor#链甲|链甲}} |Classmaster=3694,2331,Classmaster Joseph |PKClassmaster=1402,1506,Classmaster Robin }}“) |
||
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
{{Infobox/Class | {{Infobox/Class | ||
|Name=Ranger | |Name=Ranger | ||
Řádek 5: | Řádek 4: | ||
* Damage | * Damage | ||
|Weapons= | |Weapons= | ||
* {{ll|Weapons# | * {{ll|Weapons#弓|弓}} | ||
* {{ll|Weapons# | * {{ll|Weapons#弩|弩}} | ||
* {{ll|Weapons# | * {{ll|Weapons#矛|矛}} | ||
|Armor= | |Armor= | ||
* {{ll|Armor# | * {{ll|Armor#皮革|皮革}} | ||
* {{ll|Armor# | * {{ll|Armor#链甲|链甲}} | ||
|Classmaster=3694,2331,Classmaster Joseph | |Classmaster=3694,2331,Classmaster Joseph | ||
|PKClassmaster=1402,1506,Classmaster Robin | |PKClassmaster=1402,1506,Classmaster Robin | ||
}} | }} | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
<div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="cs" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
Verze z 14. 2. 2024, 16:07
Role |
---|
|
|
Hbití a zkušení Rangeři vynikají v přežití v divočině a ve střelbě z luku. Jsou mistry stopování, kombinují přírodní magii s ostrou muškou a se svými zvířecími společníky brání lesy a spojence před hrozbami.
Nejoblíbenějšími zbraněmi rangerů jsou luky, v případě potřeby však mohou ovládat čepele, kopí nebo hole. Co se týče zbroje, rádi nosí koženou nebo řetězovou, která jim nebrání v přesné střelbě šípů. Na 18. úrovni získává Ranger malé zvýšení odolnosti vůči živlům.
Jejich dovednost v ochočování divokých koní a vzácných mustangů je bezkonkurenční. Malou výjimkou jsou některá bojová zvířata na vysokých úrovních, která jsou výhradně pro druidy.
Jak se stát
Každý hráč se může stát rangerem hned po splnění výukových úkolů. Požádejte Glimpa, Class Tutora, aby vás teleportoval do cechovny rangerů. Navštivte svého classmastra Josepha a zeptejte se ho, zda se můžete 「join」. Pak to po něm zopakujte: 「Woods are my home and my grounds. I will care!「
Poznamenejte si polohu svého classmastera, protože ho budeš muset navštívit pokaždé, když budeš chtít zvýšit úroveň.
Ability
Název | Úroveň | Typ | Popis |
---|---|---|---|
Resist elements | 18 | Pasivní | Získává 15 bodů rezistu proti čtyřem elementům (země, oheň, vzduch, led). |
Ochočování a pastýřství
Ochočování (Taming) je umění navázat pouto s divokými tvory a proměnit je ve věrné společníky. Vyžaduje trpělivost, důvěru a porozumění, aby se mezi člověkem a zvířetem vytvořilo hluboké pouto. Počáteční dovednost vám umožní začít ochočovat hnědé medvědy (aby vám pomáhali v boji), později další varianty medvědů a divoké koně a nakonec nejvzácnější mounty žijící na konci nejtěžších kobek.
Pastýřství (Herding) je dovednost vést a ovládat skupinu zvířat, aby se pohybovala a útočila společně jako soudržná jednotka. Efektivní pastýřství vyžaduje znalost chování zvířat. Vyšší dovednost v pastýřství vám umožní velet silnějším zvířatům (nebo skupinám menších zvířat).
Vyznamná bojová zvířata, která vám pomohou při zvyšování úrovně:
Jméno | [Herding] | Taming |
---|---|---|
brown bear | 30 | 25 |
wolf | 30 | 30 |
black bear | 40 | 30 |
gorilla | 45 | 40 |
grizzly bear | 50 | 40 |
dingo | 50 | 50 |
kodiak bear | 62 | 55 |
desert snake | 62 | 60 |
aligator | 68 | 60 |
dire wolf | 76 | 64 |
snow leopard | 76 | 68 |
polar bear | 81 | 80 |
ice bear | 93 | 87 |
varan | 97 | 85 |
.useskill animaltaming
Několik tipů:
- Nezapomeňte, že domácí zvířata a koně potřebují krmení, aby zůstali ochočení.
- Pokud chcete na koni jezdit, musíte ho nejprve opatřit uzdou zakoupenou ve stájích.
- Opakovaným ochočováním stejného zvířete nelze získat více znalosti.
- Nošení kouzelných předmětů, které zvyšují váš Taming, zvyšuje vaše šance na zkrocení zvířete, ale musíte mít základní Taming natrénovaný dostatečně vysoko, abyste mohli začít s pokusem o ochočení.
Stopování
Stopování je dovednost sledovat stopy zanechané lidmi nebo zvířaty. Zahrnuje pozorování, intuici a znalost šlápot, pachů a značek v divočině, což pomáhá při navigaci a lovu. Zlepšování této dovednosti zvyšuje dosah stopování.
Pomocí různých příkazů můžete určit, co se má stopovat:
.useskill tracking
stopuje všechny stopovatelné objekty v dosahu dovednosti.trackname polar bear
stopuje všechny lední medvědy v okolí.trackname John
stopuje všechny postavy se jménem John.track mount
stopuje všechny mounty v okolí (ale někteří nemusí být ochočitelní).track playerkiller
zobrazí zabijáky hráčů v okolí (na vysokých úrovních dovednosti i jejich jména)
tip: nejčastěji používaná kombinace je .track mount player playerkiller
Kouzla
Spell | # | Circle | Regs | Description |
---|---|---|---|---|
Regeneration In Xen Mani |
232 | 2 |
|
快速的治療法術,適用於變形中的野獸或德魯伊。為目標恢復 10 HP。. |
Ferocity Uus Xen Mani |
237 | 2 |
|
為寵物增加17-23點力量STR,持續6分鐘. |
Deftness Uus Xen Ex |
238 | 2 |
|
為寵物增加17-23點敏捷STR,持續6分鐘. |
Cleverness Uus Xen Wis |
239 | 2 |
|
為寵物增加17-23點智力STR,持續6分鐘. |
Stone Fur Uus Xen Sanct |
240 | 3 |
|
提高寵物的AR值17-23點,持續 6 分鐘。 |
Stupor Uus Xen Por Jux |
243 | 3 |
|
|
Enhanced Caution Ex Hur Sanct |
266 | 4 |
|
|
Natural Aura Ort Xen Sanct |
241 | 5 |
|
增加寵物17-23 點元素抗性(空氣、寒冷、土、火),持續 6 分鐘. |
Greater Stupor Vas Uus Xen Por Jux |
244 | 5 |
|
|
Reduce An Xen Ort Sanct |
246 | 5 |
|
中性法術,將馴服的動物縮小24小時。動物會變成物品,出現在德魯伊的主背包中。雙擊縮小的動物可使其恢復到原來的大小。縮的動物會小在24小時後以縮小的形態消失。可及時到馬夫處託管Stable。 |
Shadow Person Uus Quas |
257 | 5 |
|
|
Sharp Senses Lor Wis |
258 | 5 |
|
|
Sense Denial Ex Hur Quas |
267 | 5 |
|
|
Holy Fur Rel Uus Xen |
242 | 6 |
|
提高野獸的近戰抗性(刀、鈍、爪、刺)提高 12-15 點,持續 6 分鐘。 |
Výbava
Luky a Kuše
Střelné zbraně jsou trochu jiné než zbraně pro boj zblízka: - Útok zbraněmi na dálku vyžaduje, abyste stáli na místě (mezi výstřely se můžete pohybovat). - Výjimkou je jezdecká kuše (cavalry crossbow), kterou lze nabít předem a pak střílet za pohybu. - Abyste mohli střílet, musíte být od cíle vzdáleni alespoň 1 políčko - U vyšších luků se při střelbě z určitých vzdáleností uděluje bonusové zranění. - Zbraně na dálku potřebují ke střelbě munici
Munice
- luky střílejí šípy, zatímco kuše potřebují šipky
- šipky i šípy lze uložit do toulců (malý 250 / střední 500 / velký 1000).
- šipky i šípy mají stejné typy munice s následujícími atributy:
- normální - standardní poškození, standardní průbojnost pancíře -
.projectile normal
- otrávený - nízké poškození, brání cíli v uzdravení -
.projectile poison
- stříbrný - bonusové poškození do nemrtvých -
.projectile silver
- magický - ignoruje magické štíty, dobrý proti casterům, vystřelení stojí manu -
.projectile magic
- bleskový - proniká brněním, dobrý proti bojovníkům zblízka, vystřelení stojí manu -
.projectile lightning
- knock - shazuje protivníku z mounta -
.projectile knocking
Skilly
|
|